ベースコマンド のバックアップ差分(No.7)
[[Star Wars バトルフロント コンパニオン]]アプリ内、又はブラウザからのアクセスでプレイできるカードゲーム。 ゲーム報酬として''Star Wars バトルフロント''で使用可能なアイテムが入手可能。 #br -11月10日から11月17日までは、キャンペーン1として8つの基地防衛戦をプレイ可能。 -11月17日からは全50すべての「ベースコマンド」基地防衛戦がプレイ可能となる。 #br アプリのダウンロードは[[Star Wars バトルフロント コンパニオン]]ページ参照。 ブラウザからのアクセスは下URLより。 http://starwars.ea.com/ja_JP/starwars/battlefront/basecommand #contents #br *カード [#j4044cf9] **ユニットカード [#hf7d4ad4] 反乱同盟軍兵士やAウイング、T-47エアスピーダー、Xウイングから成ります。 このユニットカードを敵ユニットに使用することで戦闘が発生します。どちらのユニットが勝利するかは、火力や防御力、HPなどの要素により左右されます。 また、各ユニットには、それぞれに攻撃回数が定められていて、戦闘する両方のユニットが共に攻撃回数を使い果たすか、その前にどちらかが敗北するかにより戦闘は終了します。 **スターカード [#hdd49943] 本編「''Star Wars バトルフロント''」で獲得したスターカードはすべて「ベースコマンド」でも使用可能。 スターカードはユニットカードを大きく強化したり、敵に直接ダメージを与えたりすることができます。 例として、サイクラー・ライフルのカードは反乱同盟軍兵士に使用することで、その火力をアップさせます。 また、直接の攻撃も可能で、例えばオービタル・ストライクは、マップの1セクターすべてに大きなダメージを与えることができます。 *ボーナスの力 [#n7e5853c] 各基地防衛戦に登場する敵には、いくつかの種類からなる「ボーナス」と呼ばれる能力修正が与えられます。 基地防衛戦では、さまざまなボーナスを持った敵と戦うことになるでしょう。 ボーナスは帝国軍部隊に特殊能力を追加することで、さらなるチャレンジをもたらします。 例えば「プロテクション」のボーナスはユニットに初回の攻撃からダメージを受けないという能力をもたらします。 このボーナスを持つユニットは、往々にして通常の戦闘では倒すのが不可能か、極めて困難です。 ですが、ベースキャノンで攻撃して「プロテクション」を無効化することで、戦いを互角に進めることができるようになります。 *戦闘 [#z1bf6276] 「プロテクション」のボーナスはダメージが発生する最初の攻撃を、どんな攻撃であっても1回無効化します。 「オーバーロード」はユニットに戦闘の初撃で攻撃回数分の攻撃を行うことを可能にします。 &attachref(./戦闘結果の予測.png,nolink); ''戦闘結果の予測'' 戦闘開始前に、画面上でその戦闘で与えることが可能なダメージの合計を確認することができる。但し、クリティカルヒットは計算に含まれないため、100%正確な結果を予測することはできない。 #br *ステージ [#t42b7dbe] &attachref(./攻撃回数.png,nolink,40%); ''攻撃回数'' 戦闘は両方のユニットが所定の攻撃回数を使い切るか、どちらかのユニットが敗北するまで継続する。 |No|★|★|★|エネミー||||h |||||||||c |01|60|100|250|ストームトルーパー×9|||| #br &attachref(./与えるダメージ.png,nolink); ''与えるダメージ'' ユニットが攻撃すると火力の値から防衛側の俊敏性の値を引いたものがダメージとして与えられる。敵ユニットがプレイヤーユニット火力と同じ、あるいはそれを上回る俊敏性をもつ場合は、スターカードで自分ユニットを強化するか運良くクリティカルヒットしない限りダメージを与えることができない。 *カード [#l6f3272d] #br **ユニットカード [#o52da033] &attachref(./戦闘スコア.png,nolink,50%); ''戦闘スコア'' 戦闘で勝利すると、倒したユニットの強さに基づく戦闘スコアを獲得できる。また、敵を4体倒すたびにスコア倍率が+1され、最大×3までアップする。1度でも敗北すると倍率は1に戻る為、高スコアを目指すためには高いスコア倍率を維持する事が重要となる。 #br *ステージ [#t42b7dbe] **スターカード [#g2062803] *エネミー [#c3f2e13b] #table_edit2(,table_mod=open){{ |||攻撃回数|火力|俊敏性|HP|シールド|ユニットボーナス|h |||||||||c |&attachref(./ストームトルーパー.png,nolink,30%);|ストームトルーパー|3|3|1|6|0|| |&attachref(./スピーダー・バイク.png,nolink,30%);|スピーダー・バイク|2|3|2|5|0|スピードブースト&br;1ターンに2ステップ移動| |&attachref(./TIEファイター.png,nolink,30%);|TIEファイター|2|4|3|7|0|| |&attachref(,nolink,30%);|||||||| |&attachref(,nolink,30%);|||||||| |&attachref(,nolink,30%);|||||||| |~No|名称|~エネミー数|解説|h |CENTER:||CENTER:|500|c // |>|>|>|BGCOLOR(White):&size(20){''ファースト・コマンド''};| |01|ベースコマンドにようこそ||| |02|偵察部隊||| |03|帝国の帰還||| |04|プローブ・ドロイドの接近||| |05|イオン兵器部隊||| |06|迫りくるAT-ST||| |07|ウォーカー・アサルト||| |08|ボバ・フェットの攻撃||| // |>|>|>|BGCOLOR(White):&size(20){''同盟の守護者''};| // |>|>|>|BGCOLOR(White):&size(20){''帝国の怪物''};| // |>|>|>|BGCOLOR(White):&size(20){''皇帝の意志''};| // |>|>|>|BGCOLOR(White):&size(20){''ファースト・コマンド:マスター''};| // |>|>|>|BGCOLOR(White):&size(20){''同盟の守護者:マスター''};| // |>|>|>|BGCOLOR(White):&size(20){''帝国の怪物:マスター''};| // |>|>|>|BGCOLOR(White):&size(20){''皇帝の意志:マスター''};| |09|||| |10|||| |11|||| |12|||| |13|||| |14|||| |15|||| |16|||| |17|||| |18|||| |19|||| |20|||| |21|||| |22|||| |23|||| |24|||| |25|||| |26|||| |27|||| |28|||| |29|||| |30|||| |31|||| |32|||| |33|||| |34|||| |35|||| |36|||| |37|||| |38|||| |39|||| |40|||| |41|||| |42|||| |43|||| |44|||| |45|||| |46|||| |47|||| |48|||| |49|||| |50|||| }} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |