TIEファイター のバックアップ(No.13)

TIEファイター.png
コックピット視点
コックピット視点.jpg

性能、特徴 Edit

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1L1LBスピードブースト
2Y無し
3R1RBイオンキャノン

帝国軍で使用できるビークル。独特な形状とうなり声の様な飛行音が特徴。
このビークルはXウイングAウイング等で使えるシールド機能が無い代わりに、一定時間加速できるブースト機能を備えている。おそらく劇中の設定である「徹底的な軽量化で高い機動性を実現した設計」に基づいたもの。(本来ならばゲーム中のイオンキャノンすら無いという徹底ぶり)
この為相手がシールド持ちの機体の場合、正面を向き合っての撃ち合い=ヘッドオンの状況は避けよう。最悪の場合自分は撃墜されて相手は無傷、なんて事もあり得る。


シールドを展開中の敵.jpg

↑ヘッドオンの状態。少し見辛いが、シールドを展開中の敵ビークルには画像の様に青い盾のマークが表示される。
距離を詰める為にやってしまいがちだが、これだとこちらだけが被害を被ってしまう。注意しよう。
小回りが効く機体なので敵の死角を取るように立ち回ろう

ゲーム内映像 Edit

モデル紹介 Edit

TIEファイターは銀河帝国軍の主力宇宙戦闘機。
生存性と航続距離を重視した反乱軍の戦闘機とは違い、徹底した軽量化で運動性を追求し、反乱軍のXウイングやその他の戦闘機とのドッグファイトを念頭に作られた1人乗り。圧倒的な数で敵を追い詰める思想も合わせ持つ。
重量増加による運動性の低下を嫌ったため、搭載できる燃料は少なく、ハイパードライブの類も積まれていない。このため長距離移動ができず、基本的にスターデストロイヤーなど大型戦艦の艦載機として運用される。
また、上記の軽量化の観点から一般的な軍用機に搭載されている偏向シールドも装備しておらず、これがTIEファイターの最大の弱点になってしまった。

多くの派生型が開発されており、高機動型のTIEインターセプターや爆撃機型のTIEボマーなど多岐にわたる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • すげー苦労してAウイングの後ろとっても全然当たらないし反撃されると一瞬で落とされる楽しみ -- 2016-01-23 (土) 00:25:03
  • スピードブーストにロック切りついてもバチが当たらん位当たりやすい形してる -- 2016-02-26 (金) 14:36:39
  • 羽ぶつけてヒーロー倒せた時は笑ったw
    初めて羽が役立った。 -- 2016-03-08 (火) 20:07:44
  • こんなに慣性強かったっけ?機体に振り回されるような感じがするようになった*1) -- 2016-04-24 (日) 13:20:04
  • 天敵Xウィングとのドッグファイトに勝てない… -- 2016-04-24 (日) 19:59:20
  • 最近パッチが入ってからか知らんが、レーザーの威力が強くなっている気がする。正面の撃ちあいに負けなくなった、防御力は相変わらずだけど -- 2016-07-16 (土) 23:00:43
  • 原作でもそうだが何故か外から見た時と中から見た時で窓の形が違う -- 2016-07-25 (月) 20:02:50
    • きっと斜めに座っているんだよ -- 2017-02-12 (日) 19:21:37
  • 最近こいつに乗ると死ぬほどブレるんだけど俺だけか? -- 2016-10-06 (木) 02:40:34
    • ロックボタン押してないときは慣性でフラフラするのは前からだけど、それ以外だったらわからんな -- 2016-10-06 (木) 10:57:45
  • 難しいけど翼を当てて敵のヒーローを一撃で倒せる。屋外にいる糞ランドにはもってこい。 -- 2017-01-05 (木) 22:34:51
  • 不安定ですごいフラフラする -- 2017-09-14 (木) 19:05:07
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