ウォーカー・アサルトの通信機やドロップ・ゾーンのポッド、スプレマシーの拠点など、本作のオブジェクトルールでの目標周辺は常にサーマル・デトネーター等の爆発物が飛び交っているが、その爆発物に対して耐性を高める事ができる。 上記の様に、目標物に対して守りを固めなければいけないルールにおいて非常に効果的な特性で、レベル1の状態でもサーマル・デトネーターや誘導ミサイルの直撃に耐える事ができる。レベル3になるとブラスターに対しても耐性が上がるので、撃ち合いでも有利になるという頼りになる特性である。
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