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#include(マルチプレイヤー項目,notitle)


&attachref(./ウォーカー・アサルト.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[マルチプレイヤー]] |
|最大プレイ人数|40人|
|ビークル|◯|
|ヒーロー|◯|
|プレイリスト|40人対戦モード|
|拡張パックプレイリスト|[[ベスピン]]&br;[[ローグワン>Rogue One Scarif]]|

#contents

*解説 [#z3087b90]
オンライン対戦専用のモード。
移動中の[[AT-ATウォーカー]]を護衛、進行する&color(red){''帝国軍''};と、それを迎撃する&color(blue){''反乱同盟軍''};に分かれて戦う。最終防衛ラインを突破されれば反乱同盟軍の負け。

#br

反乱軍は通信ビーコンを使って[[Yウイング]]に爆撃を要請することができる。
AT-ATに攻撃が通るのは、このYウイングの攻撃時のみ。
ビーコンの保持時間が長いほど攻撃時間も長くなるので、反乱軍はビーコンの防衛を、帝国軍はこれの奪取を目的とすることになる。

#br

爆撃のタイミングはAT-ATが所定の位置に到達したときで、最終防衛ラインまでに三回しかない。
重要なピックアップは、この攻撃の瞬間まで取っておいたほうがいいだろう。[[ATGAR]]や、[[ターボレーザー]]なども効果的。

また、&color(Red){AT-ATの股下の部分(円筒状の前後に2つ連なったパーツ)が弱点に設定されており、狙えば通常よりも多くのダメージを与える事ができる。};
弱点部は正面からも狙う事ができるが、AT-ATの攻撃に晒される事になるので注意しよう。

#br

----
-2015年12月01日(1.03)のパッチで第3フェイズ、帝国軍側の[[TIEインターセプター]]とAT-ATウォーカーのパワーアップの出現が廃止された。
-2015年12月10日(PS4、XBOX ONE版 12月14日)のパッチで[[エンドア]]のAT-ATの体力を上昇する調整が行われた。
-2015年12月16日のパッチで[[エンドア]]のAT-ATの体力を更に上昇する調整が行われた。
-2016年02月23日のパッチで5つのマップのAT-ATの体力が上がった。ソロスーブ本社施設のAT-ATが詰まるバグが改善。
前哨基地ベータ:8%増加
ジャンドランド荒野:8%増加
緑の月エンドア:20%増加
ソロスーブ本社施設:4%増加
巨人の墓場:5%増加
-2016年05月03日のパッチで5つマップのAT-ATの体力が大幅に上がった。
ソロスーブ本社施設:31.000→35.000=+12%増加
巨人の墓場:35000→50000=+30%増加
前哨基地ベータ:30.000→40.000=+30%増加
緑の月エンドア:60.000→80.000=+30%増加
ジャンドランド荒野:33.000→40.000=+20%増加
-2017年01月17日のパッチでAT-ATの体力が変更された。基本的にはDLCマップはHP上昇、それ以外はHP減少。
*通信ビーコン [#n5b3562d]
&attachref(./biicon.png,nolink);
マップ上にふたつずつ設置されている。
同盟軍は近くでアクションボタン長押しでアクティベート。帝国軍は同じくアクションボタン長押しでシャットダウン。
起動した後は%%%45秒%%%経つ毎にYウイング要請アイコンが1つ追加される。
ちなみに、Yウイングのアイコン1つにつき%%%10秒%%%の攻撃時間となっている。

*AT-ATの倒し方(反乱軍) [#t7a56d94]
[[AT-ATウォーカー]]のページに状態解説があります。参考にしてください。

-ブラスターで攻撃、イオンショットを使ったほうが効果的
-イオン魚雷やイオングレネードで攻撃
-固定砲台などを利用して攻撃する
-スマートロケットやオービタルストライク等の強力なピックアップの武器で攻撃
-戦闘機乗りはシールドが切れた瞬間レーザーを叩き込み、余裕があればプロトン魚雷や震盪ミサイルを叩き込む
-最終防衛戦では[[T-47エアスピーダー]]のケーブルを使用する方法がある
-オービタルストライクで大ダメージを与える。「進行方向少し前に」
*各マップのAT-ATの体力 [#y0bc5822]
:ソロスーブ本社施設| HP34,000
:巨人の墓場| HP45,000
:前哨基地ベータ| HP40,000
:緑の月エンドア| HP70,000
:ジャンドランド荒野| HP40,000
:薄明のホス| HP40,000
:エンドアの生存者| HP48,000

#br
(以下はDLCマップ)
:クラウドシティ| HP33,000
:スカリフ| HP11,000

*トレーラー [#z3087b90]

#htmlinsert(youtube,id=mKHdwCe2nNo)

*スターカード、パワーアップ、固定兵器、ビークルの活用法 [#h5fd12c5]
WAならではの基本的な使い方からいまいち使用方法が分かりにくいものまで解説していきます。
個人的な使用方法なのであくまで参考程度にどうぞ。
押しつけがましい文章になっているかもしれませんがどうかご容赦を。
添削等大歓迎です。

