ウォーカー・アサルト のバックアップ差分(No.7)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#include(マルチプレイヤー項目,notitle)


&attachref(./ウォーカー・アサルト.jpg,nolink);

#contents

*解説 [#z3087b90]
オンライン対戦専用のモード。
移動中の[[AT-ATウォーカー]]を護衛、進行する&color(Maroon){''帝国軍''};と、それを迎撃する&color(Maroon){''反乱同盟軍''};に分かれて戦う。最終防衛ラインを突破されれば反乱同盟軍の負け。

#br

反乱軍は通信ビーコンを使って[[Yウイング]]に爆撃を要請することができる。
AT-ATに攻撃が通るのは、このYウイングの攻撃時のみ。
ビーコンの保持時間が長いほど攻撃時間も長くなるので、反乱軍はビーコンの防衛を、帝国軍はこれの奪取を目的とすることになる。

#br

爆撃のタイミングはAT-ATが所定の位置に到達したときで、最終防衛ラインまでに三回しかない。
重要なピックアップは、この攻撃の瞬間まで取っておいたほうがいいだろう。固定砲台や、イオンショットなども効果的。

また、&color(Red){AT-ATの股下の部分(円筒状の前後に2つ連なったパーツ)が弱点に設定されており、狙えば通常よりも多くのダメージを与える事ができる。};
弱点部は正面からも狙う事ができるが、AT-ATの攻撃に晒される事になるので注意しよう。

#br

----
-2015年12月01日(1.03)のパッチで第3フェイズ、帝国軍側の[[TIEインターセプター]]とAT-ATウォーカーのパワーアップの出現が廃止された。
-2015年12月10日(PS4、XBOX ONE版 12月14日)のパッチで[[エンドア]]のAT-ATの体力を上昇する調整が行われた。
-2015年12月16日のパッチで[[エンドア]]のAT-ATの体力を更に上昇する調整が行われた。

*通信ビーコン [#n5b3562d]
&attachref(./biicon.png,nolink);
マップ上にふたつずつ設置されている。
同盟軍は近くでアクションボタン長押しでアクティベート。帝国軍は同じくアクションボタン長押しでシャットダウン。
起動した後は%%%45秒%%%経つ毎にYウイング要請アイコンが1つ追加される。
ちなみに、Yウイングのアイコン1つにつき%%%10秒%%%の攻撃時間となっている。

*AT-ATの倒し方(反乱軍) [#t7a56d94]
[[AT-ATウォーカー]]のページに状態解説があります。参考にしてください。

-ブラスターで攻撃、イオンショットを使ったほうが効果的
-イオン魚雷やイオングレネードで攻撃
-固定砲台などを利用して攻撃する
-スマートロケットやオービタルストライク等の強力なピックアップの武器で攻撃
-戦闘機乗りはシールドが切れた瞬間レーザーを叩き込み、余裕があればプロトン魚雷や震盪ミサイルを叩き込む
-最終防衛戦では[[T-47エアスピーダー]]のケーブルを使用する方法がある
*トレーラー [#z3087b90]

#htmlinsert(youtube,id=mKHdwCe2nNo)

*スターカード、パワーアップ、固定兵器、ビークルの活用法 [#h5fd12c5]
WAならではの基本的な使い方からいまいち使用方法が分かりにくいものまで解説していきます。
個人的な使用方法なのであくまで参考程度にどうぞ。
添削等大歓迎です。
※編集中

#region("クリックで展開")
|150|100|500|c
|&size(16){名称};|&size(16){分類};|&size(16){活用法};|
|&size(14){イオン魚雷};|&size(14){スターカード};|&size(12){対ATAT,ATSTへ攻撃を加える反乱軍は勿論、Xウィング,Aウィングの爆撃妨害に帝国軍も装備しておきたい。};|
|&size(14){パルスキャノン};|&size(14){スターカード};|&size(12){ATAT,ATSTに高いダメージを与え航空機を撃墜することも可能。ただし誘導しないのでスピーダーのトゥーケーブル(通称グルグル)の妨害等には慣れが必要。};|
|&size(14){イオングレネード};|&size(14){スターカード};|&size(12){ATATに非常に高いダメージを与え(弱点の腹下に当てると80p)、ATSTの搭乗者が逃げる暇もなく破壊することが出来る。ドロイドなどは勿論、パーソナルシールドや分隊シールド、マップ兵器を一撃で破壊できる。};|
|&size(14){ジャンプパック};|&size(14){スターカード};|&size(12){移動、奇襲、撤退と優秀な装備。アップグレード済みの場合、通信システムゲージが溜まりきる間に2回使用することが出来る。};|
|&size(14){スモークグレネード};|&size(14){スターカード};|&size(12){通信システム近くに潜み続ける時に役に立つ。};|
|&size(14){サイクラーライフル};|&size(14){スターカード};|&size(12){10m以内ならパーソナルシールド越しの相手も倒せる。反乱軍なら装備しておくと便利。};|
|&size(14){スキャッターガン};|&size(14){スターカード};|&size(12){20m以内ならパーソナルシールド越しの相手も倒せる。10m以内ならドロイドも1撃で破壊可能。ただしCT(クールタイム)が長め。};|
|&size(14){イオンショット};|&size(14){チャージ};|&size(12){パーソナルシールド、マップ兵器、ドロイドの破壊に非常に有効。遠くの兵器の破壊にはT21Bとの組み合わせがオススメ。航空機にもダメージを与えやすいので、スピーダーのトゥーケーブルの妨害にも有効。ATATやATSTへのダメージは意外と少ない};|
|&size(14){パーソナルシールド};|&size(14){チャージ};|&size(12){通信システムの停止、ピックアップの回収に役に立つ。アップデートでほとんどの攻撃を防ぐようになり信頼性が高まった。};|
|&size(14){ブラスターキャノン};|&size(14){パワーアップ};|&size(12){ATATへ高いダメージを与える。通信システムを射線に入れて設置するとパーソナルシールドで停止しに来る敵をそのまま倒すことが出来る。Eウェブの近くに置いて味方とともに使うのもよい。通信システムの真横に置くと敵が間違えてくれることがある。とても優秀な武器なのでその辺に捨てないように。};|
|&size(14){対歩兵タレット};|&size(14){パワーアップ};|&size(12){通信システムを射線に入れてすぐ近くに置くと敵を足止めできる。};|
|&size(14){対ビークル・タレット};|&size(14){};|&size(12){ATAT,ATSTに高いダメージを与える。タレット作動中も自分は自由に動けるのが大きい。爆撃直前まで安易に設置するのは控えた方がいい。高台に置くと航空機にもロックオンしてくれる。帝国軍は見かけ次第すぐに破壊する。};|
|&size(14){オービタル・ストライク};|&size(14){パワーアップ};|&size(12){ATATに撃つ場合は側面に回り込み胴体に撃つか、進行方向の地面に撃つ。首元だとなぜか撃てないことがある。ATATに瞬間的に高いダメージを与えるが、制圧された通信機付近の敵排除には使っても構わない。};|
|&size(14){近接反応爆弾};|&size(14){パワーアップ};|&size(12){通信システムに仕掛けると良い。敵のビークルのピックアップ位置を把握している場合はそこに仕掛けるのも良い。自分の乗っているスピーダーバイクに仕掛けるとバイクが敵の手に渡ることはなくなる。};|
|&size(14){分隊シールド};|&size(14){};|&size(12){反乱軍は絶対に通信機に被せてはならない。敵の停止を支援するだけになる。帝国軍は逆に被せるようにする。Eウェブ、対歩兵タレットの銃口だけ出すように設置すると無類の強さを発揮する。ATGAR付近で敵の射線を遮るように置いたり、出口付近に置いて味方の進軍を支援することもできる。その辺に捨てないこと。};|
