Top > Comments > AT-STウォーカー

Comments/AT-STウォーカー
HTML ConvertTime 0.061 sec.

AT-STウォーカー

  • 火星人「これが我々のトライポッド対地攻撃に危機感を覚えて抵抗する為に人類が作り上げた2足歩行式地球製トライポッドという訳か…成程な確かにホモ・サピエンスらしい設計と造形だ。」 -- 2015-10-13 (火) 18:47:06
  • CYCLER RIFLE持ったやつが4人くらいいればコロリと死んでしまう弱さ何だけど理解してる人が少ないのか結構生き残ってタフな印象がある -- 2015-10-13 (火) 18:55:01
    • ジャンプパックを選んでライフル持ってるやつが少ない。おまけに持ってるやつは砂を気取って歩兵に撃ってばかり。 -- 2015-10-14 (水) 00:02:03
      • 歩兵に対して強いからこそ持ってきてる人それなりにいるけど、あれ弱体化されたらジャンプパック➕グレばかりになる気がする -- 2015-10-14 (水) 00:15:37
      • 歩兵ダメ下がってもビークルに対してより有効になったらいいんだけどなぁ・・・ -- 2015-10-14 (水) 00:19:55
  • Xウィングで機銃掃射&ギリギリまで近づいてミサイル直当て たったの1アプローチで破壊できてしまう 帝国軍これでええんか? -- 2015-11-18 (水) 00:56:30
    • 反乱にはこいつの対のいないし... -- 2015-11-19 (木) 22:35:57
  • βでは強かったが、イオン魚雷やら誘導ミサイルのおかげで見事に棺桶になった。まあ原作通りとは言えそうだ -- 2015-11-20 (金) 00:58:38
  • 火力は高いが装甲は薄い、移動速度もそこまで高くない。製品版ではイオン魚雷など対抗手段も増えたため、同盟軍側としては比較的対応しやすくなった。とはいえ、随伴歩兵つきで接近され、存分にその火力でなぎ倒されることも大いにあるため、同盟軍側は迅速な対応を、帝国側は適切な距離と連携で挑もう。 -- 2015-11-20 (金) 12:00:24
  • もうこれ拾っても乗ってない。ただの的だもん -- 2015-11-20 (金) 22:54:05
  • 歩兵の近くに寄らずに遠距離で遮蔽物使いながら攻撃すればいいと思うんだけど。
    というか個人的にはこいつは対空戦闘もできるいい車両だとおもうけどね~・・ -- 2015-11-21 (土) 00:24:08
  • あと調子こいて攻撃してくる戦闘機にはミサイルとターボレーザーが有効。 -- 2015-11-21 (土) 00:25:53
  • 動ける固定砲台、もしくはタゲ集め特攻兵器
    何気に位置取りによってはYウイングキラーになる -- 2015-11-22 (日) 06:09:03
  • ついつい肉薄して蹂躙したくなる衝動にかられるけど、そこはぐっとこらえるべきだと思う
    なんでってなんだかんだて同盟からしたら厄介なんだよ。長く前線にいられると特に。
    ATSTは歩兵をほぼ一撃。グレネードやミサイル使えば一網打尽。けど歩兵は魚雷かイオングレネード、集中砲火、砲台をつかわなあかん。 ATATアタックチャンスがむしろ活躍のチャンス。ATATに気を取られるからがしがし蹴散らせて勝利に貢献したいところです -- 2015-11-22 (日) 14:40:11
  • 何気にこいつの踏み潰しは強い気がする 地団駄踏んでただけで突っ込んできたルークが溶けちまったし・・・ -- 2015-11-22 (日) 15:08:05
  • 正直ATSTより帝国のスターファイターにシールド欲しいわ
    結局制空権取られたらATSTじゃどうしようもならない
    まぁスプレマシーのエンドアでは強いが -- 2015-11-23 (月) 04:22:53
    • TIEデフェンダーとかアドヴァンスドX1とかアヴェンジャーとかなら設定的にシールド持ちでXWINGより高性能なんだけどねぇ -- 2015-11-24 (火) 23:15:47
  • 分かってる反乱同盟軍戦闘機乗りは制空権確保後即AT-ST撃破を狙ってくる
    そこで味方戦闘機が落とされたと感じたら地上戦力から狙われない場所にまず退避
    突っ込んでくるA/X-Wingに対してミサイル→ブラスターキャノンで撃墜しよう
    固定兵器が多く、歩兵からも狙われやすいホスは厳しいが、他のマップでは上手く立ち回れば20kill以上狙えるぞ -- 2015-11-24 (火) 16:14:36
    • そうなんだよね~・・周知されてきた。T47相手ならほぼ無敵つっこんでくるXはエサAはうざい・・ただのりにのればツヨイ -- 2015-11-24 (火) 23:14:49
    • こっちを見てない時に弱点の後部から機銃&プロトン魚雷でXウィングでも狩れるぜ バリア張ればほぼ食らわないしな -- 2015-11-25 (水) 02:58:52
      • 安心しろ。かならず反乱の戦闘機のシールドは弱体化されるから。 -- 2015-11-26 (木) 23:11:13
  • エアスピーダーに乗ってるときにこいつに狙われると64のAT-STの怖さを思い出す・・・ -- 2015-11-24 (火) 16:56:56
  • メタルギア -- 2015-11-24 (火) 17:35:13
    • 対空ミサイルで死んでしまう歩行兵器と丸太で死んでしまう歩行兵器じゃどっこいどっこいかな -- 2015-11-24 (火) 23:22:06
  • Aウィングの養分さん -- 2015-11-25 (水) 01:58:16
  • 前自爆覚悟で突っ込んできたAウィングを踏み潰してワロタ。あと遠くから養分にしようと真っ直ぐ突っ込んでくる航空機はミサイルとレーザー砲で案外返り討ちにできる。諦めず足掻いてみよう。 -- 2015-11-28 (土) 02:22:55
  • こいつでイウォーク追いかけて打ち殺し設置された罠をよけていく・・・なんてミッションがほしかったが動物虐待になるかな? -- 2015-11-28 (土) 23:56:26
  • 反乱軍がおそらく誰一人イオン魚雷積んでなかった?ときはやばかった。蹂躙しまくりの完全な無双ゲーと化した・・・ -- 2015-11-30 (月) 04:16:10
  • イオン魚雷が天敵。 -- 2015-11-30 (月) 16:24:04
  • これには操縦席視点無いんだ -- 2015-12-04 (金) 11:43:48
  • AT-ATにワイヤー巻いてるエアスピーダーに攻撃が当たらなくて辛い -- 2015-12-05 (土) 01:42:47
  • 動きが鈍くて辛い...ロスプラ2のVSとまではいかなくとももう少し早歩きを維持できるようにしてほしいな。 -- 2015-12-05 (土) 01:48:48
  • イオン魚雷出てきたんだからこいつちょっと硬くしてもいいと思う -- 2015-12-06 (日) 06:00:16
  • 対ビークルミサイルって、打つ瞬間だけ対象の方見てれば後は勝手に追尾してくれるのかな -- 2015-12-06 (日) 10:03:52
    • そう。ただし的が遠くの戦闘機だと動きを読んでの偏差撃ちが要る。 -- 2015-12-06 (日) 10:28:24
  • こいつタレットを一瞬で溶かすイオンショットにものすごい耐性を示したりサイズ小さいとはいえターボレーザー食らってもぜんぜん平気だったりするあたりもしかして劇中ではわからなかったものすごい対エネルギー兵器耐性を持ってたりするのかな?→丸太で死ぬ音 -- 2015-12-07 (月) 09:40:12
  • エンドアでベイダーになった時、コイツの足に接触したら亞空間に落とされたんだが…せっかくベイダーになれたのに深い悲しみに包まれたわ。 -- 2015-12-07 (月) 12:39:30
  • http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/swbf/thread_id/3050 -- 2015-12-22 (火) 10:08:18
    • 成績見る限り芋には違いないが、そんじょそこらの仕事できない雑魚がAT-ST乗るよりは、65キルしてくる芋の方が優秀やろ。 -- 2016-01-02 (土) 15:53:00
  • βからけっこう火力落ちたなぁ -- 2015-12-22 (火) 22:38:20
  • 対空も強いのに対地攻撃ばっかりしてる人が多いな。 -- 2015-12-28 (月) 23:05:02
    • ミサイルは撃ってるけどあまり当たった記憶がないな -- 2015-12-30 (水) 17:17:39
