Star Wars バトルフロント(2015)攻略 Wiki
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開始行:
*全体 [#f89cb4bf]
英語の箇所の翻訳お願いします
//編集しずらいと思うので翻訳した英文は消してもらってOKです
**2017年01月17日 [#v4562ed0]
#region("詳細")
-全体
UIに関する些細な問題の修正
画面の明るさを調整
//General:
//General: Various minor UI issues.
//General: Various lighting fixes
ローグワンスカリフのマップ上に様々な細かいグラフィックの...
//General: Various minor art updates on Rogue One: Scarif...
-ゲームモード
//Game Modes:
ウォーカーアサルト:ローグワンスカリフのマップにて、3つの...
//Walker Assault: Fixed a bug where three uplinks could b...
ウォーカーアサルト:ローグワンスカリフのマップの、ヒーロー...
//Walker Assault: Adjusted all Hero spawn points on Rogue...
ウォーカーアサルト:ローグワンスカリフのマップで、Yウィン...
//Walker Assault: Changed Y-wing timer to 30 seconds on R...
ウォーカーアサルト:全てのマップにおいて、AT-STの体力の調整
//Walker Assault: Adjusted AT-AT health across all maps
ウォーカーアサルト:薄明のホスにおけるAT-STの移動速度の調整
//Walker Assault: Adjusted AT-AT speed on Twilight on Hoth
インフィルトレーション:第一フェーズ(突入)における行動可能...
//Infiltration: Adjusted playable area during The Approach
インフィルトレーション:ジャンプパックを使った後に他のデー...
//Infiltration: Fixed an issue where users could not grab...
ヒーローハント:ヒーロー選択画面でのバグを修正
//Hero Hunt: Fixed a bug with the Hero selection screen
ヒーローvs.ヴィラン:1つのマップにつき1マッチに変更
//Heroes vs. Villains: Changed to only 1 set per map
バトルステーション:R2-D2に対するバクタボムや医療ドロイド...
//Battle Station: R2-D2 ignores benefits from Bacta Bomb ...
プライベートマッチ:インフィルトレーションの第一フェーズの...
//Private Match: Fixed an end of round issue on Infiltrat...
-武器、スターカード:
//Weapons & Star Cards:
ソニックインプローダー:ハットの契約「グレネーダー」にてフ...
//Sonic Imploder: Fixed criteria for Grenadier Hutt contr...
ソニックインプローダー:爆発範囲の半径を2メートルから4メー...
//Sonic Imploder: Increased blast radius from 2 to 4 meters
ソニックインプローダー:爆発ダメージを90から100に増加
//Sonic Imploder: Increased explosion damage from 90 to 100
TIEストライカー:弾速を毎秒800メートルから1000メートルに増加
//TIE Striker: Raised projectile speed from 800 to 1000 m...
TIEストライカー:爆撃ダメージを5から10に増加
//TIE Striker: Increased explosion damage from 5 to 10
A-180プレイヤーがスポーンの際にA-180のモジュールでなく稀...
//A-180: Fixed a rare bug where users could be spawned wi...
-ヒーロー:
//Heroes:
-全体
ヒーローが1度スタンした後は2秒間スタン無効となる(フォー...
//ヒーローが硬直する時間を2秒に延長(フォースチョークやフ...
//General
//Most stuns will be prevented for 2 seconds after a Hero...
-ボスク
マイクログレネードの爆発範囲の半径を3メートルから2.5メー...
マイクログレネードの発射距離を5メートルから4メートルへ減少
//Bossk
//Reduced Microgrenades inner radius from 3 to 2.5 meters
//Reduced Microgrenades radius from 5 to 4 meters
-チューバッカ
ウーキーロアーのCTを28秒から35秒に増加
メインボルトの爆発ダメージを45から38に減少
//Chewbacca
//Increased Roar recharge time from 28 to 35 seconds
//Decreased main projectile Explosion damage from 45 to 38
-ダースヴェイダー
フォースチョークをしながら、セーバースローやヘビーストラ...
特性の効果範囲を10メートルから15メートルに増加
自身の特性が敵に反映されなくなった
//Darth Vader
//Can now use his Saber Throw and Heavy Strike when Force...
//Increased Trait radius from 10 meters to 15
//Trait no longer affect enemies
//Trait values now correctly match the UI description, Le...
-レイア姫
特性の適用範囲を8メートルから13メートルに増加
トルーパーベインを発射時に、(敵が?)スタンモーション(踊っ...
トルーパーベインはバクタ影響下にあるストームトルーパーで...
特性効果がUIの記述と合うように修正 Level 1 20%, Level 2 4...
//Leia
//Increased Trait radius from 8 to 13 meters
//Fixed looping stun animation on Trooper Bane shots
//Stormtroopers affected by Bacta will now be defeated by...
//Trait values now correctly match the UI description, Le...
-クレニック
特性の効果範囲を10メートルから12メートルに増加
アーマーブレーカーがダメージを与えた後にアーマー低下する...
(これまではダメージと同時にアーマー低下が適用されていた)
アーマーブレーカーのホーミング性能を低下させた
//アーマーブレーカーのホーミング性能の削除
特性効果がUIの記述と合うように修正 Level 1 10%, Level 2 2...
//Krennic
//Increased Trait radius from 10 to 12 meters
//Armor Breaker is applying the armor reduction after the...
//Reduced Armor Breaker homing capabilities
//Trait values now correctly match the UI description, Le...
-ルーク
特性レベル3の移動速度上昇率を80パーセントから70パーセント...
クレニックのアーマーブレーカーをガード可能に修正
//Luke
//Decreased speed at Trait level 3 from 80% to 70%
//Shield Deflection can now block Krennic’s Armor Breaker...
-ジン=アーソ
ピストルの終端ダメージを35から69へ増加
ピストルの威力減衰距離を40メートルから50メートルに増加
ピストルの威力減衰の終端ダメージを60から70に増加
ライフルモードの弾の一発当たりの熱量を0.068から0.055に減少
//Jyn
//Increased Pistol End damage from 35 to 69
//Increased Pistol start falloff damage from 40 To 50
//Increased Pistol end falloff damage from 60 To 70
//Decreased Rifle configuration Overheat per bullet from ...
-ランド
自身のパワーブラストによる爆発ダメージを受けなくなった
パワーブラストを解除した時にCTが発生するように修正
//Lando
//Will no longer be damaged from his Power Blast Explosion
//Power Blast now goes on cooldown properly after deactiv...
-グリード
マルチターゲットショットがルークにブロックされずに命中し...
//Greedo
//Stuns Luke out of Block for 2 seconds when shooting him...
-ボバフェット
火炎放射器の対チューバッカダメージを50パーセント増加
//Boba Fett
//Increased Flamethrower damage against Chewbacca by 50%
-ビークル
Uウィング:ミサイル追跡警告に関する問題を修正
//Vehicles:
//U-Wing: Fixed missile warning issues
#endregion
**2016年12月6日 [#h37460aa]
#region("詳細")
:DLC所持者向け新コンテンツ|
新レベル:地上と宇宙併せて4つのスカリフのマップが追加され...
新ゲームモード:インフィルトレーション
3フェーズから成る。初めに反乱軍は、Uウィングを護衛しなが...
新武器:
A180: 他のブラスタータイプに変更出来るユニークなブラス...
- スナイパー・モード
- ライフル・モード
- イオン・モード
DT-29:オーバーヒートシステムの代わりに弾数制限のあるブラ...
新スターカード:
ソニック・インプローダー:ハイブリッドな爆弾で敵にダメー...
新ヒーロー:
ジン・アーソ:
ライフルモード - ブラスター・ピストルをブラスター・ライフ...
ソニック・インプローダー - ターゲットに高いダメージを与え...
バトンサージ - ジンは彼女のバトンを使って短距離の格闘攻撃...
常時:ブラスターまたはグレネードでキルする度に、バトン・...
クレニック長官
アーマーブレイカー - 高ダメージを与えアーマーを軽減する強...
C2-B5アストロメク - ユニークなヴァージョンのアストロメク...
- Scan Ping
- 分隊シールド
- ダイオキシス・ディフェンス
帝国の怒り - クレニックの極近くの味方を強化する。一時的に...
- 一般兵:ヘルスを200まで増加するが、その後ヘルスが50にな...
- ヒーローおよびクレニック:10%のヘルスを一時的に得る。。
パッシヴ・アビリティ: クレニック含む周囲の味方のアーマー...
- レベル1:1プレイヤー
- レベル2:4プレイヤー
- レベル3:8プレイヤー
デス・トルーパー:クレニックが戦場にいる場合2プレイヤーが...
- 武器:DLT-19
- アビリティ1:サーマル・インプローダー
- アビリティ2:クーリング・セル
- アビリティ3:スマート・ロケット
新ビークル:
Uウィング:スカリフの宇宙空間(インフィルトレーションのみ)...
①スピードブースト
②シールド
③センサージャマー
新しいパワーアップ
Uウィング:マップ上を旋回しながら両サイドに搭載されている...
①シールド
②センサージャマー
TIEストライカー:スカリフの帝国軍のみのパワーアップ。トー...
ハットの契約:
新たなハットの契約:4つの新しいアイテムがゲームに追加され...
:一般|
PlayStation:STAR WARS™ Battlefront™ Rogue One: X-wing VR ...
Drivers: The required AMD drivers for Battlefront are now...
Armor: A new armor system has been introduced. Increased ...
AI ships: Reduced the damage the AI vehicles deal. This c...
Skirmish: Fixed an issue in which the Multiplayer Star Ca...
Game modes: Updated various spawn locations.
Traits: Added a new way in which Traits are level up. It ...
特性:プレイヤーが特性LEVEL3の時にやられた際に、LEVELがリ...
スピーダーバイク:一撃でヒーロー、ヴィランをキルできる問題...
General: Various minor UI issues.
General: Updated the localization.
:ゲームモード|
デス・スターDLC: デス・スター内部でのカーゴとドロイドラン...
ウォーカー・アサルト: ヒーロー選択画面で待機すると複数の...
ウォーカー・アサルト: 薄明のホスの、第3フェーズからTIEイ...
エクストラクション: 物資が移動経路上のあらゆる医療ドロイ...
エクストラクション & サボタージュ: ヒーロー選択画面で操作...
サボタージュ: AT-STのスポーン時間を増加。
サボタージュ: コントロールポイントの範囲を増加し僅かに移...
ヒーローVS.ヴィラン:3ラウンド先取制に変更。また、全てのマ...
バトルステーション: 第1フェーズでパワーアップが正常に出現...
各ルール: スポーン地点を修正。
:武器&スターカード|
K-16: セカンダリー射撃のダメージを300から120に変更.
K-16: 1発あたりの熱量を0.1 から 0.07に変更.
K-16: ファイアレートを240から280に変更.
DLT-19X: 最小ダメージを65から67変更.
スティンガーピストル: 直撃ダメージを5から7に変更.
スティンガーピストル: Increased the active time for both ...
スティンガーピストル: Removed the penalty of un-equipping...
妨害工作: Added a 1.5 second delay from when the Star Car...
妨害工作: Users who activated a Disruption card can’t run...
妨害工作: When activating the Disruption card, sparks wil...
R5-D4ドロイドとプロープ・ドロイド: Added a lock-on multi...
- If a target is more than 25m away from the droid, it wi...
- Pulled in the effective range of the projectiles.
- Lowered the minimum damage slightly.
バクタボム エフェクト: The bacta effect now applies to h...
Spawn Screen: Added more clarity for certain weapons with...
:ヒーロー|
General: Stun effects are not applied with each attack an...
General: Several attacks are now doing more damage to dro...
ルーク・スカイウォーカー: 体力を1050から1100に変更
ルーク・スカイウォーカー: フォースプッシュのダメージを100...
ハン・ソロ:ショルダーチャージのヒットボックスが増加され...
レイア・オーガナ: トルーパベインを使用中に解除できるよう...
レイア・オーガナ:ヘルス・トークンの回復量が50から40に減...
レイア・オーガナ: 体力を1000から1050に変更.
ナイン・ナン:自身の近接反応爆弾でダメージを受けなくなっ...
チューバッカ:主攻撃のダメージを40から45に増加。
チューバッカ:主攻撃の爆発ダメージを25から30に増加。
チューバッカ:方向の効果時間を10秒から12秒に増加。
チューバッカ:移動速度を僅かに増加。
チューバッカ: 体力1500に変更
パルパティーン:ヘルス・トークンの回復量が50から40に減っ...
パルパティーン:電撃のダメージが僅かに減った。
ボバ・フェット: Wrist Rocket increased inner blast radius...
ボバ・フェット: リストロッケットの誘導距離を25から35に追加.
グリード:マルチターゲットショットによって、ルークを少しの...
デンガー: ハリケーンストライクの基本ダメージを100から130...
ボスク:ハンターの本能が勝手に解除されなくなった。
ダースヴェイダー:フォースチョーク使用中に攻撃、ガードがで...
-特性: すべてのヒーローに特性を追加.
・ルーク・スカイウォーカー: 走る速度上昇.
- Level 1: 20%上昇
- Level 2: 40%上昇
- Level 3: 80%上昇
・ハン・ソロ: 距離による威力減衰と、平均的に攻撃力が上昇...
- Level 0: 22m and 30 min. damage
- Level 1: 30m and 40 min. damage
- Level 2: 45m, 50 min. damage and 75 close damage
- Level 3: 70m, 60 min. damage and 80 close damage
・レイア姫: 自分の周囲の味方と自分自身のアーマーを上昇さ...
- Level 1: 20%, レイア 40%
- Level 2: 味方 40%, レイア 60%
- Level 3: 味方 60%, レイア 80%
・パルパティーン皇帝: 電撃のエネルギーを3秒ごとに回復
- Level 1: 9%
- Level 2: 18%
- Level 3: 25%
・ダース・ベイダー: 周囲にいる敵の数だけ防御力上昇. ヒー...
- Level 1: 20% for 1-2人の敵がいるとき
- Level 2: 50% for 3-4人の敵がいるとき
- Level 3: 80% for 5人以上の敵がいるとき
・ボバ・フェット:パッシブスキャンでスキャンできる距離の変...
- Level 0: スキャン(5m)、ジェットパック(0%)
- Level 1: スキャン(10m)、ジェットパック(6%)
- Level 2:スキャン(15m)、ジェットパック(12%)
- Level 3:スキャン(30m)、ジェットパック(18%)
Stats & Progression:
ジオラマ: ジン・アーソ, クレニック長官, TIE ストライカー,...
ランク: ランクの上限を90から100に追加
スキン:ショアトルーパーキャプテン(ランク100でアンロック)...
スコア:デススターのマップやモードでボーナスの報酬が入らな...
Hutt Contracts & Challenges: Improved the system and reso...
#endregion
**2016年10月4日 [#a8c29136]
大人数ゲームモードの安定性を向上
クレジットを不正に稼げるのを修正
**2016年9月20日 [#j9f7994d]
#region("詳細")
''追加コンテンツ''
:マップ|
[[デス・スター]]の5つのマップを追加
:モード|
[[バトルステーション]]
:武器|
[[TL-50]]
[[K-16]]
:スターカード|
[[レーザーマイン]]
[[医療ドロイド]]
:ヒーロー|
[[チューバッカ]]
[[ボスク]]
:ビークル|
[[レッド5]]
[[TIEアドバンストx1]]
#br
6つの新しい[[ハットの契約]]を追加
#br
''一般''
ソフトロック(ビークル):ソフトロックシステムにオーバーヒ...
ビークル:ビークルの衝突処理が改善された。2機のビークルが...
[[TIEインターセプター]]:イオンキャノンが削除され、レーザ...
[[Aウイング]]:シールドが削除され、スピードブーストに置換...
スカーミッシュ:CO-CPプレイ時、ヒーローアビリティを持った...
スカーミッシュ:CO-OPプレイ時、二人が同時にヒーローピック...
スカーミッシュ:CO-OPプレイ時、片方のプレイヤーがAT-ATに...
外観:帝国軍の将校が到着したので、ストームトルーパー達は...
スカーミッシュ:マルチプレーヤーデッキが使用できるように...
一般:スカーミッシュの軽微なバグが多々修正された。
一般:UIの問題が多々修正された。
一般:観戦モードのバグが多々修正された。
一般:翻訳が修正された。
一般:UIの効果音のバグが多々修正された。
#br
''UI''
ソフトロック(ビークル):新しいロックシステムに対応した...
外観:新しい外観が追加され、頭と胴体のパーツがそれぞれで...
Unlocks: Now allows the player to filter options to the u...
Hud:バクタボムで獲得した体力がより見やすくなるように変更...
Fighter Squadron: Removed an on screen prompt for the pla...
Hero Hunt: Resolved a bug which caused some hero defeat m...
Chat [PC]: Resolved a bug in which the in-game partner ch...
#br
''スターカードの変更点''
[[スカウト・バイノキュラー]]のクールダウンを減少(40秒→30...
[[バクタボム]]のクールダウンを減少(40秒→30秒)
Bacta Bomb: Added a 4 second healing immunity from the Ba...
Bacta Bomb: Resolved a bug in which users wouldn’t get he...
Bacta Bomb: Updated the logic for triggering the healing ...
特性:プレイヤーはそれぞれのデッキに特性を装備出来るよう...
#br
''特性の変更点''
:ボディガード|
レベル1: すべてのダメージを10%軽減する。
レベル1: すべてのダメージを25%軽減する。
レベル1: すべてのダメージを50%軽減する。
#br
:賞金稼ぎ|
レベル1: スターカードのクールダウンが10%早くなる。
レベル2: スターカードのクールダウンが25%早くなる。
レベル3: スターカードのクールダウンが50%早くなる。
#br
:バーサーカー|
レベル1: 腰溜め射撃時のブラスターの威力を15%上昇させる。
レベル2: 腰溜め射撃時のブラスターの威力を30%上昇させる。
レベル3: 腰溜め射撃時のブラスターの威力を50%上昇させる。
#br
:エスケープ・アーティスト|
レベル1: ダッシュが5%速くなる。
レベル2: ダッシュが15%速くなる。
レベル3: ダッシュが30%速くなる。
#br
:スカウト|
レベル1: メインウェポンを使用してもスキャナーに表示されな...
レベル2: Lv1の効果に加え、ダッシュしても敵のスキャナーに...
レベル3: Lv1+Lv2の効果に加え、敵のスキャナーを撹乱させる。
#br
:スナイパー|
レベル1: ズーム時のブラスターの威力を15%上昇させる。
レベル2: ズーム時のブラスターの威力を30%上昇させる。
レベル3: ズーム時のブラスターの威力を50%上昇させる。
#br
:サバイバリスト|
レベル1: HPの回復が6秒で始まる。
レベル2: HPの回復が4秒で始まる。
レベル3: HPの回復が2秒で始まる。
#br
''ヒーローの変更点''
ベイダー:一般兵はフォース・チョークの効果適用中に格闘攻...
レイア:トルーパー・ベインのクールダウンが14秒から15秒に...
レイア:E-11の最大ダメージが50から53に増加した。
レイア:E-11の最小ダメージが25から35に増加した。
レイア:E-11のダメージ減衰開始距離が25から30に増加した。
パルパティーン:通常のライトニング攻撃のダメージが15から1...
パルパティーン:防御時間が60%延長された。
#br
''ゲームモードの変更点''
ファイター・スコードロン & バトルステーション:新たなパワ...
反乱軍:YウィングとBウィング
帝国軍:TIEボマーとTIEディフェンダー
ファイター・スコードロン:AIがAウィングとTIEインターセプ...
ファイター・スコードロン:全てのマップにおいて新たなヒー...
ターニング・ポイント:クラウドシティにおいて時々マップの...
ヒーローVS.ヴィラン:全てのプレイヤーはラウンド終了時に無...
ドロップ・ゾーン(プライベートマッチ):プレイヤーの数が1...
#br
''その他の変更点''
ランク上限アップ(70→90)
ジオラマ:ボスクとチューバッカが追加された。
外観:新たな外観が追加された。
・ ショルダーガード付きストームトルーパー
・ Xウィング・パイロット
・ デス・スター・トルーパー
Hutt Contracts: Resolved a bug in which the Scout Pistol ...
実績:ウォーカーアサルトプレイ中、「新たなる希望」の実績...
#endregion
#br
**2016年7月21日 [#j9f7994d]
#region("詳細")
:一般|
スカーミッシュ:新ゲームモード、「スカーミッシュ」を全プ...
AIを相手にウォーカーアサルトとファイタースコードロンを...
Partner: Increased the spawning checks made on partner fr...
パートナー:パートナーリスポーンが出来なくなる敵との距離...
クラウド・カー:一人称視点でのプレイ時に、ブラスターの効...
スコア:キルアシストがキル数および特性レベル上昇のトリガ...
チームバランス:参加プレーヤー数が少ないとき、チームが分...
外観:べスピンのマップで、購入せずに反乱軍のアイテムがす...
#br
:マップおよびゲームモード|
ラウンド前:ラウンド前のタイマーが60秒から90秒に変更され...
行政府宮殿:ボバ・フェットがマップの非常に高いところに行...
Cloud City: Resolved an issue with a misplaced out of bou...
クラウド・シティ:ターニングポイントの確保エリアが、領域...
クラウド・シティ:様々な場合において、プレーヤーがマップ...
クラウド・シティのターニングポイント:帝国軍のスポーン地...
Cloud City & Walker Assault: Reduced amount of turrets & ...
クラウド・シティのウォーカーアサルト:AT-ATピックアップの...
クラウド・シティのウォーカーアサルト:AT-STピックアップの...
クラウド・シティのスプレマシー:反乱軍の、最終確保地点の...
クラウド・シティのスプレマシー:プレーヤーがスポーン中に...
スプレマシー:初期のAT-STピックアップの出現時間が34秒から...
バイオニープ・ラボラトリーズ:いくつかの場所でオービタル...
Bespin: Updated various locations where objects weren’t c...
薄明のホス:DF-9の一部が地下に隠れており、タレットから出...
Hero Hunt: Resolved a bug in which players wouldn’t corre...
ヒーロー・ハント:回復ピックアップで50HPではなく20HPしか...
全般:ラウンド前タイマーが開始され、チームバランスが悪い...
全般:すべてのゲームモードで目標の近くに留まるとスターカ...
#br
:UI|
Spectator: Resolved a bug in spectator mode which caused ...
Spectator: The switch team button has been removed from t...
Private Matches: Players are now unable to switch teams a...
Heroes Vs Villains: Resolved a bug that would make the UI...
Charge: Resolved an issue which caused the charge icon ab...
End of Round: Resolved issues which caused text overlappi...
Partner: We now correctly show the yellow partner color i...
テキスト:ランド・カルリジアン、デンガー、およびナイン・...
テキスト:スペルミスやスペース、コンマ等が修正されました。
#br
:武器およびスターカード|
ショックグレネード:グレネードが跳ね返って空中で炸裂する...
Relby-V10:拡散が0.8から0.5に、連射時拡散増加数が0.2から0...
X-8:拡散が0.35から0.2に、最大ダメージが32から40に、最小...
DT-12:連射速度が220から250に変更されました。
DL-44:連射速度が180から210に変更され、最小ダメージが13か...
EE-4:分散角度が1.5から1.75に、最小ダメージが10から9に、...
クラウド・カー:ブラスターとイオンニュートライザーから受...
ディスラプション:ペナルティ時間が2秒から1秒に変更されま...
ディスラプション:クールダウンが18秒から23秒に、アップグ...
スカウト・バイノキュラー:ミッションでスポット出来ない問...
スカウト・バイノキュラー:敵兵が上下を向いているときにス...
#br
:ヒーロー|
ランド・カルリジアン:ショックトラップの解除に失敗したと...
ランド・カルリジアン:ショックトラップがヒーローに与える...
ランド・カルリジアン:パワーブラストが、アビリティボタン...
ランド・カルリジアン:パワーブラストが、敵に向かって打つ...
ランド・カルリジアン:パワーブラストの効果時間が7.5秒から...
ランド・カルリジアン:パワーブラストのクールダウンが17秒...
ランド・カルリジアン:特性の効果が上昇しました。リスク・...
ランドのX-8:最大ダメージが50から63、最小ダメージが30から...
ランドのX-8:減衰開始距離が25mから40m、減衰終了距離が50m...
デンガー:バースト・ラッシュのグレネードが3つのみに変更さ...
デンガー:敵兵がバースト・ラッシュを受けたとき、動くこと...
デンガー:ハリケーン・ストライクでルークを即死させられな...
デンガー:バクタボムの効果を受けている敵を、ハリケーンス...
デンガーの特性:特製の効果が上昇しました。RESILIENT:10%...
デンガー:HPが1000から1075に増加しました。
デンガーのDLT-19:最大ダメージが19から21に、最小ダメージ...
ダース・ベイダー:ラッキーショットとトルーパーベインを防...
ルークとベイダー:バクタボムの効果を受けている敵をライト...
Boba Fett: Resolved an issue in which the flamethrower wo...
ボバ・フェット:火炎放射器がアビリティボタンを再度押下す...
ボバ・フェット:火炎放射器の外側ダメージの範囲が3.5mから4...
ボバ・フェット:火炎放射委の内側ダメージの範囲が2.5mから3...
ソロのDL-44:減衰開始距離が10mから25mに、減衰終了距離が25...
レイアのE-11:減衰開始距離が10mから25mに変更されました。
全ヒーロー:一般兵と同じようにディスラプションの効果を受...
全ヒーロー:ディスラプションの効果を受けてから5秒間耐性が...
#endregion
**2016年6月27日 [#cb00c3bf]
#region("詳細")
-ロビー画面:片方のチームの人数が2人以上多くなっている時に...
-デンガーのハリケーンストライクをルークに当てた時の異常な...
-ヒーローvsヴィラン:ラウンド終了後、ヒーロー選出中にUIが...
-ヒーローvsヴィラン:ヒーロー選択画面でプレイヤーがゲーム...
-アウターリム:ヒーローvsヴィランのラウンド数を3から5へと...
-全般:ラウンド開始前の時間を30秒から60秒に変更しました。
-ベスピン:クラウド・シティのAT-ATの体力を減少しました。
-サボタージュの出現頻度が変更され、○→サボタージュ→×→サボ...
-サボタージュでの炭素冷凍施設の出現頻度を上げ、クラウド・...
#br
#endregion
**2016年6月21日 [#ab50c1bb]
英語の箇所は意味がわかりませんでした
#region("詳細")
''ベスピンDLC所持者向けのコンテンツ''
-クラウド・シティの5つのマップを追加
-ブラスター
--[[X-8]]
--[[EE-4]]
-スターカード
--[[ショックグレネード]]
--[[スカウト・バイノキュラー]]
--[[ディスラプション]]
-ヒーロー
--[[ランド・カルリジアン]]
--[[デンガー]]
-ゲームモード
--[[サボタージュ]]
-ビークル
--[[クラウド・カー]]
-ハットの契約に新しく8つの契約を追加
#br
''全てのプレイヤーのための新要素''
-ランク上限がアップ(60→70)
-反乱軍向けの新しいヘッドに[[ベスピン・ウィング・ガード]]...
-帝国軍向けの新しいヘッドに[[ショック・トルーパー]]を追加
-[[護衛]]が新しくなった
--レイア姫の護衛が儀仗兵から[[オルデラン儀仗兵]]に変更
--パルパティーン皇帝の護衛がショック・トルーパーから[[ロ...
#br
''一般''
-パートナー
--パートナーの近くにいるとスターカードのクールダウンが早...
--パートナーをキルした敵は一定時間、赤く表示されるように...
--野良でも自動的にパートナーを組むようになった、パートナ...
--パートナースポーンできない理由が表示されるようになった
--パートナースポーンする際の敵の距離を変更(20m→2m)
-プライベートマッチ
--[[アウター・リム]]と[[ベスピン]]のゲームモードとマップ...
--マップを自由に選べるようになった
--チーム変更機能とチームバランス機能を追加、ホストによっ...
-ソーシャルハブでフレンドを閲覧してる時に回線が切れる問題...
-チームバランスが正常に機能しないバグを修正
-UIの問題を解決
-ゲーム内で使用されるさまざまなエラーメッセージを更新
-さまざまなテキストのバグを解決するためのローカライズを更新
#br
Immortality: The immortality issue that could occur when ...
Rebel Vehicles: Added a modifier to X-Wing, A-Wing, and M...
Team Scramble: Added functionality for scrambling teams a...
General: Resolved various spectator issues.
#br
''UI''
Enemy Highlights: Enemies will be highlighted if they are...
Traits: Whenever an enemy has reached the third level wit...
Frontend: A Cloud Car has been added in the rotation of F...
Text chat (PC): Has been added to various places in the g...
Grenades: Resolved a bug in which there would be two gren...
Text chat (PC): Numpad Enter is no longer used to open th...
Idle kick: Improvements to the system have been added and...
Idle kick: The system will now observe if players are idl...
Deploy screen: Spawn on Partner and regular Spawn have sw...
Event log: Callouts have been added when a Hero suicides ...
End-of-Round: The summary page has been updated and now d...
End-of-Round: Added a “Skip” button in the end-of-round f...
Kill Card: Resolved a bug in which the trait card would o...
Hutt Contracts: Resolved the bug that caused completed Hu...
Hutt Contracts: Resolved a bug in which the Hutt Contract...
Match Making: Resolved a bug which caused the status to b...
Community: Added a unique identifier for all developers i...
#br
''武器やスターカードの変更''
Charges: Players will be able to deactivate charges by ho...
Scan Pulse: This card now continuously sends out pulses a...
Bowcaster: The fire pattern has been altered. The followi...
- Center projectile
- Left & Right projectiles
- Top & Bottom projectiles
Pulse Cannon: A laser glint has been added so players tha...
Explosive Shot: The charge now will cause double the heat...
Berserker (Trait): The berserker effect will trigger on 7...
Berserker (Trait): A vignette has been added to inform th...
Berserker (Trait): The armor multiplier has been increase...
Blaster Cannon: A self-destruct timer has been added and ...
DLT-19: Raised initial damage from 15 to 17.
Ion Disruptor: Increased the explosive radius of the disr...
#br
''ヒーローの変更''
Heroes: Reduced damage to heroes from Pulse Cannon from 1...
Palpatine: Increased lighting sustainability from 4 to 7 ...
Palpatine: Decreased lighting recharge time from 4 to 2 s...
Palpatine: Increased lightning damage from 20 to 22.
Boba Fett: Modified the behavior of the flamethrower to b...
Boba Fett: Increased Boba Fett’s flamethrower active time...
Boba Fett: Reduced time for jetpack regeneration from 2 t...
Boba Fett: Lock-on distance for wrist launcher added for ...
Boba Fett: Increased wrist launcher rocket blast radius f...
Bacta Bomb: Updated some hero abilities to be more effect...
Heroes: The health pick-up icon has been updated with a n...
Leia & Palpatine: Resolved an issue in which the honor gu...
#br
''ゲームモードの変更''
UI: Game mode HUD is visible when observing the scoreboard.
Pre-round: Combined the in-game lobby and the pre-round t...
Droid Run: The game mode will no longer end if all three ...
Droid Run: Decreased the time for capturing a droid from ...
Droid Run (audio): Tension music has been added and will ...
Walker Assault: Improved the system which handles uplink ...
Fighter Squadron: Increased the score limit from 200 to 4...
Blast: Resolved an issue in which the round would end in ...
Turning point: Resolved a bug in which the wining team co...
Heroes Vs Villains: Changed the starting times. First rou...
Extraction: Improved the button call ou
#br
''統計''
Diorama: Dengar, Lando Calrissian, and the Cloud Car have...
End-of-Round Summary: Several key gameplay stats have bee...
Scoring: Resolved a bug which caused the player getting 4...
Scoring: Removed the event for kill assist & critical kil...
Scoring: Updated the score log and how certain scoring ev...
Scoring: Resolved the issue in which vehicle damage scori...
Scoring: Explosive bonus and kill streak have been hidden...
#endregion
**2016年5月3日 [#ta2ffb0c]
英語の箇所は意味がわかりませんでした
#region("詳細")
''一般''
-オートバランスやマッチメイキングシステムへの様々な微調整
-ゲーム内で使用されるさまざまなエラーメッセージを更新
-さまざまなテキストのバグを解決するためのローカライズを更新
-様々なクリッピングの問題を解決
-General:Added a system which allow players to see if an ...
-PC: Made it so that combat roll triggers on press, and n...
-PC: Pressing enter will now open the chat channel.
-Vehicles: Resolved an issue which would make players inv...
-Vehicles: A timer has been added to Imperials exiting ve...
-Vehicles: Increased the time to enter a speeder bike fro...
-Combat Roll: Performing a melee attack at the same time ...
-Combat Roll: Resolved an issue in which players couldn’t...
-Combat Roll: There’s now a 1.5s cooldown.
-Deluxe Edition: Resolved an issue in which the upgraded ...
#br
''安全性''
-シャドウトルーパーのジオラマを観た時にクラッシュするバグ...
-Disconnect: Fixed an issue in which players were getting...
-Disconnect: Pressing the up arrow in the private match l...
-Crash: Resolved a rare crash issue which could occur if ...
-Crash: Resolved a crash issue which could occur when rea...
#br
''UI''
-クレジットを取得した時に0=0と表示されていたバグを修正
-ヘッドのクレジット価格の位置を修正
-UI: Resolved an issue which would occur when a player is...
-UI: Removed a blur effect that was present over the sold...
-UI: The kill card will now show which trait card the ene...
#br
''武器やスターカードの変更''
-パーソナルシールド発動中にジャンプパックを使用できるよう...
-パーソナルシールド発動中に武器の切り替えができるようにな...
-ダイオキシスグレネードにダメージスコアを追加
-ダイオキシスグレネードの範囲を増加(3m→4m)
-RELBY-V10のダメージを増加(24→25)
-ブラスターキャノンの爆発ダメージを増加(25→34)
-Charge Cards: The duration timer would be decreased by h...
-Dioxis Grenade: Now the player will not be able to infli...
-Dioxis Grenade: Increased damage ticks. Increased inner ...
-DLT-19X: Removed a moment penalty that would occur when ...
-DT-12: Raised rate of fire from 180 to 220.
-RT-97C: Lowered weapon sway, Min 0.25 to 0.2, Max 2 to 1...
-Blaster Cannon: Increased inner explosion radius from 1 ...
-Active Cooling: Made the fields slightly wider to make i...
-ion Detonator: Will explode on impact instead of after a...
-Ion Detonator: Lowered inner explosion radius from 6 to ...
-Ion Detonator: Lowered the damage multiplier towards sol...
#br
''ヒーローの変更''
-ダースベイダーのフォースチョークのダメージ増加
-レイア姫のトルーパーペインがシールドを貫通するようになった
-ナインナンの近接反応爆弾のクールタイムを増加(8秒→9秒)
-ナインナンのラピッドパルスキャノンのATATへのダメージが減...
-ナインナンのタレットロック時間を増加(0.8秒→1秒)
-ナインナンのタレットロック解除時間を増加(0.2秒→0.25秒)
-ナインナンのアップグレードされたタレットのダメージ減少(...
-ナインナンのタレットのダメージ減少(15→14)
-ルークの体力が増加(925→1050)
-ルークのライトセーバーガード時間が増加(4秒→6秒)
-UI: Hostile orbital strikes will no longer appear in the...
-Darth Vader: Players killed by Darth Vader’s deflection ...
-Darth Vader: Players who are currently being choked will...
-Greedo & Nien Nunb: Other players are now unable to spaw...
-Greedo: Resolved an issue in the UI for the confidence a...
-Greedo: Changed Confidence 1 damage multiplier from 1.4 ...
#br
''マルチプレイヤーゲームモードの変更''
-ヒーローハントで同時に2人のヒーローが許可?されるバグを修正
-アウターリムのヒーローvsヴィランの勝利条件を変更(5ラウ...
-ヒーローvsヴィランの第一ラウンドが始まるまでの時間を減少...
-アウターリムのカーゴの制限時間を変更(15分→10分)
-ウォーカーアサルトのATATの体力増加
ソロスーブ本社施設:31.000→35.000=+12%増加
巨人の墓場:35000→50000=+30%増加
前哨基地ベータ:30.000→40.000=+30%増加
緑の月エンドア:60.000→80.000=+30%増加
ジャンドランド荒野:33.000→40.000=+20%増加
-Outer Rim: Increased the frequency of Extraction being p...
-Hero Hunt: Resolved a rare issue in which the interface ...
-Hero Hunt: Removed the hero selection wheel. Now only sh...
-Heroes Vs Villains: Decreased time between round end and...
-Fighter Squadron: Resolved an issue in which you could s...
-Power-ups: Fixed various issues with Power-ups being unr...
-Spawns: Fixed player spawns across all modes on Ice Cave...
#br
''統計、プログレッション''
-グリードのジオラマの【「アウター・リム」DLCのすべてのス...
-功績のブラスター系ストリークの条件が変更された(10キル→7...
-Stats: Resolved an issue in which players didn't get any...
-Stats: Players should be able to observe all unlocked di...
-Hutt Contracts: Some descriptions and criteria have been...
-Hutt Contracts: Updated the Criteria for DT-12, Relby-V1...
-Hutt Contracts: Unlocks obtained during a game round wil...
-Scoring: Changed the term "Killstreak bonus" to "Combat ...
-Scoring: Increased various objective based scoring event...
#endregion
**2016年3月22日 [#d8a85bae]
英語の箇所は意味がわかりませんでした
#region("詳細")
''追加コンテンツ''
-アウターリム配信開始
-ハットの契約を追加
-プライベートマッチでの観戦モードを追加
-マルチプレイヤーメニュー画面を改善、ゲームモードに入りや...
-ランク上限を50から60に引き上げ
-スコアボード:ヒーロー、ビークル、Pingのアイコンが表示さ...
-ローリングを追加、しゃがみボタン2回押しで発動できる
-クレジットを更新
-Multiplayer: Teams will now re-balance when transitionin...
-Teamplay Focus: New feature in which an objective can be...
-Scoreboard: Rearranged Score to be the first column repr...
-Scoreboard: Faded player row to signify when a player ha...
-Partner: The Partner Icon will now be visible on screen ...
-USE: The currently selected Trait card is not shown in t...
#br
''武器やスターカードの変更''
-新武器:DLT-19XとDl-18を追加、ハットの契約で解除可能
-新パワーアップ:ディスラプターライフルを追加
-特性ボディガードの説明を修正
-特性サバイバルの説明を修正
-特性賞金稼ぎの説明を修正
-特性賞金稼ぎのパワーアップ取得確率とクールダウンを修正(...
-シールド:パーソナルシールド、分隊シールド、ブラスターキ...
-パーソナルシールド発動時にドロイド・タレットの展開、ヒー...
-ボウキャスター:最大ホールド時間を5秒から3秒に減少
-一斉射撃:爆発半径の減少(3m→2m)
-インパクトグレネードのダメージ増加(90→100)
-インパクトグレネードの爆発半径を減少(2.25m→2m
-イオングレネードの衝突ダメージがなくなった
-スキャンパルスのクールタイムを増加(ノーマル:18s→16s、...
-DL44の40メートル以降のダメージ減少(19→13)
-ジャンプパックのクールタイムを減少(ノーマル:25s→22s、...
-General: Triggering a card right before death will no lo...
-Bowcaster: Updated damage to be consistent across all 3 ...
-Bowcaster: Now properly goes on cooldown when firing a s...
-Barrage: Lowered fuse timer from 2-2.25 to 1-1.5s
-Flashbang Grenade: Added a screenshot component to give ...
-Powerups: Deployed Droids and Turrets will now self-dest...
-Blaster Cannon: Kills will now count towards leveling Tr...
-Blaster Cannon: No longer takes splash damage from its o...
-E-Web: Players now correctly take damage when right up a...
-Viper Probe & R5-D4 Droid: Spawn protection decreased fr...
-R5-D4: Now shows the correct health bar color for both t...
-Smart Rocket: No longer fires from the center of the pla...
-Vehicle Turret: Destroying this will now properly grant ...
#br
''ビークルの変更''
-AT-ST:グレネードランチャーの最大ピッチを変更
-T-47 Airspeeder: Now properly explodes when hitting the ...
-T-47 Airspeeder: During Walker Assault it is no longer p...
-Speeder Bike: Kills with the cannon are now properly dis...
-Speeder Bike: No longer takes damage when just outside t...
-AT-ST: No longer takes damage from fire
-Millennium Falcon & Slave I: Now are immediately destroy...
-DF-9: Laser fire is now visible when angling the turret up
-Y-Wing: Players are now properly notified if they are ki...
#br
''マルチプレイヤーゲームモードの変更''
-ヒーローvsヴィラン、エクストラクションでの儀仗兵・ショッ...
-ヒーローハント:新しいヒーローが選択される方法を修正
-ドロップゾーンの人数が減少(16人→12人)
-General: Misc spawning improvements across various map &...
-General: Players no longer instantly die during vehicle ...
-Fighter Squadron: Games will no longer end in a draw whe...
