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ウォーカー・アサルト
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ウォーカー・アサルト.jpg

分類マルチプレイヤー
最大プレイ人数40人
ビークル
ヒーロー
プレイリスト40人対戦モード
拡張パックプレイリストベスピン
ローグワン

解説 Edit

オンライン対戦専用のモード。
移動中のAT-ATウォーカーを護衛、進行する帝国軍と、それを迎撃する反乱同盟軍に分かれて戦う。最終防衛ラインを突破されれば反乱同盟軍の負け。


反乱軍は通信ビーコンを使ってYウイングに爆撃を要請することができる。
AT-ATに攻撃が通るのは、このYウイングの攻撃時のみ。
ビーコンの保持時間が長いほど攻撃時間も長くなるので、反乱軍はビーコンの防衛を、帝国軍はこれの奪取を目的とすることになる。


爆撃のタイミングはAT-ATが所定の位置に到達したときで、最終防衛ラインまでに三回しかない。
重要なピックアップは、この攻撃の瞬間まで取っておいたほうがいいだろう。ATGARや、ターボレーザーなども効果的。

また、AT-ATの股下の部分(円筒状の前後に2つ連なったパーツ)が弱点に設定されており、狙えば通常よりも多くのダメージを与える事ができる。
弱点部は正面からも狙う事ができるが、AT-ATの攻撃に晒される事になるので注意しよう。



  • 2015年12月01日(1.03)のパッチで第3フェイズ、帝国軍側のTIEインターセプターとAT-ATウォーカーのパワーアップの出現が廃止された。
  • 2015年12月10日(PS4、XBOX ONE版 12月14日)のパッチでエンドアのAT-ATの体力を上昇する調整が行われた。
  • 2015年12月16日のパッチでエンドアのAT-ATの体力を更に上昇する調整が行われた。
  • 2016年02月23日のパッチで5つのマップのAT-ATの体力が上がった。ソロスーブ本社施設のAT-ATが詰まるバグが改善。
    前哨基地ベータ:8%増加
    ジャンドランド荒野:8%増加
    緑の月エンドア:20%増加
    ソロスーブ本社施設:4%増加
    巨人の墓場:5%増加
  • 2016年05月03日のパッチで5つマップのAT-ATの体力が大幅に上がった。
    ソロスーブ本社施設:31.000→35.000=+12%増加
    巨人の墓場:35000→50000=+30%増加
    前哨基地ベータ:30.000→40.000=+30%増加
    緑の月エンドア:60.000→80.000=+30%増加
    ジャンドランド荒野:33.000→40.000=+20%増加
  • 2017年01月17日のパッチでAT-ATの体力が変更された。基本的にはDLCマップはHP上昇、それ以外はHP減少。

通信ビーコン Edit

biicon.png
マップ上にふたつずつ設置されている。
同盟軍は近くでアクションボタン長押しでアクティベート。帝国軍は同じくアクションボタン長押しでシャットダウン。
起動した後は45秒経つ毎にYウイング要請アイコンが1つ追加される。
ちなみに、Yウイングのアイコン1つにつき10秒の攻撃時間となっている。

AT-ATの倒し方(反乱軍) Edit

AT-ATウォーカーのページに状態解説があります。参考にしてください。

  • ブラスターで攻撃、イオンショットを使ったほうが効果的
  • イオン魚雷やイオングレネードで攻撃
  • 固定砲台などを利用して攻撃する
  • スマートロケットやオービタルストライク等の強力なピックアップの武器で攻撃
  • 戦闘機乗りはシールドが切れた瞬間レーザーを叩き込み、余裕があればプロトン魚雷や震盪ミサイルを叩き込む
  • 最終防衛戦ではT-47エアスピーダーのケーブルを使用する方法がある
  • オービタルストライクで大ダメージを与える。「進行方向少し前に」