      • Aウイング以外はガンガン落とせないか -- 2016-01-03 (日) 17:48:39
      • むしろAウイングにまともに地上からダメージ与えられるのがこいつくらいなんだよなぁ、誘導ミサイルはシールド貫通するからシールドで耐えようとした奴にダメージ入れられる -- 2016-01-04 (月) 01:46:53
    • 一番やばいのは通信機停止してないのにずっと対空してる人。敵ならありがたいから魚雷撃たないようにしてる。 -- 2015-12-31 (木) 12:37:04
      • 制空権完全にとられて、対地しっかりしたパイロットだとAT-STどのみち通信機までたどり着けないのよ…、だから結局対空せざるおえなくなることもある。 -- 2016-01-02 (土) 15:56:52
  • これに乗りたいが為にやってると言っても過言ではない -- 2016-01-01 (金) 06:28:03
  • 動く棺桶 -- 2016-01-04 (月) 21:23:10
  • 乗りこんで敵地に向かう途中にAウイングに撃破される悲しみ。 -- 2016-01-12 (火) 01:42:20
    • 制空権が無い状態の戦車と戦艦は自走式棺桶だから仕方ないね。 -- 2016-01-12 (火) 11:27:02
    • 逆にAウィングを叩き落とすんだ -- 2016-01-21 (木) 23:14:18
  • 至近距離でロケット叩き込んで撃破! と思ったら残骸に潰された… AT-ATの残骸には何度も潰されたけど、こいつにも当たり判定があったとは知らなんだ… -- 2016-01-23 (土) 06:49:28
  • こいつのミサイル一回回避したらまわりをちょっと回って消えるじゃん?
    ちょっと離れてもっかい飛んできたんだが、いくらなんでもひどくね?
    Aウイングを落とせる性能でないといけないのはわかるけど絶対当たるマンはおかしいだろ
    なんで避けたミサイルがUターンしてくんのよ -- 2016-01-29 (金) 13:08:23
    • AウィングからのミサイルだとATST側は回避すら出来ないんですがそれは -- 2016-01-29 (金) 18:16:13
      • それはほら、無誘導やし -- 2016-01-29 (金) 22:41:40
  • トレーニングだとAウィングをミサイルで一撃なんだから、マルチプレイ内でもそうしろよな
    あと、ミサイルは撃った後、四角いマークが出てる敵を追っかけ続けるとロックオンし続けるっぽいぞ -- 2016-02-01 (月) 11:10:14
  • これに乗っている奴全員し ね -- 2016-02-02 (火) 18:25:51
    • 安心しろ、コイツは原作でも歩く棺桶だ
      ゲームだと皆慣れて数十秒で木っ端微塵にしてくるようになったしなHAHAHA -- 2016-02-02 (火) 18:40:46
      • ホスなんか起動して立ち上がろうとしてる時には魚雷にロックされてるからなぁ -- 2016-02-03 (水) 02:21:32
  • 視界を塞いで邪魔なだけな存在 -- 2016-02-07 (日) 06:33:17
  • ダッシュが長押ししないと継続できないというコントローラーを破壊しかねないキ○ガイ設定 -- 2016-02-16 (火) 13:34:46
  • 反乱側のエンドアでこいつに出くわした時の恐怖ったらないわ -- 2016-02-17 (水) 00:46:57
  • どうせ当たんねぇからミサイルも5秒で再装填しろやAウイングのせいで暗黒面に堕ちそう、ビークルにダメージ80の表記を一週間は見てない
    それでなくても歩兵にすぐに溶かされるし -- 2016-02-18 (木) 20:42:34
  • AT-STに乗ったら突然強制的に下ろされたんだけど・・・足元にヒーロー湧いたのが原因だと思うけどあれやめてほしい -- 2016-02-27 (土) 01:14:24
    • この前同じことなったけど降ろされた後隣にベイダーいたし原因はこれっぽいな -- 2016-04-09 (土) 04:19:46
  • エアスピーダー殺戮兵器 -- 2016-03-21 (月) 15:00:24
