ターニング・ポイント のバックアップの現在との差分(No.5)

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ターニング・ポイント.jpg


ターニング・ポイントは「バトルオブジャクー」で登場する「Star Wars バトルフロント」の大規模40人対戦。 反乱同盟軍は、帝国軍が支配する3つのコントロールポイントの位置を突き止め、そのうちの1つ確保を目指す。 作戦時間は限られているが、コントロールポイントを確保するごとに時間が追加され、新しいコントロールポイントの位置が明らかとなる。次第に難度を増すチェックポイントの制圧を進め、最後に待ち受ける帝国軍基地で帝国軍との最終決戦に挑むことになる。
最大プレイ人数40人
ビークル
ヒーロー×
プレイリスト40人対戦モード
拡張パックプレイリストベスピン
ローグワン
目次

ターニング・ポイントは「バトルオブジャクー」で登場する「Star Wars バトルフロント」の大規模40人対戦。 反乱同盟軍は、帝国軍が支配する3つのコントロールポイントの位置を突き止め、そのうちの1つ確保を目指す。 作戦時間は限られているが、コントロールポイントを確保するごとに時間が追加され、新しいコントロールポイントの位置が明らかとなる。次第に難度を増すチェックポイントの制圧を進め、最後に待ち受ける帝国軍基地で帝国軍との最終決戦に挑むことになる。

解説 Edit


拠点(ウェーブ)の制圧を目指す反乱軍側と拠点(ウェーブ)の防衛を行う帝国軍側の戦いとなる。

拠点(ウェーブ)の制圧を目指す反乱軍側と防衛を行う帝国軍側の戦いとなる。
最大、第1~第4(最終)ウェーブまであり、第1ウェーブでは最大3つのコントロールポイントが存在する
最終ウェーブではただ1つしか存在しないコントロールポイントを巡って激しい攻防が繰り広げられる。
反乱軍側は各ウェーブどれか1箇所のコントロールポイントを確保すれば良いので防御の薄い箇所を攻めよう。
また、帝国軍側は反乱軍の制圧プロセスを元に戻すことが出来ないので慎重な防衛が求められる。

最初の制限時間は6分間。第1~第3のウェーブを反乱軍が落とす毎に制限時間が3分間延長される。
しかし、最終ウェーブを落とすにはある程度の時間が必要になるので反乱軍側は可能な限り余裕を持って到達したい。
逆に帝国軍側は、序盤の拠点を落としても反乱軍を十分に遅滞させることが出来れば時間切れで勝つことが出来る。
互いに時間との勝負が重要となる。

各マップのコントロールポイントの数 Edit


各マップのコントロールポイントの数
マップ名第1ウェーブ第2ウェーブ第3ウェーブ第4ウェーブ
ジャンドランド荒野2つ2つ2つ1つ
ソロスーブ
本社施設
2つ2つ2つ1つ
前哨基地ベータ3つ2つ1つ--
ジャンドランド荒野2つ2つ2つ1つ
緑の月エンドア3つ2つ1つ--
ソロスーブ本社施設2つ2つ2つ1つ
巨人の墓場3つ2つ2つ1つ
薄明のホス2つ2つ2つ1つ
エンドアの
生存者
2つ2つ1つ--
クラウド・シティ3つ2つ1つ--
スカリフの浜辺2つ2つ1つ--
第13ランディングパッド2つ2つ1つ--
スカリフ・ジャングル2つ2つ1つ--

ビークルの出現位置 Edit



マップローテーション

ジャンドランド荒野からエンドアの生存者までを反乱軍・帝国軍で交互にローテーションしていきます。
No.マップ名
1ジャンドランド荒野
2ソロスーブ本社施設
3前哨基地ベータ
4緑の月エンドア
5巨人の墓場
6薄明のホス
7エンドアの生存者

