A180 のバックアップ差分(No.7)

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#include(ブラスター項目,notitle)


&attachref(./A180.png,nolink);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):[[DLC]]|[[ローグワン:スカリフ>Rogue One Scarif]]|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ブラスター]] / ブラスター・ピストル|
|解除条件|&ref(画像置場/ランク.png,nolink); 12 &ref(画像置場/クレジット.png,nolink); 3,500+[[ハットの契約]]|
|ダメージ(最大-最小)|-|
|セカンダリー射撃ダメージ|-|
|ダメージ(最大-最小)|34-12|
|減衰(開始距離-終了距離)|20m-40m|
|連射速度|280rpm|
|弾速|500m/s|
|反動|左10 / 上50 / 右20 / 初弾反動倍率倍1.0 / 減衰時間7|
|拡散|ADS:0.1 腰だめ:0.1|
|連射時拡散増加数(減衰時間)|一発あたり0.2(15)|
|一発あたりの熱量|0.05|
|オーバーヒートまでの弾数|20発|

-''&color(red){ 表の見方は[[武器の性能表について]]を参考にして下さい。};''

#region("&color(Red){''スナイパーモード''};")
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ブラスター]] / ブラスター・ピストル|
|ダメージ(最大-最小)|90-100|
|減衰(開始距離-終了距離)|5m-7m|
|連射速度|rpm|
|弾速|m/s|
|反動|左 / 上 / 右 / 初弾反動倍率倍 / 減衰時間|
|拡散|ADS: 腰だめ:|
|連射時拡散増加数(減衰時間)|一発あたり()|
|一発あたりの熱量||
|オーバーヒートまでの弾数|発|
#endregion

#region("&COLOR(darkorange){''ライフルモード''};")
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ブラスター]] / ブラスター・ピストル|
|ダメージ(最大-最小)|34-15|
|減衰(開始距離-終了距離)|10m-60m|
|連射速度|rpm|
|弾速|m/s|
|反動|左 / 上 / 右 / 初弾反動倍率倍 / 減衰時間|
|拡散|ADS: 腰だめ:|
|連射時拡散増加数(減衰時間)|一発あたり()|
|一発あたりの熱量||
|オーバーヒートまでの弾数|発|
#endregion

#region("&color(Blue){''イオンモード''};")
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ブラスター]] / ブラスター・ピストル|
|ダメージ(最大-最小)|爆風90(イオン系)|
|減衰(開始距離-終了距離)|m-m|
|連射速度|rpm|
|弾速|m/s|
|反動|左 / 上 / 右 / 初弾反動倍率倍 / 減衰時間|
|拡散|ADS: 腰だめ:|
|連射時拡散増加数(減衰時間)|一発あたり()|
|一発あたりの熱量||
|オーバーヒートまでの弾数|発|
#endregion

-''&color(red){ 表の見方は[[武器の性能表について]]を参考にして下さい。};''


*性能、特徴 [#spec]
[[ハットの契約]]「ジンの手法」で解除可能。
モジュールを脱着可能なブラスター・ピストル。
これを装備すると[[スターカード]]の代わりにモード切り替えがセットされる。
モードにはクールタイムが設定されており、キルすると10秒短縮される。
[[カードリフレッシュ]]等の短縮系も効果がある。

|~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);||クールタイム|h
|>|>|CENTER:60|150|CENTER:|c
|1|L1|LB|スナイパーモード|40s|
|2|△|Y|ライフルモード|40s&br;(効果6s)|
|3|R1|RB|イオンモード|40s|

:スナイパーモード|
ライフルモジュールのマズルを引き出しバレルを延長する。
//威力100?(要検証)の高速なボルトを発射する。
最大威力100の高速なボルトを発射する。
(近距離でダメージが低下するタイプである。)
何故かズーム中に感度が低下しない。

:ライフルモード|
ライフルモジュールを装着する。
連射力が上がり、オーバーヒートしなくなる。
使用中でも再入力で解除可能。

:イオンモード|
イオンモジュールをライフルモジュールのマズルに装着する。
グレネードランチャーのようなイオンブラストを発射する。
イオン系のため、ビークルやドロイドに対し大きいダメージを与える。
代わりに対歩兵威力は低い。
発射する際は1秒のチャージが必要で、その後1秒保持できる。
チャージするには射撃ボタンを長押しし、離すと発射する。

*ゲーム内映像 [#image]
//#htmlinsert(youtube,id=Sxh_TJD_Xpk)
#htmlinsert(youtube,id=XHaO9XasLNk)

*FPS視点 [#oaf85d94]
|CENTER:''A180''|
|&attachref(./A180FPS.png,nolink);|

#br

|CENTER:&COLOR(red){スナイパーモード};|
|&attachref(./スナイパーモードFPS.png,nolink);|

#br

|CENTER:&COLOR(darkorange){ライフルモード};|
|&attachref(./ライフルモードFPS.png,nolink);|

#br

|CENTER:&COLOR(blue){イオンモード};|
|&attachref(./イオンモードFPS.png,nolink);|

#br

*モデル紹介 [#about]

ルガー P08
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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