ターニング・ポイント のバックアップ差分(No.1)
#include(マルチプレイヤー項目,notitle) &attachref(./ターニング・ポイント.jpg,nolink); ターニング・ポイントは「バトルオブジャクー」で登場する「Star Wars バトルフロント」の大規模40人対戦。 反乱同盟軍は、帝国軍が支配する3つのコントロールポイントの位置を突き止め、そのうちの1つ確保を目指す。 作戦時間は限られているが、コントロールポイントを確保するごとに時間が追加され、新しいコントロールポイントの位置が明らかとなる。次第に難度を増すチェックポイントの制圧を進め、最後に待ち受ける帝国軍基地で帝国軍との最終決戦に挑むことになる。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):[[DLC]]|[[Battle of Jakku]]| //#htmlinsert(youtube,id=HQznf24h6vA) *解説 [#z3087b90] 拠点(ウェーブ)の制圧を目指す反乱軍側と拠点(ウェーブ)の防衛を行う帝国軍側の戦いとなる。 最大、第1~第4(最終)ウェーブまであり、第1ウェーブでは最大3つのコントロールポイントが存在する 最終ウェーブではただ1つしか存在しないコントロールポイントを巡って激しい攻防が繰り広げられる。 反乱軍側は各ウェーブどれか1箇所のコントロールポイントを確保すれば良いので防御の薄い箇所を攻めよう。 また、帝国軍側は反乱軍の制圧プロセスを元に戻すことが出来ないので慎重な防衛が求められる。 #br 最初の制限時間は6分間。第1~第3のウェーブを反乱軍が落とす毎に制限時間が3分間延長される。 しかし、最終ウェーブを落とすにはある程度の時間が必要になるので反乱軍側は可能な限り余裕を持って到達したい。 逆に帝国軍側は、序盤の拠点を落としても反乱軍を十分に遅滞させることが出来れば時間切れで勝つことが出来る。 互いに時間との勝負が重要となる。 **各マップのコントロールポイントの数 [#v0ed47b0] |~マップ名|~第1ウェーブ|~第2ウェーブ|~第3ウェーブ|~第4ウェーブ|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |前哨基地ベータ|3つ|2つ|1つ|--| |ジャンドランド荒野|2つ|2つ|2つ|1つ| |緑の月エンドア|3つ|2つ|1つ|--| |ソロスーブ本社施設|2つ|2つ|2つ|1つ| |巨人の墓場|3つ|2つ|2つ|1つ| |薄明のホス|2つ|2つ|2つ|1つ| |エンドアの&br;生存者|2つ|2つ|1つ|--| *ビークルの出現位置 [#f6260c79] ターニングポイントで最大のターニングポイントになっていくのがビークルの活用です。&br;反乱同盟軍は[[T-47エアスピーダー]]、銀河帝国軍は[[AT-STウォーカー]]を使用することができます。 どちらもスポーン待機時間は30秒。100m以内ならビークルのアイコンが表示されます。 まだ説明不足な箇所があるので編集待ってます。 **各マップのビークルピックアップ出現数 [#x9735cc1] |チーム|~マップ名|~第1ウェーブ|~第2ウェーブ|~第3ウェーブ|~第4ウェーブ|h |BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |反乱軍|前哨基地ベータ|2つ|2つ|なし|--| |~|ジャンドランド荒野|なし|なし|2つ|なし| |~|緑の月エンドア|--|--|--|--| |~|ソロスーブ本社施設|2つ|2つ|2つ|2つ| |~|巨人の墓場|なし|2つ|2つ|2つ| |~|薄明のホス|--|--|--|--| |~|エンドアの&br;生存者|--|--|--|--| |チーム|~マップ名|~第1ウェーブ|~第2ウェーブ|~第3ウェーブ|~第4ウェーブ|h |BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |帝国軍|前哨基地ベータ|1つ|1つ|なし|--| |~|ジャンドランド荒野|なし|なし|1つ|なし| |~|緑の月エンドア|なし|なし|1つ|--| |~|ソロスーブ本社施設|なし|1つ|1つ|なし| |~|巨人の墓場|なし|1つ|1つ|1つ| |~|薄明のホス|なし|なし|1つ|※1つ| |~|エンドアの&br;生存者|1つ|1つ|1つ|--| ※は要請できない ***前哨基地ベータ(ホス) [#ydda8038] エアスピーダーは最終ウェーブまで持ち越すことが肝心、ATSTは第1ウェーブが肝心 #region("クリックで展開(&COLOR(#ff0000){ATSTの立ち回り解説あり};)") **エアスピーダーの出現位置 [#e03f580f] |~画像|ウェーブ|説明|h |100|100|150|c |&attachref(./反乱ホス1-1.png,nolink,80%);|第1ウェーブ|| |&attachref(./反乱ホス1-2.png,nolink,80%);|第1ウェーブ|| |&attachref(./反乱ホス2-1.png,nolink,80%);|第2ウェーブ|| |&attachref(./反乱ホス2-2.png,nolink,80%);|第2ウェーブ|| **ATSTの出現位置 [#dd46d5b3] |~画像|ウェーブ|説明|h |100|100|150|c |&attachref(./帝国ホス1-1.png,nolink,80%);|第1ウェーブ|右側コントロールポイントから9時方向| |&attachref(./帝国ホス2-2.png,nolink,80%);|第2ウェーブ|右側コントロールポイントから後ろのDF-9とATGARが置いてる場所| ***ATSTの立ち回り [#k5ab59a9] 第1ウェーブでATSTに乗ったら、左側の岩山に陣取ろう。