-Fighter Squadron: Vehicles of equal size will now both b...
-Blast: Re-added Sulphur Fields back into the Blast map r...
#br
''ミッションの変更''
-ホスの第4ウェーブでATSTが正しく出現するようになった
-Survival: Stars earned in the Survival in the Ice Caves ...
-Survival: Zoom now functions properly on all maps
-Split Screen: Player 2 can now see the health of Player ...
-Split Screen: Player 2's Scan Pulse now highlights enemi...
-Hero Battles: Friendly AI tokens will now properly award...
-Battles: Losing a life in offline Battles is now correct...
#br
''ヒーローの変更''
-ダースベイダーの体力が増加(1500→1650)
-ダースベイダーのライトセーバーガード時間が増加(4秒→8秒)
-ダースベイダーのセイバースローのクールタイムを減少(7秒→...
-ダースベイダーのセイバースローの射程を3メートル増加
-ルークの体力が増加(925→1000)
-ルークの走る速さがわずかに減少
-General: Fixed inconsistencies with blocking blaster fir...
-General: When blocking blaster fire modified with Explos...
-General: Heroes can no longer fire their weapon while me...
-Boba Fett: Increased the range at which his blaster dama...
-Boba Fett: Increased the range at which blaster damage i...
#br
''その他、バグ修正''
-ライティング、テクスチャ、オーディオ、UI、テキスト、コリ...
-クラッシュの修正
-パートナーとパーティ接続の修正
-Map: Removed erroneous Stormtroopers outsider of the pla...
-Achievement / Trophey: Updated text of Ackbar's Elite to...
#endregion
**2016年2月23日 [#q1e98ab4]
英語の箇所は意味がわかりませんでした
#region("詳細")
''追加コンテンツ''
-新マップで薄明のホスを追加(ウォーカーアサルト、スプレマ...
-氷の洞窟のサバイバルミッションを追加
-ターニングポイントに対応するマップを追加(ジャンドランド...
-メニュー画面にGNKドロイドを追加
-クレジットが更新された
-General: Jakku DLC Content is being patched into the gam...
-Settings: Turning off music in the Sound menu now turns ...
-Settings: Added a Film Grain setting slider in the Video...
#br
''武器やスターカードの変更''
-ブラスターライフルのビークルへのダメージを10%増加
-ボウキャスターの発射と爆発半径が3から2.5メートルに、爆発...
-一斉射撃のダメージが増加(50→55)
-一斉射撃のクールダウン増加(ノーマルが35→40・アップグレ...
-誘導ミサイルのロックオン時間が減少(1.5秒から1.2秒)
-AT-GARを使用してる時に誘導ミサイルのロックオンが通知され...
-イオン魚雷の弾速が増加(350/s→380/s)旋回角度が増加(120...
-パルスキャノンで照準してる時の移動速度を30%減少
-サイクラーライフルで照準してる時の移動速度を40%増加
-サイクラーライフルの弾速増加(300m/s→450m/s)
-オービタルストライクのバグを修正
-Bowcaster: Full charge direct hit from 20 to 40 per proj...
-Barrage: First volley of grenades no longer disappear if...
#br
''ビークルの変更''
-A-Wing: Increased hit box size
-A-Wing: Now properly takes damage when colliding with an...
-Slave I: Players can now see the Shield icon on Rebel ve...
-AT-ST: T-47 Airspeeder kills with a missle while firing ...
-AT-AT: Fixed bug where the Orbital Strike ability would ...
-T-47 Airspeeder: Players will no longer receive an out o...
#br
''マルチプレイヤーゲームモードの変更''
-マッチ開始前の時間を減少(30秒→20秒)
-ウォーカーアサルト:AT-ATの体力の増加
前哨基地ベータで18%
ジャンドランド荒野で8%
緑の月エンドアで20%
ソロスーブ本社施設で4%
巨人の墓場で5%
-ウォーカーアサルト:ソロスーブ本社施設のATATのバグを修正
-ドロイドラン:デューン・シーの取引所のスポーンゾーンを改善
-スプレマシー:巨人の墓場、前哨基地ベータ、緑の月エンドア...
-ヒーローハント:氷の洞窟のスポーンゾーンを改善
-Walker Assault: Fixed Power-up spawns on SoroSuub Centro...
-Walker Assault: Spawning as an Imperial Hero after the A...
-Droid Run: Correct Objective Notification is now display...
-Supremacy: Fixed Power-up spawns on Jundland Wastes, For...
-Heroes vs. Villains: Planted turrets on Dune Sea Exchang...
-Fighter Squadron: Players are now protected while spawni...
#br
''ミッションの変更''
General: Both players will now properly see Charge Card p...
General: Player 2's changes to control settings no longer...
Battle: Fixed AI Spawn issues on Tatooine
Survival: Wave 10 on Sullust will now always spawn if the...
Survival: Partner spawns on Sullust will no longer fail i...
Survival: Co-Op players can now unlock the "Complete on H...
#br
''ヒーローの変更''
-レイア姫のエンドア向けコスチュームを追加
-ルーク:ヒーローに対するライトセーバーのダメージ増加(2%...
-ルーク:ヘビーストライク?のヒット範囲の減少(0.3メートル...
-ショックトルーパー:T-21のダメージ改善
-General: Heroes no longer get stuck in a stunned animati...
-Princess Leia: Trooper Bane now only knocks back primary...
-Han Solo: Zooming in no longer sometimes displays a gun ...
#br
''その他、バグの修正''
-ライティング、テクスチャ、オーディオ、UI、テキスト、コリ...
-PC向け:プライベートマッチにプレイヤーを招待してからゲー...
-実績・トロフィーの「目標に忠実に」を取得できないバグを修正
-Controls: Legacy control schemes have had their layouts ...
-Colorblind: Enemy players highlighted with Scan Pulse no...
-PC only: Air vehicle sensitivity lowered from 0.9 to 0.4...
-Achievements / Trophies: Updated text on "Impressive. Mo...
-Achievements / Trophies: "Playing the Objective" now pro...
#endregion
**2016年01月27日 [#n5698170]
#region("詳細")
''アップデート''
-タトゥーインのサバイバル・マップにマルチ・プレーヤー・モ...
-ホスでのスキンの追加(ルークとソロ)
-プライベート・マッチ機能の追加
-デイリー・チャレンジの追加
-マッチングする地域の設定を追加
#br
''武器及びスターカードの変更''
-EE-3のボムショット・ダメージの減少(1発あたり10→4)
-SE-14のボムショット・ダメージの減少(1発あたり10→5)
-誘導ミサイルのロックオン・タイムの増加(0.4→1.5)
-誘導ミサイルのロックオン距離の減少(10m)
-誘導ミサイルの弾速の減少(30→23)
-RTC-97のオーバーヒート値が8%増加
-ボウキャスターのクーリングタイムの増加(ノーマルで18→25...
-フラッシュ・グレネードのクーリングタイムの増加(ノーマル...
-イオン魚雷のクーリングタイムの増加(ノーマルで15→25、ア...
-サーマル・デトネーターのクーリングタイムの増加(ノーマル...
-インパクト・グレネードのクーリングタイムの増加(ノーマル...
-ボムショットの有効時間の減少(ノーマルで7→5、アップグレ...
-スキャンのクーリングタイムの増加(ノーマルで8→10、アップ...
-サイクラーライフルの弾道落下の減少
-サイクラーライフルの近距離ダメージ(10m)の増加(90→100)
-DL-44のオーバーヒート値の変更と発射レートの変更(250→180)
-賞金稼ぎLevel3でのチャージ獲得率の変更(100%→85%)
-ボウキャスターの1発あたりダメージの減少(フルチャージ時...
-イオン魚雷のロックオン距離の減少(600m→500m)
-スマートロケットのロックオン距離の減少(1000m→500m)
-RTC-97連射時の拡散値の増加
-スキャン有効時間の減少(ノーマル時7→2)
-一斉射撃のクーリングタイムの増加(ノーマル時18→40、アッ...
-ボムショットの有効時間の減少(ノーマル時7→5、アップグレ...
#br
''ビークルの変更''
-スターファイターのリスポン時間追加(20秒)
-T-47エアスピーダーのリスポン時間追加(10秒)
-ミレニアム・ファルコン及びスレーブⅠのHPを30%減少
#br
''ゲームモードの変更''
-サラストのターボレーザーの撤去(リスキル防止)
-ターボレーザーのリスポン時間の増加(15秒)
-スプレマシーでのリスポン・ポイントとフレンドゾーンの増設
-ウォーカー・アサルトでのリスポン・ポイントとフレンドゾー...
-ターニング・ポイント(ジャクー)でのリスポン・ポイントと...
-ジャクーでの戦闘機がリスポン直後に即死するバグの修正
-ファイター・スコードロンでのヒーロー・ピックアップの出現...
-ヒーローVSヴィランでのプレーヤーがラウンド開始前にカード...
-各ゲームモードにおけるリスポン管理の修正
-ブラストのゲームボーナス修正(2000→1000)
-ブラストの勝利ボーナス修正(750→500)
-ヒーローハントのゲームボーナス修正(1000→1750)
-ヒーローハントの勝利ボーナス修正(500→250)
-AI操作のXウイング及びタイファイターに対するダメージ・ス...
#br
''マルチプレーヤーの最小人数の変更''
-ウォーカーアサルト 20
-スプレマシー 20
-ドロップゾーン 4
-ブラスト 4
-カーゴ 4
-ファイタースコードロン 4
-ヒーローハント 4
-ドロイドラン 4
-ヒーローVSヴィラン 4
-ターニングポイント 20
#br
''ヒーローの変更''
-ハン・ソロの武器ダメージの減少 距離10から25においてダメ...
-ボバ・フェットの武器ダメージの減少 距離30から60において...
-ボバ・フェットのリストロケットの爆発範囲の減少(4→2.5)...
-ボバ・フェットのリストロケットのロックオン機能の廃止
#br
''バグフィックス''
-スタンモードのアニメーション表示の修正
-相手がいない状態で格闘した場合に動作が完全に停止してしま...
-AT-ATから降りたときに画面が真っ黒になってしまうバグ
-いくつかのマップでプレーヤーが岩にはまり込んでしまうバグ
-スピーダーバイク-プロンプト・ボタンが見える範囲と実際に...
-サバイバルでの武器がマルチプレーヤーと異なる挙動をするバグ
-ジャクーで墜落した反乱同盟宇宙船で目に見えない衝突が起こ...
-ブラストで最多キルを達成したプレーヤーが「目標に忠実に」...
#endregion
**2015年12月16日 [#dfd627ae]
#br
''スターカードアップデート''
-ヒーローVS.ヴィランにおいてスターカードを使用したプレイ...
**2015年12月10日 [#dd2ba7b5]
PC版 12月10日
PS4、XBOX ONE版 12月16日 [[公式サイト>http://starwars.ea....
#region("詳細")
''アップデートと調整''
-PCプレイヤーにドルビーのサポートを追加。
-ヒーローVSヴィラン、ウォーカー アサルトのマルチの湿地帯...
-サラストにおいて、マップ内のビジュアルの溶岩とは異なる場...
#br
''ウォーカーアサルトのアップデートと調整''
-エンドアのAT-ATの体力を上昇。
#br
''ヒーローのアップデートと調整''
-ボバ・フェットのリストロケットの追尾機能を削除。
#br
''武器、ガジェット、スターカードの調整''
-インパクトグレネードのダメージを100から90に調整。
#endregion
**2015年12月1日(1.03) [#dd2ba7b5]
#region("長いので折りたたみ")
-ビークル向けのバグ修正と物理演算の改善
-各種ゲームモードのバランス調整
-HUDとUIの調整
-オーディオの最適化
-全体的なクラッシュと安定性に絡む修正
-オンラインのトラフィックパフォーマンスを改善
-全対応言語の多彩なテキスト修正
-ミッションとマルチプレイヤー向けの全体的なバグ修正
-レガシーコントロールが意図した動作となるよう修正
#br
下記は後ほど追加で公開されたパッチノート [[公式サイト>htt...
#br
''全体的なアップデートと変更''
- 全てのゲームモードにラウンド前を追加。
-FoVが110度に設定されていた場合にプレイヤーがブーストを使...
- スターファイターが回避行動をした場合に起こる音の繰り返...
- 帝国軍が勝利した場合の最後の輸送船のグリッチを修正。
-ヒーローのスポーンポイントに多数の調整。
- ミッションのAIのスポーンポイントを調整。
-兵士としてスポーンした場合にヒーローVSヴィランのスクリー...
-ラウンド前のタイマーを追加し、オブジェクティブの位置を変...
-タッチパッドのジェスチャーを使用した場合にオプションがデ...
-チャットの画面の透明度を指定できるオプションを設定。オプ...
ラウンド後のスクリーンにチャットを追加。ゲーム内ロビーや...
-新しいプレイヤーにどのゲームモードがオススメなのか、を調...
-乗り物が破壊された後に乗り物のパーツが宙に浮いて残る問題...
-UIの特定の範囲外でのマウスの動きに対するゲームの反応を調...
-多くのマップとモードでのスポーンポイントの範囲を拡大した。
-特定のチームのものではないピックアップの場所を動かして調...
-多くのローディングスクリーンとゲームモードタイトルを調整。
-女性のAIは殺された時に女性の声になるようになった。
-エアスピーダーを起動した時にブーストのオーディオが2回プ...
-GNKドロイドが雪のマップで、足音の音が聞こえるようになっ...
-”感心”のエモートが想定したように動くようになった。
-ヘッドセットが外れてPCに繋ぎ直された時にオーディオがどう...
-マテリアル、イベント、音楽、VOに関わる多くのオーディオが...
-AT-ATにケーブルを引っ掛けている場合のランクアップの表示...
-マッチングでのパーティの取り扱いを調整。
-多数のマップでのオブジェクトの衝突判定を調整。
-ユーザーが毎回ビデオのオプションに行く度にオプションが適...
-プレイヤーの視点で乗り物の描画を最適化。
-ルーク・スカイウォーカーが走っている時も正しく武器を持つ...
-死んだキャラクターの末端が伸びることが無くなった。
-AT-STで死んだ場合に正しく落ちるように修正。
-乗り物がミサイルに当たった場合に予想されない動きをするよ...
-ミッションに調整を行い、マスターの難易度でハード・スター...
-イオンキャノンと震盪弾頭(航空機のミサイル)はスターファイ...
-死んだ場合にスピーダーバイクのクロスヘアが表示されたまま...
-ヒーローカードを発動しているプレイヤーからスポーンした場...
-ミレニアム・ファルコンとスレーヴIのピックアップを拾った...
-スキャンパルスにダースベイダーが映らない問題を修正。
-ダースベイダーとルーク・スカイウォーカーに視線が外れた場...
-ブラスターキャノンの旋回範囲を拡大。
-ミッションとマルチプレイでマップ内の爆発する樽が正しくダ...
-スターファイターでダメージを与えられない発射体をプレイヤ...
-スロープにいる兵士の足に皇帝パルパティーンのフォース・ラ...
-ルーク・スカイウォーカーを殺した場合に正しいイメージが表...
-ミッションのヒーローバトルでルーク・スカイウォーカーのフ...
-空と陸の乗り物にレガシーのコントロールを追加。
-X-BOXOneのレガシーコントロールを修正。
-R5-D4ドロイドに殺された場合、正しい表示がされなかった問...
-ルークに攻撃された後もボバ・フェットが空をとべるようにな...
#br
''ウォーカーアサルトのアップデートや調整''
-ホスの最後のアップリンクでのAT-ATのパワーアップを削除。
-ホスの最後のアップリンクでの帝国側TIEインターセプターを...
-ソロスーブ・本社施設(サラスト)での最後のアップリンクでの...
-反乱軍の乗り物のピックアップを全マップでスポーン近くに移...
-エアスピーダーで倒されたAT-ATでプレイヤーを殺せなくなっ...
-トゥケーブルで倒している場合のカメラアングルを修正。
-HUDのオーバーラップを修正。
-ブラスターキャノンが近くで破壊された時にE-ウェブブラスタ...
-サラストでUIが正しく表示されるようになった。
#br
''スプレマシーのアップデートと調整''
-スプレマシーのキャプチャーポイントで範囲外に出られなくな...
-コントロールポイントを調整し、時間内にキャプチャーできる...
-マップ内の暗い部分が明るくなった。
-雪が溜まってい部分が明るかった問題を修正。
#br
''ドロップゾーンのアップデートと調整''
-時間を調整し、両チームが時間に余裕を持って勝てるようにし...
-最初のポッドはランダムではなく両チームの中間に落ちるよう...
#br
''ブラストのアップデートと調整''
-ホスのブリッジから落ちたプレイヤーが必ず死なない問題を修...
#br
''ファイタースコードロンのアップデートと調整''
-引き分けで終わった場合に両チームにビクトリーと表示される...
#br
''ヒーローハントのアップデートと調整''
-プレイヤーがヒーローになる1秒前に死ぬと黒いスクリーンに...
-ヒーローと敵が同じグレネードで死ぬとヒーローが正しいチー...
#br
''武器、ガジェット、スターカードに関わる調整''
-ボムショットのダメージが50%削減。
-歩兵のブラスターからのスターファイターへのダメージが上昇。
-インパクトグレネードの爆発範囲を削減(3から2.5mへ)。
-インパクトグレネードの周りのプレイヤーへの爆風ダメージが...
-一斉射撃の起爆までの時間が拡大(0.5-1から2-2.25へ)。
-一斉射撃の最大ダメージ範囲が0.5mに縮小。
-一斉射撃の最大ダメージが55から50へ。
-パーソナルシールドの同期が改善され、ビジュアルとゲームプ...
-誘導ミサイルのレンジが200から160に調整。
-フラッシュグレネードで目眩ましをした場合にヒットマークが...
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply)
終了行:
*全体 [#f89cb4bf]
英語の箇所の翻訳お願いします
//編集しずらいと思うので翻訳した英文は消してもらってOKです
**2017年01月17日 [#v4562ed0]
#region("詳細")
-全体
UIに関する些細な問題の修正
画面の明るさを調整
//General:
//General: Various minor UI issues.
//General: Various lighting fixes
ローグワンスカリフのマップ上に様々な細かいグラフィックの...
//General: Various minor art updates on Rogue One: Scarif...
-ゲームモード
//Game Modes:
ウォーカーアサルト:ローグワンスカリフのマップにて、3つの...
//Walker Assault: Fixed a bug where three uplinks could b...
ウォーカーアサルト:ローグワンスカリフのマップの、ヒーロー...
//Walker Assault: Adjusted all Hero spawn points on Rogue...
ウォーカーアサルト:ローグワンスカリフのマップで、Yウィン...
//Walker Assault: Changed Y-wing timer to 30 seconds on R...
ウォーカーアサルト:全てのマップにおいて、AT-STの体力の調整
//Walker Assault: Adjusted AT-AT health across all maps
ウォーカーアサルト:薄明のホスにおけるAT-STの移動速度の調整
//Walker Assault: Adjusted AT-AT speed on Twilight on Hoth
インフィルトレーション:第一フェーズ(突入)における行動可能...
//Infiltration: Adjusted playable area during The Approach
インフィルトレーション:ジャンプパックを使った後に他のデー...
//Infiltration: Fixed an issue where users could not grab...
ヒーローハント:ヒーロー選択画面でのバグを修正
//Hero Hunt: Fixed a bug with the Hero selection screen
ヒーローvs.ヴィラン:1つのマップにつき1マッチに変更
//Heroes vs. Villains: Changed to only 1 set per map
バトルステーション:R2-D2に対するバクタボムや医療ドロイド...
//Battle Station: R2-D2 ignores benefits from Bacta Bomb ...
プライベートマッチ:インフィルトレーションの第一フェーズの...
//Private Match: Fixed an end of round issue on Infiltrat...
-武器、スターカード:
//Weapons & Star Cards:
ソニックインプローダー:ハットの契約「グレネーダー」にてフ...
//Sonic Imploder: Fixed criteria for Grenadier Hutt contr...
ソニックインプローダー:爆発範囲の半径を2メートルから4メー...
//Sonic Imploder: Increased blast radius from 2 to 4 meters
ソニックインプローダー:爆発ダメージを90から100に増加
//Sonic Imploder: Increased explosion damage from 90 to 100
TIEストライカー:弾速を毎秒800メートルから1000メートルに増加
//TIE Striker: Raised projectile speed from 800 to 1000 m...
TIEストライカー:爆撃ダメージを5から10に増加
//TIE Striker: Increased explosion damage from 5 to 10
A-180プレイヤーがスポーンの際にA-180のモジュールでなく稀...
//A-180: Fixed a rare bug where users could be spawned wi...
-ヒーロー:
//Heroes:
-全体
ヒーローが1度スタンした後は2秒間スタン無効となる(フォー...
//ヒーローが硬直する時間を2秒に延長(フォースチョークやフ...
//General
//Most stuns will be prevented for 2 seconds after a Hero...
-ボスク
マイクログレネードの爆発範囲の半径を3メートルから2.5メー...
マイクログレネードの発射距離を5メートルから4メートルへ減少
//Bossk
//Reduced Microgrenades inner radius from 3 to 2.5 meters
//Reduced Microgrenades radius from 5 to 4 meters
-チューバッカ
ウーキーロアーのCTを28秒から35秒に増加
メインボルトの爆発ダメージを45から38に減少
//Chewbacca
//Increased Roar recharge time from 28 to 35 seconds
//Decreased main projectile Explosion damage from 45 to 38
-ダースヴェイダー
フォースチョークをしながら、セーバースローやヘビーストラ...
特性の効果範囲を10メートルから15メートルに増加
自身の特性が敵に反映されなくなった
//Darth Vader
//Can now use his Saber Throw and Heavy Strike when Force...
//Increased Trait radius from 10 meters to 15
//Trait no longer affect enemies
//Trait values now correctly match the UI description, Le...
-レイア姫
特性の適用範囲を8メートルから13メートルに増加
トルーパーベインを発射時に、(敵が?)スタンモーション(踊っ...
トルーパーベインはバクタ影響下にあるストームトルーパーで...
特性効果がUIの記述と合うように修正 Level 1 20%, Level 2 4...
//Leia
//Increased Trait radius from 8 to 13 meters
//Fixed looping stun animation on Trooper Bane shots
//Stormtroopers affected by Bacta will now be defeated by...
//Trait values now correctly match the UI description, Le...
-クレニック
特性の効果範囲を10メートルから12メートルに増加
アーマーブレーカーがダメージを与えた後にアーマー低下する...
(これまではダメージと同時にアーマー低下が適用されていた)
アーマーブレーカーのホーミング性能を低下させた
//アーマーブレーカーのホーミング性能の削除
特性効果がUIの記述と合うように修正 Level 1 10%, Level 2 2...
//Krennic
//Increased Trait radius from 10 to 12 meters
//Armor Breaker is applying the armor reduction after the...
//Reduced Armor Breaker homing capabilities
//Trait values now correctly match the UI description, Le...
-ルーク
特性レベル3の移動速度上昇率を80パーセントから70パーセント...
クレニックのアーマーブレーカーをガード可能に修正
//Luke
//Decreased speed at Trait level 3 from 80% to 70%
//Shield Deflection can now block Krennic’s Armor Breaker...
-ジン=アーソ
ピストルの終端ダメージを35から69へ増加
ピストルの威力減衰距離を40メートルから50メートルに増加
ピストルの威力減衰の終端ダメージを60から70に増加
ライフルモードの弾の一発当たりの熱量を0.068から0.055に減少
//Jyn
//Increased Pistol End damage from 35 to 69
//Increased Pistol start falloff damage from 40 To 50
//Increased Pistol end falloff damage from 60 To 70
//Decreased Rifle configuration Overheat per bullet from ...
-ランド
自身のパワーブラストによる爆発ダメージを受けなくなった
パワーブラストを解除した時にCTが発生するように修正
//Lando
//Will no longer be damaged from his Power Blast Explosion
//Power Blast now goes on cooldown properly after deactiv...
-グリード
マルチターゲットショットがルークにブロックされずに命中し...
//Greedo
//Stuns Luke out of Block for 2 seconds when shooting him...
-ボバフェット
火炎放射器の対チューバッカダメージを50パーセント増加
//Boba Fett
//Increased Flamethrower damage against Chewbacca by 50%
-ビークル
Uウィング:ミサイル追跡警告に関する問題を修正
//Vehicles:
//U-Wing: Fixed missile warning issues
#endregion
**2016年12月6日 [#h37460aa]
#region("詳細")
:DLC所持者向け新コンテンツ|
新レベル:地上と宇宙併せて4つのスカリフのマップが追加され...
新ゲームモード:インフィルトレーション
3フェーズから成る。初めに反乱軍は、Uウィングを護衛しなが...
新武器:
A180: 他のブラスタータイプに変更出来るユニークなブラス...
- スナイパー・モード
- ライフル・モード
- イオン・モード
DT-29:オーバーヒートシステムの代わりに弾数制限のあるブラ...
新スターカード:
ソニック・インプローダー:ハイブリッドな爆弾で敵にダメー...
新ヒーロー:
ジン・アーソ:
ライフルモード - ブラスター・ピストルをブラスター・ライフ...
ソニック・インプローダー - ターゲットに高いダメージを与え...
バトンサージ - ジンは彼女のバトンを使って短距離の格闘攻撃...
常時:ブラスターまたはグレネードでキルする度に、バトン・...
クレニック長官
アーマーブレイカー - 高ダメージを与えアーマーを軽減する強...
C2-B5アストロメク - ユニークなヴァージョンのアストロメク...
- Scan Ping
- 分隊シールド
- ダイオキシス・ディフェンス
帝国の怒り - クレニックの極近くの味方を強化する。一時的に...
- 一般兵:ヘルスを200まで増加するが、その後ヘルスが50にな...
- ヒーローおよびクレニック:10%のヘルスを一時的に得る。。
パッシヴ・アビリティ: クレニック含む周囲の味方のアーマー...
- レベル1:1プレイヤー
- レベル2:4プレイヤー
- レベル3:8プレイヤー
デス・トルーパー:クレニックが戦場にいる場合2プレイヤーが...
- 武器:DLT-19
- アビリティ1:サーマル・インプローダー
- アビリティ2:クーリング・セル
- アビリティ3:スマート・ロケット
新ビークル:
Uウィング:スカリフの宇宙空間(インフィルトレーションのみ)...
①スピードブースト
②シールド
③センサージャマー
新しいパワーアップ
Uウィング:マップ上を旋回しながら両サイドに搭載されている...
①シールド
②センサージャマー
TIEストライカー:スカリフの帝国軍のみのパワーアップ。トー...
ハットの契約:
新たなハットの契約:4つの新しいアイテムがゲームに追加され...
:一般|
PlayStation:STAR WARS™ Battlefront™ Rogue One: X-wing VR ...
Drivers: The required AMD drivers for Battlefront are now...
Armor: A new armor system has been introduced. Increased ...
AI ships: Reduced the damage the AI vehicles deal. This c...
Skirmish: Fixed an issue in which the Multiplayer Star Ca...
Game modes: Updated various spawn locations.
Traits: Added a new way in which Traits are level up. It ...
特性:プレイヤーが特性LEVEL3の時にやられた際に、LEVELがリ...
スピーダーバイク:一撃でヒーロー、ヴィランをキルできる問題...
General: Various minor UI issues.
General: Updated the localization.
:ゲームモード|
デス・スターDLC: デス・スター内部でのカーゴとドロイドラン...