|&size(14){R5D4ドロイド/プロープ・ドロイド};|&size(14){パワーアップ};|&size(12){通信システムに近づく敵の居場所を知ることが出来る。パーソナルシールド展開中にも設置できるので、殴りに来た敵を簡単に返り討ちにすることが出来る。};|
|&size(14){ディスラプターライフル};|&size(14){パワーアップ};|&size(12){ATSTに非常に大きなダメージを与え背面に撃つと即死する。また、シールド越しの相手をシールドごと倒すことが出来る。};|
|&size(14){AT-STウォーカー};|&size(14){ビークル(帝国軍)};|&size(12){乗り手次第でゲームの勝敗に大きな影響を及ぼす。基本的に遮蔽物を利用してミサイルロックオンを避けながら移動し攻撃する。ただしヒーローが居たら刺し違えてでも倒しに行くこと。ミサイルはCT(クールタイム)が終わり次第空に撃つ。爆撃中はATGAR,ターボレーザー破壊を優先し、最終ラウンドはスピーダーのトゥーケーブル妨害もこなす。最終ラウンド爆撃中にATSTが居ないと逆転される可能性が一気に高まるので、そのタイミングでは確実に生き残るようにする。};|
|&size(14){AT-ATウォーカー};|&size(14){ビークル(帝国軍)};|&size(12){マップ兵器を最優先で破壊する。ピックアップを取って乗らずに時間超過すると比較的すぐに再出現してくれる。これを利用して爆撃までタイミング調整することもできる。};|
|&size(14){航空機全般(イオン魚雷の避け方)};|&size(14){ビークル};|&size(12){ミサイル接近中の矢印が6時の方向になるように進行方向を調整して一瞬引き付けてから十字キー上で回避軌道、もしくは12時の方向に調整してから魚雷が一瞬白く光るのを見てから十字キー左右の回避軌道。回避軌道を使ったらL1の各種特殊性能を使いつつ上空に螺旋状に最大速度で逃げる。スピーダーは回避性能が低いのでR1のCTが終わるまで地表に接近しないこと。};|
|&size(14){航空機全般(リスキル対策)};|&size(14){ビークル};|&size(12){リスポーンから遠い方のピックアップで待機し、近い方のピックアップが消えたら乗り込む。囮の味方を撃墜しようと背中を見せた敵を排除する。};|
|&size(14){TIEファイター/TIEインターセプター};|&size(14){ビークル(帝国軍)};|&size(12){シールドが無いため対航空機性能は劣るが、ブースターがある分ミサイル回避性能は高く奇襲性能も高い。ブーストで天井付近まで逃げてからの奇襲が強い。正面対決になったら即ブーストをかけ撃墜された残骸で体当たりするという戦法もある。ハンソロが出てきたら逃げる。};|
|&size(14){Xウィング/Aウィング};|&size(14){ビークル(反乱軍)};|&size(12){シールドのおかげで対空性能は高いがミサイルに弱い。ATSTは見つけ次第破壊する。};|
|&size(14){T-47エアスピーダー};|&size(14){ビークル(反乱軍)};|&size(12){HPの高い方のATATにトゥーケーブルを仕掛ける。ATSTは背面体当たりで低速でも一撃で倒せる。TIEには正面からスピードブーストで体当たり、背後を取られたら最低速度で正面に回れるように耐える。スピーダー最低速度<TIE最低速度なのでTIE側は背後を取り続けることが出来ない。歩兵で撃墜するのは意外と簡単で、魚雷でロックし続けジャマーが切れた瞬間に撃つかイオンショットを撃てばよい。};|
|&size(14){DF-9};|&size(14){};|&size(12){};|
|&size(14){ATGAR};|&size(14){};|&size(12){};|
|&size(14){ターボレーザー};|&size(14){};|&size(12){};|
|&size(14){Eウェブ};|&size(14){マップ兵器};|&size(12){};|
|&size(14){イオン魚雷};|&size(14){スターカード};|BGCOLOR(white):&size(12){対ATAT,ATSTへ攻撃を加える反乱軍は勿論、Xウィング,Aウィングの爆撃妨害に帝国軍も装備しておきたい。};|
|&size(14){パルスキャノン};|&size(14){スターカード};|BGCOLOR(white):&size(12){ATAT,ATSTに高いダメージを与え航空機を撃墜することも可能。ただし誘導しないのでスピーダーのトゥーケーブル(通称グルグル)の妨害等には慣れが必要。};|
|&size(14){イオングレネード};|&size(14){スターカード};|BGCOLOR(white):&size(12){ATATに非常に高いダメージを与え(弱点の腹下に当てると80p)、ATSTの搭乗者が逃げる暇もなく破壊することが出来る。ドロイドなどは勿論、パーソナルシールドや分隊シールド、マップ兵器を一撃で破壊できる。};|
