スティンガー・ピストル のバックアップ(No.6)

スティンガー・ピストル.png
スティンガー・ピストルは拡散率が低く熱の発生が皆無のサブウェポンで、攻撃力は低めながら一時的に相手に激しい苦痛を与えるブラストを撃ちだすことができる。

分類チャージ
解除条件ランク.png 12 クレジット.png 3,500+ハットの契約
有効時間(アップグレード後)4s(6s)
クールタイム10s(10s)

性能、特徴 Edit

ゲーム内映像 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 初めて装備していなかったことを後悔した… パソシが蔓延る戦場では結構活躍の機会がありますね -- 2017-03-13 (月) 21:23:52
  • 明らかにボムショのが強いんだよなぁ
    せめてスターカード使えなくなるとかの効果が欲しかった
    全く苦しそうにしてないし -- 2017-03-25 (土) 11:37:05
  • これを食らってる状態の敵はタグ付けされて味方からも見える+イオン判定で砲台系にも地味にダメージくらいの効果もあればまだマシだった -- 2017-04-13 (木) 20:44:01
  • "普通のブラスターがヒットすると継続ダメージ10を与える"ぐらいの効果じゃないのかなぁ、ダメージ数値は調整するとして。バクタの逆みたいな。ちょっと残ったら倒してくれる。だいたいこの手の効果って弾に毒塗るイメージだと思うし -- 2017-04-17 (月) 00:28:24
    • それこそアーマー低下とか毒っぽくて良さそう -- 2017-04-17 (月) 00:52:14
    • それもいいな 即座にダメージ10与えるけどオバヒしやすいボムショと差別化も出来て面白い -- 2017-04-17 (月) 17:32:11
  • シールド張って逃げる敵に効果的 -- 2017-04-22 (土) 12:53:58
  • これとソニプロが強いと錯覚してしまった
    ちょっと残った状態でパソシ張られたけど、発動中だったから
    そのまま継続ダメージでキル
    ソニプロで目眩ましして、特性も上がる上がる
    特性はエスケープ たまにスナイパーやバーサーカー -- 2017-05-04 (木) 14:42:23
  • これって威力上がったんだよな?相変わらず50ダメージくらいしか無い気がするんだが -- 2017-05-05 (金) 15:23:44
    • 上がったのは弾自体のダメージだけじゃないかな。5から7に上がってる筈 -- 2017-05-05 (金) 16:20:54
      • 継続ダメージが5→7じゃなくて弾丸ダメージが上がっただけ?ホント意味ない強化だな -- 2017-05-06 (土) 19:02:27
    • ボディガバクタ兵士を20連射すれば倒せる神ピストルだ…! -- 2017-05-13 (土) 03:05:36
  • 継続ダメージ中バクタやドロイドでの回復無効とかあったら面白そうだけどな。
    バクタ持ち相手はきつすぎる -- 2017-05-22 (月) 23:47:44
    • 敵集団に使うとより効果的だと思ったが、バクタボムで全員回復してしまうから、やはり死にカードだな… -- 2017-06-05 (月) 10:22:50
  • 対ヒーロー武器感あるな
    ヒーローにも普通に追加ダメ入るし
    ヒーローにわざわざバクタ振りかける優しい歩兵そこまでいないし -- 2017-07-14 (金) 07:20:57
  • 最近ダイオキシスとセットで嫌がらせプレイに嵌ってる。 -- 2017-07-26 (水) 09:11:39
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