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A180
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A180.png
対応能力に優れたブラスター・ピストルで、ブラスター・ライフル、スナイパーライフル、イオン・ランチャーの3つのモードに素早く組み替えることができる。特殊機能:この武器を装備するとスターカードのデッキがブラスターのモード選択に置き換わる。

DLCローグワン:スカリフ
分類ブラスター / ブラスター・ピストル
解除条件ランク.png 12 クレジット.png 3,500+ハットの契約
ダメージ(最大-最小)34-12
減衰(開始距離-終了距離)20m-40m
連射速度280rpm
弾速500m/s
反動左10 / 上50 / 右20 / 初弾反動倍率倍1.0 / 減衰時間7
拡散ADS:0.1 腰だめ:0.1
連射時拡散増加数(減衰時間)一発あたり0.2(15)
一発あたりの熱量0.05
オーバーヒートまでの弾数20発
 スナイパーモード
 ライフルモード
 イオンモード

性能、特徴 Edit

ハットの契約「ジンの手法」で解除可能。
モジュールを脱着可能なブラスター・ピストル。
これを装備するとスターカードの代わりにモード切り替えがセットされる。
モードにはクールタイムが設定されており、キルすると10秒短縮される。
カードリフレッシュ等の短縮系も効果がある。

pc.pngps4.pngxboxone.pngクールタイム
1L1LBスナイパーモード40s
2Yライフルモード40s
(効果6s)
3R1RBイオンモード40s
スナイパーモード
ライフルモジュールのマズルを引き出しバレルを延長する。
最大威力100の高速なボルトを発射する。
(近距離でダメージが低下するタイプである。)
何故かズーム中の感度低下率が低い。
ライフルモード
ライフルモジュールを装着する。
連射力が上がり、オーバーヒートしなくなる。
またダメージ特性も変化し、最大ダメージ距離が減少する一方最小ダメージと最小ダメージ距離が上昇する。
使用中でも再入力で解除可能。
イオンモード
イオンモジュールをライフルモジュールのマズルに装着する。
グレネードランチャーのようなイオンブラストを発射する。
イオン系のため、ビークルやドロイドに対し大きいダメージを与える。
代わりに対歩兵威力は若干低い。
発射する際は1秒のチャージが必要で、その後1秒保持できる。
チャージするには射撃ボタンを長押しし、離すと発射する。

ゲーム内映像 Edit

FPS視点 Edit

A180
A180FPS.png

スナイパーモード
スナイパーモードFPS.png

ライフルモード
ライフルモードFPS.png

イオンモード
イオンモードFPS.png

モデル紹介 Edit

ルガー P08

コメント Edit

Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • スナイパーはゆっくり狙って正確にヘッドショットするしかない(゚ω゚) ワンパンすればある程度棒立ちでも先に殺れる -- 2017-01-23 (月) 17:59:42
  • 高台やバグ使わないといけないさらに高い高台にいる芋スナイパーを撃ち落とす時に使ってる -- 2017-01-23 (月) 20:24:31
    • これまだ入手してないとき、高台から三々スナイパーモードの餌食になった記憶が…赦せない!やっちゃってください! -- 2017-01-23 (月) 20:53:25
  • 上の皆様、ありがとうございます!
    昨日解除したばかりなんで、頑張って使って行きます~ -- 2017-01-23 (月) 21:06:00
  • イオンでATATにぶちこむとどれぐらいのポイントが? -- 2017-02-08 (水) 20:23:37
    • 弱点部位に40point 入った気がする -- 2017-02-09 (木) 19:16:00
  • 誰かイオンモードの有効な使い方を教えて下さい。タレットを目前にしてイオンモードの存在を忘れるくらい使いにくく感じます。通常のピストルにイオンショットつけた方が対物性能が高いのではと思ってしまいます -- 2017-02-14 (火) 12:28:39
    • 砲台に使うとかしか思いつかないですねぇ… あとは通路でセカンダリー射撃みたいに使うしかないですね(´-`) -- 2017-02-14 (火) 18:18:34
      • ありがとうございます。確かに撃たないよりはバーストダメージを狙って撃ってたほうが良いですね。しかしクールダウンが… というかTL-50のセカンダリと交換で良かったのでは -- 2017-02-14 (火) 22:48:23
    • 対パーソナルシールド用ですかね.. -- 2017-02-14 (火) 22:02:35
      • ありがとうございます。一対一では流石に反撃される危険性が高そうですが、パソシ特攻などで突入してきた敵を狙うのには良いかもしれませんね -- 2017-02-14 (火) 22:50:25
    • AT-ATやAT-STに死角から撃ちなされ。味方の貢献になるから。帝国なら・・・タレットにポンじゃ -- 2017-02-14 (火) 22:36:49
      • ありがとうございます。あまりビークルに対して撃ったことがないのですが、AT-STにはどのくらいダメージが入るのでしょう? ちなみに航空機に当てたことがある方っていますかね? -- 2017-02-14 (火) 22:52:49
  • SWのSF設定に詳しい方、この銃はどうやって発射方式を切り替えていると考えられますか? -- 2017-03-18 (土) 22:50:01
    • 詳しくないけど自分なりに考えたので投下。恐らくモジュールを取り付けると自動で認識・リンクされて最適化されているかと思います。 -- 2017-03-19 (日) 08:40:17
      • ありがとうございます。ベースにあるものが同じピストルなのに減衰特性が変わっているのが不思議なんですよね。その特性がバレルの性質に依存するとかならそこはなんとなく納得できそうですが、DPSが劇的に変動してるところから見ると恐らくライフルモジュール側に拡張ジェネレータが付いていそうだなぁとか、考えてると楽しいです。 -- 2017-03-22 (水) 22:32:03
  • それぞれDL18・クーリングセル・パルキャ・イオグレの劣化寄せ集めみたいな武器なのにCT40なんだな… 1キルで10秒CT短縮とか余計なことせず、それぞれCT15とかならまだ使いみちあったかもな -- 2017-04-19 (水) 15:58:49
  • ライフルモードで撃ちっ放し3連キルでフゥゥゥ!! -- 2017-05-27 (土) 16:07:35
    • キモ。だから何? -- 2017-06-12 (月) 05:29:31
    • 草 -- 2017-06-22 (木) 08:11:09
  • この武器楽しい!これ一つで遠・中・近どの距離にも対応できるからいろんな立ち回りが出来る。近距離での撃ち合いも楽しいけど、遠くに見つけた敵をスナイパーモードでスナイピングすると最高に気持ちいい。 -- 2017-06-25 (日) 21:04:54
  • 初めてイオンモードで敵をキルできてめちゃめちゃ嬉しかった。撃ってみるもんだな -- 2017-07-14 (金) 07:48:33
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