|&size(14){ジャンプパック};|&size(14){スターカード};|BGCOLOR(white):&size(12){移動、奇襲、撤退と優秀な装備。アップグレード済みの場合、通信システムゲージが溜まりきる間に2回使用することが出来る。};|
|&size(14){スモークグレネード};|&size(14){スターカード};|BGCOLOR(white):&size(12){通信システム近くに潜み続ける時に役に立つ。};|
|&size(14){サイクラーライフル};|&size(14){スターカード};|BGCOLOR(white):&size(12){10m以内ならパーソナルシールド越しの相手も倒せる。反乱軍なら装備しておくと便利。};|
|&size(14){スキャッターガン};|&size(14){スターカード};|BGCOLOR(white):&size(12){20m以内ならパーソナルシールド越しの相手も倒せる。10m以内ならドロイドも1撃で破壊可能。ただしCT(クールタイム)が長め。};|
|&size(14){イオンショット};|&size(14){チャージ};|BGCOLOR(white):&size(12){パーソナルシールド、マップ兵器、ドロイドの破壊に非常に有効。遠くの兵器の破壊にはT21Bとの組み合わせがオススメ。航空機にもダメージを与えやすいので、スピーダーのトゥーケーブルの妨害にも有効。ATATやATSTへのダメージは意外と少ない};|
|&size(14){パーソナルシールド};|&size(14){チャージ};|BGCOLOR(white):&size(12){通信システムの停止、ピックアップの回収に役に立つ。アップデートでほとんどの攻撃を防ぐようになり信頼性が高まった。};|
|&size(14){ブラスターキャノン};|&size(14){パワーアップ};|BGCOLOR(white):&size(12){ATATへ高いダメージを与える。通信システムを射線に入れて設置するとパーソナルシールドで停止しに来る敵をそのまま倒すことが出来る。Eウェブの近くに置いて味方とともに使うのもよい。通信システムの真横に置くと敵が間違えてくれることがある。とても優秀な武器なのでその辺に捨てないように。};|
|&size(14){対歩兵タレット};|&size(14){パワーアップ};|BGCOLOR(white):&size(12){通信システムを射線に入れてすぐ近くに置くと敵を足止めできる。};|
|&size(14){対ビークル・タレット};|&size(14){パワーアップ};|BGCOLOR(white):&size(12){ATAT,ATSTに高いダメージを与える。タレット作動中も自分は自由に動けるのが大きい。爆撃直前まで安易に設置するのは控えた方がいい。高台に置くと航空機にもロックオンしてくれる。帝国軍は見かけ次第すぐに破壊する。};|
|&size(14){オービタル・ストライク};|&size(14){パワーアップ};|BGCOLOR(white):&size(12){ATATに撃つ場合は側面に回り込み胴体に撃つか、進行方向の地面に撃つ。首元だとなぜか撃てないことがある。ATATに瞬間的に高いダメージを与えるが、制圧された通信機付近の敵排除には使っても構わない。ATATの足元に撃つとトゥーケーブルを妨害することもできる。};|
|&size(14){近接反応爆弾};|&size(14){パワーアップ};|BGCOLOR(white):&size(12){通信システムに仕掛けると良い。敵のビークルのピックアップ位置を把握している場合はそこに仕掛けるのも良い。自分の乗っているスピーダーバイクに仕掛けるとバイクが敵の手に渡ることはなくなる。};|
|&size(14){分隊シールド};|&size(14){パワーアップ};|BGCOLOR(white):&size(12){反乱軍は絶対に通信機に被せてはならない。敵の停止を支援するだけになる。帝国軍は逆に被せるようにする。Eウェブ、対歩兵タレットの銃口だけ出すように設置すると無類の強さを発揮する。ATGAR付近で敵の射線を遮るように置いたり、出口付近に置いて味方の進軍を支援することもできる。その辺に捨てないこと。};|
|&size(14){R5D4ドロイド/プロープ・ドロイド};|&size(14){パワーアップ};|BGCOLOR(white):&size(12){通信システムに近づく敵の居場所を知ることが出来る。パーソナルシールド展開中にも設置できるので、殴りに来た敵を簡単に返り討ちにすることが出来る。};|
|&size(14){ディスラプターライフル};|&size(14){パワーアップ};|BGCOLOR(white):&size(12){ATSTに非常に大きなダメージを与え背面に撃つと即死する。また、シールド越しの相手をシールドごと倒すことが出来る。};|
|&size(14){AT-STウォーカー};|&size(14){ビークル(帝国軍)};|BGCOLOR(white):&size(12){乗り手次第でゲームの勝敗に大きな影響を及ぼす。基本的に遮蔽物を利用してミサイルロックオンを避けながら移動し攻撃する。ただしヒーローが居たら刺し違えてでも倒しに行くこと。ミサイルはCT(クールタイム)が終わり次第空に撃つ。爆撃中はATGAR,ターボレーザー破壊を優先し、最終ラウンドはスピーダーのトゥーケーブル妨害もこなす。最終ラウンド爆撃中にATSTが居ないと逆転される可能性が一気に高まるので、そのタイミングでは確実に生き残るようにする。};|
|&size(14){AT-ATウォーカー};|&size(14){ビークル(帝国軍)};|BGCOLOR(white):&size(12){マップ兵器を最優先で破壊する。ピックアップを取って乗らずに時間超過すると比較的すぐに再出現してくれる。これを利用して爆撃までタイミング調整することもできる。};|
|&size(14){航空機全般(イオン魚雷の避け方)};|&size(14){ビークル};|BGCOLOR(white):&size(12){ミサイル接近中の矢印が6時の方向になるように進行方向を調整して一瞬引き付けてから十字キー上で回避軌道、もしくは12時の方向に調整してから魚雷が一瞬白く光るのを見てから十字キー左右の回避軌道。回避軌道を使ったらL1の各種特殊性能を使いつつ上空に螺旋状に最大速度で逃げる。スピーダーは回避性能が低いのでR1のCTが終わるまで地表に接近しないこと。};|
|&size(14){航空機全般(リスキル対策)};|&size(14){ビークル};|BGCOLOR(white):&size(12){リスポーンから遠い方のピックアップで待機し、近い方のピックアップが消えたら乗り込む。囮の味方を撃墜しようと背中を見せた敵を排除する。};|
|&size(14){TIEファイター/TIEインターセプター};|&size(14){ビークル(帝国軍)};|BGCOLOR(white):&size(12){シールドが無いため対航空機性能は劣るが、ブースターがある分ミサイル回避性能は高く奇襲性能も高い。ブーストで天井付近まで逃げてからの奇襲が強い。正面対決になったら即ブーストをかけ撃墜された残骸で体当たりするという戦法もある。ハンソロが出てきたら逃げる。};|
|&size(14){Xウィング/Aウィング};|&size(14){ビークル(反乱軍)};|BGCOLOR(white):&size(12){シールドのおかげで対空性能は高いがミサイルに弱い。ATSTは見つけ次第破壊する。};|
|&size(14){T-47エアスピーダー};|&size(14){ビークル(反乱軍)};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):ATATにトゥーケーブルを使用することが出来る。};&size(12){トゥケーブルはHPの高い方のATATに仕掛ける。ATSTは背面体当たりで低速でも一撃で倒せる。TIEには正面からスピードブーストで体当たり、背後を取られたら最低速度で正面に回れるように耐える。スピーダー最低速度<TIE最低速度なのでTIE側は背後を取り続けることが出来ない。歩兵で撃墜するのは意外と簡単で、魚雷でロックし続けジャマーが切れた瞬間に撃つかイオンショットを撃てばよい。};|
|&size(14){DF-9};|&size(14){マップ兵器};|BGCOLOR(white):&size(12){敵の進軍してくる通路に撃ち込むと簡単に倒すことが出来る。耐久値は低く、イオンショットやイオングレネードで一瞬で破壊できる。真下の敵には攻撃できないので、近づいてブラスターで攻撃すると敵を燻り出すことが出来る。};|
|&size(14){ATGAR};|&size(14){マップ兵器};|BGCOLOR(white):&size(12){ATATに非常に高いダメージを与える。反乱軍は確実にこれを使用し、帝国軍は確実にイオンショットやATSTで破壊する。};|
|&size(14){ターボレーザー};|&size(14){マップ兵器};|BGCOLOR(white):&size(12){ビークル全般に高いダメージを与える。射角も広く、航空機を1撃で60ほど削る。スピーダーのトゥーケーブル妨害にとても有効。敵が乗っていたらすぐに破壊しよう。};|
|&size(14){Eウェブ};|&size(14){マップ兵器};|BGCOLOR(white):&size(12){通信システム付近に置いてあることが多い。耐久値自体は高いが簡易シールドが無い。銃口だけ出すように分隊シールドを被せると無類の強さを発揮する。};|
|&size(14){};|&size(14){};|&size(12){};|


|size(14){};|
#endregion

*マップ別の立ち回り方 [#h5fd12c5]
 SWBFメインモードであるWAを少しでも有利にプレイし、表彰台に乗りたい人のためのページです。
 個人の立ち回りなので添削等は大歓迎です。
 コメントページで話し合いより良いものとしていきましょう。
※編集中


***&size(18){ホス}; [#za2c0ce9]

[[ATGAR]]が大量にあるステージ。これの活用で勝敗が決まる。

#region("クリックで展開")
|100||300|300|c
|||&size(16){COLOR(#0068b7):銀河帝国軍};|&size(16){COLOR(#d70035):反乱同盟軍};|
|&size(14){装備/用途};||BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオンショット/[[ATGAR]]の破壊、トゥーケーブル妨害};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオン装備};(魚雷など)&size(12){/ATAT,ATST,敵砲台への攻撃};|
|&size(14){開幕};||BGCOLOR(white):&size(12){向かって右側の右側の通信機へ行くために正面丘の右側の坂を登る。(坂の途中に[[TIEファイター]]ピックアップと[[AT-STウォーカー]]ピックアップあり。)[[ジャンプパック]]を装備している場合は正面丘の上に飛び乗る。通信機に到達後は反乱軍を排除し、[[DF-9]]下のパワーアップを回収する。(稀にヒーローピックアップあり。)}; |BGCOLOR(white):&size(12){イオン魚雷を持っている場合は向かって右側の通信機を起動し正面に出現するATSTに撃ち込む。その他は左の通信機へ向かい丘の奥から来る帝国軍を迎撃する。}; |
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){基本的に右側崖上の通信機を制圧し続け、左の通信機へ向かう味方を援護するのがベスト(ヴィランになれたらこの辺りに留まると良い)。そこを制圧された状態で崖下からそのまま上に登るとハチの巣にされるので、開幕登った坂まで迂回するかもう片方の通信機へ向かう。左の通信機はATAT残骸に隠れて隙を見て10mほど走ってからジャンプパックを使用するとすぐに到達できる。ただしこのマップでのw1、多少手抜きでYウィング要請されがちでも構わない。};|BGCOLOR(white):&size(12){左側通信機を制圧されないように守る。ATSTが崖下から登ってくるので[[イオングレネード]]がとても有効。制圧されてしまった場合、リスポーンの関係上取り返すのが非常に厳しくなる。取り返すにはXウィングで歩兵を殲滅する操縦能力かヒーローが必要となるが、このマップでは多少手抜きでもよい。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){w1で使用できるATGARはw1,w2通信機付近に1台ずつ、崖下に1台の計5台。これらを確実に[[イオンショット]],ATSTで破壊する。右奥w2通信機の物は侵入エリア外なので右ATAT足元まで行き狙撃する必要がある。};|BGCOLOR(white):&size(12){w1左通信機付近にATSTが居る場合にはこれを破壊し、w2通信機付近のATGARへ向かう。[[対ビークル・タレット]]を所持している場合には崖下ATATに当たる位置に設置する。[[分隊シールド]]を所持している場合にはATGARへの敵の射線を遮るように展開すると良い。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){5台のATGARの破壊が最優先。完了している場合は、TIEに乗ってXウィングの妨害へ向かう。ATSTに乗っているとこれらを同時にこなせるので便利。};|BGCOLOR(white):&size(12){ATGARをATATの弱点へ撃ち続ける。イオンショットで破壊しに来るトルーパーは出来る限り排除し、ATSTやATATに撃たれたら諦めて他のATGARへ向かう。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){w2屋内通信機へ急ぎ起動しに来る敵を出来る限り足止めする。};|BGCOLOR(white):&size(12){ギリギリまでATGARを使い続ける。もしくは通信機付近で待機する。};|
|RIGHT:&size(14){wave2通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){このwaveでどれだけYウィングを抑えられるかが重要。屋外通信機を停止させた後、TIEインターセプターでX,AウィングのATST破壊と屋外通信機付近の味方への攻撃を妨害する。味方TIEが頑張っているときはDF-9で右の通路出口を攻撃し続ける。屋外通信機を制圧出来ている場合は通路から侵入し少し遠回りのルートで屋内通信機を停止に向かう。この時に特性[[スカウト]]を装備していると敵に足止めされる可能性が少なくなる。味方ATAT、ATSTが大きくひらけた発着口にレーザーを落ち込んでくれれている場合は正面から突入することも可能となる。};|BGCOLOR(white):&size(12){このwaveでどれだけYウィングを要請出来るかが重要。Aウィングに乗り込み屋外通信機へブラスターでの爆撃支援とATST,TIEインターセプターの破壊を続ける。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){TIE,ATST,ATATで出撃する。もしくは範囲外ギリギリでイオンショットで待機};|BGCOLOR(white):&size(12){Yウィングが少なければAウィングに乗る。十分に要請出来ていれば再出撃で雪原のATGARへ向かう。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){TIEはAウィングの妨害とATGARの破壊、ATSTはダッシュで雪原まで行きブラスターでATGARの破壊とミサイルで対空支援、ATATはATGARとDF-9をすべて破壊する。};|BGCOLOR(white):&size(12){Aウィングはプレイヤー一覧をチラ見してTIEとATSTに気をつけつつATATを攻撃する。リスポンの関係上再搭乗はほぼ不可能なので撃墜されたらATGARへ向かう。ATGARはATAT弱点へ全力で攻撃する。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){TIEに乗りつづけるか、イオンショットを撃ちつつ右側の通信機に走る};|BGCOLOR(white):&size(12){制空権を維持するか、次の通信機へ走る};|
|RIGHT:&size(14){wave3通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){塹壕を利用しつつ通信機へ近付き停止させる。};|BGCOLOR(white):&size(12){ATSTとイオンショットに気をつけつつDF-9で前線を維持する。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){イオンショットに持ち替えるかATSTに乗る。};|BGCOLOR(white):&size(12){出来るだけ奥のATGARに移動するかスピーダーに乗り込む};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){イオンショット,ATSTでトゥーケーブル妨害,ATGARを破壊する。};|BGCOLOR(white):&size(12){Yウィングが少なければトゥーケーブルを狙う。十分に要請出来ていれば、ATGARでとにかくATATへ攻撃する};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){仲間とエモートを楽しむ};|BGCOLOR(white):&size(12){仲間とエモートを楽しむ};|


#endregion
***&size(18){ジャンドランド荒野(タトゥイーン)}; [#za2c0ce9]
航空機の支援が受けにくいステージ。チームの質が問われる。