#region("クリックで展開")
|150|100|500|c
|&size(16){名称};|&size(16){分類};|&size(16){活用法};|
|&size(14){[[イオン魚雷]]};|&size(14){スターカード};|BGCOLOR(white):&size(12){対ATAT,ATSTへ攻撃、Xウィング,Aウィングの爆撃妨害。};|
|&size(14){[[パルスキャノン]]};|&size(14){スターカード};|BGCOLOR(white):&size(12){ATAT,ATSTへ攻撃、航空機の撃墜。誘導はないためスピーダーのトゥーケーブル(通称グルグル)の妨害等には慣れが必要。};|
|&size(14){[[イオングレネード]]};|&size(14){スターカード};|BGCOLOR(white):&size(12){ATATに非常に高いダメージを与え(弱点の腹下に当てると80p)、ATSTの搭乗者が逃げる暇もなく破壊することが出来る。ドロイドなどは勿論、パーソナルシールドや分隊シールド、マップ兵器を一撃で破壊できる。};|
|&size(14){[[ジャンプパック]]};|&size(14){スターカード};|BGCOLOR(white):&size(12){移動、奇襲、撤退と優秀な装備。助走をつけて×ボタンでジャンプしてから使用すると飛距離が伸びる。パートナーのデッキに入っている場合、パートナーが使用してから出撃すると開幕の立ち上がりが早くなる。アップグレード済みの場合、COLOR(red):通信システムゲージが溜まりきる間に2回使用することが出来る。};|
|&size(14){[[スモークグレネード]]};|&size(14){スターカード};|BGCOLOR(white):&size(12){通信システム近くに潜み続ける時に役に立つ。};|
|&size(14){[[フラッシュグレネード]]};|&size(14){スターカード};|BGCOLOR(white):&size(12){角待ちしている敵に効果的。};|
|&size(14){[[サイクラー・ライフル]]};|&size(14){スターカード};|BGCOLOR(white):&size(12){10m以内ならパーソナルシールド越しの相手も倒せる。};|
|&size(14){[[ダイオキシスグレネード]]};|&size(14){スターカード};|BGCOLOR(white):&size(12){暗闇に潜む敵を燻り出せる。};|
|&size(14){[[スキャッターガン]]};|&size(14){スターカード};|BGCOLOR(white):&size(12){20m以内ならパーソナルシールド越しの相手も倒せる。10m以内ならドロイドもバグダボム中の敵も1撃で倒せる。ただしCT(クールタイム)が長め。};|
|&size(14){[[バクタボム]]};|&size(14){スターカード};|BGCOLOR(white):&size(12){自分だけでなく周辺の仲間全員に効果があり、被ダメ中ならHP即時回復、それ以外はHP上限が35上がる。後頭部への格闘、トルーパーペイン、ライトセーバー、サイクラーライフルをCOLOR(red):1撃まで耐えることが出来る。};&size(12){パーソナルシールド展開中は使えないので注意。};|
|&size(14){[[イオンショット]]};|&size(14){チャージ};|BGCOLOR(white):&size(12){パーソナルシールド、マップ兵器、ドロイドの破壊に非常に有効。遠くの兵器の破壊にはT21Bとの組み合わせがオススメ。スピーダーのの妨害にも有効。ATAT,ATSTへのダメージは少ない};|
|&size(14){[[パーソナルシールド]]};|&size(14){チャージ};|BGCOLOR(white):&size(12){通信システムの停止、ピックアップの回収に役に立つ。通信機操作中は一か所に留まらずグルグル動きながらすると良い。};|
|&size(14){[[ブラスターキャノン]]};|&size(14){パワーアップ};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(red):ATATへ高いダメージを与える。};&size(12){パーソナルシールドにも効果が高い。Eウェブの近くに置いて味方とともに使うのもよい。通信システムの真横に置くと敵が間違えてくれることがある。屋内防衛の際は、単発撃ちを繰り返し黄色いヒットマークが出たらそのまま撃ち続ける、というように行うと良い。爆風範囲が広いのでそのままキルもできる。};|
|&size(14){[[対歩兵タレット]]};|&size(14){パワーアップ};|BGCOLOR(white):&size(12){敵を足止めできる。};|
|&size(14){[[対ビークル・タレット]]};|&size(14){パワーアップ};|BGCOLOR(white):&size(12){ATAT,ATSTに高いダメージを与える。タレット作動中も自分は自由に動けるのが大きい。高台に置くと航空機にもロックオンしてくれる。爆撃直前に置くと破壊されるリスクが減る。帝国軍は見かけ次第すぐに破壊する。};|
|&size(14){[[オービタル・ストライク]]};|&size(14){パワーアップ};|BGCOLOR(white):&size(12){ATATに撃つ場合は側面に回り込み胴体に撃つか、進行方向の地面に撃つ。首元だとなぜか撃てないことがある。ATATに瞬間的に高いダメージを与える。ATATの足元に撃つとトゥーケーブルを妨害することもできる。};|
|&size(14){[[近接反応爆弾]]};|&size(14){パワーアップ};|BGCOLOR(white):&size(12){通信システムに仕掛けると効果が高い。敵のビークルのピックアップ位置を把握している場合はそこに仕掛けるのも良い。};|
|&size(14){[[分隊シールド]]};|&size(14){パワーアップ};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(red):反乱軍は絶対に通信機に被せてはならない。};&size(12){敵の停止を支援するだけになる。帝国軍は逆に被せるようにする。Eウェブ、対歩兵タレットの銃口だけ出すように設置すると無類の強さを発揮する。ATGAR付近で敵の射線を遮るように置いたり、出口付近に置いて味方の進軍を支援することもできる。};|
|&size(14){[[R5D4ドロイド]]/[[プローブ・ドロイド]]};|&size(14){パワーアップ};|BGCOLOR(white):&size(12){通信システムに近づく敵の居場所を知ることが出来る。パーソナルシールド展開中にも設置できるので、殴りに来た敵を簡単に返り討ちにすることが出来る。};|
|&size(14){[[ディスラプター・ライフル]]};|&size(14){パワーアップ};|BGCOLOR(white):&size(12){ATSTに非常に大きなダメージを与え背面に撃つと即死する。また、シールド越しの相手をシールドごと倒すことが出来る。};|
|&size(14){[[AT-STウォーカー]]};|&size(14){ビークル(帝国軍)};|BGCOLOR(white):&size(12){乗り手次第でゲームの勝敗に大きな影響を及ぼす。基本的に遮蔽物を利用してミサイルロックオンを避けながら移動し通信機に近付く敵を攻撃するが、マップ次第では通信機までのタクシー感覚で乗り捨ててしまおう。ヒーローが居たら刺し違えてでも倒しに行くこと。ミサイルはCT(クールタイム)が終わり次第空に撃つ。爆撃中はATGAR,ターボレーザー破壊と航空機妨害を優先し、最終ラウンドはスピーダーのトゥーケーブル妨害もこなす。最終ラウンド爆撃中にATSTが居ないと逆転される可能性が一気に高まるので、そのタイミングでは確実に生き残るようにする。};|
|&size(14){[[AT-ATウォーカー]]};|&size(14){ビークル(帝国軍)};|BGCOLOR(white):&size(12){マップ兵器を最優先で破壊する。ピックアップを取って乗らずに時間超過すると比較的すぐに再出現してくれる。これを利用して爆撃までタイミング調整することもできる。};|
|&size(14){航空機全般(イオン魚雷の避け方)};|&size(14){ビークル};|BGCOLOR(white):&size(12){ミサイル接近中の矢印が6時の方向になるように進行方向を調整して一瞬引き付けてから十字キー上で回避軌道、もしくは12時の方向に調整してから魚雷が一瞬白く光るのを見てから十字キー左右の回避軌道。回避軌道を使ったらL1の各種特殊性能を使いつつ上空に螺旋状に最大速度で逃げる。スピーダーは回避性能が低いのでR1のCTが終わるまで地表に接近しない。};|
|&size(14){航空機全般(リスキル対策)};|&size(14){ビークル};|BGCOLOR(white):&size(12){リスポーンから遠い方のピックアップで待機し、近い方のピックアップが消えたら乗り込む。囮の味方を撃墜しようと背中を見せた敵を排除する。};|
|&size(14){[[TIEファイター]]/[[TIEインターセプター]]};|&size(14){ビークル(帝国軍)};|BGCOLOR(white):&size(12){シールドが無いため対航空機性能は劣るが、ブースターがある分ミサイル回避性能は高く奇襲性能も高い。ブーストで天井付近まで逃げてからの奇襲が強い。正面対決になったら即ブーストをかけ撃墜された残骸で体当たりするという戦法もある。ハンソロが出てきたら逃げる。};|
|&size(14){[[Xウイング]]/[[Aウイング]]};|&size(14){ビークル(反乱軍)};|BGCOLOR(white):&size(12){シールドのおかげで対空性能は高いがミサイルに弱い。ATST,敵ターボレーザーは見つけ次第破壊する。};|
|&size(14){[[T-47エアスピーダー]]};|&size(14){ビークル(反乱軍)};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):ATATにトゥーケーブルを使用することが出来る。};&size(12){トゥケーブルはHPの高い方のATATに仕掛ける。ATSTは背面体当たりで低速でも一撃で倒せる。TIEには正面からスピードブーストで体当たり、背後を取られたら最低速度で正面に回れるように耐える。スピーダー最低速度<TIE最低速度なのでTIE側は背後を取り続けることが出来ない。歩兵で撃墜するのは意外と簡単で、魚雷でロックし続けジャマーが切れた瞬間に撃つかイオンショットを撃つ。};|
|&size(14){[[DF-9]]};|&size(14){マップ兵器};|BGCOLOR(white):&size(12){敵の進軍してくる通路に1発ずつ撃ち込み、黄色いヒットマークが出たら連射する。ATATへの攻撃力は低くブラスターとほぼ変わらない(すぐオーバーヒートするのでむしろ弱い)。耐久値も低く、イオンショットやイオングレネードで一瞬で破壊できる。真下の敵には攻撃できないので、近づいてブラスターで攻撃すると敵を燻り出すことが出来る。};|
|&size(14){[[ATGAR]]};|&size(14){マップ兵器};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(red):ATATに非常に高いダメージを与える。};&size(12){反乱軍は確実にこれを使用し、帝国軍は確実にイオンショットやATSTで破壊する。};|
|&size(14){[[ターボレーザー]]};|&size(14){マップ兵器};|BGCOLOR(white):&size(12){ビークル全般に高いダメージを与える。射角も広く、航空機を1撃で60ほど削る。スピーダーのトゥーケーブル妨害にとても有効。敵が乗っていたらすぐに破壊する。};|
|&size(14){[[Eウェブ]]};|&size(14){マップ兵器};|BGCOLOR(white):&size(12){通信システム付近に置いてあることが多い。耐久値自体は高いが簡易シールドなどが無い。銃口だけ出すように分隊シールドを被せると無類の強さを発揮する。};|
|&size(14){[[]]};|&size(14){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
#endregion

*対ATATダメージポイント一覧[#h5fd12c5]
※編集中
※基本ダメージを記載。弱点へのダメージは基本的に2倍、例外は別途記載。
#region("クリックで展開")

|150|100|300|c
|&size(16){名称};|&size(16){分類};|&size(16){獲得ポイント};|
|&size(14){[[イオン魚雷]]};|&size(14){スターカード};|BGCOLOR(white):&size(12){35pt};|
|&size(14){[[パルスキャノン]]};|&size(14){スターカード};|BGCOLOR(white):&size(12){(弱点)or};|
|&size(14){[[イオングレネード]]};|&size(14){スターカード};|BGCOLOR(white):&size(12){40pt};|
|&size(14){[[イオンショット]]};|&size(14){チャージ};|BGCOLOR(white):&size(12){武器依存。距離減衰も適用される。T21Bの場合5pt×(弱点)};|
|&size(14){[[ブラスターキャノン]]};|&size(14){パワーアップ};|BGCOLOR(white):&size(12){5pt×10回前後};|
|&size(14){[[対ビークル・タレット]]};|&size(14){パワーアップ};|BGCOLOR(white):&size(12){5pt×10回(弱点への攻撃は無し)};|
|&size(14){[[スマートロケット]]};|&size(14){パワーアップ};|BGCOLOR(white):&size(12){35pt};|
|&size(14){[[オービタル・ストライク]]};|&size(14){パワーアップ};|BGCOLOR(white):&size(12){5pt×};|
|&size(14){[[サーマル・インプローダー]]};|&size(14){パワーアップ};|BGCOLOR(white):&size(12){90pt};|
|&size(14){[[ディスラプター・ライフル]]};|&size(14){パワーアップ};|BGCOLOR(white):&size(12){10pt+60pt(弱点)or10pt+30pt};|
|&size(14){[[Xウイング]]/[[Aウイング]]};|&size(14){ビークル};|BGCOLOR(white):&size(12){5pt×};|
|&size(14){[[スピーダー・バイク]]};|&size(14){ビークル};|BGCOLOR(white):&size(12){5pt×};|
|&size(14){[[ターボレーザー]]};|&size(14){マップ兵器};|BGCOLOR(white):&size(12){5pt×};|
|&size(14){[[ATGAR]]};|&size(14){マップ兵器};|BGCOLOR(white):&size(12){75pt(弱点)or40or35pt};|
|&size(14){[[DF-9]]};|&size(14){マップ兵器};|BGCOLOR(white):&size(12){5pt×};|
|&size(14){[[Eウェブ]]};|&size(14){マップ兵器};|BGCOLOR(white):&size(12){5pt×};|

#endregion

*マップ別の立ち回り方 [#h5fd12c5]
SWBFメインモードであるWAを少しでも有利にプレイし、表彰台に乗りたい人のためのページです。
個人の立ち回りなのであくまで参考程度にどうぞ。
押しつけがましい文章になっているかもしれませんがどうかご容赦を。
添削等大歓迎です。


***&size(18){前哨基地ベータ(ホス)}; [#za2c0ce9]

[[ATGAR]]が大量にあるステージ。これの活用で勝敗が決まる。

#region("クリックで展開")
|100||300|300|c
|||&size(16){COLOR(#0068b7):銀河帝国軍};|&size(16){COLOR(#d70035):反乱同盟軍};|
|&size(14){必須装備/推奨装備};||BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオンショット};&size(12){/スモークグレネード,イオン魚雷,ジャンプパック,フラッシュグレネード,バクタボム,シールド};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオン装備};(魚雷など)/:&size(12){魚雷,イオンショット,ジャンプパック,スキャッター,シールド};|
|&size(14){開幕};||BGCOLOR(white):&size(12){向かって右側の右側の通信機へ行くために正面丘の右側の坂を登る。(坂の途中に[[TIEファイター]]ピックアップと[[AT-STウォーカー]]ピックアップあり。)[[ジャンプパック]]を装備している場合は正面丘の上に飛び乗る。通信機に到達後は反乱軍を排除し、[[DF-9]]下のパワーアップを回収する。(稀にヒーローピックアップあり。)}; |BGCOLOR(white):&size(12){イオン魚雷を持っている場合は向かって右側の通信機を起動し正面に出現するATSTに撃ち込む。その他は左の通信機へ向かい丘の奥から来る帝国軍を迎撃する。}; |
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){基本的に右側崖上の通信機を制圧し続け、左の通信機へ向かう味方を援護するのがベスト(右側ATST,ヴィランになれたらこの辺りに留まると良い)。そこを制圧された状態で崖下からそのまま上に登るとハチの巣にされるので、開幕登った坂まで迂回するかもう片方の通信機へ向かう。左の通信機はATAT残骸に隠れて隙を見て10mほど走ってからジャンプパックを使用するとすぐに到達できる。};|BGCOLOR(white):&size(12){左側通信機を制圧されないように守る。ほとんどのATSTが崖下から登ってくるので[[イオングレネード]]がとても有効。制圧されてしまった場合、リスポーンの関係上取り返すのが非常に厳しくなる。取り返すにはXウィングで歩兵を殲滅する操縦能力かヒーローが必要となる。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){w1で使用できるATGARはw1,w2通信機付近に1台ずつ、崖下に1台の計5台。これらを確実に[[イオンショット]],ATSTで破壊する。右奥w2通信機の物は侵入エリア外なので右通信機のエリアギリギリで待機する。};|BGCOLOR(white):&size(12){w1左通信機付近にATSTが居る場合にはこれを破壊し、w2通信機付近のATGARへ向かう。[[対ビークル・タレット]]を所持している場合には崖下ATATに当たる位置に設置する。[[分隊シールド]]を所持している場合には付近に展開する。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){5台のATGARの破壊が最優先。完了している場合は、TIEに乗ってXウィングの妨害へ向かう。ATSTに乗っているとこれらを同時にこなせるので便利。};|BGCOLOR(white):&size(12){ATGARをATATの弱点へ撃ち続ける。イオンショットで破壊しに来るトルーパーは出来る限り排除し、ATSTやATATに撃たれたら諦めて他のATGARへ向かう。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){w2屋内通信機へ急ぎ起動しに来る敵を出来る限り足止めする。};|BGCOLOR(white):&size(12){ギリギリまでATGARを使い続ける。もしくは通信機付近で待機する。};|
|RIGHT:&size(14){wave2通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){このwaveでどれだけYウィングを抑えられるかが重要。屋外通信機を停止させた後、TIEインターセプターでX,AウィングのATST破壊と屋外通信機付近の味方への攻撃を妨害する。味方TIEが頑張っているときはDF-9で右の通路出口を攻撃し続ける。屋外通信機を制圧出来ている場合は通路から侵入し少し遠回りのルートで屋内通信機を停止に向かう。この時に特性[[スカウト]]を装備していると敵に足止めされる可能性が少なくり、フラッシュグレネードがあるとさらに良い。味方ATAT、ATSTが大きくひらけた発着口にレーザーを落ち込んでくれれている場合は正面から突入することも可能となる。};|BGCOLOR(white):&size(12){このwaveでどれだけYウィングを要請出来るかが重要。Aウィングに乗り込み屋外通信機へブラスターでの爆撃支援とATST,TIEインターセプターの破壊を続ける。屋外通信機が制圧されると通路から出ることが難しくなるのでパーソナルシールドがあると便利。少し迂回すれば無くても外に出てAウィングに乗れる。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){屋内に侵入して待機するか(動画参考)、TIE,ATST,ATATで出撃する。もしくは範囲外ギリギリでイオンショットで待機};|BGCOLOR(white):&size(12){Yウィングが少なければAウィングに乗る。十分に要請出来ていれば再出撃で雪原のATGARへ向かう。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){TIEはAウィングの妨害とATGARの破壊、ATSTはダッシュで雪原まで行きブラスターでATGARの破壊とミサイルで対空支援、ATATはATGARとDF-9をすべて破壊する。};|BGCOLOR(white):&size(12){Aウィングはプレイヤー一覧をチラ見してTIEとATSTに気をつけつつATATを攻撃する。リスポンの関係上再搭乗はほぼ不可能なので撃墜されたらATGARへ向かう。ATGARはATAT弱点へ全力で攻撃する。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){TIEに乗りつづけるか、イオンショットを撃ちつつ右側の通信機に走る};|BGCOLOR(white):&size(12){制空権を維持するか、次の通信機へ走る};|
|RIGHT:&size(14){wave3通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){塹壕を利用しつつ通信機へ近付き停止させる。スモークグレネードがあると便利。};|BGCOLOR(white):&size(12){ATSTとイオンショットに気をつけつつDF-9で前線を維持する。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){リスポン付近にある2台のEウェブに向かうかATSTに乗る。};|BGCOLOR(white):&size(12){出来るだけ奥のATGARに移動するかスピーダーに乗り込む};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){Eウェブ,イオンショット,ATSTでトゥーケーブル妨害,ATGARを破壊する。};|BGCOLOR(white):&size(12){Yウィングが少なければトゥーケーブルを狙う。十分に要請出来ていれば、ATGARでとにかくATATへ攻撃する};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){仲間とエモートを楽しむ};|BGCOLOR(white):&size(12){仲間とエモートを楽しむ};|
&attachref(,nolink);
参考動画
#htmlinsert(youtube,id=FzyjtBzWe5w)

#endregion
***&size(18){ジャンドランド荒野(タトゥイーン)}; [#za2c0ce9]
航空機の支援が受けにくいステージ。チームの質が問われる。

#region("クリックで展開")
|100||300|300|c
|||&size(16){COLOR(#0068b7):銀河帝国軍};|&size(16){COLOR(#d70035):反乱同盟軍};|
|&size(14){必須装備/推奨装備};||BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオンショット};&size(12){/イオン魚雷,ダイオキシスグレネード,バクタボム,ジャンプパック,シールド};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオン装備};(魚雷など)&size(12){/サイクラーライフル,スキャッターガン,イオングレネード};|
|&size(14){開幕};||BGCOLOR(white):&size(12){制圧されると取り返しにくい右側の通信機へ向かう。ジャンプパックを装備している場合は、右の1段高い場所にジャンプパックで飛び乗り小刻みに跳ねながら峠を越えてATATピックアップ正面の坂から更にジャンプパックで正面壁を飛び越す。}; |BGCOLOR(white):&size(12){右側通信機は味方に任せ制圧されると取り返しにくい左の通信機へ向かう。ジャンプパックを装備している場合は正面丘を飛び越える。途中のパワーアップ(稀にヒーローピックアップ)を回収し通信機を起動する。}; |
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){右の通信機は手前から2本目の坂を、左通信機は中央高台の右側に沿って進み1本目の通路を進む。ATSTはサンドクローラー近くの壁に隠れながら敵を排除する。};|BGCOLOR(white):&size(12){左の通信機を制圧されないようにする。制圧された場合はなかなか取り返しにくいので、仲間の動き次第では右側の守りに徹しても良い。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){w2屋外通信機付近のATGARを破壊するためにイオンショットを装備しジャンプパックで右側通信機横の崖に飛び乗る(※添付画像を参照)。ATSTに乗り込んでもいい。};|BGCOLOR(white):&size(12){w2屋外通信機近くのATGARに移動する。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){ATGARの破壊が最優先。完了している場合はTIEファイターでAウィングの妨害に向かう。};|BGCOLOR(white):&size(12){ATGARで右側ATATを撃ち続ける。破壊された場合はサンドクローラー近くのEウェブを使うか、Aウィングに乗っても魚雷などで攻撃しても良い。トルーパーの進軍を防ぐのも役に立つ。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){ATGARの破壊が完了していれば次の屋内通信機へ向かう。};|BGCOLOR(white):&size(12){ギリギリまでATGARを撃ち続ける。破壊されたら屋内通信機へ急ぐ。};|
|RIGHT:&size(14){wave2通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){屋外通信機は坂を登ってから壁を越えるようにジャンプパックを使うと簡単に到達できる。ATSTはサンドクローラーの裏を通り、坂の途中のTIEインターセプターピックアップ付近で反乱軍の通信機到達を阻止すると良い。};|BGCOLOR(white):&size(12){屋内通信機はEウェブのある白い壁の通路にブラスターキャノンを置くととても守りやすい。屋外通信機は左右から来るトルーパーを排除し余裕があれば屋内に入ろうとする敵にも警戒する。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){TIEに乗り込む};|BGCOLOR(white):&size(12){Xウィングに乗るかATATを攻撃できる位置に移動};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){すべての反乱軍機を撃墜};|BGCOLOR(white):&size(12){TIEを撃退しつつATATへ攻撃};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){右側のEウェブの無い方の入り口に移動};|BGCOLOR(white):&size(12){脱出船近くの通信機へ};|
|RIGHT:&size(14){wave3通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){左側は正面から突入しても問題ないが、右側の崖に沿って進み1つ目,2つ目のドームから下に降りると裏を取りやすい。通信機に密着せずとも停止が出来るので狙ってみても良い。右奥は通信機横の暗闇に紛れている敵が多いので、ダイオキシスグレネードであぶり出したりすると良い。脱出船の上左側に乗るとどちらの通信機も監視できる。};|BGCOLOR(white):&size(12){左側の通信機の先の吹き抜けか、右側通信機坂上の通路付近で帝国軍を迎え撃つ。(左側通信機奥に稀にヒーローピックアップあり)};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){イオンショットを装備し3台のATGARの破壊とスピーダー妨害のために地上へ急ぐ};|BGCOLOR(white):&size(12){3台のATGARまで急ぐ。ブラスターキャノンは輸送船横に設置するとATATを攻撃しやすい};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){ATGAR破壊とスピーダーの妨害};|BGCOLOR(white):&size(12){Yウィングが少なければトゥーケーブルを狙う。十分に要請出来ていれば、ATGARでATATへ攻撃する};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){エモートを楽しむ};|BGCOLOR(white):&size(12){エモートを楽しむ};|

wava1帝国時のATGAR狙撃位置
&attachref(./CiXEaVJU4AAZFvm.jpg,nolink);
&attachref(,nolink);
参考動画
#htmlinsert(youtube,id=R50bY7vmLrA)

#endregion

***&size(18){緑の月エンドア(エンドア)}; [#za2c0ce9]
航空機が無く射線を確保しにくいステージ。[[スピーダー・バイク]]を有効活用したい。

#region("クリックで展開")
|100||300|300|c
|||&size(16){COLOR(#0068b7):銀河帝国軍};|&size(16){COLOR(#d70035):反乱同盟軍};|
|&size(14){必須装備/推奨装備};||BGCOLOR(white):&size(12){特に無し/ジャンプパック、スキャンパルス、シールド、バクタボム、スキャッター};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオングレネード};、&size(12){/イオン魚雷,スキャンパルス};|
|&size(14){開幕};||BGCOLOR(white):&size(12){スピーダーバイクに乗り込み屋内通信機へそのまま突入し奥のパワーアップを回収する。それなりの操縦技術が要求されるので要練習。屋内でリスポンする敵をできるだけ足止めする。スキャンパルスがあると居場所が分かりやすい}; |BGCOLOR(white):&size(12){通信機を起動しバイク部隊にイオングレネードを投げる}; |
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){屋外通信機を制圧し室内通信機から出てくる反乱軍を排除する。ATSTは樹々でミサイルロックオンを外しつつ屋外通信機を制圧し続ける。};|BGCOLOR(white):&size(12){屋外通信機に居るATSTをイオングレネードで破壊する。屋内通信機出口付近に分隊シールドを張ると味方が動きやすい。屋内通信機はスピーダーバイクをブラスターキャノンのつもりで使うと防衛しやすい。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃少し前};||BGCOLOR(white):&size(12){何故か帝国側のみw1の時点でw2樹上通信機に行けるのでこれを活用する。近接反応爆弾、歩兵タレット、ブラスターキャノン、ドロイド、分隊シールドが出るまでパワーアップを拾い続け、出現したらスピーダーバイクに乗り込み罠を仕掛けに行く。};|BGCOLOR(white):&size(12){スピーダーバイクを確保し屋内通信施設上の崖の上に移動する。早めに確保しないとATATにバイクが破壊されてしまうため注意。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){パワーアップを拾い続けスピーダーバイクで罠を仕掛け続ける。ただし反乱軍が崖上からスピーダーバイクで攻撃している場合はこれを阻止する。};|BGCOLOR(white):&size(12){スピーダーバイクのブラスターでATATを攻撃する。稀に阻止しに来る敵が来るので出来るだけ奥から攻撃する。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){樹上通信機正面Eウェブの螺旋階段を登ったところで待機し、起動しに来る敵を排除する。スキャンがあると背後から襲われにくい。};|BGCOLOR(white):&size(12){ギリギリまでバイクで攻撃をする。};|
|RIGHT:&size(14){wave2通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){w1通信機付近を通ると近道。バイクがあれば乗って行く。樹上通信機は右側の一段低い螺旋階段にジャンプパックで直接飛び乗ることができる。右奥のエリア範囲外の螺旋階段を利用するのも気付かれにくい。ATSTは地表通信機に近づく反乱軍を排除する。};|BGCOLOR(white):&size(12){基本的に樹上通信機を確保し続ける。Eウェブのある螺旋階段の上、斜め右のパワーアップのある螺旋階段付近に居ると敵を迎撃しやすい。地表通信機をATSTが攻撃している場合は樹上を通って裏に回りイオングレネードを投げる。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃少し前};||BGCOLOR(white):&size(12){基本的にw1と同じ作業。ただし侵入は出来ないのでスピーダーバイクで待機。};|BGCOLOR(white):&size(12){基本的にw1と同じ作業。待機場所は左奥ATGAR付近};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){基本的にw1と同じ。};|BGCOLOR(white):&size(12){基本的にw1と同じだが若干気づかれやすいので注意。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){左の通信機のテントの裏に隠れる。};|BGCOLOR(white):&size(12){ATATを攻撃し続けても良いが、そのままバイクで次の通信機に向かう方が無難。};|
|RIGHT:&size(14){wave3通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){樹々に紛れて進軍する。ATATピックアップのタイミング調整をしておくといい。};|BGCOLOR(white):&size(12){樹々に紛れて近づく敵とATSTに注意する。上に網の屋根がある通信機はブラスターキャノンで守りやすい。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){ATAT,ATSTピックアップ、スピーダーバイクに乗る。};|BGCOLOR(white):&size(12){右側Xウィングの後ろのATGARに移動、スピーダーバイクを確保する。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){ATGAR,スピーダーバイク,ブラスターキャノンを使用している敵を倒す。};|BGCOLOR(white):&size(12){ATGARでATATを攻撃。スピーダーバイク,ブラスターキャノンは輸送船下からATATを攻撃。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){かなり嫌な予感がする};|BGCOLOR(white):&size(12){いくぞっボーン};|
wave1での罠一例
&attachref(CiXELsBUYAAvfBg.jpg,nolink);
&attachref(,nolink);
参考動画
#htmlinsert(youtube,id=ak6u8WsC9QU)


#endregion

***&size(18){ソロスーヴ本社(サラスト)}; [#za2c0ce9]
高性能な[[ターボレーザー]]が点在するステージ。マップ構造の把握が大切。

#region("クリックで展開")
|100||300|300|c
|||&size(16){COLOR(#0068b7):銀河帝国軍};|&size(16){COLOR(#d70035):反乱同盟軍};|
|&size(14){必須装備/推奨装備};||BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオンショット};/&size(12){スモークグレネード、ジャンプパック};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオン装備};(魚雷など);|
|&size(14){開幕};||BGCOLOR(white):&size(12){屋外の通信システム制圧に走る。近くに稀にヒーローピックアップあり};|BGCOLOR(white):&size(12){壁を左側に見ながら通路を抜け屋外の通信システムの起動しに行く。Eウェブ近くに稀にヒーローピックアップあり。}; |
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){屋外はATSTピックアップからジャンプパックで、屋内は右側崖に沿って走り発着口前を10mほど走ってからジャンプパック。どちらも開けた場所を通るのでスモークグレネードを投げてから移動すると安全。};|BGCOLOR(white):&size(12){屋外通信機左側の通路に留まり、上から来る敵と屋内へ向かう敵を倒す。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){Xウィングの妨害のためTIEに乗る。};|BGCOLOR(white):&size(12){Xウィングに乗る。リスポン右側のターボレーザーに乗る。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){Xウィングの妨害。ターボレーザーの破壊。もしくはw2屋内通信機へ先回り。};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(red):後方の};&size(12){ATATへ攻撃};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){w2屋内通信機に先回りし通信機後ろの閉鎖されてるシャッターの隙間にしゃがむ。覗かれただけでは見つからずブラスターで撃たれない限り気付かれない。};|BGCOLOR(white):&size(12){屋外通信機に向かう。};|
|RIGHT:&size(14){wave2通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){屋外通信機はリスポンした左側通路をそのまま進むか、外を通って崖からジャンプするとすぐに到達する。屋内通信機は右側ターボレーザーのある付近からジャンプパックで崖に飛び乗り、エリア範囲外をしばらく走ると反乱軍側のターボレーザーのある入り口に到達する。そのまま降りると反乱軍側リスポンから丸見えなのでスモークグレネードを投げるとバレにくい。};|BGCOLOR(white):&size(12){外通信機Eウェブ付近から屋内通信機へ向かう敵と横の通路から屋外通信機に来る敵を排除する。ATATの攻撃に注意。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){イオンショットでターボレーザー4台を破壊する。ATATで破壊しにくい右手前と破壊できない右奥を優先的に壊すと良い。};|BGCOLOR(white):&size(12){ATATで攻撃できないw3屋外通信機横のターボレーザーまで移動する。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){ターボレーザーが破壊済みならTIEファイターでAウィングの妨害。};|BGCOLOR(white):&size(12){攻撃するのはCOLOR(red):右側のATAT。};&size(12){ターボレーザーでATATを攻撃し続ける。破壊されたらAウィングに乗るか敵進軍を足止めする。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){TIEに乗り続けるか、屋内通信機へ急ぎ閉鎖されてるシャッターの後ろに隠れる。};|BGCOLOR(white):&size(12){屋外通信機付近で待機する。};|
|RIGHT:&size(14){wave3通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){屋外通信機はATSTピックアップよこの隙間からジャンプパック。屋内通信機はターボレーザー横の隙間を通るか、入り口より少し手前からジャンプパックで崖の上に登り反乱軍側入り口から侵入する(※添付画像を参照)。この時もスモークグレネードがあると非常に便利。屋内の防衛はブラスターキャノンを設置するとヒーロー以外の突破は不可能となる。};|BGCOLOR(white):&size(12){ターボレーザー、もしくはその近くで屋内通信機に向かう入り口付近の敵と屋外通信機を止めに来る敵を排除する。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){ATSTに乗り込むか、右手前のターボレーザーに向かう。念のためイオンショットも装備しておく。};|BGCOLOR(white):&size(12){右のターボレーザーに向かう。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){トゥーケーブルをしてくるエアスピーダーを撃墜する。ある程度慣れが必要。};|BGCOLOR(white):&size(12){破壊されるまでターボレーザーで攻撃を加える。破壊されそうになったら少し後退してタンク後ろのEウェブを使用する。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){いいぞ!};|BGCOLOR(white):&size(12){・・・。(パチパチパチ・・・)};|
wave3帝国側
&attachref(CiXEP-3UkAAKyIN.jpg,nolink);
wave3反乱側
&attachref(CiXETtJUgAE-75Q.jpg,nolink);
参考動画
#htmlinsert(youtube,id=npmsRgpfCXM)


#endregion

***&size(18){巨人の墓場(ジャクー)}; [#za2c0ce9]
航空機が猛威を振るうステージ。開けた場所を出来るだけ避けて行動したい。

#region("クリックで展開")
|100||300|300|c
|||&size(16){COLOR(#0068b7):銀河帝国軍};|&size(16){COLOR(#d70035):反乱同盟軍};|
|&size(14){必須装備/推奨装備};||BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオンショット};&size(12){/スモークグレネード,ジャンプパック,パーソナルシールド,イオン魚雷};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオン装備};(魚雷など)&size(12){/ジャンプパック,スキャンパルス,スキャッターガン};|
|&size(14){開幕};||BGCOLOR(white):&size(12){右側の通信機へ向かう。倒れたATAT横のパワーアップ、その先のパワーアップを回収する。(稀にヒーローピックアップ)}; |BGCOLOR(white):&size(12){右側の通信機に向かい途中の2連パワーアップを回収する。もしくは直接左に向かい途中のパワーアップを回収する。(双方稀にヒーローピックアップ。)左側の先のハーフパイプ下のパワーアップもできれば回収する。(敵のヒーローピックアップの可能性あり。)}; |
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){マップに多数点在するオブジェクトに隠れながら移動する。左側通信機を制圧すると右側へのアクセスも容易となる。スモークグレネードを活用したい。};|BGCOLOR(white):&size(12){左右を同時に防衛するのは難しい。味方の動きを見つつどちらを守るか決める。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){TIEに乗り込む};|BGCOLOR(white):&size(12){安全に使用できるマップ兵器は無い。さらにATATでの妨害もたやすい。Xウィングに乗り込むかマップ中央付近でイオン装備を使う。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){TIEでXウィングの妨害をするか、左右どちらかのATATに乗り込む。プレイヤー操作ならば主砲を使っていないはずなのでそれで判別する。味方が両方のATATに乗っていれば次の通信機に向かう。};|BGCOLOR(white):&size(12){攻撃するのはCOLOR(red):右側のATAT。};&size(12){Xウィングかイオン装備で攻撃を加える。リスポンで攻撃するとATATオービタルストライクの的になるので注意。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){次の通信機へ向かう。};|BGCOLOR(white):&size(12){次の通信機へ向かう。};|
|RIGHT:&size(14){wave2通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){左側通信機付近を制圧するように動く。墜落船の左に回り炎の中を進むとアクセスしやすいことがある。右側通信機はジャンプパックで墜落船正面に登ってからジャンプパックを使用するとアクセスしやすい。スモークを投げると気づかれないことが多い。};|BGCOLOR(white):&size(12){右側の通信機で敵を足止めする。暗闇に隠れる敵に注意。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){TIEやATSTでAウィング妨害へ向かう。使う人は滅多に居ないので余裕があったらでいいが、輸送船付近のATGAR2台を破壊する。中央墜落船の噴出口の上から狙撃出来る。};|BGCOLOR(white):&size(12){Aウィングに乗り込む。Yウィングが充分に要請されていて尚且つジャンプパックを装備している場合は、w3後方の輸送船付近にあるATGARまで行ってみるのも良い。敵の妨害を全く受けずに攻撃できる。画面上部進行度メーターが爆撃開始に近くなったらw3通信機後ろのエリア範囲ギリギリで待機し、通信機アイコンが点滅を始めたら「戦闘に戻れ」のカウントダウンを無視し突っ走るとYウィング2機目には攻撃を開始できる。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){Aウィングの妨害をする。万が一アンテナ使用者が居た場合はイオンショットの狙撃は間に合わないのでATSTで破壊しに行く。};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(red):右側の};&size(12){ATATへ攻撃を加える。輸送船付近ATGARのうち中央のものは、右側ATATの弱点を攻撃できるので非常に効果が高い。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){次の通信機かATATピックアップへ向かう};|BGCOLOR(white):&size(12){兵器を使用して攻撃中ならば攻撃を続行、スターカードで攻撃中なら中断して次の通信機へ向かう。};|
|RIGHT:&size(14){wave3通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){リスポンが空から丸見えなので注意する。ATATの支援があるのでスモークグレネードがあると非常に制圧しやすい。ATATピックアップは一度だけ乗らずに消費すると爆撃中に使えるようになる。};|BGCOLOR(white):&size(12){リスポンがATATから丸見えなので注意する。壁を使いながら敵を迎え撃たないとすぐにATATの餌食となる。右側のATATが破壊済みだとリスポン爆撃の危険性は大幅に減る。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){イオンショットを装備し輸送船付近の2台のATGARを破壊する。};|BGCOLOR(white):&size(12){輸送船付近のATGARへ向かうかスピーダーに乗り込む。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){ATGARの破壊とスピーダーの妨害。ATSTでやると便利。};|BGCOLOR(white):&size(12){ATGAR連射かスピーダーでトゥーケーブル。航空機でもブラスタ-キャノンでもよい};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){やめろー!};|BGCOLOR(white):&size(12){聞こえないぞ!};|
wave2ATGAR狙撃位置(※モードは別です)
&attachref(CivhSeUU4AAOPJ2.jpg,nolink);
非常に見えにくいですがこの真ん中あたりにATGARがあります。T21B以外では狙撃不能です。
&attachref(CivhPJrUoAAZEee.jpg,nolink);
参考動画
#htmlinsert(youtube,id=BqgPOGtp0_I)

#endregion

***&size(18){薄明のホス(ホス)}; [#za2c0ce9]
全マップで唯一wave3でもTIEに乗れる帝国軍がとても有利なステージ。[[T-47エアスピーダー]]での逆転はほぼ不可能なので、反乱軍はATSTとシールド突撃兵対策を確実にしたい。

