ウォーカー・アサルト のバックアップ差分(No.3)

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#include(マルチプレイヤー項目,notitle)


&attachref(./ウォーカー・アサルト.jpg,nolink);

#contents

*解説 [#z3087b90]
オンライン対戦専用のモード。
移動中の[[AT-ATウォーカー]]を護衛、進行する&color(Maroon){''帝国軍''};と、それを迎撃する&color(Maroon){''反乱同盟軍''};に分かれて戦う。最終防衛ラインを突破されれば反乱同盟軍の負け。

#br

反乱軍は通信ビーコンを使って[[Yウイング]]に爆撃を要請することができる。
AT-ATに攻撃が通るのは、このYウイングの攻撃時のみ。
ビーコンの保持時間が長いほど攻撃時間も長くなるので、反乱軍はビーコンの防衛を、帝国軍はこれの奪取を目的とすることになる。

#br

爆撃のタイミングはAT-ATが所定の位置に到達したときで、最終防衛ラインまでに三回しかない。
重要なピックアップは、この攻撃の瞬間まで取っておいたほうがいいだろう。固定砲台や、イオンショットなども効果的。

また、&color(Red){AT-ATの股下の部分(円筒状の前後に2つ連なったパーツ)が弱点に設定されており、狙えば通常よりも多くのダメージを与える事ができる。};
弱点部は正面からも狙う事ができるが、AT-ATの攻撃に晒される事になるので注意しよう。

#br

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-2015年12月01日(1.03)のパッチで第3フェイズ、帝国軍側の[[TIEインターセプター]]とAT-ATウォーカーのパワーアップの出現が廃止された。
-2015年12月10日(PS4、XBOX ONE版 12月14日)のパッチで[[エンドア]]のAT-ATの体力を上昇する調整が行われた。
-2015年12月16日のパッチで[[エンドア]]のAT-ATの体力を更に上昇する調整が行われた。

*通信ビーコン [#n5b3562d]
&attachref(./biicon.png,nolink);
マップ上にふたつずつ設置されている。
同盟軍は近くでアクションボタン長押しでアクティベート。帝国軍は同じくアクションボタン長押しでシャットダウン。
起動した後は%%%45秒%%%経つ毎にYウイング要請アイコンが1つ追加される。
ちなみに、Yウイングのアイコン1つにつき%%%10秒%%%の攻撃時間となっている。

*AT-ATの倒し方(反乱軍) [#t7a56d94]
[[AT-ATウォーカー]]のページに状態解説があります。参考にしてください。

-ブラスターで攻撃、イオンショットを使ったほうが効果的
-イオン魚雷やイオングレネードで攻撃
-固定砲台などを利用して攻撃する
-スマートロケットやオービタルストライク等の強力なピックアップの武器で攻撃
-戦闘機乗りはシールドが切れた瞬間レーザーを叩き込み、余裕があればプロトン魚雷や震盪ミサイルを叩き込む
-最終防衛戦では[[T-47エアスピーダー]]のケーブルを使用する方法がある
*トレーラー [#z3087b90]

#htmlinsert(youtube,id=mKHdwCe2nNo)

*スターカード、パワーアップ、固定兵器、ビークルの活用法 [#h5fd12c5]
WAならではの基本的な使い方からいまいち使用方法が分かりにくいものまで解説していきます。
個人的な使用方法なのであくまで参考程度にどうぞ。

#region("クリックで展開 ※未編集") 

#endregion

*マップ別の立ち回り方 [#h5fd12c5]
 SWBFメインモードであるWAを少しでも有利にプレイし、表彰台に乗りたい人のためのページです。
 個人の立ち回りなので添削等は大歓迎です。
 コメントページで話し合いより良いものとしていきましょう。


