EE-4 のバックアップ(No.12)

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EE-4.png
命中精度と射程に特化したEE-3に対し、EE-4は短く太い銃身を用いることで、より近距離で広範囲にダメージを与えられるよう設計されている。
連射性能を高めることで、長距離で顕著となる命中精度の低下を補っている。

DLCベスピン
分類ブラスター / ブラスター・ライフル
解除条件ランク.png 12 クレジット.png 3,500+ハットの契約
ダメージ(最大-最小)15-9(※1ペレットあたり)
減衰(開始距離-終了距離)10m-40m
連射速度120rpm(バーストのみ600rpm)
弾速500m/s
反動左10 / 上10 / 右10 / 初弾反動倍率 1.0倍 / 減衰時間5
拡散ADS:0 腰だめ:0
連射時拡散増加数(減衰時間)一発あたり0.1(50)
一発あたりの熱量0.08
オーバーヒートまでの弾数13発(※2発連射するため7トリガーでOH)

性能、特徴 Edit

EE-3を近距離用に改造したブラスター・ライフル。
少々わかりにくいが1度に3個のペレット(散弾)からなる弾丸を2発連射しており、計6個の散弾を発射している。
1トリガーで多数の散弾を撒くその使用感は他のFPSでのショットガンに近い。
その性質上、近~中距離戦に非常に強くHS判定もあるため2~3トリガー程で敵を倒せる。
一方で、ある程度距離が開くと散弾が大きく散らばるために遠距離戦は苦手である、、、筈なのだが連射をしても最低7トリガー42発という驚くべき弾幕を単身で創り出せるのでエイムがかなり下手でも遠くの敵をなんとなく倒せてしまう。ショットガンのような性質のハンドガンと言ったところだろう。
この弱点を補うためチャージのフォーカスファイアで精度を向上させたり、クーリングセルで弾幕を張るのも面白い。
ハットの契約「サナの遺産」で解除可能。

ゲーム内映像 Edit

FPS視点 Edit

EE-4FPS.png

モデル紹介 Edit


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