各マップのAT-ATの体力 Edit

ソロスーブ本社施設
HP34,000
巨人の墓場
HP45,000
前哨基地ベータ
HP40,000
緑の月エンドア
HP70,000
ジャンドランド荒野
HP40,000
薄明のホス
HP40,000
エンドアの生存者
HP48,000

(以下はDLCマップ)

クラウドシティ
HP33,000
スカリフ
HP11,000

トレーラー Edit

スターカード、パワーアップ、固定兵器、ビークルの活用法 Edit

WAならではの基本的な使い方からいまいち使用方法が分かりにくいものまで解説していきます。
個人的な使用方法なのであくまで参考程度にどうぞ。
押しつけがましい文章になっているかもしれませんがどうかご容赦を。
添削等大歓迎です。

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対ATATダメージポイント一覧 Edit

※編集中
※基本ダメージを記載。弱点へのダメージは基本的に2倍、例外は別途記載。

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マップ別の立ち回り方 Edit

SWBFメインモードであるWAを少しでも有利にプレイし、表彰台に乗りたい人のためのページです。
個人の立ち回りなのであくまで参考程度にどうぞ。
押しつけがましい文章になっているかもしれませんがどうかご容赦を。
添削等大歓迎です。

前哨基地ベータ(ホス) Edit

ATGARが大量にあるステージ。これの活用で勝敗が決まる。

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ジャンドランド荒野(タトゥイーン) Edit

航空機の支援が受けにくいステージ。チームの質が問われる。

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緑の月エンドア(エンドア) Edit

航空機が無く射線を確保しにくいステージ。スピーダー・バイクを有効活用したい。

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ソロスーヴ本社(サラスト) Edit

高性能なターボレーザーが点在するステージ。マップ構造の把握が大切。

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巨人の墓場(ジャクー) Edit

航空機が猛威を振るうステージ。開けた場所を出来るだけ避けて行動したい。

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薄明のホス(ホス) Edit

全マップで唯一wave3でもTIEに乗れる帝国軍がとても有利なステージ。T-47エアスピーダーでの逆転はほぼ不可能なので、反乱軍はATSTとシールド突撃兵対策を確実にしたい。