***&size(18){ホス}; [#za2c0ce9]

[[ATGAR]]が大量にあるステージ。これの活用で勝敗が決まる。

#region("クリックで展開")
|100||300|300|c
|||&size(16){COLOR(#0068b7):銀河帝国軍};|&size(16){COLOR(#d70035):反乱同盟軍};|
|&size(14){装備/用途};||BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオンショット/[[ATGAR]]の破壊、トゥーケーブル妨害};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオン装備};(魚雷など)&size(12){/ATAT,ATST,敵砲台への攻撃};|
|&size(14){開幕};||BGCOLOR(white):&size(12){向かって右側の右側の通信機へ行くために正面丘の右側の坂を登る。(坂の途中に[[TIEファイター]]ピックアップと[[AT-STウォーカー]]ピックアップあり。)[[ジャンプパック]]を装備している場合は正面丘の上に飛び乗る。通信機に到達後は反乱軍を排除し、[[DF-9]]下のパワーアップを回収する。(稀にヒーローピックアップあり。)}; |BGCOLOR(white):&size(12){イオン魚雷を持っている場合は向かって右側の通信機を起動し正面に出現するATSTに撃ち込む。その他は左の通信機へ向かい丘の奥から来る帝国軍を迎撃する。}; |
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){基本的に右側崖上の通信機を制圧し続けるのがベスト(ヴィランになれたらこの辺りに留まると良い)。そこを制圧された状態で崖下からそのまま上に登るとハチの巣にされるので、開幕登った坂まで迂回するかもう片方の通信機へ向かう。左の通信機はATAT残骸に隠れて隙を見て10mほど走ってからジャンプパックを使用するとすぐに到達できる。ただしこのマップでのw1、多少手抜きでYウィング要請されがちでも構わない。};|BGCOLOR(white):&size(12){左側通信機を制圧されないように守る。ATSTが崖下から登ってくるので[[イオングレネード]]がとても有効。制圧されてしまった場合、リスポーンの関係上取り返すのが非常に厳しくなる。取り返すにはXウィングで歩兵を殲滅する操縦能力かヒーローが必要となるが、このマップでは多少手抜きでもよい。};|
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){基本的に右側崖上の通信機を制圧し続け、左の通信機へ向かう味方を援護するのがベスト(ヴィランになれたらこの辺りに留まると良い)。そこを制圧された状態で崖下からそのまま上に登るとハチの巣にされるので、開幕登った坂まで迂回するかもう片方の通信機へ向かう。左の通信機はATAT残骸に隠れて隙を見て10mほど走ってからジャンプパックを使用するとすぐに到達できる。ただしこのマップでのw1、多少手抜きでYウィング要請されがちでも構わない。};|BGCOLOR(white):&size(12){左側通信機を制圧されないように守る。ATSTが崖下から登ってくるので[[イオングレネード]]がとても有効。制圧されてしまった場合、リスポーンの関係上取り返すのが非常に厳しくなる。取り返すにはXウィングで歩兵を殲滅する操縦能力かヒーローが必要となるが、このマップでは多少手抜きでもよい。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){w1で使用できるATGARはw1,w2通信機付近に1台ずつ、崖下に1台の計5台。これらを確実に[[イオンショット]],ATSTで破壊する。右奥w2通信機の物は侵入エリア外なので右ATAT足元まで行き狙撃する必要がある。};|BGCOLOR(white):&size(12){w1左通信機付近にATSTが居る場合にはこれを破壊し、w2通信機付近のATGARへ向かう。[[対ビークル・タレット]]を所持している場合には崖下ATATに当たる位置に設置する。[[分隊シールド]]を所持している場合にはATGARへの敵の射線を遮るように展開すると良い。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){5台のATGARの破壊が最優先。完了している場合は、TIEに乗ってXウィングの妨害へ向かう。ATSTに乗っているとこれらを同時にこなせるので便利。};|BGCOLOR(white):&size(12){ATGARをATATの弱点へ撃ち続ける。イオンショットで破壊しに来るトルーパーは出来る限り排除し、ATSTやATATに撃たれたら諦めて他のATGARへ向かう。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){w2屋内通信機へ急ぎ起動しに来る敵を出来る限り足止めする。};|BGCOLOR(white):&size(12){ギリギリまでATGARを使い続ける。もしくは通信機付近で待機する。};|
|RIGHT:&size(14){wave2通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){このwaveでどれだけYウィングを抑えられるかが重要になって来る。屋外通信機を停止させた後、TIEインターセプターでX,AウィングのATST破壊と屋外通信機付近の味方への攻撃を妨害する。味方TIEが頑張っているときはDF-9で右の通路出口を攻撃し続ける。もしくは通路から侵入し少し遠回りのルートで屋内通信機を停止に向かう。この時に特性[[スカウト]]を装備していると敵に足止めされる可能性が少なくなる。味方ATAT、ATSTが大きくひらけた発着口にレーザーを落ち込んでくれれている場合は正面から突入することも可能となる。};|BGCOLOR(white):&size(12){Aウィングに乗り込み屋外通信機へブラスターでの爆撃支援とATST,TIEインターセプターの破壊を続ける。};|
|RIGHT:&size(14){wave2通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){このwaveでどれだけYウィングを抑えられるかが重要。屋外通信機を停止させた後、TIEインターセプターでX,AウィングのATST破壊と屋外通信機付近の味方への攻撃を妨害する。味方TIEが頑張っているときはDF-9で右の通路出口を攻撃し続ける。屋外通信機を制圧出来ている場合は通路から侵入し少し遠回りのルートで屋内通信機を停止に向かう。この時に特性[[スカウト]]を装備していると敵に足止めされる可能性が少なくなる。味方ATAT、ATSTが大きくひらけた発着口にレーザーを落ち込んでくれれている場合は正面から突入することも可能となる。};|BGCOLOR(white):&size(12){このwaveでどれだけYウィングを要請出来るかが重要。Aウィングに乗り込み屋外通信機へブラスターでの爆撃支援とATST,TIEインターセプターの破壊を続ける。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){TIE,ATST,ATATで出撃する。もしくは範囲外ギリギリでイオンショットで待機};|BGCOLOR(white):&size(12){Yウィングが少なければAウィングに乗る。十分に要請出来ていれば再出撃で雪原のATGARへ向かう。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){TIEはAウィングの妨害とATGARの破壊、ATSTはダッシュで雪原まで行きブラスターでATGARの破壊とミサイルで対空支援、ATATはATGARとDF-9をすべて破壊する。};|BGCOLOR(white):&size(12){Aウィングはプレイヤー一覧をチラ見してTIEとATSTに気をつけつつATATを攻撃する。リスポンの関係上再搭乗はほぼ不可能なので撃墜されたらATGARへ向かう。ATGARはATAT弱点へ全力で攻撃する。};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){TIEに乗りつづけるか、イオンショットを撃ちつつ右側の通信機に走る};|BGCOLOR(white):&size(12){制空権を維持するか、次の通信機へ走る};|
|RIGHT:&size(14){wave3通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){塹壕を利用しつつ通信機へ近付き停止させる。};|BGCOLOR(white):&size(12){ATSTとイオンショットに気をつけつつDF-9で前線を維持する。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){イオンショットに持ち替えるかATSTに乗る。};|BGCOLOR(white):&size(12){出来るだけ奥のATGARに移動するかスピーダーに乗り込む};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){イオンショット,ATSTでトゥーケーブル妨害,ATGARを破壊する。};|BGCOLOR(white):&size(12){Yウィングが少なければトゥーケーブルを狙う。十分に要請出来ていれば、ATGARでとにかくATATへ攻撃する};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){仲間とエモートを楽しむ};|BGCOLOR(white):&size(12){仲間とエモートを楽しむ};|


