ヒーロー・ハント のバックアップの現在との差分(No.3)
マルチプレイヤー |スプレマシー | ウォーカー・アサルト | ファイター・スコードロン | ブラスト | カーゴ | ドロップ・ゾーン | ドロイド・ラン | ヒーロー・ハント | ヒーローVS.ヴィラン | ターニング・ポイント | エクストラクション | サボタージュ | バトルステーション | インフィルトレーション |
解説ヒーロー・ハントは、1人のヒーローと11人の一般兵士が直接対峙する非対称なゲームモードとなる。 登場するヒーローは、舞台となる惑星によって変化する。 ヒーローを操作するプレイヤーが止めを刺された場合、別のプレイヤーが新たにヒーローとなり、可能な限り長く生存することを目指し戦う。 次のヒーローは、ヒーローに対して累積与ダメージがもっとも多いプレイヤーが選ばれる。また、ヒーローになるとそのプレイヤーの累積与ダメージはリセットされる。 なお1つ前のプレイヤーが使ったヒーローを連続して選ぶことはできない(連続でないなら可)。 対ボバ・フェット戦時は閉鎖的な空間での戦闘が有効となるほか、ダース・ベイダーが狭い通路での戦いを得意とするなど、ヒーロー毎に有効な戦術が存在している。 時間内に最もキルを重ねた者が勝利となる。
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