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カーゴ
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カーゴ.jpg

分類マルチプレイヤー
最大プレイ人数12人
ビークル×
ヒーロー×
プレイリスト12人対戦モード
拡張パックプレイリストアウター・リム
ベスピン
デス・スター

解説 Edit

  • カーゴモードは、定番のCapture the Flagにアレンジを加えた6vs6モードで、重要物資のカーゴを巡る帝国軍と反乱同盟軍の戦いが描かれる。
  • マップ上に存在する両陣営のベースに目標となるカーゴが置かれており、互いにカーゴの獲得と入手、自軍の拠点へと持ち帰ることを目的とする。一般的なCTFと異なり、本モードのカーゴは自軍のカーゴが失われた状態にあっても持ち帰った時点でポイントが変化する。
  • スコアは5-5でスタートする。一方がカーゴを1つ持ち帰った場合のスコアは6-4となり、15分の制限時間終了後にスコアをリードしていたチームが勝利を得る。
  • また、スコアが10に到達した場合も勝利となる。
  • カーゴを所持している時はジャンプパックが使用不可能になる。

各マップの立ち回り方 Edit

コメント Edit

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  • 発売初期からカーゴばかりやってるけど最近は自分以外敵も味方も初心者ばかりになることが多い。慣れないながらも必死にやってる味方を手助けしてると充実感があるけど敵も初心者しかいないから多少は手を抜かないとあっという間に完勝してしまって力加減が難しい -- 2017-01-11 (水) 02:11:35
  • 初心者はもっと「歩き」の重要性を理解した方がいい。歩きでこっそり敵地にカーゴを取りに行ってもパートナースタートで入ってきたパートナーや後から来た仲間がダッシュで敵地に突撃するから全然奇襲にならない。初心者はわからないけど中堅〜上級者は目視よりもレーダーで敵の位置を把握する人が多いから歩けばよっぽど用心深い敵じゃない限り簡単に背後をとれるのに -- 2017-02-18 (土) 07:01:32
  • 初心者の人もう少し立ち回り考えようよ。
    敵角待ちしてるってわかってんのになゆで連続でおんなじ場所から突っ込むの?t21とかわけわかめ -- 2017-04-01 (土) 23:58:06
  • ゴアゾンの帝国側、右二番目の山って登れたんか
    中央防衛していて、2人はキルしたけど後続のジャンパに突破されて
    やば!って思ったら、そこに登ってた味方のおかげで防衛出来た -- 2017-04-12 (水) 15:07:10
    • 防衛という名の芋だけどな
      ゴアゾンは芋率が非常に高い -- 2017-04-12 (水) 16:33:14
  • 初めてデススターのカーゴやった
    ただの、キルが勝敗じゃないブラストやった… -- 2017-04-21 (金) 17:14:56
  • カーゴが楽しすぎる。SWBF2でも続けてやりたい -- 2017-05-09 (火) 01:30:20
  • 2vs2のカーゴ
    味方:電波が2のカックカク白トルーパー君
    敵:アプグレ無し、一人はボディガ
    何コレ…
    最速でカーゴを運ぶも、防衛突破されて振り出し
    また一つ運び、防衛と侵攻の様子見してたらカックカクの中パートナーさん頑張ってカーゴ入手
    己の身を削ってパートナーさんを援護し、何とか確保
    カックカクの初心者だけど、頑張って運んだし途中からパートナーデッキを選んでくれたから良いぞ!のエモート(見えているか分からんが)
    7:3でどうにか勝利
    すまない反乱側の初心者二人、こっちも初心者を勝たせてやりたかったんだ -- 2017-07-13 (木) 01:01:24
    • 2対2でカーゴやる時は相手チームと同時にカーゴ持ち出したら運搬中に同じルートで相手チームとぶつからない限り同点のままになる可能性が高いから初心者に安全ルートでカーゴ運ばせて上手い方が空気読んで相手チームのカーゴ運搬を阻止しに行く必要がある -- 2017-07-13 (木) 01:52:06
  • ルールを知らない初心者はカーゴを回収するのはやめて欲しい。カーゴ背負って陣地に持ち帰るかと思いきやいきなり奪ってきた敵地に逆走したり物陰に隠れて芋り始めたりでろくなことしてくれない -- 2017-07-17 (月) 09:24:40
  • 前はカーゴ保持者が足元に別のカーゴ引きずってる時に回収ボタンを押すとカーゴが増殖して一気に2点追加できるバグがあったけど最近は同じことしたら知らない間にカーゴ保持者が入れ替わるようになったんだな。最初のカーゴ保持者が気づかずに陣地に持ち帰ったけどポイントが加算されなくてすごい焦ってた -- 2017-07-22 (土) 23:16:03
  • カーゴって、結局は持っている間はジャンパが不可能だからそう考えるとグレ系を2種持ったりした方がいいよね
    たまにスモークとマイン持って、通路の上にマイン貼ってそこにスモーク焚くと引っかかるんだよ
    カーゴやる方、ご自分のスターと立ち回り教えてクレメンス -- 2017-08-29 (火) 19:08:15
    • チャージはスキャンパルス、スターはスキャッターガンとショックグレネード、特性はエスケープアーティスト、武器はE-11
      スキャンパルスは陣地防衛&カーゴ持ち帰り中の安全確保用、スキャッターガンとショックグレネードは敵のカーゴ保持者を水際で必ず仕留める用、
      エスケープアーティストはカーゴ持ち帰り&カーゴ保持者追跡用、E-11は苦手な距離が殆どなく取り回しが非常に良いから使ってる。

立ち回りは仲間が知らない人ばかりだと最初の1〜2分は積極的に前に出ずに仲間のプレイスタイルを様子見。
仲間がガンガン攻めるタイプなら陣地の防衛に専念、あまり前に出ないタイプなら自身が敵地に攻めるタイプに切り替えてる。
防衛タイプでも敵が完全に陣地防衛に専念してて仲間が中々カーゴまで辿り着けなかったら積極的に前に出るようにしてる。

カーゴを取られてる時にとるべき最優先行動は敵地へのカーゴの持ち帰り阻止、奪還でその時は陣地の防衛やその辺を彷徨いてる敵を全て無視して全力でカーゴ奪還に行く。
複数の護衛付きで運ばれてる時はショックグレネードで痺れさせてカーゴ保持者のみをピンポイントで倒してカーゴを取り戻してる。
カーゴ運搬中に襲撃するより敵地のゴール直前で気配を消して待ち伏せして奇襲した方が成功率が高い。

カーゴの立ち回りで一番重要なのは歩きと走りを使い分けること。
特に歩きは非常に重要。
敵のレーダーに映らなくなるから視認やスキャンパルス以外ではバレることなく容易に敵地の奥まで行くことができる。
他の仲間が前面から攻めてくれてると尚更裏から潜入しやすい。 -- 2017-08-31 (木) 11:27:42

  • やっぱりできるだけ多くの局面に対応できる組み合わせがいいよね -- 2017-09-05 (火) 23:43:08
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