#region("クリックで展開")
|100||300|300|c
|||&size(16){COLOR(#0068b7):銀河帝国軍};|&size(16){COLOR(#d70035):反乱同盟軍};|
|&size(14){装備/用途};||BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオンショット/ATGARの破壊、トゥーケーブル妨害};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオン装備};(魚雷など)&size(12){/ATAT,ATSTへの攻撃};|
|&size(14){開幕};||BGCOLOR(white):&size(12){制圧されると取り返しにくい右側の通信機へ向かう。ジャンプパックを装備している場合は、右の1段高い場所にジャンプパックで飛び乗り小刻みに跳ねながら峠を越えてATATピックアップ正面の坂から更にジャンプパックで正面壁を飛び越す。}; |BGCOLOR(white):&size(12){右側通信機は味方に任せ制圧されると取り返しにくい左の通信機へ向かう。ジャンプパックを装備している場合は正面丘を飛び越える。途中のパワーアップ(稀にヒーローピックアップ)を回収し通信機を起動する。}; |
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){右の通信機は手前から2本目の坂を、左通信機は中央高台の右側に沿って進み1本目の通路を進む。ATSTはサンドクローラー近くの壁に隠れながら敵を排除する。};|BGCOLOR(white):&size(12){左の通信機を制圧されないようにする。制圧された場合はなかなか取り返しにくいので、仲間の動き次第では右側の守りに徹しても良い。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){w2屋外通信機付近のATGARを破壊するためにイオンショットを装備し侵入範囲ギリギリで待機する。ATSTに乗り込んでもいい。};|BGCOLOR(white):&size(12){w2屋外通信機近くのATGARに移動する。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){ATGARの破壊が最優先。完了している場合はTIEファイターでAウィングの妨害に向かう。};|BGCOLOR(white):&size(12){ATGARを撃ち続ける。破壊された場合はAウィングに乗っても魚雷などで攻撃しても良い。トルーパーの進軍を防ぐのも役に立つ。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){ギリギリまでATGARを撃ち続ける。破壊されたら屋内通信機へ急ぐ。};|
|RIGHT:&size(14){wave2通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){屋外通信機は坂を登ってから壁を越えるようにジャンプパックを使うと簡単に到達できる。ATSTはサンドクローラーの裏を通り、坂の途中のTIEインターセプターピックアップ付近で反乱軍の通信機到達を阻止すると良い。};|BGCOLOR(white):&size(12){屋内通信機はEウェブのある白い壁の通路にブラスターキャノンを置くととても守りやすい。屋外通信機は左右から来るトルーパーを排除し余裕があれば屋内に入ろうとする敵にも警戒する。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){TIEに乗り込む};|BGCOLOR(white):&size(12){Xウィングに乗るかATATを攻撃できる位置に移動};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){すべての反乱軍機を撃墜};|BGCOLOR(white):&size(12){TIEを撃退しつつATATへ攻撃};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){右側のEウェブの無い方の入り口に移動};|BGCOLOR(white):&size(12){脱出船近くの通信機へ};|
|RIGHT:&size(14){wave3通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){正面から突入しても問題ないが、右側の崖に沿って進み1つ目,2つ目のドームから下に降りると裏を取りやすい};|BGCOLOR(white):&size(12){脱出船近くの通信機の陰で帝国軍を迎え撃つ};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){イオンショットを装備し3台のATGARの破壊とスピーダー妨害のために地上へ急ぐ};|BGCOLOR(white):&size(12){3台のATGARまで急ぐ。ブラスターキャノンは輸送船横に設置するとATATを攻撃しやすい};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){ATGARとスピーダーの妨害};|BGCOLOR(white):&size(12){ATATへ攻撃、イオンショットを持つ敵の排除};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){エモートを楽しむ};|BGCOLOR(white):&size(12){エモートを楽しむ};|

