Star Wars バトルフロント(2015)攻略 Wiki
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ベースコマンド
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(ベースコマンド項目,notitle)
[[Star Wars バトルフロント コンパニオン]]アプリ内、又はブ...
ゲーム報酬として''Star Wars バトルフロント''で使用可能な...
#br
-11月10日から11月17日までは、キャンペーン1として8つの基地...
-11月17日からは全50すべての「ベースコマンド」基地防衛戦が...
#br
アプリのダウンロードは[[Star Wars バトルフロント コンパニ...
ブラウザからのアクセスは下URLより。
http://starwars.ea.com/ja_JP/starwars/battlefront/basecom...
#contents
#br
*カード [#j4044cf9]
**ユニットカード [#hf7d4ad4]
反乱同盟軍兵士やAウイング、T-47エアスピーダー、Xウイング...
**スターカード [#hdd49943]
本編「''Star Wars バトルフロント''」で獲得したスターカー...
スターカードはユニットカードを大きく強化したり、敵に直接...
*戦闘 [#z1bf6276]
&attachref(./戦闘結果の予測.png,nolink);
''戦闘結果の予測''
戦闘開始前に、画面上でその戦闘で与えることが可能なダメー...
#br
&attachref(./攻撃回数.png,nolink,40%);
''攻撃回数''
戦闘は両方のユニットが所定の攻撃回数を使い切るか、どちら...
#br
&attachref(./与えるダメージ.png,nolink);
''与えるダメージ''
ユニットが攻撃すると火力の値から防衛側の俊敏性の値を引い...
#br
&attachref(./戦闘スコア.png,nolink,50%);
''戦闘スコア''
戦闘で勝利すると、倒したユニットの強さに基づく戦闘スコア...
#br
*ステージ [#t42b7dbe]
#table_edit2(,table_mod=close){{
|~No|名称|~エネミー数|解説|h
|CENTER:||CENTER:|500|c
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):&size(20){''ファースト・コマンド''};|
|01|ベースコマンドにようこそ|||
|02|偵察部隊|||
|03|帝国の帰還|||
|04|プローブ・ドロイドの接近|||
|05|イオン兵器部隊|||
|06|迫りくるAT-ST|||
|07|ウォーカー・アサルト|||
|08|ボバ・フェットの攻撃|||
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):&size(20){''同盟の守護者''};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):&size(20){''帝国の怪物''};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):&size(20){''皇帝の意志''};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):&size(20){''ファースト・コマンド:...
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):&size(20){''同盟の守護者:マスター'...
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):&size(20){''帝国の怪物:マスター''};|
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|>|>|>|BGCOLOR(White):&size(20){''皇帝の意志:マスター''};|
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[[Star Wars バトルフロント コンパニオン]]アプリ内、又はブ...
ゲーム報酬として''Star Wars バトルフロント''で使用可能な...
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-11月10日から11月17日までは、キャンペーン1として8つの基地...
-11月17日からは全50すべての「ベースコマンド」基地防衛戦が...
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アプリのダウンロードは[[Star Wars バトルフロント コンパニ...
ブラウザからのアクセスは下URLより。
http://starwars.ea.com/ja_JP/starwars/battlefront/basecom...
#contents
#br
*カード [#j4044cf9]
**ユニットカード [#hf7d4ad4]
反乱同盟軍兵士やAウイング、T-47エアスピーダー、Xウイング...
**スターカード [#hdd49943]
本編「''Star Wars バトルフロント''」で獲得したスターカー...
スターカードはユニットカードを大きく強化したり、敵に直接...
*戦闘 [#z1bf6276]
&attachref(./戦闘結果の予測.png,nolink);
''戦闘結果の予測''
戦闘開始前に、画面上でその戦闘で与えることが可能なダメー...
#br
&attachref(./攻撃回数.png,nolink,40%);
''攻撃回数''
戦闘は両方のユニットが所定の攻撃回数を使い切るか、どちら...
#br
&attachref(./与えるダメージ.png,nolink);
''与えるダメージ''
ユニットが攻撃すると火力の値から防衛側の俊敏性の値を引い...
#br
&attachref(./戦闘スコア.png,nolink,50%);
''戦闘スコア''
戦闘で勝利すると、倒したユニットの強さに基づく戦闘スコア...
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*ステージ [#t42b7dbe]
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|~No|名称|~エネミー数|解説|h
|CENTER:||CENTER:|500|c
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|>|>|>|BGCOLOR(White):&size(20){''ファースト・コマンド''};|
|01|ベースコマンドにようこそ|||
|02|偵察部隊|||
|03|帝国の帰還|||
|04|プローブ・ドロイドの接近|||
|05|イオン兵器部隊|||
|06|迫りくるAT-ST|||
|07|ウォーカー・アサルト|||
|08|ボバ・フェットの攻撃|||
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