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エンドアの生存者(エンドア) Edit

航空機が無くとても高低差のあるステージ。設置型兵器は有るものの、ほとんど役に立たない。wave2がとても長いのでマップ構造の把握が大切。

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コメント Edit

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  • 最近エンドア緑→炎→緑→炎のループばっかりなんだけど…
    4日間で8マッチくらいやったけど、ベータが1回、夜ホスが1回でそれ以外全部エンドア
    これってステージのローテーションとか規則性あんの? -- 2017-05-10 (水) 17:58:16
    • それ以前に敵も味方もポンコツ過ぎない?両チームゲーム終了時のスコアがどんぐりの背比べで萎える。 -- 2017-05-10 (水) 19:38:19
      • なにがそれ以前なんですかね…最近こういう全プレイヤーsageの腕前に自信ニキ湧きすぎ -- 2017-05-10 (水) 22:28:49
      • だっておまえ大してゲーム上手くなくて全盛期じゃスコア真ん中らへんだった俺とかがテッペンな現状なんだぜ?誰もこんな状態で出したスコア誇るやつなんていないやろ。そもそも数値でみれるやん、最後のスコアボードで上から三、四つ下がるともう1000代のスコアなんかザラだぜ? -- 2017-05-10 (水) 23:15:18
      • ただ単にソロスーブとかタトゥイーンでもプレイしたいってだけで、プレイヤーがどうこうって話をしたいわけじゃなかったんだけど -- 木主? 2017-05-11 (木) 10:27:59
    • ループとかなったことないな。普通に同じ部屋でやってるかな?違う部屋に行けば当然そういう巡り合わせもあるよ -- 2017-05-12 (金) 23:12:41
  • 薄明W1で一回も通信機止められず(途中参加なので確定ではないが)、Yウイング8機ぐらいを見た時は抜けるつもりだったけど
    W2は3機に抑えられて、AT-ATもほぼノーダメ
    W3に至っては0に出来たから、パートナーと付近の味方に良いぞ!エモート
    逆転が出来ると気持ちいいな! -- 2017-05-12 (金) 18:11:39
  • パートナーのデッキが何も無く、初期ブラスターしか持って無いのが分かった時は絶望したけど
    途中からバクタ投げてくれて、あれ?って思ったら
    パートナーであるこっちのデッキを使ってくれていたのね
    自分も当初は、パートナーのデッキを借りてひたすら味方と共に行動したなぁ -- 2017-05-17 (水) 14:58:35
    • WA関係ないでしょ -- 2017-05-17 (水) 18:05:29
      • すまんすまん、書き忘れてた
        通信機の停止 防衛で起きた出来事 -- 2017-05-17 (水) 21:22:44
      • そんなの全モードで起こりうることだしわざわざここのページで書くことじゃないのは変わりないぞ -- 2017-08-08 (火) 20:17:56
  • 巨人の墓場と薄明りのホスで強いプレイヤーが帝国側に固まると同盟軍はリスキルまで追い込まれやすいのね。
    こっから覆すのにいい武器とカードの組み合わせってなんだろか -- 2017-06-25 (日) 10:26:55
    • 嫌がらせ系のカードを使うといいよ フラッシュとかスモークとか
      スティンガーも意外とキル出来るし相当ストレスになるんで次の試合でパーティー勢が抜けることが多い -- 2017-06-25 (日) 21:30:20
    • そもそもその二つは、帝国のが開幕からリスキル祭なんだよなぁ
      薄明はいいとして、ソロスーブもリスキルする反乱おるし -- 2017-06-26 (月) 02:13:12
      • そもそもウォーカーアサルトは反乱軍の時点で負け確 -- 2017-06-27 (火) 23:09:22
      • なんでやw皆がイオン系武器持ってればAT-ATかなり早く溶けるよ。皆が一発づつイオン魚雷当てるだけでもかなり減る。後方にリスしてATGAR撃ってもいいし。野良でも諦めずやろうぜ… -- 2017-06-28 (水) 16:55:34
      • ↑ホンマやで!エンドアの木々や、サラストの岩に隠れながらイオングレネードをポイポイするのがマイブーム!
        AT-ATダメージストリークも取れる -- 2017-06-28 (水) 23:44:32
  • うーむ、反乱軍で勝ったことないなぁ。マップが帝国軍が有利だからなぁ -- 2017-06-30 (金) 22:22:14
  • 最近反乱でも、諦めなければ逆転なんて普通にあり得る事になってきた
    スピーダーが無い炎エンドアの話ね -- 2017-07-06 (木) 01:57:25
  • W3でもAT-ATは出るし、薄明では一切出ないしW3ではTIEピックアップ無し
    知っていると思うけど、一応 -- 2017-08-21 (月) 14:35:07
  • 普通に逆転出来るな反乱側
    ほぼ削れていない状態からW3突入だったから、W2の砲撃はシカトして3の通信機を最速で起動してさ
    ビークルタレット置いて死なない様に立ち回ったら、ST2機 インターセプター1機撃破
    Yウイングも10以上呼べていたから、逆転勝利 -- 2017-09-08 (金) 15:10:13
  • 夜中になると365日が日曜日なオタク集団が部屋を潰してる印象。そうゆうのが苦手な人は23時頃には退出するといいですよ。 -- 2017-10-01 (日) 01:52:48
    • めちゃくちゃ強い人達って事?スプレマシーばっかやってるけど、サーバーや時間帯によって強弱はけっこう違う感じしてる。けど平日だとプレイ時間限られない? -- 2017-10-01 (日) 18:52:22
    • 365日24時間雑魚が部屋壊しるってのが正解なんだよなぁ -- 2017-11-07 (火) 20:49:40
  • べスピンのクラウドシティでクレニックが通信機そばのエレベーター?にずっと入ってて防衛してたw -- 2017-11-07 (火) 12:15:36
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