#endregion

***&size(18){エンドア}; [#za2c0ce9]
航空機が無く射線を確保しにくいステージ。[[スピーダー・バイク]]を有効活用したい。

#region("クリックで展開")
|100||300|300|c
|||&size(16){COLOR(#0068b7):銀河帝国軍};|&size(16){COLOR(#d70035):反乱同盟軍};|
|&size(14){装備/用途};||BGCOLOR(white):&size(12){特に無し、ジャンプパックがあると便利};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオングレネード、イオン魚雷/ATAT,ATST,スピーダーバイクへの攻撃};|
|&size(14){開幕};||BGCOLOR(white):&size(12){スピーダーバイクに乗り込み屋内通信機へそのまま突入する。それなりの操縦技術が要求されるので要練習。}; |BGCOLOR(white):&size(12){通信機を起動しバイク部隊にイオングレネードを投げる}; |
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){屋外通信機を制圧し室内通信機から出てくる反乱軍を排除する。ATSTは樹々でミサイルロックオンを外しつつ屋外通信機を制圧し続ける。};|BGCOLOR(white):&size(12){屋外通信機に居るATSTをイオングレネードで破壊する。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃少し前};||BGCOLOR(white):&size(12){近接反応爆弾、歩兵タレット、ブラスターキャノン、ドロイド、分隊シールドが出るまでパワーアップを拾い続け、出現したらスピーダーバイクに乗り込みw2樹上通信機に罠を仕掛けに行く。};|BGCOLOR(white):&size(12){スピーダーバイクを確保し屋内通信施設上の崖の上に移動する。早めに確保しないとATATにバイクが破壊されてしまうため注意。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){パワーアップを拾い続けスピーダーバイクで罠を仕掛け続ける。ただし反乱軍が崖上からスピーダーバイクで攻撃している場合はこれを阻止する。};|BGCOLOR(white):&size(12){スピーダーバイクのブラスターでATATを攻撃する。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){樹上通信機正面Eウェブの螺旋階段を登ったところで待機する。};|BGCOLOR(white):&size(12){ギリギリまでバイクで攻撃をする。};|
|RIGHT:&size(14){wave2通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){w1通信機付近を通ると近道。バイクがあれば乗って行く。樹上通信機は右側の一段低い螺旋階段にジャンプパックで直接飛び乗ることができる。右奥のエリア範囲外の螺旋階段を利用するのも気付かれにくい。ATSTは地表通信機に近づく反乱軍を排除する。};|BGCOLOR(white):&size(12){基本的に樹上通信機を確保し続ける。Eウェブのある螺旋階段の上、斜め右のパワーアップのある螺旋階段付近に居ると敵を迎撃しやすい。地表通信機をATSTが攻撃している場合は樹上を通って裏に回りイオングレネードを投げる。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃少し前};||BGCOLOR(white):&size(12){基本的にw1と同じ作業。設置場所はw3左側の湖から遠い方の通信機付近。};|BGCOLOR(white):&size(12){基本的にw1と同じ作業。待機場所は左奥ATGAR付近};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){基本的にw1と同じ。};|BGCOLOR(white):&size(12){基本的にw1と同じだが若干気づかれやすいので注意。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){左の通信機のテントの裏に隠れる。};|BGCOLOR(white):&size(12){ATATを攻撃し続けても良いが、そのままバイクで次の通信機に向かう方が無難。};|
|RIGHT:&size(14){wave3通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|


#endregion

***&size(18){ソロスーヴ本社(サラスト)}; [#za2c0ce9]
高性能なターボレーザーが点在するステージ。マップ構造の把握が大切。

#region("クリックで展開")
|100||300|300|c
|||&size(16){COLOR(#0068b7):銀河帝国軍};|&size(16){COLOR(#d70035):反乱同盟軍};|
|&size(14){装備/用途};||BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオンショット/ターボレーザーの破壊、トゥーケーブル妨害};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオン装備};(魚雷など)&size(12){/ATAT,ATST,敵砲台への攻撃};|
|&size(14){開幕};||BGCOLOR(white):&size(12){)}; |BGCOLOR(white):&size(12){}; |
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){wave2通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){wave3通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|

#endregion

***&size(18){巨人の墓場(ジャクー)}; [#za2c0ce9]
航空機が猛威を振るうステージ。開けた場所を出来るだけ避けて行動したい。

#region("クリックで展開")
|100||300|300|c
|||&size(16){COLOR(#0068b7):銀河帝国軍};|&size(16){COLOR(#d70035):反乱同盟軍};|
|&size(14){装備/用途};||BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオンショット/ATGARの破壊、トゥーケーブル妨害};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオン装備};(魚雷など)&size(12){/ATAT,ATSTへの攻撃};|
|&size(14){開幕};||BGCOLOR(white):&size(12){)}; |BGCOLOR(white):&size(12){}; |
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){wave2通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){wave3通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|

#endregion

***&size(18){薄明のホス(ホス)}; [#za2c0ce9]
全マップで唯一wave3でもTIEに乗れる帝国軍がとても有利なステージ。[[T-47エアスピーダー]]での逆転はほぼ不可能なので、反乱軍はATSTとシールド突撃兵対策を確実にしたい。

#region("クリックで展開")
|100||300|300|c
|||&size(16){COLOR(#0068b7):銀河帝国軍};|&size(16){COLOR(#d70035):反乱同盟軍};|
|&size(14){装備/用途};||BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオンショット/ATGARの破壊、トゥーケーブル妨害};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオングレネード、イオン魚雷/ATAT,ATST,敵砲台,敵航空機への攻撃};|
|&size(14){開幕};||BGCOLOR(white):&size(12){)}; |BGCOLOR(white):&size(12){}; |
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){wave2通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){wave3通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|

#endregion

***&size(18){エンドアの生存者(エンドア)}; [#za2c0ce9]
航空機が無くとても高低差のあるステージ。マップ構造の把握が大切。

#region("クリックで展開")
|100||300|300|c
|||&size(16){COLOR(#0068b7):銀河帝国軍};|&size(16){COLOR(#d70035):反乱同盟軍};|
|&size(14){装備/用途};||BGCOLOR(white):&size(12){特に無し。出来ればイオンショット/ATGARの破壊};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオングレネード/ATAT,ATSTへの攻撃};|
|&size(14){開幕};||BGCOLOR(white):&size(12){)}; |BGCOLOR(white):&size(12){}; |
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){wave2通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){wave3通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|

#endregion


*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS