チューバッカ のバックアップ(No.8)

チューバッカ.png

性能、特徴 Edit

デス・スターアップデートで追加されたヒーロー、デス・スターDLC所持者なら利用可能。

pc.pngps4.pngxboxone.pngクールタイム
1L1LBマルチボルト18s
(効果5.5s)
2Yウーキー・ロアー28s
3R1RBグラウンド・スラム18s
ボウキャスター
チューバッカのメイン武器となるエネルギー兵器。
後述の特性やスキルにより一度に発射可能なボルトの本数が増え、高い威力の範囲攻撃が可能となる。
一般兵が使うボウキャスターと見た目こそ同じであるが、全く性能が異なっている点に注意したい。
特性:フュリアスファイア
チューバッカの特性は愛用の武器と密接な関係があります。 特性レベルが上がるごとに、射出されるボルトが1本ずつ増えていき、最終的に4本になります。 この特性と元々持っているマルチボルトの能力を組み合わせれば、破壊力抜群のボルトを1度に最大で8本放てるようになります。 フュリアスファイアは、これまで反乱同盟軍になかった強力な範囲攻撃で、先に出た「乱戦」を戦う力を反乱同盟軍にもたらします。
マルチボルト
マルチボルトの能力は短時間、チューバッカが1度に放てるボルトの数を2倍にします。 この能力はチューバッカの特性をさらに強化する能力となるので、最大の効果が期待できるタイミングで使うようにしましょう。
ウーキー・ロアー
チューバッカは自身と戦場にいる周りの味方の能力を高めることができます。 チューバッカがウーキー・ロアーを発すると、反乱同盟軍兵士は奮い立ち、レベル3の「バーサーカー」の効果と極めて強力なアーマーを一定時間獲得します。 チューバッカにもロアーによる効果があり、アーマーと攻撃力がアップします。 他のヒーローがウーキー・ロアーを受けた場合は、アーマーは得られますが攻撃力はそのままです。
グラウンド・スラム
チューバッカの怪力を形にした能力で、地面を叩いて広範囲の敵にダメージを与えられます。

チューバッカのボウキャスター Edit

分類スターカード
①メインボルトダメージ(最大-最小)1発当たり40-25(+20爆発ダメージ)
②追加ボルトダメージ(最大-最小)1発当たり30-25(+15爆発ダメージ)
減衰(開始距離-終了距離)25m-60m(共通)
連射速度120rpm
一発あたりの熱量0.17
オーバーヒートまでの弾数6発
  • 初期状態の1本目 or 本数が増えた状態での中央1本は①メインボルトのダメージとなる。
  • 特性やスキルで追加される2~8本目は②追加ボルトのダメージとなる。

エモート一覧 Edit

pc.pngps4.pngxboxone.png動作セリフ
F1喜ぶ「ウーワーァ!アッアー!」
F2悔しがる「ゥイ”ッイ”ーィ!ウア”ッ”ッー!」
F3鳴く「ウモァア”〜」

ゲーム内映像 Edit

モデル紹介 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今より弾収束させていいから威力落としてくれ、爆風ガードできない癖に接近しないと攻撃できない暗黒卿が気の毒 -- 2017-01-14 (土) 22:23:04
    • そして接近すると相手のアーマーを上げてしまうという二重苦/(^o^)\
      あのバグも来週直してほしいなあ、こんな状況では本当のところヒーロー性能を議論云々なんて出来ないと思うんだ。 -- 2017-01-14 (土) 23:39:50
  • ボルト本体ダメージと連射速度と収束率上げていいから爆風範囲と威力を大幅ダウンしないとアカン
    一応射撃キャラなのにエイムも糞もあったもんじゃない -- 2017-01-15 (日) 05:35:58
    • 追記だけど、こいつの対歩兵キルタイムの長さはどうにかした方がいい
      対ヴィラン性能下げて対トルーパー性能上げれば良い感じじゃなかろうか -- 2017-01-15 (日) 05:40:18
      • それは、ヒロヴィラだと良いかも知れないけど、その他のモードだとちょっとキツイかも… -- 2017-01-15 (日) 10:59:28
  • 味方に置いていかれるしボスク・ボバ・皇帝がいればあっという間に溶けるし大した脅威じゃなくなった -- 2017-01-18 (水) 14:53:24
  • チューバッカのボルトはデススターパッチで凄いことになっていたんだけど(例えば、追加ボルトの基本ダメージは25-30と遠距離で増加していた)、流石に落ち着いたものになったね。 -- 2017-01-18 (水) 23:14:34
    • ああ、ちなみにHP1550は書き間違いではないです。デススターパッチの公式発表では1500だったけど、こっちの数字になってた。 -- 2017-01-18 (水) 23:15:29
  • 体力増えた…のか?
    チューバッカだけにチューイして戦わなきゃならんのか… -- 2017-01-19 (木) 21:54:22
    • ローグワンの時に1550まで増えたのですよ。2017年1月パッチではスキルのCT増えたり、メインボルト/追加ボルトのダメージ減少とNerfばかりでした。 -- 2017-01-19 (木) 21:58:59
  • 間違いなく、ヒーロー最強。こいつと相性悪いの、ボバくらいだしね。 -- 2017-05-25 (木) 21:38:01
  • まぁ性能だけ見りゃ、最強ヒーローだな
    最強ヒーロー使って最強になれるとは言っていない -- 2017-05-26 (金) 02:42:07
  • 1月のパッチでAT-STに対するグランドスラムの攻撃力が減って選択しづらくなった
    ただでさえ足の遅さから的になりやすいので、ある意味脆いボスクより死に安いと笑えないバランスに -- 2017-05-28 (日) 01:05:42
  • グランドスラムの項にロイヤルガードも一撃と書いてあるけど、
    8〜9割削るってイメージだけどな。
    硬直があるからロイガが打ち始める前にボルトでトドメさせることがほとんどだけど。
    ヒロヴィラ良くやる経験からだけどバクタとか関係なく即死じゃない気がする -- 2017-07-25 (火) 04:03:03
    • そうだね、大抵スラムやられてゆらゆらクソ長硬直くらってのそのそ立ち上がるチューイに爆砕される -- 2017-07-26 (水) 05:02:49
      • そう思うと、ソロのショルダーチャージってすごいよな -- 2017-07-26 (水) 14:36:14
  • エクストラクションにこいつ来られるともう全然面白くない
    どうすればええんじゃ… -- 2017-07-27 (木) 10:47:48
    • フラッシュ、スモークで対策を
      エクストラクション帝国は、ダイオキシンよりもイオングレネード
      フラッシュ使って、正面以外から攻撃(グラウンドスラムが怖ければ、弾数あるブラスター+フォーカス)
      自分が帝国でやるデッキはフラッシュ フォーカス イオングレ
      バサカかスナイパーのRT-97C -- 2017-07-27 (木) 14:44:57
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