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ユニットカード(ベースコマンド) のバックアップ(No.2)
ユニット
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| 攻撃回数 | 火力 | 俊敏性 | HP | シールド | 特性・ユニットボーナス | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ダース・ベイダー | 4 | 7 | 4 | 8 | 0 | フォース・ブラストでシールドを破り、フォース・チョークでカードを休止状態にする。 プロテクション オーバーロード |
![]() | パルティーン皇帝 | 3 | 8 | 3 | 8 | 0 | 猛反撃 オーバーロード |
![]() | ボバ・フェット | 3 | 5 | 2 | 7 | 0 | 回復 復活 |
![]() | AT-ATウォーカー | 2 | 7 | 4 | 10 | 0 | プロテクション |
| AT-ATウォーカー(ランク3) | 3 | 8 | 4 | 11 | 0 | ||
![]() | AT-STウォーカー | 2 | 5 | 2 | 8 | 0 | |
| AT-STウォーカー(ランク3) | 3 | 6 | 2 | 9 | 0 | ||
![]() | TIEインターセプター | 2 | 5 | 2 | 7 | 0 | |
| TIEインターセプター(ランク3) | 3 | 6 | 2 | 8 | 0 | ||
![]() | TIEファイター | 2 | 4 | 3 | 7 | 0 | |
| TIEファイター(ランク3) | 3 | 4 | 4 | 8 | 0 | ||
![]() | ストームトルーパー | 3 | 3 | 1 | 6 | 0 | |
| ストームトルーパー(ランク3) | 4 | 4 | 1 | 7 | 0 | ||
![]() | スピーダー・バイク | 2 | 3 | 2 | 5 | 0 | スピードブースト |
| スピーダー・バイク(ランク3) | 3 | 4 | 2 | 6 | 0 | ||
![]() | スレーヴI | 3 | 5 | 3 | 7 | プロテクション | |
![]() | プローブ・ドロイド | 3 | 3 | 1 | 4 | 0 | 基地に侵入すると同時に、帝国軍ユニット2体を新たに出現させる。 スピードブースト |
| プローブ・ドロイド(ランク3) | 4 | 4 | 1 | 6 | 0 |
| 攻撃回数 | 火力 | 俊敏性 | HP | シールド | 射程 | 特性・ユニットボーナス | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ハン・ソロ | 2 | 4 | 3 | 7 | 0 | ハン・ソロが戦闘に勝つと、破棄ポイントを全回復し、カード捨て場からミレニアム・ファルコンを引き当てる 先制攻撃 猛反撃 | |
![]() | ルーク・スカイウォーカー | 3 | 6 | 4 | 7 | 0 | 全ユニットを交代させてから戦闘を開始する。ダース・ベイダーに対し俊敏性+2。 分隊リーダー ベヒモス | |
![]() | レイア姫 | 2 | 4 | 5 | 5 | 1 | 1座標にいる全ユニットのボーナスを取り除いてから戦闘を開始する。 プロテクション イオン兵器 | |
![]() | Aウイング | 2 | 4 | 3 | 7 | 0 | 1-4(方向固定) | |
![]() | R5-D4ドロイド | 3 | 3 | 1 | 4 | 0 | 1座標にいる全ユニットのボーナスを取り除いてから戦闘を開始する。 プロテクション スピードブースト | |
![]() | T-47エアスピーダー | 2 | 4 | 2 | 7 | 0 | 2-3 | |
![]() | Xウイング | 2 | 5 | 2 | 7 | 0 | 3-4 | |
![]() | ミレミアム・ファルコン | 3 | 5 | 2 | 6 | 1 | 分隊リーダー | |
![]() | 反乱同盟軍兵士 | 3 | 3 | 1 | 6 | 0 | 1 | |
| ベースキャノン | 1 | 1-3 | 1-3 |
各基地防衛戦に登場する敵には、いくつかの種類からなる「ボーナス」と呼ばれる能力修正が与えられます。 基地防衛戦では、さまざまなボーナスを持った敵と戦うことになるでしょう。 ボーナスは帝国軍部隊に特殊能力を追加することで、さらなるチャレンジをもたらします。
例えば「プロテクション」のボーナスはユニットに初回の攻撃からダメージを受けないという能力をもたらします。 このボーナスを持つユニットは、往々にして通常の戦闘では倒すのが不可能か、極めて困難です。 ですが、ベースキャノンで攻撃して「プロテクション」を無効化することで、戦いを互角に進めることができるようになります。
「プロテクション」のボーナスはダメージが発生する最初の攻撃を、どんな攻撃であっても1回無効化します。 「オーバーロード」はユニットに戦闘の初撃で攻撃回数分の攻撃を行うことを可能にします。
![]() | イオン兵器 | 敵:ビークルに対し各攻撃のダメージ+1。スーパーチャージされていないベースシールドを無視。 プレイヤー:ビークルに対し各攻撃のダメージ+1。 |
![]() | オーバーロード | 戦闘の初撃で攻撃回数分の攻撃を行う。 |
![]() | クローク | 距離4ではなく距離2から出現する。 |
![]() | スピードブースト | 1ターンに2ステップ移動。 |
![]() | プロテクション | どんな攻撃でも1回だけ受けるダメージを無効にする。 |
![]() | ベヒモス | 敵:ターンごとに攻撃回数+1、火力+1。 プレイヤー:ターン事に攻撃回数+1、火力+1。(最大+3まで) |
![]() | 先制攻撃 | 戦闘中、先に攻撃できる。(敵、プレイヤー共にある場合はプレイヤー先制) |
![]() | 分隊リーダー | 敵:出現時に追加で1ユニットが出現する。 プレイヤー:使用するとただちに新しいスターカードを1枚引ける。 |
![]() | 回復 | 各ターンの開始時にHPが完全に回復する。 |
![]() | 復活 | 倒されると同じ場所で復活する。 |
![]() | 猛反撃 | ダメージを受けるたびに火力+1。疲弊状態にならない。 |
![]() | 重火器 | 戦闘の初撃で相手の俊敏性を無視できる。 |
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