#endregion
***&size(18){ジャンドランド荒野(タトゥイーン)}; [#za2c0ce9]
航空機の支援が受けにくいステージ。チームの質が問われる。

#region("クリックで展開")
|100||300|300|c
|||&size(16){COLOR(#0068b7):銀河帝国軍};|&size(16){COLOR(#d70035):反乱同盟軍};|
|&size(14){装備/用途};||BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオンショット/ATGARの破壊、トゥーケーブル妨害};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオン装備};(魚雷など)&size(12){/ATAT,ATSTへの攻撃};|
|&size(14){開幕};||BGCOLOR(white):&size(12){)}; |BGCOLOR(white):&size(12){}; |
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|&size(14){開幕};||BGCOLOR(white):&size(12){制圧されると取り返しにくい右側の通信機へ向かう。ジャンプパックを装備している場合は、右の1段高い場所にジャンプパックで飛び乗り小刻みに跳ねながら峠を越えてATATピックアップ正面の坂から更にジャンプパックで正面壁を飛び越す。}; |BGCOLOR(white):&size(12){右側通信機は味方に任せ制圧されると取り返しにくい左の通信機へ向かう。ジャンプパックを装備している場合は正面丘を飛び越える。途中のパワーアップ(稀にヒーローピックアップ)を回収し通信機を起動する。}; |
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){右の通信機は手前から2本目の坂を、左通信機は中央高台の右側に沿って進み1本目の通路を進む。ATSTはサンドクローラー近くの壁に隠れながら敵を排除する。};|BGCOLOR(white):&size(12){左の通信機を制圧されないようにする。制圧された場合はヒーローの力かAウィングの高い操縦技術が要求されるので、右側の守りに徹しても良い。};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){w2屋外通信機付近のATGARを破壊するために};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){wave2通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){wave3通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|

#endregion

***&size(18){エンドア}; [#za2c0ce9]
航空機が無く射線を確保しにくいステージ。[[スピーダー・バイク]]を有効活用したい。

#region("クリックで展開")
|100||300|300|c
|||&size(16){COLOR(#0068b7):銀河帝国軍};|&size(16){COLOR(#d70035):反乱同盟軍};|
|&size(14){装備/用途};||BGCOLOR(white):&size(12){特に無し};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオングレネード、イオン魚雷/ATAT,ATSTへの攻撃};|
|&size(14){開幕};||BGCOLOR(white):&size(12){)}; |BGCOLOR(white):&size(12){}; |
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){wave2通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){wave3通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|


#endregion

***&size(18){ソロスーヴ本社(サラスト)}; [#za2c0ce9]
高性能なターボレーザーが点在するステージ。マップ構造の把握が大切。

#region("クリックで展開")
|100||300|300|c
|||&size(16){COLOR(#0068b7):銀河帝国軍};|&size(16){COLOR(#d70035):反乱同盟軍};|
|&size(14){装備/用途};||BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオンショット/ターボレーザーの破壊、トゥーケーブル妨害};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオン装備};(魚雷など)&size(12){/ATAT,ATST,敵砲台への攻撃};|
|&size(14){開幕};||BGCOLOR(white):&size(12){)}; |BGCOLOR(white):&size(12){}; |
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){wave2通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){wave3通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|

#endregion

***&size(18){巨人の墓場(ジャクー)}; [#za2c0ce9]
航空機が猛威を振るうステージ。開けた場所を出来るだけ避けて行動したい。

#region("クリックで展開")
|100||300|300|c
|||&size(16){COLOR(#0068b7):銀河帝国軍};|&size(16){COLOR(#d70035):反乱同盟軍};|
|&size(14){装備/用途};||BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオンショット/ATGARの破壊、トゥーケーブル妨害};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオン装備};(魚雷など)&size(12){/ATAT,ATSTへの攻撃};|
|&size(14){開幕};||BGCOLOR(white):&size(12){)}; |BGCOLOR(white):&size(12){}; |
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){wave2通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){wave3通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|

#endregion

***&size(18){薄明のホス(ホス)}; [#za2c0ce9]
全マップで唯一wave3でもTIEに乗れる帝国軍がとても有利なステージ。[[T-47エアスピーダー]]での逆転はほぼ不可能なので、反乱軍はATSTとシールド突撃兵対策を確実にしたい。

#region("クリックで展開")
|100||300|300|c
|||&size(16){COLOR(#0068b7):銀河帝国軍};|&size(16){COLOR(#d70035):反乱同盟軍};|
|&size(14){装備/用途};||BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオンショット/ATGARの破壊、トゥーケーブル妨害};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオングレネード、イオン魚雷/ATAT,ATST,敵砲台,敵航空機への攻撃};|
|&size(14){開幕};||BGCOLOR(white):&size(12){)}; |BGCOLOR(white):&size(12){}; |
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){wave2通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
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|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|

#endregion

***&size(18){エンドアの生存者(エンドア)}; [#za2c0ce9]
航空機が無くとても高低差のあるステージ。マップ構造の把握が大切。

#region("クリックで展開")
|100||300|300|c
|||&size(16){COLOR(#0068b7):銀河帝国軍};|&size(16){COLOR(#d70035):反乱同盟軍};|
|&size(14){装備/用途};||BGCOLOR(white):&size(12){特に無し。出来ればイオンショット/ATGARの破壊};|BGCOLOR(white):&size(12){COLOR(#e73562):イオングレネード/ATAT,ATSTへの攻撃};|
|&size(14){開幕};||BGCOLOR(white):&size(12){)}; |BGCOLOR(white):&size(12){}; |
|&size(14){wave1通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃直前};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){爆撃中};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){終了間際};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
|RIGHT:&size(14){wave2通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
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|RIGHT:&size(14){wave3通信機};||BGCOLOR(white):&size(12){};|BGCOLOR(white):&size(12){};|
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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