#region("クリックで展開")
|100||300|300|c
|||&size(16){COLOR(#0068b7):銀河帝国軍};|&size(16){COLOR(#d70035):反乱同盟軍};|
|&size(14){必須装備/推奨装備};||BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオンショット};&size(12){/魚雷、シールド、ジャンプ、バクタボム};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオングレネード、イオン魚雷};&size(12){/スキャンパルス、スキャッターガン};|
|&size(14){開幕};||BGCOLOR(white):&size(12){崖上ラムダ級シャトル横なら左側通信機へ、それ以外は右側へ向かう。マッチング待機中ゲージが10時頃に出撃するとシャトル近くから出撃に選ばれやすい。}; |BGCOLOR(white):&size(12){近い方の通信機へ向かう。}; |
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){左側通信機は途中の稜線からジャンプパック、もしくは手前の岩に隠れて防衛をする。右側は一度墜落船の上にジャンプパック飛び乗ってから通信機真上に飛び降りる。ATSTは右側に居ると通信機防衛とATGAR破壊を空から隠れて行えるので便利。};|BGCOLOR(white):&size(12){右側崖上通信機にATSTは直接やってこれないので、崖下を通らないか注意する。リスポン付近DF9での足止めが便利だが破壊されやすいので長時間の搭乗は注意。左側は墜落船の上と陰に隠れてやってくる敵に注意する。スキャンパルスがあると便利。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){左崖上と中央と右奥のATGARを破壊する。右奥のものは放置されることが多いので積極的に向かう。};|BGCOLOR(white):&size(12){左後ろのATGARに移動する。中央か右崖上を使用する場合は、出来るだけ分隊シールドを付近に展開する。ブラスターキャノンがある場合は左側ATATを狙える位置に設置する。w2左側通信機近くの丘の上か、墜落船の上に置いても意外と気付かれにくい。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){ATGARの破壊が最優先。完了していればTIEでXウィングの妨害に向かう。};|BGCOLOR(white):&size(12){優先的に破壊すべきはw3の通信機の位置上の問題でCOLOR(red):左側のATAT。};&size(12){Xウィングはこちらを優先的に爆撃する。左側は輸送船の上から、右側は崖上からイオングレネードを投げると攻撃しやすい。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){ATGARさえ破壊済みならば次の通信機に向かっても良い。};|BGCOLOR(white):&size(12){左側攻撃中かATGAR使用中ならばそのまま攻撃、それ以外は次の通信機へ向かう。};|
|RIGHT:&size(14){wave2通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){左側通信機は真上の穴から降りた後通信機の周りをグルグル回ると阻止されにくい。右側は崖淵から飛んでもよいが、素早くATSTで占拠してしまった方が左側へのアプローチも楽になる。};|BGCOLOR(white):&size(12){右通信機は真上から落ちてくる敵に最も警戒する。左側はATSTが突撃してくるので制圧される前にイオングレネードや魚雷で破壊する。間に合わず制圧されてしまった場合は洞窟から出て左側を通り氷の亀裂に沿ってしばらく進むと穴があるのでそこから横を取って破壊する。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){イオンショットを装備して2台のATGARの破壊に向かう。1台は左側ATATの正面、もう一台はw3屋外通信機の奥にある。洞窟に入ると狙える位置まで移動するのに時間がかかるので注意する。};|BGCOLOR(white):&size(12){右側DF-9横のATGARが弱点も狙えるのでベストなのだが、近頃対策する人が増えたのでw3屋外通信機後ろ2列並んだATGARの後ろの方を使う。ジャンプパックが無いと到達に苦労するので装備しておく。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){ATGARの破壊と航空機の妨害をする。ATSTに乗っているとやりやすいが、そうでなければイオンショットTIEで頑張る。くれぐれも洞窟内に入らないように注意。};|BGCOLOR(white):&size(12){攻撃するのはCOLOR(red):左側のATAT。};&size(12){右側ATGARを使っている場合は弱点を、左側の場合は足に当てるように狙うと良い。このwaveで左側を破壊できれば勝利は目前。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){次の屋外通信機へ向かう。};|BGCOLOR(white):&size(12){ATGARで攻撃している場合は続行、それ以外は次の屋内通信機へ向かう。};
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){次の屋外通信機へ向かう。};|BGCOLOR(white):&size(12){ATGARで攻撃している場合は続行、それ以外は次の屋内通信機へ向かう。};|
|RIGHT:&size(14){wave3通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){屋内通信機は反乱側侵入口1つに対し、帝国側は2つあるのでそれほど難しくない。味方に任せても良い。屋外通信機はDF-9の射線に入らないようにATAT近くを走りジャンプパックで到達できる。ATSTで突撃してしまうと楽だが隠れる場所はないので破壊されることは覚悟しておく。反乱側リスポンが坂下なので一度制圧してしまえば取り返されにくくなる。};|BGCOLOR(white):&size(12){恐らく全マップで一番短いwave。屋内通信機を制圧されないようにする。ここを制圧されるとリスポンとATAT位置の関係上非常に厳しくなる。万が一制圧されたらかなり迂回しての帝国側入り口から入るしかなくなるが、迂回してる間に爆撃開始となる。また、右側坂下リスポンの場合そのまま坂を登らず一度下がって左に迂回しないと、屋内通信機から出てきたトルーパーにハチの巣にされる。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){「Yウィング接近」が出るとTIE,ATSTピックアップは消えてしまうのでそれまでに乗り込んでおく。};|BGCOLOR(white):&size(12){左側のATGARに移動する。ATST、TIEに魚雷を撃っておく。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){スピーダーとATGARの妨害をする。};|BGCOLOR(white):&size(12){ATGARで攻撃を続けるか、ATST,TIEに魚雷を撃ってからスピーダーに乗り込む。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){ッハッハッハッハ};|BGCOLOR(white):&size(12){どうすりゃよかったんだ?};|
&attachref(,nolink);
参考動画
#htmlinsert(youtube,id=2LWalB6V2nE)

#endregion

***&size(18){エンドアの生存者(エンドア)}; [#za2c0ce9]
航空機が無くとても高低差のあるステージ。設置型兵器は有るものの、ほとんど役に立たない。wave2がとても長いのでマップ構造の把握が大切。

#region("クリックで展開")
|100||300|300|c
|||&size(16){COLOR(#0068b7):銀河帝国軍};|&size(16){COLOR(#d70035):反乱同盟軍};|
|&size(14){必須装備/推奨装備};||BGCOLOR(white):&size(12){特に無し。/スキャンパルス、ジャンプパック};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオングレネード};&size(12){/イオン魚雷、スキャンパルス};|
|&size(14){開幕};||BGCOLOR(white):&size(12){向かうのはどちらの通信機でも構わない。}; |BGCOLOR(white):&size(12){近い方の通信機を起動しに行く。}; |
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){左側はパワーアップがある橋の下の灯篭が立っている洞窟もしくはその上範囲外ギリギリから、右側は樹々に隠れつつ崖上から向かう。中央ふきんを走ってもさほど問題ない。};|BGCOLOR(white):&size(12){樹々が邪魔で敵の姿が視認しにくい。通信機付近で待機し止めに来た敵を排除するのが良い。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){1台あるATGARが破壊済みか、ブラスターキャノンを使っている敵がいないかだけ注意する。};|BGCOLOR(white):&size(12){ブラスターキャノンがあれば狙える位置に設置し、なければイオングレネードが届く距離まで接近する。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){洞窟内を通り次の屋内通信機に罠を仕掛けに行く。};|BGCOLOR(white):&size(12){手持ちの装備でATATを攻撃する。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){洞窟内の通信機で待機し、発生したパワーアップはすべて回収する。};|BGCOLOR(white):&size(12){屋内通信機へ向かう。};|
|RIGHT:&size(14){wave2通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){洞窟内の通信機への侵入ルートは帝国側に2つ、共通が1つ。基本的に制圧し続ける。屋外通信機はATSTで防衛する。};|BGCOLOR(white):&size(12){屋外通信機はATST,ATATから丸見えなので(無人ATATにすら撃たれる)制圧されても放置。屋内通信機にやってくる敵を確実に足止めする。制圧された場合はw1通信機付近の入り口まで回り込むと裏を取れる。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){洞窟外にあるATGAR2台が破壊済みか確認する。この時ドロイドや歩兵タレットを入手できるとベスト。};|BGCOLOR(white):&size(12){洞窟上の丘上に移動する。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){樹上通信機へ走る。};|BGCOLOR(white):&size(12){ATGARは2台あるがATATから丸見えなのでまず使えない。イオングレネードなど手持ちの装備で攻撃を加える。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){樹上通信機付近に罠を設置した後、正面一段高い位置から正面のさらに高い階段の繋がっていない場所へジャンプパックで登る。};|BGCOLOR(white):&size(12){樹上通信機へ向かう。};|
|RIGHT:&size(14){wave3通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){樹上通信機は地面をしばらく進み小高い丘からジャンプパックを使用すると通信機正面の1段低い螺旋階段に直接登れる。地表通信機は右の崖に沿って進み、そのまま真上まで移動できる。};|BGCOLOR(white):&size(12){ATSTでの妨害が困難な樹上通信機を制圧し続ける。制圧された場合、通信機手前の一段高い位置から攻撃を仕掛ける。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){1台あるATGARが破壊済みか確認する。};|BGCOLOR(white):&size(12){樹上でイオングレネードが届く位置まで移動する。ブラスターキャノンがある場合は設置する。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){輸送船付近リスポン付近まで敵を押し込む。};|BGCOLOR(white):&size(12){ATGARは1台あるがまず使えない。手持ちの装備で攻撃。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){無理だな!};|BGCOLOR(white):&size(12){ウーウッウッウー!};|
&attachref(,nolink);

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