スターカード | チャージ | 特性 | パワーアップ | ヒーロー | ビークル |
レベル1からスタートし、一定ポイントを獲得する毎にレベルが上昇していく特殊なスターカード群。ハンドに一枚だけセットすることができる。 特性レベルは最大でレベル3までレベルアップ可能。キルされ、リスポーンすると1レベル下がり獲得していたポイントが失われる。 このレベルはマッチごとにリセットされるので次のゲームに持ち越す事はできない。 現在の特性レベルおよび獲得しているポイントは画面左下の特性マークで確認することが出来る。 レベルアップに必要なポイントは、6ポイントである。 (これはレベル1→2でも2→3でも共通。通常のポイント、以下では区別のため点数と呼ぶ、とは別であることに注意。) 画面に点数獲得が表示されるような行動、いくつか例を挙げると「キル」や「アシスト」や「味方を回復」で1ポイント入手可能。 基本的に各行動は獲得点数によらず1ポイントとして扱われるが、例えば「ヘッドショット」で「キル」すると2ポイントが入る。 このポイント獲得方法は多岐に渡り、キルだけでなくアシストやオブジェクト絡みなどチームへの貢献も評価されるようになっている。 これによりキルが得意でないプレイヤーでも味方への支援行動を取ることにより容易に特性レベルを上昇させることが可能となった。 また、レベル3の時にキルするとランダムで(要検証)パワーアップを入手できる。
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