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ターニング・ポイント のバックアップ(No.36)
マルチプレイヤー |スプレマシー | ウォーカー・アサルト | ファイター・スコードロン | ブラスト | カーゴ | ドロップ・ゾーン | ドロイド・ラン | ヒーロー・ハント | ヒーローVS.ヴィラン | ターニング・ポイント | エクストラクション | サボタージュ | バトルステーション | インフィルトレーション |
ターニング・ポイントは「バトルオブジャクー」で登場する「Star Wars バトルフロント」の大規模40人対戦。 反乱同盟軍は、帝国軍が支配する3つのコントロールポイントの位置を突き止め、そのうちの1つ確保を目指す。 作戦時間は限られているが、コントロールポイントを確保するごとに時間が追加され、新しいコントロールポイントの位置が明らかとなる。次第に難度を増すチェックポイントの制圧を進め、最後に待ち受ける帝国軍基地で帝国軍との最終決戦に挑むことになる。 解説
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| マップ名 | 第1ウェーブ | 第2ウェーブ | 第3ウェーブ | 第4ウェーブ |
|---|---|---|---|---|
| ジャンドランド荒野 | 2つ | 2つ | 2つ | 1つ |
| ソロスーブ 本社施設 | 2つ | 2つ | 2つ | 1つ |
| 前哨基地ベータ | 3つ | 2つ | 1つ | -- |
| 緑の月エンドア | 3つ | 2つ | 1つ | -- |
| 巨人の墓場 | 3つ | 2つ | 2つ | 1つ |
| 薄明のホス | 2つ | 2つ | 2つ | 1つ |
| エンドアの 生存者 | 2つ | 2つ | 1つ | -- |
| クラウド・シティ | 3つ | 2つ | 1つ | -- |
| スカリフの浜辺 | 2つ | 2つ | 1つ | -- |
| 第13ランディングパッド | 2つ | 2つ | 1つ | -- |
| スカリフ・ジャングル | 2つ | 2つ | 1つ | -- |
ジャンドランド荒野からエンドアの生存者までを反乱軍・帝国軍で交互にローテーションしていきます。
| No. | マップ名 |
| 1 | ジャンドランド荒野 |
| 2 | ソロスーブ本社施設 |
| 3 | 前哨基地ベータ |
| 4 | 緑の月エンドア |
| 5 | 巨人の墓場 |
| 6 | 薄明のホス |
| 7 | エンドアの生存者 |
(クラウドシティはベスピンプレイリスト限定)
(ローグワンDLCマップはローグワンプレイリスト限定)
説明は全て反乱軍視点です。動画で詳しい解説をしています。
書いてないところや分かりづらい箇所があったら加筆修正お願いしますm(_ _)m
CP=コントロールポイント
| 第一ウェーブ | 第二ウェーブ | 第三ウェーブ | 最終ウェーブ |
| 2つ | 2つ | 2つ | 1つ |
| 動画 |
| ▼ | クリックで展開 |
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| 第一ウェーブ | 第二ウェーブ | 第三ウェーブ | 最終ウェーブ |
| 2つ | 2つ | 2つ | 1つ |
| 動画 |
| ▼ | クリックで展開 |
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| 第一ウェーブ | 第二ウェーブ | 最終ウェーブ |
| 3つ | 2つ | 1つ |
| 動画 |
| ▼ | クリックで展開 |
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| 第一ウェーブ | 第二ウェーブ | 最終ウェーブ |
| 3つ | 2つ | 1つ |
| 動画 |
| ▼ | クリックで展開 |
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| 第一ウェーブ | 第二ウェーブ | 第三ウェーブ | 最終ウェーブ |
| 3つ | 2つ | 2つ | 1つ |
| 動画 |
| ▼ | クリックで展開 |
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| 第一ウェーブ | 第二ウェーブ | 第三ウェーブ | 最終ウェーブ |
| 2つ | 2つ | 2つ | 1つ |
| 動画 |
| ▼ | クリックで展開 |