全コントロールポイントに対応できエアスピーダーも狙いやすく魚雷の攻撃も受けにくい最強スポット!&br;唯一警戒したいのは[[ディスラプター・ライフル]]だ |&attachref(./帝国ホス立ち回り.png,nolink,80%);| 参考動画準備中 //htmlinsert(youtube,id=) #endregion ***ジャンドランド荒野(タトゥイーン) [#f350ddd6] エアスピーダーは最終ウェーブまで持ち越すことが肝心、ATSTはエアスピーダーを優先的に倒そう。 #region("クリックで展開") **エアスピーダーの出現位置 [#e03f580f] |~画像|ウェーブ|説明|h |100|100|150|c |&attachref(./反乱タトゥイーン3-1.png,nolink,80%);|第3ウェーブ|第2ウェーブ左側コントロールポイントに設定されてある建物から出たすぐ| |&attachref(./反乱タトゥイーン3-2.png,nolink,80%);|第3ウェーブ|第2ウェーブ右側コントロールポイントから10時方向| **ATSTの出現位置 [#dd46d5b3] |~画像|ウェーブ|説明|h |100|100|150|c |&attachref(./帝国タトゥイーン3-1.png,nolink,80%);|第3ウェーブ|| #endregion ***緑の月エンドア(エンドア) [#qfb25e2d] エアスピーダーがスポーンしないマップ、ATSTも最終ウェーブのみ #region("クリックで展開") **エアスピーダーはでません [#e03f580f] **ATSTの出現位置 [#dd46d5b3] |~画像|ウェーブ|説明|h |100|100|150|c |&attachref(./帝国エンドア3-1.png,nolink,80%);|最終ウェーブ|最終ウェーブ付近の建物への入り口の中にある| #endregion ***ソロスーブ本社施設(サラスト) [#eccc0d7d] エアスピーダーが全ウェーブでスポーンするマップ。エアスピーダーは最終ウェーブが肝心、ATSTはエアスピーダーを優先的に倒そう。 #region("クリックで展開") **エアスピーダーの出現位置 [#e03f580f] |~画像|ウェーブ|説明|h |100|100|150|c |&attachref(./反乱サラスト1-1.png,nolink,80%);|第1ウェーブ|試合開始スポーン位置から北側| |&attachref(./反乱サラスト1-2.png,nolink,80%);|第1ウェーブ|試合開始スポーン位置から北側| |&attachref(./反乱サラスト2-1.png,nolink,80%);|第2ウェーブ|第1ウェーブ右側コントロールポイント付近の抜け道内| |&attachref(./反乱サラスト2-2a.png,nolink,80%);|第2ウェーブ|第1ウェーブ左側コントロールポイント付近の建物への入り口の中| |&attachref(./反乱サラスト3-1.png,nolink,80%);|第3ウェーブ|第2ウェーブ右側コントロールポイントから10時方向| |&attachref(./反乱サラスト3-2.png,nolink,80%);|第3ウェーブ|第2ウェーブ左側コントロールポイントの建物内| |&attachref(./反乱サラスト4-1.png,nolink,80%);|最終ウェーブ|第3ウェーブ左側コントロールポイントから2時方向| |&attachref(./反乱サラスト4-2.png,nolink,80%);|最終ウェーブ|第3ウェーブ左側コントロールポイントから10時方向| **ATSTの出現位置 [#dd46d5b3] |~画像|ウェーブ|説明|h |100|100|150|c |&attachref(./帝国サラスト2-1.png,nolink,80%);|第2ウェーブ|| |&attachref(./帝国サラスト3-1.png,nolink,80%);|第3ウェーブ|| #endregion ***巨人の墓場(ジャクー) [#yece8ede] エアスピーダーが勝利に貢献しにくくATSTが勝利に貢献しやすいマップ。 #region("クリックで展開(&COLOR(#ff0000){ATSTの立ち回り解説あり};)") **エアスピーダーの出現位置 [#e03f580f] |~画像|ウェーブ|説明|h |100|100|150|c |&attachref(./反乱ジャクー2-1.png,nolink,80%);|第2ウェーブ|第1ウェーブ左側コントロールポイントから3時方向| |&attachref(./反乱ジャクー2-2.png,nolink,80%);|第2ウェーブ|第1ウェーブ右側コントロールポイントから9時方向| |&attachref(./反乱ジャクー3-1.png,nolink,80%);|第3ウェーブ|右側コントロールポイントの近く、小さなクレーターが目印| |&attachref(./反乱ジャクー3-2a.png,nolink,80%);|第3ウェーブ|第2ウェーブ左側コントロールポイントから11時方向、ATATの残骸が目印| |&attachref(./反乱ジャクー4-1.png,nolink,80%);|最終ウェーブ|第3ウェーブ左側コントロールポイントから12時方向| |&attachref(./反乱ジャクー4-2.png,nolink,80%);|最終ウェーブ|第3ウェーブ右側コントロールポイントから10時方向、ATATの残骸が目印| **ATSTの出現位置 [#dd46d5b3] |~画像|ウェーブ|説明|h |100|100|150|c |&attachref(./帝国ジャクー2-1.png,nolink,80%);|第2ウェーブ|右側コントロールポイントの後ろにある丸い物体の上| |&attachref(./帝国ジャクー3-1.png,nolink,80%);|第3ウェーブ|左右のコントロールポイントの中央にあるATATの残骸が目印| |&attachref(./帝国ジャクー4-1.png,nolink,80%);|最終ウェーブ|最終ウェーブコントロールポイントの後ろ、左隣にはEウェブがある| ***ATSTの立ち回り [#k5ab59a9] 第2ウェーブではATATの残骸に陣取れば右側コントロールポイントとエアスピーダーに対応しやすく、[[イオン魚雷]]もATATの残骸が壁になるので防げますが[[ディスラプター・ライフル]]には注意しましょう。制限時間が1分を切るまで左側コントロールポイントは仲間に任せても良いです、時間に余裕がある場合は右側を防衛することに専念しましょう。 |&attachref(./帝国ジャクー立ち回り.png,nolink,80%);| 参考動画準備中 //htmlinsert(youtube,id=) #endregion ***薄明のホス(ホス) [#nf8021e5] エアスピーダーがスポーンしない、ATSTの扱いも難しいマップ。最終ウェーブはATSTを要請しても強制キャンセルされて乗れない。 #region("クリックで展開") **エアスピーダーはでません [#e03f580f] **ATSTの出現位置 [#dd46d5b3] |~画像|ウェーブ|説明|h |100|100|150|c |&attachref(./帝国薄明ホス3-1.png,nolink,80%);|第3ウェーブ|| |&attachref(./帝国薄明ホス4-1.png,nolink,80%);|最終ウェーブ|最終ウェーブのリス位置の目の前、ATSTを要請しても乗れない| #endregion ***エンドアの生存者(エンドア) [#nf455cfd] エアスピーダーがスポーンしないマップ、ATSTは全ウェーブでスポーンする。 #region("クリックで展開") **エアスピーダーはでません [#e03f580f] **ATSTの出現位置 [#dd46d5b3] |~画像|ウェーブ|説明|h |100|100|150|c |&attachref(./帝国エンドア生存者1-1.png,nolink,80%);|第1ウェーブ|右側コントロールポイントの下にある| |&attachref(./帝国エンドア生存者2-1.png,nolink,80%);|第2ウェーブ|右側コントロールポイント付近の大きい樹木あたり| |&attachref(./帝国エンドア生存者3-1.png,nolink,80%);|最終ウェーブ|ATATの残骸の脚方向から少し離れたところ| #endregion *歩兵立ち回り動画解説 [#zcbd2469] 歩兵だけで上位スコアを目指したい人向けの解説です。 ***前哨基地ベータ(ホス) [#fbf8ce70] |準備中|反乱| //|#htmlinsert(youtube,id=)|帝国| ***ジャンドランド荒野(タトゥイーン) [#h42741bb] |#htmlinsert(youtube,id=e1eLLIO83KU)|反乱| |#htmlinsert(youtube,id=TZLIuFoN3Tc)|帝国| ***緑の月エンドア(エンドア) [#hb871081] |準備中|反乱| |#htmlinsert(youtube,id=qHdcPqVtdbg)|帝国| ***ソロスーブ本社施設(サラスト) [#ja2ed09b] |#htmlinsert(youtube,id=ZnuluT7h8vs)|反乱| |#htmlinsert(youtube,id=sVvKosIIBkc)|帝国| ***巨人の墓場(ジャクー) [#o95ca75d] |準備中|反乱| |#htmlinsert(youtube,id=dPSZfQEvhHY)|帝国| ***薄明のホス(ホス) [#ec9a787c] |準備中|反乱| |#htmlinsert(youtube,id=DaROOk5T7gE)|帝国| ***エンドアの生存者(エンドア) [#s403033e] |準備中|反乱| |準備中|帝国| *HUD [#we22b49b] &attachref(./HUD.png,nolink); 1:制限時間です。 2:ウェーブです。赤色が敵軍が制圧したウェーブ・青色が自軍のウェーブ。 3:ウェーブ内のコントロールポイントの数です。 4:コントロールポイントです。×1というのはコントロールポイントを確保中の敵の数です。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |