Top > ターニング・ポイント


#include(マルチプレイヤー項目,notitle)


&attachref(./ターニング・ポイント.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):[[DLC]]|[[Battle of Jakku]]|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[マルチプレイヤー]] |
|最大プレイ人数|40人|
|ビークル|◯|
|ヒーロー|×|
|プレイリスト|40人対戦モード|
|拡張パックプレイリスト|[[ベスピン]]&br;[[ローグワン>Rogue One Scarif]]|

#contents

ターニング・ポイントは「バトルオブジャクー」で登場する「Star Wars バトルフロント」の大規模40人対戦。 反乱同盟軍は、帝国軍が支配する3つのコントロールポイントの位置を突き止め、そのうちの1つ確保を目指す。 作戦時間は限られているが、コントロールポイントを確保するごとに時間が追加され、新しいコントロールポイントの位置が明らかとなる。次第に難度を増すチェックポイントの制圧を進め、最後に待ち受ける帝国軍基地で帝国軍との最終決戦に挑むことになる。

*解説 [#z3087b90]
拠点(ウェーブ)の制圧を目指す反乱軍側と防衛を行う帝国軍側の戦いとなる。
最大、第1~第4(最終)ウェーブまであり、第1ウェーブでは最大3つのコントロールポイントが存在する
最終ウェーブではただ1つしか存在しないコントロールポイントを巡って激しい攻防が繰り広げられる。
反乱軍側は各ウェーブどれか1箇所のコントロールポイントを確保すれば良いので防御の薄い箇所を攻めよう。
また、帝国軍側は反乱軍の制圧プロセスを元に戻すことが出来ないので慎重な防衛が求められる。
#br
最初の制限時間は6分間。第1~第3のウェーブを反乱軍が落とす毎に制限時間が3分間延長される。
しかし、最終ウェーブを落とすにはある程度の時間が必要になるので反乱軍側は可能な限り余裕を持って到達したい。
逆に帝国軍側は、序盤の拠点を落としても反乱軍を十分に遅滞させることが出来れば時間切れで勝つことが出来る。
互いに時間との勝負が重要となる。

#br

:&size(18){各マップのコントロールポイントの数};|
|~マップ名|~第1ウェーブ|~第2ウェーブ|~第3ウェーブ|~第4ウェーブ|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|ジャンドランド荒野|2つ|2つ|2つ|1つ|
|ソロスーブ&br;本社施設|2つ|2つ|2つ|1つ|
|前哨基地ベータ|3つ|2つ|1つ|--|
|緑の月エンドア|3つ|2つ|1つ|--|
|巨人の墓場|3つ|2つ|2つ|1つ|
|薄明のホス|2つ|2つ|2つ|1つ|
|エンドアの&br;生存者|2つ|2つ|1つ|--|
|クラウド・シティ|3つ|2つ|1つ|--|
|スカリフの浜辺|2つ|2つ|1つ|--|
|第13ランディングパッド|2つ|2つ|1つ|--|
|スカリフ・ジャングル|2つ|2つ|1つ|--|

#br
#br

:&size(18){マップローテーション};|

ジャンドランド荒野からエンドアの生存者までを反乱軍・帝国軍で交互にローテーションしていきます。
|No.|マップ名|h
|1|ジャンドランド荒野|
|2|ソロスーブ本社施設|
|3|前哨基地ベータ|
|4|緑の月エンドア|
|5|巨人の墓場|
|6|薄明のホス|
|7|エンドアの生存者|

----
(クラウドシティは[[ベスピンプレイリスト>マルチプレイヤー]]限定)
(ローグワンDLCマップは[[ローグワンプレイリスト>マルチプレイヤー]]限定)

*全マップ全コントロールポイント確保解説 [#mf7a3b04]
説明は全て反乱軍視点です。動画で詳しい解説をしています。
書いてないところや分かりづらい箇所があったら加筆修正お願いしますm(_ _)m
CP=コントロールポイント

***ジャンドランド荒野 [#t978f290]
|第一ウェーブ|第二ウェーブ|第三ウェーブ|最終ウェーブ|h
|2つ|2つ|2つ|1つ|

#br

|CENTER:動画|h
|#htmlinsert(youtube,id=ARyHKvoJyy4)|

#region("クリックで展開")
:&size(18){&color(red){第一ウェーブ};};|
:右側コントロールポイント|
マッチ開始直後は右側CPに仲間が集まりやすくCP確保もしやすいが敵も多いです。
#br
:左側コントロールポイント|
右側CPをなかなか確保できなかったり牽制するために向かうと良いと思います。
左側CPは狭いので[[サーマル・インプローダー]]や[[スマートロケット]]などの一撃死可能なパワーアップには注意しましょう。

----

:&size(18){&color(red){第二ウェーブ};};|
:右側コントロールポイント|
敵が集まりやすいが撃ち合いが上手い人は1人でもCP確保できるので地形的には反乱軍有利なCP
#br
:左側コントロールポイント|
室内にあるCP

----

:&size(18){&color(red){第三ウェーブ};};|
AT-STが出現します。
:右側コントロールポイント|
キルが増えやすいCP、
#br
:左側コントロールポイント|
確保する難易度は高い、AT-STの攻撃を受けやすいです。

----

:&size(18){&color(red){最終ウェーブ};};|
:最終コントロールポイント|

----
#endregion

***ソロスーブ本社施設 [#i240aa50]
|第一ウェーブ|第二ウェーブ|第三ウェーブ|最終ウェーブ|h
|2つ|2つ|2つ|1つ|

#br

|CENTER:動画|h
|#htmlinsert(youtube,id=zgCdlIbDjqA)|

#region("クリックで展開")

:&size(18){&color(red){第一ウェーブ};};|
:右側コントロールポイント|
#br
:左側コントロールポイント|

----

:&size(18){&color(red){第二ウェーブ};};|
AT-STが出現します
:右側コントロールポイント|
#br
:左側コントロールポイント|

----

:&size(18){&color(red){第三ウェーブ};};|
AT-STが出現します
:右側コントロールポイント|
#br
:左側コントロールポイント|

----

:&size(18){&color(red){最終ウェーブ};};|
:最終コントロールポイント|

----
#endregion

***前哨基地ベータ [#reefc68a]

|第一ウェーブ|第二ウェーブ|最終ウェーブ|h
|3つ|2つ|1つ|

#br

|CENTER:動画|h
|#htmlinsert(youtube,id=4dUW6yVKg6Q)|

#region("クリックで展開")

:&size(18){&color(red){第一ウェーブ};};|
AT-STが出現します
:右側コントロールポイント|
#br
:中央コントロールポイント|
#br
:左側コントロールポイント|

----

:&size(18){&color(red){第二ウェーブ};};|
AT-STが出現します
:右側コントロールポイント|
#br
:左側コントロールポイント|

----

:&size(18){&color(red){最終ウェーブ};};|
:最終コントロールポイント|

----
#endregion

***緑の月エンドア [#pc8efab4]

|第一ウェーブ|第二ウェーブ|最終ウェーブ|h
|3つ|2つ|1つ|

#br

|CENTER:動画|h
|#htmlinsert(youtube,id=T42IxjSJm6A)|

#region("クリックで展開")

:&size(18){&color(red){第一ウェーブ};};|
:右側コントロールポイント|
#br
:中央コントロールポイント|
#br
:左側コントロールポイント|

----

:&size(18){&color(red){第二ウェーブ};};|
:右側コントロールポイント|
#br
:左側コントロールポイント|

----

:&size(18){&color(red){最終ウェーブ};};|
AT-STが出現します
:最終コントロールポイント|

----

#endregion

***巨人の墓場 [#r675a83b]

|第一ウェーブ|第二ウェーブ|第三ウェーブ|最終ウェーブ|h
|3つ|2つ|2つ|1つ|

#br

|CENTER:動画|h
|#htmlinsert(youtube,id=KFyrOe8OrGc)|

#region("クリックで展開")

:&size(18){&color(red){第一ウェーブ};};|
:右側コントロールポイント|
#br
:中央コントロールポイント|
#br
:左側コントロールポイント|

----

:&size(18){&color(red){第二ウェーブ};};|
AT-STが出現します
:右側コントロールポイント|
#br
:左側コントロールポイント|

----

:&size(18){&color(red){第三ウェーブ};};|
AT-STが出現します
:右側コントロールポイント|
#br
:左側コントロールポイント|

----

:&size(18){&color(red){最終ウェーブ};};|
AT-STが出現します
:最終コントロールポイント|

----

#endregion
***薄明のホス [#n210c4a9]

|第一ウェーブ|第二ウェーブ|第三ウェーブ|最終ウェーブ|h
|2つ|2つ|2つ|1つ|

#br

|CENTER:動画|h
|#htmlinsert(youtube,id=fOx-uD6_giI)|

#region("クリックで展開")

:&size(18){&color(red){第一ウェーブ};};|
:右側コントロールポイント|
#br
:左側コントロールポイント|

----

:&size(18){&color(red){第二ウェーブ};};|
:右側コントロールポイント|
#br
:左側コントロールポイント|

----

:&size(18){&color(red){第三ウェーブ};};|
AT-STが出現します
:右側コントロールポイント|
#br
:左側コントロールポイント|

----

:&size(18){&color(red){最終ウェーブ};};|
:最終コントロールポイント|

----

#endregion
***エンドアの生存者 [#wa631360]

|第一ウェーブ|第二ウェーブ|最終ウェーブ|h
|2つ|2つ|1つ|

#br

|CENTER:動画|h
|#htmlinsert(youtube,id=-e6Rth7iymw)|

#region("クリックで展開")

:&size(18){&color(red){第一ウェーブ};};|
AT-STが出現します
:右側コントロールポイント|
#br
:左側コントロールポイント|

----

:&size(18){&color(red){第二ウェーブ};};|
AT-STが出現します
:右側コントロールポイント|
#br
:左側コントロールポイント|

----

:&size(18){&color(red){最終ウェーブ};};|
AT-STが出現します
:最終コントロールポイント|

----
#endregion

*ビークルの出現位置 [#a86c8d94]
ターニングポイントで最大のターニングポイントになっていくのがビークルの活用です。&br;反乱同盟軍は[[T-47エアスピーダー]]、銀河帝国軍は[[AT-STウォーカー]]を使用することができます。
[[クラウド・シティ>ベスピン(惑星)]]ではエアスピーダーが出現しない代わりに[[クラウド・カー]]にローグワンDLCマップでは[[Uウイングガンシップ>Uウイング]]に乗ることができます。
どちらもスポーン待機時間は30秒。100m以内ならビークルのアイコンが表示されます。
まだ説明不足な箇所があるので編集待ってます。

:&size(15){各マップのビークルピックアップ出現数};|
|チーム|~マップ名|~第1ウェーブ|~第2ウェーブ|~第3ウェーブ|~第4ウェーブ|h
|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|反乱軍|ジャンドランド荒野|なし|なし|2つ|なし|
|~|ソロスーブ&br;本社施設|2つ|2つ|2つ|2つ|
|~|前哨基地ベータ|2つ|2つ|なし|--|
|~|緑の月エンドア|--|--|--|--|
|~|巨人の墓場|なし|2つ|2つ|2つ|
|~|薄明のホス|--|--|--|--|
|~|エンドアの&br;生存者|--|--|--|--|
|~|クラウド・シティ|1つ|2つ|2つ|--|
|~|スカリフの浜辺|1つ|1つ|なし|--|
|~|第13ランディングパッド|1つ|1つ|なし|--|
|~|スカリフ・ジャングル|1つ|1つ|なし|--|