全マップ全コントロールポイント確保解説 Edit


説明は全て反乱軍視点です。動画で詳しい解説をしています。

書いてないところや分かりづらい箇所があったら加筆修正お願いしますm(_ _)m

CP=コントロールポイント

ジャンドランド荒野 Edit

第一ウェーブ第二ウェーブ第三ウェーブ最終ウェーブ
2つ2つ2つ1つ

動画
 クリックで展開

ソロスーブ本社施設 Edit

第一ウェーブ第二ウェーブ第三ウェーブ最終ウェーブ
2つ2つ2つ1つ

動画
 クリックで展開

前哨基地ベータ Edit

第一ウェーブ第二ウェーブ最終ウェーブ
3つ2つ1つ

動画
 クリックで展開

緑の月エンドア Edit

第一ウェーブ第二ウェーブ最終ウェーブ
3つ2つ1つ

動画
 クリックで展開

巨人の墓場 Edit

第一ウェーブ第二ウェーブ第三ウェーブ最終ウェーブ
3つ2つ2つ1つ

動画
 クリックで展開

薄明のホス Edit

第一ウェーブ第二ウェーブ第三ウェーブ最終ウェーブ
2つ2つ2つ1つ

動画
 クリックで展開

エンドアの生存者 Edit

第一ウェーブ第二ウェーブ最終ウェーブ
2つ2つ1つ

動画
 クリックで展開

ビークルの出現位置 Edit


ターニングポイントで最大のターニングポイントになっていくのがビークルの活用です。
反乱同盟軍はT-47エアスピーダー、銀河帝国軍はAT-STウォーカーを使用することができます。

クラウド・シティではエアスピーダーが出現しない代わりにクラウド・カーにローグワンDLCマップではUウイングガンシップに乗ることができます。
どちらもスポーン待機時間は30秒。100m以内ならビークルのアイコンが表示されます。
まだ説明不足な箇所があるので編集待ってます。

各マップのビークルピックアップ出現数 Edit

各マップのビークルピックアップ出現数
チームマップ名第1ウェーブ第2ウェーブ第3ウェーブ第4ウェーブ
反乱軍前哨基地ベータ2つ2つなし--
ジャンドランド荒野なしなし2つなし
反乱軍ジャンドランド荒野なしなし2つなし
ソロスーブ
本社施設
2つ2つ2つ2つ
前哨基地ベータ2つ2つなし--
緑の月エンドア--------
ソロスーブ本社施設2つ2つ2つ2つ
巨人の墓場なし2つ2つ2つ
薄明のホス--------
エンドアの
生存者
--------
クラウド・シティ1つ2つ2つ--
スカリフの浜辺1つ1つなし--
第13ランディングパッド1つ1つなし--
スカリフ・ジャングル1つ1つなし--
各マップのAT-STピックアップ出現数
チームマップ名第1ウェーブ第2ウェーブ第3ウェーブ第4ウェーブ
帝国軍前哨基地ベータ1つ1つなし--
ジャンドランド荒野なしなし1つなし
帝国軍ジャンドランド荒野なしなし1つなし
ソロスーブ
本社施設
なし1つ1つなし
前哨基地ベータ1つ1つなし--
緑の月エンドアなしなし1つ--
ソロスーブ本社施設なし1つ1つなし
巨人の墓場なし1つ1つ1つ
薄明のホスなしなし1つ※1つ
エンドアの
生存者
1つ1つ1つ--
クラウド・シティなしなし1つ--
スカリフの浜辺--------
第13ランディングパッド--------
スカリフ・ジャングル--------

※は要請できない

前哨基地ベータ(ホス) Edit


エアスピーダーは最終ウェーブまで持ち越すことが肝心、ATSTは第1ウェーブが肝心
 クリックで展開(ATSTの立ち回り解説あり

ジャンドランド荒野(タトゥイーン) Edit

エアスピーダーは最終ウェーブまで持ち越すことが肝心、ATSTはエアスピーダーを優先的に倒そう。

 クリックで展開

緑の月エンドア(エンドア) Edit


エアスピーダーがスポーンしないマップ、ATSTも最終ウェーブのみ
 クリックで展開

ソロスーブ本社施設(サラスト) Edit

エアスピーダーが全ウェーブでスポーンするマップ。エアスピーダーは最終ウェーブが肝心、ATSTはエアスピーダーを優先的に倒そう。

 クリックで展開

前哨基地ベータ(ホス) Edit


エアスピーダーは最終ウェーブまで持ち越すことが肝心、ATSTは第1ウェーブが肝心
 クリックで展開(ATSTの立ち回り解説あり

緑の月エンドア(エンドア) Edit


エアスピーダーがスポーンしないマップ、ATSTも最終ウェーブのみ
 クリックで展開

巨人の墓場(ジャクー) Edit

エアスピーダーが勝利に貢献しにくくATSTが勝利に貢献しやすいマップ。

 クリックで展開(ATSTの立ち回り解説あり

薄明のホス(ホス) Edit

エアスピーダーがスポーンしない、ATSTの扱いも難しいマップ。最終ウェーブはATSTを要請しても強制キャンセルされて乗れない。

 クリックで展開

エンドアの生存者(エンドア) Edit

エアスピーダーがスポーンしないマップ、ATSTは全ウェーブでスポーンする。

 クリックで展開

歩兵立ち回り動画解説 Edit


歩兵だけで上位スコアを目指したい人向けの解説です。

クラウド・シティ(ベスピン) Edit


クラウド・カーに乗ることができる唯一のマップ、ATSTは最終ウェーブのみスポーンする。
 クリックで展開

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