Star Wars バトルフロント(2015)攻略 Wiki
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チャージ
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性能、特徴
使用するごとにチャージ(使用回数)を消費するスターカード群。
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チャージ
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特性
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パワーアップ
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ビークル
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チャージのあるスターカード
使用するごとにチャージ(使用回数)を消費するスターカード群。
クレジットを払うか又はマップ上に配置されているチャージポイントを取得することによって再度チャージ可能となる。
画像
名称
アンロック条件
CT(秒)
有効(秒)
解説
クーリングセル
7
1,700
20
3
発動させるとメインウェポンの排熱能力を短時間強化し、熱がたまるのを防ぐ。
フォーカスファイア
7
1,700
20
7
一時的にジャイロスコープの性能を強化して、武器の照準精度を向上させる。
イオンショット
7
1,700
20
7
シールド、ドロイドおよびビークルに高い威力を発揮するイオンチャージ弾をメインウェポンに装填する。
スキャンパルス
13
1,700
20
6
360°全周にパルス派を放って敵の位置をスキャンする。視界の外や物体の背後にいる敵も探索可能。
ボムショット
18
1,700
20
7
メインウェポンをオーバーチャージして爆発性のボルトを一時的に発射する。
パーソナルシールド
22
1,700
20
7
パーソナル・エネルギーシールドは、エネルギー兵器から使用者を保護する。しかし、サイクラー・ライフルやグレネード弾などの物理的な攻撃には完全に無力である。
アドレナリン興奮剤
ハットの契約
1,700
20
7
アドレナリン興奮剤は血中投与によりHPの回復を一時的に著しく促進する。
妨害工作
ハットの契約
1,700
23
1
敵のブラスター、タレット、ドロイドの機能を停止させるディスラプション・ウェーブを発射する。
スティンガー・ピストル
ハットの契約
3,500
10
4
スティンガー・ピストルは拡散率が低く熱の発生が皆無のサブウェポンで、攻撃力は低めながら一時的に相手に激しい苦痛を与えるブラストを撃ちだすことができる。
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ゲーム内映像
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コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
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使えば使うほどアンロックが遠のくので貧乏性には辛いカード群
何故購入制にした… --
2015-11-25 (水) 17:35:46
最終的にはポイント余りまくるし気にしない方がいいですな --
2015-11-27 (金) 01:36:52
最終的にはそこに行き着くからクレジットがカンストしたりしないし良いシステムだ --
2015-12-10 (木) 00:30:01
チャージのポイントって蒸発するの?
50ほどあったのが使ってないのに無くなってしまったよ --
2015-12-27 (日) 21:49:27
何で長押しなんだ?マジ単押しにしろや 意味わからん --
2016-01-18 (月) 03:57:21
PS勢のわいはチャージの使用時のみタッチパネル使っとるわ --
2016-03-05 (土) 16:20:56
ソロのラピッドファイアやデンガーのフレンジー・ブラストのように、連射速度の上がるチャージがあってもいいかな --
2016-08-07 (日) 03:03:45
ダッシュできない制限つければ良さそう --
2016-08-07 (日) 08:23:07
1ラウンドに10回しか使えないとかにしたほうが戦略とか練れて楽しそうなのにな --
2016-09-26 (月) 14:21:32
でも今もなんだかんだでバランス取れてるからいいんでない? --
2016-09-26 (月) 14:34:11
これってアップグレードしても、CTは変わらないんだね。今更知ったわ… --
2017-01-05 (木) 23:59:24
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