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| 第一ウェーブ | 第二ウェーブ | 最終ウェーブ |
| 2つ | 2つ | 1つ |
| 動画 |
| ▼ | クリックで展開 |
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ターニングポイントで最大のターニングポイントになっていくのがビークルの活用です。
反乱同盟軍はT-47エアスピーダー、銀河帝国軍はAT-STウォーカーを使用することができます。
クラウド・シティではエアスピーダーが出現しない代わりにクラウド・カーにローグワンDLCマップではUウイングガンシップに乗ることができます。
どちらもスポーン待機時間は30秒。100m以内ならビークルのアイコンが表示されます。
まだ説明不足な箇所があるので編集待ってます。
| チーム | マップ名 | 第1ウェーブ | 第2ウェーブ | 第3ウェーブ | 第4ウェーブ |
|---|---|---|---|---|---|
| 反乱軍 | ジャンドランド荒野 | なし | なし | 2つ | なし |
| ソロスーブ 本社施設 | 2つ | 2つ | 2つ | 2つ | |
| 前哨基地ベータ | 2つ | 2つ | なし | -- | |
| 緑の月エンドア | -- | -- | -- | -- | |
| 巨人の墓場 | なし | 2つ | 2つ | 2つ | |
| 薄明のホス | -- | -- | -- | -- | |
| エンドアの 生存者 | -- | -- | -- | -- | |
| クラウド・シティ | 1つ | 2つ | 2つ | -- | |
| スカリフの浜辺 | 1つ | 1つ | なし | -- | |
| 第13ランディングパッド | 1つ | 1つ | なし | -- | |
| スカリフ・ジャングル | 1つ | 1つ | なし | -- |
| チーム | マップ名 | 第1ウェーブ | 第2ウェーブ | 第3ウェーブ | 第4ウェーブ |
|---|---|---|---|---|---|
| 帝国軍 | ジャンドランド荒野 | なし | なし | 1つ | なし |
| ソロスーブ 本社施設 | なし | 1つ | 1つ | なし | |
| 前哨基地ベータ | 1つ | 1つ | なし | -- | |
| 緑の月エンドア | なし | なし | 1つ | -- | |
| 巨人の墓場 | なし | 1つ | 1つ | 1つ | |
| 薄明のホス | なし | なし | 1つ | ※1つ | |
| エンドアの 生存者 | 1つ | 1つ | 1つ | -- | |
| クラウド・シティ | なし | なし | 1つ | -- | |
| スカリフの浜辺 | -- | -- | -- | -- | |
| 第13ランディングパッド | -- | -- | -- | -- | |
| スカリフ・ジャングル | -- | -- | -- | -- |
エアスピーダーは最終ウェーブまで持ち越すことが肝心、ATSTはエアスピーダーを優先的に倒そう。
| ▼ | クリックで展開 |
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エアスピーダーが全ウェーブでスポーンするマップ。エアスピーダーは最終ウェーブが肝心、ATSTはエアスピーダーを優先的に倒そう。
| ▼ | クリックで展開 |
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エアスピーダーは最終ウェーブまで持ち越すことが肝心、ATSTは第1ウェーブが肝心
| ▼ | クリックで展開(ATSTの立ち回り解説あり) |
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エアスピーダーがスポーンしないマップ、ATSTも最終ウェーブのみ
| ▼ | クリックで展開 |
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エアスピーダーが勝利に貢献しにくくATSTが勝利に貢献しやすいマップ。
| ▼ | クリックで展開(ATSTの立ち回り解説あり) |
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エアスピーダーがスポーンしない、ATSTの扱いも難しいマップ。最終ウェーブはATSTを要請しても強制キャンセルされて乗れない。
| ▼ | クリックで展開 |
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エアスピーダーがスポーンしないマップ、ATSTは全ウェーブでスポーンする。
| ▼ | クリックで展開 |
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クラウド・カーに乗ることができる唯一のマップ、ATSTは最終ウェーブのみスポーンする。
| ▼ | クリックで展開 |
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歩兵だけで上位スコアを目指したい人向けの解説です。
Xbox One版
| ▼ | クリックで展開 |
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| ▼ | クリックで展開 |
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| ▼ | クリックで展開 |
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| ▼ | クリックで展開 |
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| 反乱 | 未定 |
| 帝国 | 未定 |
こちらはRanker_takasiさんの立ち回り解説です。再生時間をクリックするとYouTubeの再生ページに飛びます。
PS4版
| マップ | チーム | 再生時間 | 補足 |
| ソロスーブ本社施設 | 帝国軍 | 2:13 ~9:25 | 最終ウェーブのみ |
| ソロスーブ本社施設 | 反乱軍 | 10:23 ~17:51 | |
| 前哨基地ベータ | 帝国軍 | 19:30 ~29:~20 | |
| 前哨基地ベータ | 反乱軍 | 30:30 ~43:35 | |
| 緑の月エンドア | 反乱軍 | 45:05 ~58:01 | |
| 緑の月エンドア | 帝国軍 | 58:50 ~1:09:08 |
第二ウェーブのATGAR付近の小山を使った立ち回り
赤丸は敵がいるポイント
黄丸は立ち回りに便利なポイント
| 帝国軍 |
| ウェーブ | 画像 | 位置 | 備考 |
| 第一ウェーブ | ![]() | 左側CPの手前 | マッチ開始直後は敵が集まりやすい。 |
| 第一ウェーブ | ![]() | 左側CPから右方向 | 右側CPを狙う敵の全体を把握しやすい。 |
| 第一ウェーブ | ![]() | 右側CPの左上の山 | 第一ウェーブで最も敵を倒しやすい位置。 |
| 第二ウェーブ | ![]() | 右側CP内 | 敵に気づかれにくく一人で複数人倒せるポイント。 |
| 第二ウェーブ | ![]() | 右側CP内 | 敵に気づかれにくく一人で複数人倒せるポイント。 |
| 第二ウェーブ | ![]() | 右側CPから左上の山 | 見晴らしが良く右側CPへ向かう敵を把握しやすい。 パルスキャノンを受けやすいのでボディガードがあると便利。 |
| 第二ウェーブ | ![]() | 左側CPの目の前の山の上 | 岩を活用すれば1対複数人の場面でも撃ち勝つことができる。 |
| 第三ウェーブ | ![]() | 右側CP付近 | シャドウ・トルーパーやデス・スター・トルーパーだと敵に視認されにくい。 |
| 第三ウェーブ | ![]() | 右側CP内の洞窟 | 敵に気づかれにくい、反乱軍側の立ち回りとしても有効。 |
| 最終ウェーブ | ![]() | 最終CPから正面の小山にある段差 | 目の前の敵には気づかれにくいが左右に敵がいる場合は気づかれやすいので注意、近距離系のブラスターやスターカードがあると戦いやすい スキャッターガンスカウト・ピストルなど |
| 最終ウェーブ | ![]() | 最終CPから正面の小山にある段差 | 上の画像の右側を向いた場合、こちらも近距離系のブラスターやスターカードがあると便利ですが横・後ろには警戒しましょう。 |
| 最終ウェーブ | ![]() | 最終CPから正面の小山にある段差 | 上の画像の左側を向いた場合。横・後ろには警戒しましょう |
| 最終ウェーブ | ![]() | 最終CPから左奥 | 黄色丸の岩に隠れながら赤丸にいる敵を狙うと良いです。最終ウェーブで最も戦いやすい位置だと思います。 |
第二ウェーブ、右側CP内の実践動画。

1:制限時間です。
2:ウェーブです。赤色が敵軍が制圧したウェーブ・青色が自軍のウェーブ。
3:ウェーブ内のコントロールポイントの数です。
4:コントロールポイントです。×1というのはコントロールポイントを確保中の敵の数です。
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