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スキャッターガン
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スキャッターガン.png

その粗野な造りに加え、微細な殺傷片を大量にまき散らすことで恐れられている兵器。殺傷片はシールドを貫通し、敵兵はもちろんドロイドをもずたずたに引き裂く。

DLCアウター・リム
分類スターカード
解除条件ランク.png -- クレジット.png 3,500+ハットの契約
ダメージ(最大-最小)34-5 (5発入りシェル×2連射)
減衰(開始距離-終了距離)10m-35m
連射速度400rpm
弾速200m/s
反動左20 / 上10 / 右30 / 初弾反動倍率 1倍 / 減衰時間20
拡散ADS:0 / 腰だめ:0
連射時拡散増加数(減衰時間)一発あたり1(5)
クールダウン(アップグレード後)30s(25s)

性能、特徴 Edit

近距離の実弾武器。

2発の鉄くずを相次いで高速発射するため、振り向き様2つの異なる標的に当てることも可能。
実弾のためシールドは貫通する。
2発それぞれ射線の拡散があり、距離のある的ほど不向き。

タレットやドロイドを処理するのにも適しており、ブラスターでは破壊しにくいこれらの厄介者を1トリガーで除去可能。
バクタボムを発動中の敵にも全弾命中させれば1トリガーで倒せる。
実体弾ではあるが、ガード中のパルパティーン皇帝にはブラスター弾同様無効化され、またライトセーバーにはこちらもブラスター弾同様弾き返される。
ハットの契約「スラグスロワー」で解除可能。

ゲーム内映像 Edit

FPS視点 Edit

スキャッターガンFPS.png

コメント Edit

Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 通信機にシールド特攻したときにこれで妨害されると感心する -- 2016-06-27 (月) 11:15:43
  • パルスキャノンが目立ちまくりで使えなくなったから最近はこれを使うようになった -- 2016-07-08 (金) 10:21:38
  • CT長めだけどシールド貫通が便利すぎ。何回シールド張ってる相手を一方的に倒せたことか。当てやすいし通路や閉所多いマップでも活躍が見込める -- 2016-07-24 (日) 11:54:13
  • スカピで契約進めてて実感するこいつの使いやすさよ
    ショットシェルで判定広いから当てやすい -- 2016-07-24 (日) 14:48:07
  • ハットの契約のアップグレードの「ショックブラスターで15キル」を達成したんだけどしばらくしたら0キルに戻ってるのは何で? -- 2016-10-07 (金) 11:12:16
    • 前からあるバグ。表示だけバグってるので再度達成する必要はない(仮に達成しても表示に変化はない)。ちなみに、正しい進行状況はスマホやPCのコンパニオンアプリで見れる。 -- 2016-10-07 (金) 11:37:57
      • 確かにコンパニオンでは15キルになってた! -- 2016-10-07 (金) 20:34:06
  • これってリパブリックコマンドーにでてきたトランドーシャンのショットガンと同じものなのかな? -- 2016-10-11 (火) 18:04:47
  • モデルはスパス12だな。 -- 2016-11-06 (日) 15:27:22
    • 普段はモデルの話題はあまり興味ないんだけども、これはKS-23だと思う -- 2016-11-07 (月) 20:17:55
      • 確かにグリップとフォアエンドはKS-23だな。
        チューブマグ、バレル、ヒートシールドはスパスだけど。 -- 2016-11-08 (火) 18:43:09
  • これマジで強いわ、周りバクタ、パソシだらけだから有効 -- 2017-01-06 (金) 23:35:23
  • これって卑怯な武器?これで倒したら外人からスキャッターガンは卑怯だとかファンメ貰ったんだけど -- 2017-07-31 (月) 20:15:18
    • 強いけどCT長くていつでも使えるわけじゃないから卑怯ではないと思う。 -- 2017-07-31 (月) 21:25:03
  • これでしか殺せない雑魚ばっか -- 2018-08-16 (木) 03:11:54
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