:&size(15){各マップのAT-STピックアップ出現数};|
|チーム|~マップ名|~第1ウェーブ|~第2ウェーブ|~第3ウェーブ|~第4ウェーブ|h
|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|帝国軍|ジャンドランド荒野|なし|なし|1つ|なし|
|~|ソロスーブ&br;本社施設|なし|1つ|1つ|なし|
|~|前哨基地ベータ|1つ|1つ|なし|--|
|~|緑の月エンドア|なし|なし|1つ|--|
|~|巨人の墓場|なし|1つ|1つ|1つ|
|~|薄明のホス|なし|なし|1つ|※1つ|
|~|エンドアの&br;生存者|1つ|1つ|1つ|--|
|~|クラウド・シティ|なし|なし|1つ|--|
|~|スカリフの浜辺|--|--|--|--|
|~|第13ランディングパッド|--|--|--|--|
|~|スカリフ・ジャングル|--|--|--|--|
※は要請できない

***ジャンドランド荒野(タトゥイーン) [#f350ddd6]
エアスピーダーは最終ウェーブまで持ち越すことが肝心、ATSTはエアスピーダーを優先的に倒そう。
#region("クリックで展開")

:&size(18){エアスピーダーの出現位置};|
|~画像|ウェーブ|説明|h
|100|100|150|c
|&attachref(./反乱タトゥイーン3-1.png,nolink,80%);|第3ウェーブ|第2ウェーブ左側コントロールポイントに設定されてある建物から出たすぐ|
|&attachref(./反乱タトゥイーン3-2.png,nolink,80%);|第3ウェーブ|第2ウェーブ右側コントロールポイントから10時方向|

#br

:&size(18){ATSTの出現位置};|
|~画像|ウェーブ|説明|h
|100|100|150|c
|&attachref(./帝国タトゥイーン3-1.png,nolink,80%);|第3ウェーブ||
#endregion


***ソロスーブ本社施設(サラスト) [#eccc0d7d]
エアスピーダーが全ウェーブでスポーンするマップ。エアスピーダーは最終ウェーブが肝心、ATSTはエアスピーダーを優先的に倒そう。
#region("クリックで展開")

:&size(18){エアスピーダーの出現位置};|
|~画像|ウェーブ|説明|h
|100|100|150|c
|&attachref(./反乱サラスト1-1.png,nolink,80%);|第1ウェーブ|試合開始スポーン位置から北側|
|&attachref(./反乱サラスト1-2.png,nolink,80%);|第1ウェーブ|試合開始スポーン位置から北側|
|&attachref(./反乱サラスト2-1.png,nolink,80%);|第2ウェーブ|第1ウェーブ右側コントロールポイント付近の抜け道内|
|&attachref(./反乱サラスト2-2a.png,nolink,80%);|第2ウェーブ|第1ウェーブ左側コントロールポイント付近の建物への入り口の中|
|&attachref(./反乱サラスト3-1.png,nolink,80%);|第3ウェーブ|第2ウェーブ右側コントロールポイントから10時方向|
|&attachref(./反乱サラスト3-2.png,nolink,80%);|第3ウェーブ|第2ウェーブ左側コントロールポイントの建物内|
|&attachref(./反乱サラスト4-1.png,nolink,80%);|最終ウェーブ|第3ウェーブ左側コントロールポイントから2時方向|
|&attachref(./反乱サラスト4-2.png,nolink,80%);|最終ウェーブ|第3ウェーブ左側コントロールポイントから10時方向|

#br

:&size(18){ATSTの出現位置};|
|~画像|ウェーブ|説明|h
|100|100|150|c
|&attachref(./帝国サラスト2-1.png,nolink,80%);|第2ウェーブ||
|&attachref(./帝国サラスト3-1.png,nolink,80%);|第3ウェーブ||
#endregion

***前哨基地ベータ(ホス) [#ydda8038]
エアスピーダーは最終ウェーブまで持ち越すことが肝心、ATSTは第1ウェーブが肝心
#region("クリックで展開(&COLOR(#ff0000){ATSTの立ち回り解説あり};)")

:&size(18){エアスピーダーの出現位置};|
|~画像|ウェーブ|説明|h
|100|100|150|c
|&attachref(./反乱ホス1-1.png,nolink,80%);|第1ウェーブ||
|&attachref(./反乱ホス1-2.png,nolink,80%);|第1ウェーブ||
|&attachref(./反乱ホス2-1.png,nolink,80%);|第2ウェーブ||
|&attachref(./反乱ホス2-2.png,nolink,80%);|第2ウェーブ||

#br

:&size(18){ATSTの出現位置};|
|~画像|ウェーブ|説明|h
|100|100|150|c
|&attachref(./帝国ホス1-1.png,nolink,80%);|第1ウェーブ|右側コントロールポイントから9時方向|
|&attachref(./帝国ホス2-2.png,nolink,80%);|第2ウェーブ|右側コントロールポイントから後ろのDF-9とATGARが置いてる場所|

#br

:&size(15){ATSTの立ち回り};|
第1ウェーブでATSTに乗ったら、左側の岩山に陣取ろう。全コントロールポイントに対応できエアスピーダーも狙いやすく魚雷の攻撃も受けにくい最強スポット!&br;唯一警戒したいのは[[ディスラプター・ライフル]]だ
|&attachref(./帝国ホス立ち回り.png,nolink,80%);|

#endregion

***緑の月エンドア(エンドア) [#qfb25e2d]
エアスピーダーがスポーンしないマップ、ATSTも最終ウェーブのみ
#region("クリックで展開")

:&size(18){エアスピーダーはでません};|

#br

:&size(18){ATSTの出現位置};|
|~画像|ウェーブ|説明|h
|100|100|150|c
|&attachref(./帝国エンドア3-1.png,nolink,80%);|最終ウェーブ|最終ウェーブ付近の建物への入り口の中にある|
#endregion

***巨人の墓場(ジャクー) [#yece8ede]
エアスピーダーが勝利に貢献しにくくATSTが勝利に貢献しやすいマップ。
#region("クリックで展開(&COLOR(#ff0000){ATSTの立ち回り解説あり};)")

:&size(18){エアスピーダーの出現位置};|
|~画像|ウェーブ|説明|h
|100|100|150|c
|&attachref(./反乱ジャクー2-1.png,nolink,80%);|第2ウェーブ|第1ウェーブ左側コントロールポイントから3時方向|
|&attachref(./反乱ジャクー2-2.png,nolink,80%);|第2ウェーブ|第1ウェーブ右側コントロールポイントから9時方向|
|&attachref(./反乱ジャクー3-1.png,nolink,80%);|第3ウェーブ|右側コントロールポイントの近く、小さなクレーターが目印|
|&attachref(./反乱ジャクー3-2a.png,nolink,80%);|第3ウェーブ|第2ウェーブ左側コントロールポイントから11時方向、ATATの残骸が目印|
|&attachref(./反乱ジャクー4-1.png,nolink,80%);|最終ウェーブ|第3ウェーブ左側コントロールポイントから12時方向|
|&attachref(./反乱ジャクー4-2.png,nolink,80%);|最終ウェーブ|第3ウェーブ右側コントロールポイントから10時方向、ATATの残骸が目印|

#br

:&size(18){ATSTの出現位置};|
|~画像|ウェーブ|説明|h
|100|100|150|c
|&attachref(./帝国ジャクー2-1.png,nolink,80%);|第2ウェーブ|右側コントロールポイントの後ろにある丸い物体の上|
|&attachref(./帝国ジャクー3-1.png,nolink,80%);|第3ウェーブ|左右のコントロールポイントの中央にあるATATの残骸が目印|
|&attachref(./帝国ジャクー4-1.png,nolink,80%);|最終ウェーブ|最終ウェーブコントロールポイントの後ろ、左隣にはEウェブがある|

:&size(15){ATSTの立ち回り};|
第2ウェーブではATATの残骸に陣取れば右側コントロールポイントとエアスピーダーに対応しやすく、[[イオン魚雷]]もATATの残骸が壁になるので防げますが[[ディスラプター・ライフル]]には注意しましょう。制限時間が1分を切るまで左側コントロールポイントは仲間に任せても良いです、時間に余裕がある場合は右側を防衛することに専念しましょう。
|&attachref(./帝国ジャクー立ち回り.png,nolink,80%);|
//htmlinsert(youtube,id=)
#endregion

***薄明のホス(ホス) [#nf8021e5]
エアスピーダーがスポーンしない、ATSTの扱いも難しいマップ。最終ウェーブはATSTを要請しても強制キャンセルされて乗れない。
#region("クリックで展開")
:&size(18){エアスピーダーはでません};|

#br

:&size(18){ATSTの出現位置};|
|~画像|ウェーブ|説明|h
|100|100|150|c
|&attachref(./帝国薄明ホス3-1.png,nolink,80%);|第3ウェーブ||
|&attachref(./帝国薄明ホス4-1.png,nolink,80%);|最終ウェーブ|最終ウェーブのリス位置の目の前、ATSTを要請しても乗れない|
#endregion

***エンドアの生存者(エンドア) [#nf455cfd]
エアスピーダーがスポーンしないマップ、ATSTは全ウェーブでスポーンする。
#region("クリックで展開")
:&size(18){エアスピーダーはでません};|

#br

:&size(18){ATSTの出現位置};|
|~画像|ウェーブ|説明|h
|100|100|150|c
|&attachref(./帝国エンドア生存者1-1.png,nolink,80%);|第1ウェーブ|右側コントロールポイントの下にある|
|&attachref(./帝国エンドア生存者2-1.png,nolink,80%);|第2ウェーブ|右側コントロールポイント付近の大きい樹木あたり|
|&attachref(./帝国エンドア生存者3-1.png,nolink,80%);|最終ウェーブ|ATATの残骸の脚方向から少し離れたところ|
#endregion

***クラウド・シティ(ベスピン) [#f9edee67]
クラウド・カーに乗ることができる唯一のマップ、ATSTは最終ウェーブのみスポーンする。
#region("クリックで展開")
:&size(18){クラウドカーの出現位置};|
|~画像|ウェーブ|説明|h
|100|100|150|c
|&attachref(./反乱ベスピン1-1.png,nolink,80%);|第1ウェーブ||
|&attachref(./反乱ベスピン2-1.png,nolink,80%);|第2ウェーブ||
|&attachref(./反乱ベスピン2-2.png,nolink,80%);|第2ウェーブ||
|&attachref(./反乱ベスピン3-1.png,nolink,80%);|最終ウェーブ||
|&attachref(./反乱ベスピン3-2.png,nolink,80%);|最終ウェーブ||

#br

:&size(18){ATSTの出現位置};|
|~画像|ウェーブ|説明|h
|100|100|150|c
|&attachref(./帝国ベスピン3-1.png,nolink,80%);|最終ウェーブ||
#endregion

*歩兵立ち回り動画解説 [#zcbd2469]
歩兵だけで上位スコアを目指したい人向けの解説です。
Xbox One版
***ジャンドランド荒野(タトゥイーン) [#h42741bb]
#region("クリックで展開")
|反乱|#htmlinsert(youtube,id=e1eLLIO83KU)|
|帝国|#htmlinsert(youtube,id=TZLIuFoN3Tc)|
#endregion

***ソロスーブ本社施設(サラスト) [#ja2ed09b]
#region("クリックで展開")
|反乱|#htmlinsert(youtube,id=ZnuluT7h8vs)|
|帝国|#htmlinsert(youtube,id=sVvKosIIBkc)|
#endregion

***前哨基地ベータ(ホス) [#fbf8ce70]
#region("クリックで展開")
|反乱|#htmlinsert(youtube,id=qfQBfxYFysI)|
|帝国|#htmlinsert(youtube,id=TvDjvAbFfCo)|
#endregion

***緑の月エンドア(エンドア) [#hb871081]
#region("クリックで展開")
|反乱|#htmlinsert(youtube,id=0kUYNW32jMk)|
|帝国|#htmlinsert(youtube,id=qHdcPqVtdbg)|
|PS4帝国|#htmlinsert(youtube,id=Az-SdW-L1eY)|
#endregion

***巨人の墓場(ジャクー) [#o95ca75d]
#region("クリックで展開")
|反乱|#htmlinsert(youtube,id=6ew-soHr2Gw)|
|帝国|#htmlinsert(youtube,id=dPSZfQEvhHY)|
#endregion

***薄明のホス(ホス) [#ec9a787c]
#region("クリックで展開")
|反乱|#htmlinsert(youtube,id=uB-PWA3AZ7M)|
|帝国|#htmlinsert(youtube,id=DaROOk5T7gE)|
#endregion

***エンドアの生存者(エンドア) [#s403033e]
#region("クリックで展開")
|反乱|#htmlinsert(youtube,id=pdqa8L4TIZ0)|
|帝国|未定|
#endregion

***クラウド・シティ(ベスピン) [#l09a6abe]
|反乱|未定|
|帝国|未定|

*ランカー軍団が教える立ち回り講座 [#x1329083]
こちらはRanker_takasiさんの立ち回り解説です。再生時間をクリックするとYouTubeの再生ページに飛びます。
PS4版

***前篇 [#wfd41dea]
|マップ|チーム|再生時間|補足|h
|ソロスーブ本社施設|帝国軍|[[2:13>https://youtu.be/HCplAao9cq4?t=2m13s]]~9:25|最終ウェーブのみ|
|ソロスーブ本社施設|反乱軍|[[10:23>https://youtu.be/HCplAao9cq4?t=10m23s]]~17:51||
|前哨基地ベータ|帝国軍|[[19:30>https://youtu.be/HCplAao9cq4?t=19m30s]]~29:~20||
|前哨基地ベータ|反乱軍|[[30:30>https://youtu.be/HCplAao9cq4?t=30m30s]]~43:35||
|緑の月エンドア|反乱軍|[[45:05>https://youtu.be/HCplAao9cq4?t=45m5s]]~58:01||
|緑の月エンドア|帝国軍|[[58:50>https://youtu.be/HCplAao9cq4?t=58m50s]]~1:09:08||
#htmlinsert(youtube,id=HCplAao9cq4)

***中編 [#b18ca267]
|マップ|チーム|再生時間|補足|h
|薄明のホス|帝国軍|[[0:00>https://youtu.be/LLUlmNIh9G8?t=0m00s]]~2:03|最終ウェーブのみ|
|薄明のホス|反乱軍|[[2:55>https://youtu.be/LLUlmNIh9G8?t=2m55s]]~13:40||
|エンドアの生存者|帝国軍|[[14:00>https://youtu.be/LLUlmNIh9G8?t=14m00s]]~28:18||
|エンドアの生存者|反乱軍|[[28:37>https://youtu.be/LLUlmNIh9G8?t=28m37s]]~42:33||
#htmlinsert(youtube,id=LLUlmNIh9G8)
***後編 [#ea29da07]
|マップ|チーム|再生時間|補足|h
|ジャンドランド荒野|反乱軍|[[0:00>https://youtu.be/4wdS0zNb6pc?t=0m00s]]~16:50|15:45から立ち回りのまとめ|
|ジャンドランド荒野|帝国軍|[[17:00>https://youtu.be/4wdS0zNb6pc?t=17m00s]]~34:10|第3ウェーブ&br;28:45からAT-ST使用|
#htmlinsert(youtube,id=4wdS0zNb6pc)

#br

*オススメのキルポイント [#ed2beab8]