  • 新しく出たアイテム限定の対ビークルライフルで速攻で溶かされるようになった、正面でも6~7割削られてる気がする。背面だったら一撃じゃないかあれ (--; ますます帝国サイドの肩身がせまくなるなぁ (T-T -- 2016-04-08 (金) 21:55:02
  • エンドアなどの障害物が多い場所で身動きが全く取れなくなる場合、降りる選択してないのに勝手に壊れて降ろされることがある。 -- 2016-04-27 (水) 15:06:58
  • 対空に専念してるわ。真正面から突っ込んで攻撃してくるXウィングはいいカモだ。 -- 2016-05-07 (土) 15:09:59
    • 爆撃中でもないのにずっと上見てるATSTって地雷な事に早く気付いて
      スプレだとしても拠点行かない守らないは地雷よ -- 2016-05-07 (土) 15:34:41
  • ターニングポイントのホスだとチート -- 2016-05-07 (土) 15:48:11
  • すぐライフ減る -- 2016-05-11 (水) 21:54:34
    • 遮蔽物うまく利用しような -- 2016-05-15 (日) 17:58:30
  • 乗ろうとした時に画面が暗転して出撃デモも無しにいきなりパルスキャノンに一撃で破壊されて死んだんだけどギリギリ人間の時に食らったんだろうけど、側から見たら突然atstが前線に沸いたと思った瞬間爆発した様に見えたかな -- 2016-05-30 (月) 23:05:46
  • 魚雷3キルのせいか最近ATSTにみんな恐ろしいほどの殺意である・・・
    イオンニュートライザーで動きを止められることも多くなってきたのでホントに棺桶と化した -- 2016-06-28 (火) 14:40:30
  • 前線から離れ、上手く物陰に隠れてレーダーと視界で動くものに気を配っていれば稼げるよ。広いマップだとあかんけど。 -- 2016-07-09 (土) 03:27:06
  • こいつ動く棺桶と言ってる人多いけどそれな
    初心者がやったら1キルもできないで死んでる
    もう少し強くしろよ -- YT-2400? 2016-07-09 (土) 13:35:08
    • これ以上強くするとこいつだけで200キルする奴出てくるからこれくらいの強さで良いわw -- 2016-07-09 (土) 13:38:21
    • ヒーローが足元にいたら確殺だし、ルーク以外は逃げても射撃でチクチク削れるからこれ以上強くしたらあかん。 -- 2016-08-01 (月) 19:30:05
  • AT-ATが爆撃されてる時が一番の攻撃チャンス。攻撃中の反乱軍を粉砕してやろう。 -- 2016-07-30 (土) 22:52:57
  • 歩兵の通常ブラスターK16にもバンバン減らされてしまうウォーカー -- 2016-09-24 (土) 19:09:20
    • K16のせいでガチ棺桶 -- 2016-09-24 (土) 20:13:54
  • トロフィーがK-16のせいで絶望的だ。誰かひけつ教えてくれ。マジで頼む -- 2016-10-01 (土) 00:04:37
    • タニポにおいでよ -- 2016-10-08 (土) 20:02:25
      • 太郎(仮)いきまーす!! -- 2016-10-08 (土) 22:29:11
  • K-16はやっぱりビークルダメージ修正されたね、明らかにおかしかったから当たり前だけど。 バランスは相手が対ビークル意識高ければ厳しいけどイオン系持ってこない奴ら相手なら無双出来る位で良いかな。 -- 2016-12-12 (月) 14:48:06
  • 歩兵のブラスターには耐えられる

    ダッシュ「エコー基地とガルにいた奴は俺のブラスターで倒した!なぁリーボ!ちゃうかぁ。」 -- 2017-05-23 (火) 17:59:08
  • 開けた場所なら後方で砲台化・エンドアみたいな狭い場所なら突撃戦車 コレでイケる!(はず) -- 2017-07-31 (月) 03:42:50
  • こいつ…動くぞ! -- 2017-08-20 (日) 21:44:58
  • 対空能力を上げて欲しい。ミサイル2発ぐらい打てるようにさ
    SWBF2発売記念ってことで -- 2017-09-14 (木) 20:20:40
  • 慣れた航空機がいると体当たりで出落ちさせられるの可哀想 -- 2021-02-03 (水) 15:36:14