Comments/ターニング・ポイント のバックアップ(No.3)

ターニング・ポイント

  • 帝国の基地と聞いてワクテカだったが実際はジャンクヤードでした・・ -- 2015-12-02 (水) 18:21:13
    • そして実態はただの不時着地点っていう -- 2015-12-02 (水) 18:24:11
      • 時間がなかったんやな。悲劇やな。他の人も言ってるけど飽きてくるね流石に。マップ自体の作りは悪く無いと思う。芋しずらいし、遮蔽物も多いし、地形も起伏がおおいので射線が通りにくい。なので接近戦が発生しやすいね。SE-14がかなり有効。 -- 2015-12-03 (木) 21:57:02
  • 始めて基地に着いたときの「・・・え?」って感じ。
    今までのチェックポイントとなにも変わらないじゃん・・・。
    後ろで墜落してるスターデストロイヤーのハッチとかを最終地点にしてほしかった -- 2015-12-02 (水) 20:03:48
    • むしろBF1942のSTARWARSMODみたいにスターデストロイヤーの中で戦わせてほしかった -- 2015-12-02 (水) 23:53:02
      • 最初のポイントでスターデストロイヤーへ侵入→艦内を制圧→最終ポイントでブリッジ制圧みたいにしてほしかった -- 2015-12-03 (木) 13:05:09
  • ちなみによく見るとインペリアル級やCR90コルベット以外にリバティ級も不時着もとい墜落していたりしてる -- 2015-12-02 (水) 23:53:59
  • 開始直後から後ろを見てるとエグゼキューター級スーパースターデストロイヤーが爆発炎上しながら墜落してきてしばらくすると凄まじい地鳴りと砂煙を上げながら落着するのはなかなか見もの。 -- 2015-12-03 (木) 00:00:10
  • サーマルインプローダー多すぎじゃないですかね -- 2015-12-03 (木) 10:49:03
  • 戦闘中に地形変更というかなんかギミック起動したらデストロイヤーが落ちてきてそこが拠点に…みたいなギミック欲しかったな -- 2015-12-03 (木) 10:58:10
    • DICEだからBF4のレボリューションみたいなの期待してたんだけどな…。 -- 2015-12-03 (木) 11:39:36
      • ギアーズオブウォー3のホードなんかだと崩壊中の都市が舞台なだけあってウェーブごとに街が崩壊してくっていうなかなかエキセントリックな演出があってかなりふいんき盛り上がったよ -- 2015-12-03 (木) 21:55:35
  • PC版、マッチする気配無し。 -- 2015-12-03 (木) 16:31:09
    • 普通にマッチするんですが・・昼間だからじゃないの?7時以降ならノータイムでマッチするからね? -- 2015-12-03 (木) 21:52:51
  • 反乱でラス1どうしろと?? -- 2015-12-03 (木) 16:39:56
  • 拠点ガン無視で遠くからブラスターとミサイルにパルス近くはサーマルや一斉グレが飛び交うキル稼ぎゲー。
    もうK/D表記いらねえだろ -- 2015-12-03 (木) 21:33:39
    • 帝国も反乱もガンガン前線押さないと負けるのにね~・・さっきも反乱でやったらさ・・最初の拠点落とせずに負けたし。唖然としたぞ流石に。 -- 2015-12-03 (木) 21:54:35
  • 序盤の分散してる時はそういう奴の牽制も悪く無い。でも最後の一つは全員参加の殴り合いをしないと勝てない。「ここは俺に任せろ!みんなは拠点に行け!」なんて気持ちで狙撃してるならいますぐやめたほうがいい -- 2015-12-04 (金) 07:50:06
  • 昨日、反乱軍側やってて残り10秒くらいで勝って「gg」の嵐が吹き荒れたときは脳汁でまくった。シンプルなルールだけど、20人全員で最終拠点に突っ込む感覚は中々クセになる。 -- 2015-12-04 (金) 21:57:21
  • このモードだけエアスピーダーのジャマーのクールタイム長くしてほしいわ
    ATSTか魚雷ぐらいしか攻撃方法ないからずっと生き残って3デスの奴とか見る
    味方にいてもキル稼ぎが見て取れるから嫌になる -- 2015-12-04 (金) 22:53:36
    • スピーダー強すぎる←分かる 味方にいてもキル稼ぎが見て取れるから嫌になる← ??? 正直 航空機使える人への妬みにしか聞こえない スピーダーで無双する奴は俺が気にくわないからさっさと地面に追突しろってこと? -- 2015-12-04 (金) 23:06:36
      • そゆことだろうな -- 2015-12-04 (金) 23:53:31
      • 当たり前じゃん。自分が取ろうと思ったヒーロー、ビークル取った味方が発動前に殺されるのがこのゲームで一番ほっこりするわ。 -- 2015-12-08 (火) 19:16:57
    • 自分も反乱になったらスピーダーで無双すりゃいいんだよ、Aウイングの調整ががばがばなのもそうだけど、このゲームは現状やられたら同じことやり返すことしか自衛手段は無い -- 2015-12-05 (土) 00:47:25
      • それが出来ないからここで文句言ってるんでしょ 他のゲームに比べたら死ぬほど簡単に戦闘機動かせるんだから文句言ってる間にでもスコードロンで練習すればいいものを… -- 2015-12-05 (土) 01:35:45
      • まあ、貢献してるのは分かるけど、真の勇者は拠点確保に行く人なのに、安全な位置から拠点に絡まない攻撃してるだけで上位なのが微妙だと言うことでしょう。 -- 2015-12-06 (日) 10:40:50
    • パルスキャノンでも落とせるぞ -- s? 2015-12-06 (日) 20:34:46
      • パルスいいよな 爆撃で速度落としたところを狙えば当てやすいし数発で落とせる -- 2015-12-13 (日) 18:43:50
  • スピーダー乗っている最中、コントロールポイント確保する度に遥か彼方へと迷いだす不具合が何回も出るんだけど同じような人いない? -- 2015-12-05 (土) 18:25:51
    • 自分もほぼ毎回なるよ -- 2015-12-12 (Sat) 12:40:41
  • ここってヒーロー出るのか?表示は出るようになってるけど見たことないな -- 2015-12-06 (日) 02:05:38
    • ない模様。ボバが暴れそうだからからいらないけど。 -- 2015-12-06 (日) 11:31:25
  • 最後の拠点のAT-STだけ無限湧き?それか他のに比べやけに復帰早くない? -- 2015-12-05 (土) 01:09:06
    • 取れる所が分かりやすいからかな?反乱側の時は他人任せにせず、魚雷を持っていくべき。4人もいれば瞬殺できるから帝国軍有利過ぎってことはないと思う。 -- 2015-12-06 (日) 10:35:18
    • 体感ではどこも変わらない。場所は固定なので同じ人が連続で取ることも可能。
      スピーダーは2機出るのでAT-STを抑えれば反乱軍有利 -- 2015-12-08 (火) 22:37:17
  • 参考までにATーSTのピックアップの位置を書いておくと、1ポイント目無し。2ポイント目中央の黒い球体の上。3ポイント目中央の真横に倒れたAT-ATの手前。最終ポイント機銃の右横黒いパネルの上。1機のみで場所は固定、破壊されてから30秒ぐらいで再出現 -- 2015-12-08 (火) 22:49:39
  • このモードにおけるエアスピとATSTの役割を理解してない人多いねw -- 2015-12-14 (月) 03:16:10
    • AT-ST>歩兵掃除。スピーダー>AT-ST破壊。 -- 2015-12-14 (月) 16:45:09
  • リス地から遠いせいか帝国から見て右側のポイントが攻められやすい -- 2015-12-16 (水) 21:02:43

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