***前哨基地ベータ [#r5955e14]
#htmlinsert(youtube,id=I30_PgC2Yzg)
第二ウェーブの[[ATGAR]]付近の小山を使った立ち回り

***薄明のホス [#l4b87257]

&color(red){赤丸};は敵がいるポイント
&color(Yellow,black){黄丸};は立ち回りに便利なポイント

|>|>|CENTER:帝国軍|h
|ウェーブ|画像|位置|備考|h
|第一ウェーブ|&attachref(./薄明キル仮.png,nolink,60%);|左側CPの手前|マッチ開始直後は敵が集まりやすい。|
|第一ウェーブ|&attachref(./薄明キル2.png,nolink,60%);|左側CPから右方向|右側CPを狙う敵の全体を把握しやすい。|
|第一ウェーブ|&attachref(./薄明キル3.png,nolink,60%);|右側CPの左上の山|第一ウェーブで最も敵を倒しやすい位置。|
|第二ウェーブ|&attachref(./薄明キル5.png,nolink,60%);|右側CP内|敵に気づかれにくく一人で複数人倒せるポイント。|
|第二ウェーブ|&attachref(./薄明キル4.png,nolink,60%);|右側CP内|敵に気づかれにくく一人で複数人倒せるポイント。|
|第二ウェーブ|&attachref(./薄明キル6.png,nolink,60%);|右側CPから左上の山|見晴らしが良く右側CPへ向かう敵を把握しやすい。&br;[[パルスキャノン]]を受けやすいので[[ボディガード]]があると便利。|
|第二ウェーブ|&attachref(./薄明キル7.png,nolink,60%);|左側CPの目の前の山の上|岩を活用すれば1対複数人の場面でも撃ち勝つことができる。|
|第三ウェーブ|&attachref(./薄明キル8.png,nolink,60%);|右側CP付近|[[シャドウ・トルーパー]]や[[デス・スター・トルーパー]]だと敵に視認されにくい。|
|第三ウェーブ|&attachref(./薄明キル9.png,nolink,60%);|右側CP内の洞窟|敵に気づかれにくい、反乱軍側の立ち回りとしても有効。|
|最終ウェーブ|&attachref(./薄明キル11.png,nolink,60%);|最終CPから正面の小山にある段差|目の前の敵には気づかれにくいが左右に敵がいる場合は気づかれやすいので注意、近距離系のブラスターやスターカードがあると戦いやすい&br;[[スキャッターガン]][[スカウト・ピストル]]など|
|最終ウェーブ|&attachref(./薄明キル12.png,nolink,60%);|最終CPから正面の小山にある段差|上の画像の右側を向いた場合、こちらも近距離系のブラスターやスターカードがあると便利ですが横・後ろには警戒しましょう。|
|最終ウェーブ|&attachref(./薄明キル10.png,nolink,60%);|最終CPから正面の小山にある段差|上の画像の左側を向いた場合。横・後ろには警戒しましょう|
|最終ウェーブ|&attachref(./薄明キル13.png,nolink,60%);|最終CPから左奥|黄色丸の岩に隠れながら赤丸にいる敵を狙うと良いです。最終ウェーブで最も戦いやすい位置だと思います。|
//|最終ウェーブ|&attachref(./薄明キル14.png,nolink,60%);||非常に見晴らしが良い、遠距離系のブラスターやスターカードがあると戦いやすい&br;[[EE-3]][[T21-B]][[パルスキャノン]][[サイクラー・ライフル]]など|
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第二ウェーブ、右側CP内の実践動画。
#htmlinsert(youtube,id=7jhQPjWBlJ4)
第二ウェーブ、右側CP内の実践動画。

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帝国側 第一ウェーブのオススメ立ち回り
#htmlinsert(youtube,id=cD96jKMiJzE)

*HUD [#we22b49b]
&attachref(./HUD.png,nolink);

1:制限時間です。
2:ウェーブです。赤色が敵軍が制圧したウェーブ・青色が自軍のウェーブ。
3:ウェーブ内のコントロールポイントの数です。
4:コントロールポイントです。×1というのはコントロールポイントを確保中の敵の数です。

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,15,)


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