ウォーカー・アサルト: ヒーロー選択画面で待機すると複数の...
ウォーカー・アサルト: 薄明のホスの、第3フェーズからTIEイ...
エクストラクション: 物資が移動経路上のあらゆる医療ドロイ...
エクストラクション & サボタージュ: ヒーロー選択画面で操作...
サボタージュ: AT-STのスポーン時間を増加。
サボタージュ: コントロールポイントの範囲を増加し僅かに移...
ヒーローVS.ヴィラン:3ラウンド先取制に変更。また、全てのマ...
バトルステーション: 第1フェーズでパワーアップが正常に出現...
各ルール: スポーン地点を修正。
:武器&スターカード|
K-16: セカンダリー射撃のダメージを300から120に変更.
K-16: 1発あたりの熱量を0.1 から 0.07に変更.
K-16: ファイアレートを240から280に変更.
DLT-19X: 最小ダメージを65から67変更.
スティンガーピストル: 直撃ダメージを5から7に変更.
スティンガーピストル: Increased the active time for both ...
スティンガーピストル: Removed the penalty of un-equipping...
妨害工作: Added a 1.5 second delay from when the Star Car...
妨害工作: Users who activated a Disruption card can’t run...
妨害工作: When activating the Disruption card, sparks wil...
R5-D4ドロイドとプロープ・ドロイド: Added a lock-on multi...
- If a target is more than 25m away from the droid, it wi...
- Pulled in the effective range of the projectiles.
- Lowered the minimum damage slightly.
バクタボム エフェクト: The bacta effect now applies to h...
Spawn Screen: Added more clarity for certain weapons with...
:ヒーロー|
General: Stun effects are not applied with each attack an...
General: Several attacks are now doing more damage to dro...
ルーク・スカイウォーカー: 体力を1050から1100に変更
ルーク・スカイウォーカー: フォースプッシュのダメージを100...
ハン・ソロ:ショルダーチャージのヒットボックスが増加され...
レイア・オーガナ: トルーパベインを使用中に解除できるよう...
レイア・オーガナ:ヘルス・トークンの回復量が50から40に減...
レイア・オーガナ: 体力を1000から1050に変更.
ナイン・ナン:自身の近接反応爆弾でダメージを受けなくなっ...
チューバッカ:主攻撃のダメージを40から45に増加。
チューバッカ:主攻撃の爆発ダメージを25から30に増加。
チューバッカ:方向の効果時間を10秒から12秒に増加。
チューバッカ:移動速度を僅かに増加。
チューバッカ: 体力1500に変更
パルパティーン:ヘルス・トークンの回復量が50から40に減っ...
パルパティーン:電撃のダメージが僅かに減った。
ボバ・フェット: Wrist Rocket increased inner blast radius...
ボバ・フェット: リストロッケットの誘導距離を25から35に追加.
グリード:マルチターゲットショットによって、ルークを少しの...
デンガー: ハリケーンストライクの基本ダメージを100から130...
ボスク:ハンターの本能が勝手に解除されなくなった。
ダースヴェイダー:フォースチョーク使用中に攻撃、ガードがで...
-特性: すべてのヒーローに特性を追加.
・ルーク・スカイウォーカー: 走る速度上昇.
- Level 1: 20%上昇
- Level 2: 40%上昇
- Level 3: 80%上昇
・ハン・ソロ: 距離による威力減衰と、平均的に攻撃力が上昇...
- Level 0: 22m and 30 min. damage
- Level 1: 30m and 40 min. damage
- Level 2: 45m, 50 min. damage and 75 close damage
- Level 3: 70m, 60 min. damage and 80 close damage
・レイア姫: 自分の周囲の味方と自分自身のアーマーを上昇さ...
- Level 1: 20%, レイア 40%
- Level 2: 味方 40%, レイア 60%
- Level 3: 味方 60%, レイア 80%
・パルパティーン皇帝: 電撃のエネルギーを3秒ごとに回復
- Level 1: 9%
- Level 2: 18%
- Level 3: 25%
・ダース・ベイダー: 周囲にいる敵の数だけ防御力上昇. ヒー...
- Level 1: 20% for 1-2人の敵がいるとき
- Level 2: 50% for 3-4人の敵がいるとき
- Level 3: 80% for 5人以上の敵がいるとき
・ボバ・フェット:パッシブスキャンでスキャンできる距離の変...
- Level 0: スキャン(5m)、ジェットパック(0%)
- Level 1: スキャン(10m)、ジェットパック(6%)
- Level 2:スキャン(15m)、ジェットパック(12%)
- Level 3:スキャン(30m)、ジェットパック(18%)
Stats & Progression:
ジオラマ: ジン・アーソ, クレニック長官, TIE ストライカー,...
ランク: ランクの上限を90から100に追加
スキン:ショアトルーパーキャプテン(ランク100でアンロック)...
スコア:デススターのマップやモードでボーナスの報酬が入らな...
Hutt Contracts & Challenges: Improved the system and reso...
#endregion
**2016年10月4日 [#a8c29136]
大人数ゲームモードの安定性を向上
クレジットを不正に稼げるのを修正
**2016年9月20日 [#j9f7994d]
#region("詳細")
''追加コンテンツ''
:マップ|
[[デス・スター]]の5つのマップを追加
:モード|
[[バトルステーション]]
:武器|
[[TL-50]]
[[K-16]]
:スターカード|
[[レーザーマイン]]
[[医療ドロイド]]
:ヒーロー|
[[チューバッカ]]
[[ボスク]]
:ビークル|
[[レッド5]]
[[TIEアドバンストx1]]
#br
6つの新しい[[ハットの契約]]を追加
#br
''一般''
ソフトロック(ビークル):ソフトロックシステムにオーバーヒ...
ビークル:ビークルの衝突処理が改善された。2機のビークルが...
[[TIEインターセプター]]:イオンキャノンが削除され、レーザ...
[[Aウイング]]:シールドが削除され、スピードブーストに置換...
スカーミッシュ:CO-CPプレイ時、ヒーローアビリティを持った...
スカーミッシュ:CO-OPプレイ時、二人が同時にヒーローピック...
スカーミッシュ:CO-OPプレイ時、片方のプレイヤーがAT-ATに...
外観:帝国軍の将校が到着したので、ストームトルーパー達は...
スカーミッシュ:マルチプレーヤーデッキが使用できるように...
一般:スカーミッシュの軽微なバグが多々修正された。
一般:UIの問題が多々修正された。
一般:観戦モードのバグが多々修正された。
一般:翻訳が修正された。
一般:UIの効果音のバグが多々修正された。
#br
''UI''
ソフトロック(ビークル):新しいロックシステムに対応した...
外観:新しい外観が追加され、頭と胴体のパーツがそれぞれで...
Unlocks: Now allows the player to filter options to the u...
Hud:バクタボムで獲得した体力がより見やすくなるように変更...
Fighter Squadron: Removed an on screen prompt for the pla...
Hero Hunt: Resolved a bug which caused some hero defeat m...
Chat [PC]: Resolved a bug in which the in-game partner ch...
#br
''スターカードの変更点''
[[スカウト・バイノキュラー]]のクールダウンを減少(40秒→30...
[[バクタボム]]のクールダウンを減少(40秒→30秒)
Bacta Bomb: Added a 4 second healing immunity from the Ba...
Bacta Bomb: Resolved a bug in which users wouldn’t get he...
Bacta Bomb: Updated the logic for triggering the healing ...
特性:プレイヤーはそれぞれのデッキに特性を装備出来るよう...
#br
''特性の変更点''
:ボディガード|
レベル1: すべてのダメージを10%軽減する。
レベル1: すべてのダメージを25%軽減する。
レベル1: すべてのダメージを50%軽減する。
#br
:賞金稼ぎ|
レベル1: スターカードのクールダウンが10%早くなる。
レベル2: スターカードのクールダウンが25%早くなる。
レベル3: スターカードのクールダウンが50%早くなる。
#br
:バーサーカー|
レベル1: 腰溜め射撃時のブラスターの威力を15%上昇させる。
レベル2: 腰溜め射撃時のブラスターの威力を30%上昇させる。
レベル3: 腰溜め射撃時のブラスターの威力を50%上昇させる。
#br
:エスケープ・アーティスト|
レベル1: ダッシュが5%速くなる。
レベル2: ダッシュが15%速くなる。
レベル3: ダッシュが30%速くなる。
#br
:スカウト|
レベル1: メインウェポンを使用してもスキャナーに表示されな...
レベル2: Lv1の効果に加え、ダッシュしても敵のスキャナーに...
レベル3: Lv1+Lv2の効果に加え、敵のスキャナーを撹乱させる。
#br
:スナイパー|
レベル1: ズーム時のブラスターの威力を15%上昇させる。
レベル2: ズーム時のブラスターの威力を30%上昇させる。
レベル3: ズーム時のブラスターの威力を50%上昇させる。
#br
:サバイバリスト|
レベル1: HPの回復が6秒で始まる。
レベル2: HPの回復が4秒で始まる。
レベル3: HPの回復が2秒で始まる。
#br
''ヒーローの変更点''
ベイダー:一般兵はフォース・チョークの効果適用中に格闘攻...
レイア:トルーパー・ベインのクールダウンが14秒から15秒に...
レイア:E-11の最大ダメージが50から53に増加した。
レイア:E-11の最小ダメージが25から35に増加した。
レイア:E-11のダメージ減衰開始距離が25から30に増加した。
パルパティーン:通常のライトニング攻撃のダメージが15から1...
パルパティーン:防御時間が60%延長された。
#br
''ゲームモードの変更点''
ファイター・スコードロン & バトルステーション:新たなパワ...
反乱軍:YウィングとBウィング
帝国軍:TIEボマーとTIEディフェンダー
ファイター・スコードロン:AIがAウィングとTIEインターセプ...
ファイター・スコードロン:全てのマップにおいて新たなヒー...
ターニング・ポイント:クラウドシティにおいて時々マップの...
ヒーローVS.ヴィラン:全てのプレイヤーはラウンド終了時に無...
ドロップ・ゾーン(プライベートマッチ):プレイヤーの数が1...
#br
''その他の変更点''
ランク上限アップ(70→90)
ジオラマ:ボスクとチューバッカが追加された。
外観:新たな外観が追加された。
・ ショルダーガード付きストームトルーパー
・ Xウィング・パイロット
・ デス・スター・トルーパー
Hutt Contracts: Resolved a bug in which the Scout Pistol ...
実績:ウォーカーアサルトプレイ中、「新たなる希望」の実績...
#endregion
#br
**2016年7月21日 [#j9f7994d]
#region("詳細")
:一般|
スカーミッシュ:新ゲームモード、「スカーミッシュ」を全プ...
AIを相手にウォーカーアサルトとファイタースコードロンを...
Partner: Increased the spawning checks made on partner fr...
パートナー:パートナーリスポーンが出来なくなる敵との距離...
クラウド・カー:一人称視点でのプレイ時に、ブラスターの効...
スコア:キルアシストがキル数および特性レベル上昇のトリガ...
チームバランス:参加プレーヤー数が少ないとき、チームが分...
外観:べスピンのマップで、購入せずに反乱軍のアイテムがす...
#br
:マップおよびゲームモード|
ラウンド前:ラウンド前のタイマーが60秒から90秒に変更され...
行政府宮殿:ボバ・フェットがマップの非常に高いところに行...
Cloud City: Resolved an issue with a misplaced out of bou...
クラウド・シティ:ターニングポイントの確保エリアが、領域...
クラウド・シティ:様々な場合において、プレーヤーがマップ...
クラウド・シティのターニングポイント:帝国軍のスポーン地...
Cloud City & Walker Assault: Reduced amount of turrets & ...
クラウド・シティのウォーカーアサルト:AT-ATピックアップの...
クラウド・シティのウォーカーアサルト:AT-STピックアップの...
クラウド・シティのスプレマシー:反乱軍の、最終確保地点の...
クラウド・シティのスプレマシー:プレーヤーがスポーン中に...
スプレマシー:初期のAT-STピックアップの出現時間が34秒から...
バイオニープ・ラボラトリーズ:いくつかの場所でオービタル...
Bespin: Updated various locations where objects weren’t c...
薄明のホス:DF-9の一部が地下に隠れており、タレットから出...
Hero Hunt: Resolved a bug in which players wouldn’t corre...
ヒーロー・ハント:回復ピックアップで50HPではなく20HPしか...
全般:ラウンド前タイマーが開始され、チームバランスが悪い...
全般:すべてのゲームモードで目標の近くに留まるとスターカ...
#br
:UI|
Spectator: Resolved a bug in spectator mode which caused ...
Spectator: The switch team button has been removed from t...
Private Matches: Players are now unable to switch teams a...
Heroes Vs Villains: Resolved a bug that would make the UI...
Charge: Resolved an issue which caused the charge icon ab...
End of Round: Resolved issues which caused text overlappi...
Partner: We now correctly show the yellow partner color i...
テキスト:ランド・カルリジアン、デンガー、およびナイン・...
テキスト:スペルミスやスペース、コンマ等が修正されました。
#br
:武器およびスターカード|
ショックグレネード:グレネードが跳ね返って空中で炸裂する...
Relby-V10:拡散が0.8から0.5に、連射時拡散増加数が0.2から0...
X-8:拡散が0.35から0.2に、最大ダメージが32から40に、最小...
DT-12:連射速度が220から250に変更されました。
DL-44:連射速度が180から210に変更され、最小ダメージが13か...
EE-4:分散角度が1.5から1.75に、最小ダメージが10から9に、...
クラウド・カー:ブラスターとイオンニュートライザーから受...
ディスラプション:ペナルティ時間が2秒から1秒に変更されま...
ディスラプション:クールダウンが18秒から23秒に、アップグ...
スカウト・バイノキュラー:ミッションでスポット出来ない問...
スカウト・バイノキュラー:敵兵が上下を向いているときにス...
#br
:ヒーロー|
ランド・カルリジアン:ショックトラップの解除に失敗したと...
ランド・カルリジアン:ショックトラップがヒーローに与える...
ランド・カルリジアン:パワーブラストが、アビリティボタン...
ランド・カルリジアン:パワーブラストが、敵に向かって打つ...
ランド・カルリジアン:パワーブラストの効果時間が7.5秒から...
ランド・カルリジアン:パワーブラストのクールダウンが17秒...
ランド・カルリジアン:特性の効果が上昇しました。リスク・...
ランドのX-8:最大ダメージが50から63、最小ダメージが30から...
ランドのX-8:減衰開始距離が25mから40m、減衰終了距離が50m...
デンガー:バースト・ラッシュのグレネードが3つのみに変更さ...
デンガー:敵兵がバースト・ラッシュを受けたとき、動くこと...
デンガー:ハリケーン・ストライクでルークを即死させられな...
デンガー:バクタボムの効果を受けている敵を、ハリケーンス...
デンガーの特性:特製の効果が上昇しました。RESILIENT:10%...
デンガー:HPが1000から1075に増加しました。
デンガーのDLT-19:最大ダメージが19から21に、最小ダメージ...
ダース・ベイダー:ラッキーショットとトルーパーベインを防...
ルークとベイダー:バクタボムの効果を受けている敵をライト...
Boba Fett: Resolved an issue in which the flamethrower wo...
ボバ・フェット:火炎放射器がアビリティボタンを再度押下す...
ボバ・フェット:火炎放射器の外側ダメージの範囲が3.5mから4...
ボバ・フェット:火炎放射委の内側ダメージの範囲が2.5mから3...
ソロのDL-44:減衰開始距離が10mから25mに、減衰終了距離が25...
レイアのE-11:減衰開始距離が10mから25mに変更されました。
全ヒーロー:一般兵と同じようにディスラプションの効果を受...
全ヒーロー:ディスラプションの効果を受けてから5秒間耐性が...
#endregion
**2016年6月27日 [#cb00c3bf]
#region("詳細")
-ロビー画面:片方のチームの人数が2人以上多くなっている時に...
-デンガーのハリケーンストライクをルークに当てた時の異常な...
-ヒーローvsヴィラン:ラウンド終了後、ヒーロー選出中にUIが...
-ヒーローvsヴィラン:ヒーロー選択画面でプレイヤーがゲーム...
-アウターリム:ヒーローvsヴィランのラウンド数を3から5へと...
-全般:ラウンド開始前の時間を30秒から60秒に変更しました。
-ベスピン:クラウド・シティのAT-ATの体力を減少しました。
-サボタージュの出現頻度が変更され、○→サボタージュ→×→サボ...
-サボタージュでの炭素冷凍施設の出現頻度を上げ、クラウド・...
#br
#endregion
**2016年6月21日 [#ab50c1bb]
英語の箇所は意味がわかりませんでした
#region("詳細")
''ベスピンDLC所持者向けのコンテンツ''
-クラウド・シティの5つのマップを追加
-ブラスター
--[[X-8]]
--[[EE-4]]
-スターカード
--[[ショックグレネード]]
--[[スカウト・バイノキュラー]]
--[[ディスラプション]]
-ヒーロー
--[[ランド・カルリジアン]]
--[[デンガー]]
-ゲームモード
--[[サボタージュ]]
-ビークル
--[[クラウド・カー]]
-ハットの契約に新しく8つの契約を追加
#br
''全てのプレイヤーのための新要素''
-ランク上限がアップ(60→70)
-反乱軍向けの新しいヘッドに[[ベスピン・ウィング・ガード]]...
-帝国軍向けの新しいヘッドに[[ショック・トルーパー]]を追加
-[[護衛]]が新しくなった
--レイア姫の護衛が儀仗兵から[[オルデラン儀仗兵]]に変更
--パルパティーン皇帝の護衛がショック・トルーパーから[[ロ...
#br
''一般''
-パートナー
--パートナーの近くにいるとスターカードのクールダウンが早...
--パートナーをキルした敵は一定時間、赤く表示されるように...
--野良でも自動的にパートナーを組むようになった、パートナ...
--パートナースポーンできない理由が表示されるようになった
--パートナースポーンする際の敵の距離を変更(20m→2m)
-プライベートマッチ
--[[アウター・リム]]と[[ベスピン]]のゲームモードとマップ...
--マップを自由に選べるようになった
--チーム変更機能とチームバランス機能を追加、ホストによっ...
-ソーシャルハブでフレンドを閲覧してる時に回線が切れる問題...
-チームバランスが正常に機能しないバグを修正
-UIの問題を解決
-ゲーム内で使用されるさまざまなエラーメッセージを更新
-さまざまなテキストのバグを解決するためのローカライズを更新
#br
Immortality: The immortality issue that could occur when ...
Rebel Vehicles: Added a modifier to X-Wing, A-Wing, and M...
Team Scramble: Added functionality for scrambling teams a...
General: Resolved various spectator issues.
#br
''UI''
Enemy Highlights: Enemies will be highlighted if they are...
Traits: Whenever an enemy has reached the third level wit...
Frontend: A Cloud Car has been added in the rotation of F...
Text chat (PC): Has been added to various places in the g...
Grenades: Resolved a bug in which there would be two gren...
Text chat (PC): Numpad Enter is no longer used to open th...
Idle kick: Improvements to the system have been added and...
Idle kick: The system will now observe if players are idl...
Deploy screen: Spawn on Partner and regular Spawn have sw...
Event log: Callouts have been added when a Hero suicides ...
End-of-Round: The summary page has been updated and now d...
End-of-Round: Added a “Skip” button in the end-of-round f...
Kill Card: Resolved a bug in which the trait card would o...
Hutt Contracts: Resolved the bug that caused completed Hu...
Hutt Contracts: Resolved a bug in which the Hutt Contract...
Match Making: Resolved a bug which caused the status to b...
Community: Added a unique identifier for all developers i...
#br
''武器やスターカードの変更''
Charges: Players will be able to deactivate charges by ho...
Scan Pulse: This card now continuously sends out pulses a...
Bowcaster: The fire pattern has been altered. The followi...
- Center projectile
- Left & Right projectiles
- Top & Bottom projectiles
Pulse Cannon: A laser glint has been added so players tha...
Explosive Shot: The charge now will cause double the heat...
Berserker (Trait): The berserker effect will trigger on 7...
Berserker (Trait): A vignette has been added to inform th...
Berserker (Trait): The armor multiplier has been increase...
Blaster Cannon: A self-destruct timer has been added and ...
DLT-19: Raised initial damage from 15 to 17.
Ion Disruptor: Increased the explosive radius of the disr...
#br
''ヒーローの変更''
Heroes: Reduced damage to heroes from Pulse Cannon from 1...
Palpatine: Increased lighting sustainability from 4 to 7 ...
Palpatine: Decreased lighting recharge time from 4 to 2 s...
Palpatine: Increased lightning damage from 20 to 22.
Boba Fett: Modified the behavior of the flamethrower to b...
Boba Fett: Increased Boba Fett’s flamethrower active time...
Boba Fett: Reduced time for jetpack regeneration from 2 t...
Boba Fett: Lock-on distance for wrist launcher added for ...
Boba Fett: Increased wrist launcher rocket blast radius f...
Bacta Bomb: Updated some hero abilities to be more effect...
Heroes: The health pick-up icon has been updated with a n...
Leia & Palpatine: Resolved an issue in which the honor gu...
#br
''ゲームモードの変更''
UI: Game mode HUD is visible when observing the scoreboard.
Pre-round: Combined the in-game lobby and the pre-round t...
Droid Run: The game mode will no longer end if all three ...
Droid Run: Decreased the time for capturing a droid from ...
Droid Run (audio): Tension music has been added and will ...
Walker Assault: Improved the system which handles uplink ...
Fighter Squadron: Increased the score limit from 200 to 4...
Blast: Resolved an issue in which the round would end in ...
Turning point: Resolved a bug in which the wining team co...
Heroes Vs Villains: Changed the starting times. First rou...
Extraction: Improved the button call ou
#br
''統計''
Diorama: Dengar, Lando Calrissian, and the Cloud Car have...
End-of-Round Summary: Several key gameplay stats have bee...
Scoring: Resolved a bug which caused the player getting 4...
Scoring: Removed the event for kill assist & critical kil...
Scoring: Updated the score log and how certain scoring ev...
Scoring: Resolved the issue in which vehicle damage scori...
Scoring: Explosive bonus and kill streak have been hidden...
#endregion
**2016年5月3日 [#ta2ffb0c]
英語の箇所は意味がわかりませんでした
#region("詳細")
''一般''
-オートバランスやマッチメイキングシステムへの様々な微調整
-ゲーム内で使用されるさまざまなエラーメッセージを更新
-さまざまなテキストのバグを解決するためのローカライズを更新
-様々なクリッピングの問題を解決
-General:Added a system which allow players to see if an ...
-PC: Made it so that combat roll triggers on press, and n...
-PC: Pressing enter will now open the chat channel.
-Vehicles: Resolved an issue which would make players inv...
-Vehicles: A timer has been added to Imperials exiting ve...
-Vehicles: Increased the time to enter a speeder bike fro...
-Combat Roll: Performing a melee attack at the same time ...
-Combat Roll: Resolved an issue in which players couldn’t...
-Combat Roll: There’s now a 1.5s cooldown.
-Deluxe Edition: Resolved an issue in which the upgraded ...
#br
''安全性''
-シャドウトルーパーのジオラマを観た時にクラッシュするバグ...
-Disconnect: Fixed an issue in which players were getting...
-Disconnect: Pressing the up arrow in the private match l...
-Crash: Resolved a rare crash issue which could occur if ...
-Crash: Resolved a crash issue which could occur when rea...
#br
''UI''
-クレジットを取得した時に0=0と表示されていたバグを修正
-ヘッドのクレジット価格の位置を修正
-UI: Resolved an issue which would occur when a player is...
-UI: Removed a blur effect that was present over the sold...
-UI: The kill card will now show which trait card the ene...
#br
''武器やスターカードの変更''
-パーソナルシールド発動中にジャンプパックを使用できるよう...
-パーソナルシールド発動中に武器の切り替えができるようにな...
-ダイオキシスグレネードにダメージスコアを追加
-ダイオキシスグレネードの範囲を増加(3m→4m)
-RELBY-V10のダメージを増加(24→25)
-ブラスターキャノンの爆発ダメージを増加(25→34)
-Charge Cards: The duration timer would be decreased by h...
-Dioxis Grenade: Now the player will not be able to infli...
-Dioxis Grenade: Increased damage ticks. Increased inner ...
-DLT-19X: Removed a moment penalty that would occur when ...
-DT-12: Raised rate of fire from 180 to 220.
-RT-97C: Lowered weapon sway, Min 0.25 to 0.2, Max 2 to 1...
-Blaster Cannon: Increased inner explosion radius from 1 ...
-Active Cooling: Made the fields slightly wider to make i...
-ion Detonator: Will explode on impact instead of after a...
-Ion Detonator: Lowered inner explosion radius from 6 to ...
-Ion Detonator: Lowered the damage multiplier towards sol...
#br
''ヒーローの変更''
-ダースベイダーのフォースチョークのダメージ増加
-レイア姫のトルーパーペインがシールドを貫通するようになった
-ナインナンの近接反応爆弾のクールタイムを増加(8秒→9秒)
-ナインナンのラピッドパルスキャノンのATATへのダメージが減...
-ナインナンのタレットロック時間を増加(0.8秒→1秒)
-ナインナンのタレットロック解除時間を増加(0.2秒→0.25秒)
-ナインナンのアップグレードされたタレットのダメージ減少(...
-ナインナンのタレットのダメージ減少(15→14)
-ルークの体力が増加(925→1050)
-ルークのライトセーバーガード時間が増加(4秒→6秒)
-UI: Hostile orbital strikes will no longer appear in the...
-Darth Vader: Players killed by Darth Vader’s deflection ...
-Darth Vader: Players who are currently being choked will...
-Greedo & Nien Nunb: Other players are now unable to spaw...
-Greedo: Resolved an issue in the UI for the confidence a...
-Greedo: Changed Confidence 1 damage multiplier from 1.4 ...
#br
''マルチプレイヤーゲームモードの変更''
-ヒーローハントで同時に2人のヒーローが許可?されるバグを修正
-アウターリムのヒーローvsヴィランの勝利条件を変更(5ラウ...
-ヒーローvsヴィランの第一ラウンドが始まるまでの時間を減少...
-アウターリムのカーゴの制限時間を変更(15分→10分)
-ウォーカーアサルトのATATの体力増加
ソロスーブ本社施設:31.000→35.000=+12%増加
巨人の墓場:35000→50000=+30%増加
前哨基地ベータ:30.000→40.000=+30%増加
緑の月エンドア:60.000→80.000=+30%増加
ジャンドランド荒野:33.000→40.000=+20%増加
-Outer Rim: Increased the frequency of Extraction being p...
-Hero Hunt: Resolved a rare issue in which the interface ...
-Hero Hunt: Removed the hero selection wheel. Now only sh...
-Heroes Vs Villains: Decreased time between round end and...
-Fighter Squadron: Resolved an issue in which you could s...
-Power-ups: Fixed various issues with Power-ups being unr...
-Spawns: Fixed player spawns across all modes on Ice Cave...
#br
''統計、プログレッション''
-グリードのジオラマの【「アウター・リム」DLCのすべてのス...
-功績のブラスター系ストリークの条件が変更された(10キル→7...
-Stats: Resolved an issue in which players didn't get any...
-Stats: Players should be able to observe all unlocked di...
-Hutt Contracts: Some descriptions and criteria have been...
-Hutt Contracts: Updated the Criteria for DT-12, Relby-V1...
-Hutt Contracts: Unlocks obtained during a game round wil...
-Scoring: Changed the term "Killstreak bonus" to "Combat ...
-Scoring: Increased various objective based scoring event...
#endregion
**2016年3月22日 [#d8a85bae]
英語の箇所は意味がわかりませんでした
#region("詳細")
''追加コンテンツ''
-アウターリム配信開始
-ハットの契約を追加
-プライベートマッチでの観戦モードを追加
-マルチプレイヤーメニュー画面を改善、ゲームモードに入りや...
-ランク上限を50から60に引き上げ
-スコアボード:ヒーロー、ビークル、Pingのアイコンが表示さ...
-ローリングを追加、しゃがみボタン2回押しで発動できる
-クレジットを更新
-Multiplayer: Teams will now re-balance when transitionin...
-Teamplay Focus: New feature in which an objective can be...
-Scoreboard: Rearranged Score to be the first column repr...
-Scoreboard: Faded player row to signify when a player ha...
-Partner: The Partner Icon will now be visible on screen ...
-USE: The currently selected Trait card is not shown in t...
#br
''武器やスターカードの変更''
-新武器:DLT-19XとDl-18を追加、ハットの契約で解除可能
-新パワーアップ:ディスラプターライフルを追加
-特性ボディガードの説明を修正
-特性サバイバルの説明を修正
-特性賞金稼ぎの説明を修正
-特性賞金稼ぎのパワーアップ取得確率とクールダウンを修正(...
-シールド:パーソナルシールド、分隊シールド、ブラスターキ...
-パーソナルシールド発動時にドロイド・タレットの展開、ヒー...
-ボウキャスター:最大ホールド時間を5秒から3秒に減少
-一斉射撃:爆発半径の減少(3m→2m)
-インパクトグレネードのダメージ増加(90→100)
-インパクトグレネードの爆発半径を減少(2.25m→2m
-イオングレネードの衝突ダメージがなくなった
-スキャンパルスのクールタイムを増加(ノーマル:18s→16s、...
-DL44の40メートル以降のダメージ減少(19→13)
-ジャンプパックのクールタイムを減少(ノーマル:25s→22s、...
-General: Triggering a card right before death will no lo...
-Bowcaster: Updated damage to be consistent across all 3 ...
-Bowcaster: Now properly goes on cooldown when firing a s...
-Barrage: Lowered fuse timer from 2-2.25 to 1-1.5s
-Flashbang Grenade: Added a screenshot component to give ...
-Powerups: Deployed Droids and Turrets will now self-dest...
-Blaster Cannon: Kills will now count towards leveling Tr...
-Blaster Cannon: No longer takes splash damage from its o...
-E-Web: Players now correctly take damage when right up a...
-Viper Probe & R5-D4 Droid: Spawn protection decreased fr...
-R5-D4: Now shows the correct health bar color for both t...
-Smart Rocket: No longer fires from the center of the pla...
-Vehicle Turret: Destroying this will now properly grant ...
#br
''ビークルの変更''
-AT-ST:グレネードランチャーの最大ピッチを変更
-T-47 Airspeeder: Now properly explodes when hitting the ...
-T-47 Airspeeder: During Walker Assault it is no longer p...
-Speeder Bike: Kills with the cannon are now properly dis...
-Speeder Bike: No longer takes damage when just outside t...
-AT-ST: No longer takes damage from fire
-Millennium Falcon & Slave I: Now are immediately destroy...
-DF-9: Laser fire is now visible when angling the turret up
-Y-Wing: Players are now properly notified if they are ki...
#br
''マルチプレイヤーゲームモードの変更''
-ヒーローvsヴィラン、エクストラクションでの儀仗兵・ショッ...
-ヒーローハント:新しいヒーローが選択される方法を修正
-ドロップゾーンの人数が減少(16人→12人)
-General: Misc spawning improvements across various map &...
-General: Players no longer instantly die during vehicle ...
-Fighter Squadron: Games will no longer end in a draw whe...
-Fighter Squadron: Vehicles of equal size will now both b...
-Blast: Re-added Sulphur Fields back into the Blast map r...
#br
''ミッションの変更''
-ホスの第4ウェーブでATSTが正しく出現するようになった
-Survival: Stars earned in the Survival in the Ice Caves ...
-Survival: Zoom now functions properly on all maps
-Split Screen: Player 2 can now see the health of Player ...
-Split Screen: Player 2's Scan Pulse now highlights enemi...
-Hero Battles: Friendly AI tokens will now properly award...
-Battles: Losing a life in offline Battles is now correct...
#br
''ヒーローの変更''
-ダースベイダーの体力が増加(1500→1650)
-ダースベイダーのライトセーバーガード時間が増加(4秒→8秒)
-ダースベイダーのセイバースローのクールタイムを減少(7秒→...
-ダースベイダーのセイバースローの射程を3メートル増加
-ルークの体力が増加(925→1000)
-ルークの走る速さがわずかに減少
-General: Fixed inconsistencies with blocking blaster fir...
-General: When blocking blaster fire modified with Explos...
-General: Heroes can no longer fire their weapon while me...
-Boba Fett: Increased the range at which his blaster dama...
-Boba Fett: Increased the range at which blaster damage i...
#br
''その他、バグ修正''
-ライティング、テクスチャ、オーディオ、UI、テキスト、コリ...
-クラッシュの修正
-パートナーとパーティ接続の修正
-Map: Removed erroneous Stormtroopers outsider of the pla...
-Achievement / Trophey: Updated text of Ackbar's Elite to...
#endregion
**2016年2月23日 [#q1e98ab4]
英語の箇所は意味がわかりませんでした
#region("詳細")
''追加コンテンツ''
-新マップで薄明のホスを追加(ウォーカーアサルト、スプレマ...
-氷の洞窟のサバイバルミッションを追加
-ターニングポイントに対応するマップを追加(ジャンドランド...
-メニュー画面にGNKドロイドを追加
-クレジットが更新された
-General: Jakku DLC Content is being patched into the gam...
-Settings: Turning off music in the Sound menu now turns ...
-Settings: Added a Film Grain setting slider in the Video...
#br
''武器やスターカードの変更''
-ブラスターライフルのビークルへのダメージを10%増加
-ボウキャスターの発射と爆発半径が3から2.5メートルに、爆発...
-一斉射撃のダメージが増加(50→55)
-一斉射撃のクールダウン増加(ノーマルが35→40・アップグレ...
-誘導ミサイルのロックオン時間が減少(1.5秒から1.2秒)
-AT-GARを使用してる時に誘導ミサイルのロックオンが通知され...
-イオン魚雷の弾速が増加(350/s→380/s)旋回角度が増加(120...
-パルスキャノンで照準してる時の移動速度を30%減少
-サイクラーライフルで照準してる時の移動速度を40%増加
-サイクラーライフルの弾速増加(300m/s→450m/s)
-オービタルストライクのバグを修正
-Bowcaster: Full charge direct hit from 20 to 40 per proj...
-Barrage: First volley of grenades no longer disappear if...
#br
''ビークルの変更''
-A-Wing: Increased hit box size
-A-Wing: Now properly takes damage when colliding with an...
-Slave I: Players can now see the Shield icon on Rebel ve...
-AT-ST: T-47 Airspeeder kills with a missle while firing ...
-AT-AT: Fixed bug where the Orbital Strike ability would ...
-T-47 Airspeeder: Players will no longer receive an out o...
#br
''マルチプレイヤーゲームモードの変更''
-マッチ開始前の時間を減少(30秒→20秒)
-ウォーカーアサルト:AT-ATの体力の増加
前哨基地ベータで18%
ジャンドランド荒野で8%
緑の月エンドアで20%
ソロスーブ本社施設で4%
巨人の墓場で5%
-ウォーカーアサルト:ソロスーブ本社施設のATATのバグを修正
-ドロイドラン:デューン・シーの取引所のスポーンゾーンを改善
-スプレマシー:巨人の墓場、前哨基地ベータ、緑の月エンドア...
-ヒーローハント:氷の洞窟のスポーンゾーンを改善
-Walker Assault: Fixed Power-up spawns on SoroSuub Centro...
-Walker Assault: Spawning as an Imperial Hero after the A...
-Droid Run: Correct Objective Notification is now display...
-Supremacy: Fixed Power-up spawns on Jundland Wastes, For...
-Heroes vs. Villains: Planted turrets on Dune Sea Exchang...
-Fighter Squadron: Players are now protected while spawni...
#br
''ミッションの変更''
General: Both players will now properly see Charge Card p...
General: Player 2's changes to control settings no longer...
Battle: Fixed AI Spawn issues on Tatooine
Survival: Wave 10 on Sullust will now always spawn if the...
Survival: Partner spawns on Sullust will no longer fail i...
Survival: Co-Op players can now unlock the "Complete on H...
#br
''ヒーローの変更''
-レイア姫のエンドア向けコスチュームを追加
-ルーク:ヒーローに対するライトセーバーのダメージ増加(2%...
-ルーク:ヘビーストライク?のヒット範囲の減少(0.3メートル...
-ショックトルーパー:T-21のダメージ改善
-General: Heroes no longer get stuck in a stunned animati...
-Princess Leia: Trooper Bane now only knocks back primary...
-Han Solo: Zooming in no longer sometimes displays a gun ...
#br
''その他、バグの修正''
-ライティング、テクスチャ、オーディオ、UI、テキスト、コリ...
-PC向け:プライベートマッチにプレイヤーを招待してからゲー...
-実績・トロフィーの「目標に忠実に」を取得できないバグを修正
-Controls: Legacy control schemes have had their layouts ...
-Colorblind: Enemy players highlighted with Scan Pulse no...
-PC only: Air vehicle sensitivity lowered from 0.9 to 0.4...
-Achievements / Trophies: Updated text on "Impressive. Mo...
-Achievements / Trophies: "Playing the Objective" now pro...
#endregion
**2016年01月27日 [#n5698170]
#region("詳細")
''アップデート''
-タトゥーインのサバイバル・マップにマルチ・プレーヤー・モ...
-ホスでのスキンの追加(ルークとソロ)
-プライベート・マッチ機能の追加
-デイリー・チャレンジの追加
-マッチングする地域の設定を追加
#br
''武器及びスターカードの変更''
-EE-3のボムショット・ダメージの減少(1発あたり10→4)
-SE-14のボムショット・ダメージの減少(1発あたり10→5)
-誘導ミサイルのロックオン・タイムの増加(0.4→1.5)
-誘導ミサイルのロックオン距離の減少(10m)
-誘導ミサイルの弾速の減少(30→23)
-RTC-97のオーバーヒート値が8%増加
-ボウキャスターのクーリングタイムの増加(ノーマルで18→25...
-フラッシュ・グレネードのクーリングタイムの増加(ノーマル...
-イオン魚雷のクーリングタイムの増加(ノーマルで15→25、ア...
-サーマル・デトネーターのクーリングタイムの増加(ノーマル...
-インパクト・グレネードのクーリングタイムの増加(ノーマル...
-ボムショットの有効時間の減少(ノーマルで7→5、アップグレ...
-スキャンのクーリングタイムの増加(ノーマルで8→10、アップ...
-サイクラーライフルの弾道落下の減少
-サイクラーライフルの近距離ダメージ(10m)の増加(90→100)
-DL-44のオーバーヒート値の変更と発射レートの変更(250→180)
-賞金稼ぎLevel3でのチャージ獲得率の変更(100%→85%)
-ボウキャスターの1発あたりダメージの減少(フルチャージ時...
-イオン魚雷のロックオン距離の減少(600m→500m)
-スマートロケットのロックオン距離の減少(1000m→500m)
-RTC-97連射時の拡散値の増加
-スキャン有効時間の減少(ノーマル時7→2)
-一斉射撃のクーリングタイムの増加(ノーマル時18→40、アッ...
-ボムショットの有効時間の減少(ノーマル時7→5、アップグレ...
#br
''ビークルの変更''
-スターファイターのリスポン時間追加(20秒)
-T-47エアスピーダーのリスポン時間追加(10秒)
-ミレニアム・ファルコン及びスレーブⅠのHPを30%減少
#br
''ゲームモードの変更''
-サラストのターボレーザーの撤去(リスキル防止)
-ターボレーザーのリスポン時間の増加(15秒)
-スプレマシーでのリスポン・ポイントとフレンドゾーンの増設
-ウォーカー・アサルトでのリスポン・ポイントとフレンドゾー...
-ターニング・ポイント(ジャクー)でのリスポン・ポイントと...
-ジャクーでの戦闘機がリスポン直後に即死するバグの修正
-ファイター・スコードロンでのヒーロー・ピックアップの出現...
-ヒーローVSヴィランでのプレーヤーがラウンド開始前にカード...
-各ゲームモードにおけるリスポン管理の修正
-ブラストのゲームボーナス修正(2000→1000)
-ブラストの勝利ボーナス修正(750→500)
-ヒーローハントのゲームボーナス修正(1000→1750)
-ヒーローハントの勝利ボーナス修正(500→250)
-AI操作のXウイング及びタイファイターに対するダメージ・ス...
#br
''マルチプレーヤーの最小人数の変更''
-ウォーカーアサルト 20
-スプレマシー 20
-ドロップゾーン 4
-ブラスト 4
-カーゴ 4
-ファイタースコードロン 4
-ヒーローハント 4
-ドロイドラン 4
-ヒーローVSヴィラン 4
-ターニングポイント 20
#br
''ヒーローの変更''
-ハン・ソロの武器ダメージの減少 距離10から25においてダメ...
-ボバ・フェットの武器ダメージの減少 距離30から60において...
-ボバ・フェットのリストロケットの爆発範囲の減少(4→2.5)...
-ボバ・フェットのリストロケットのロックオン機能の廃止
#br
''バグフィックス''
-スタンモードのアニメーション表示の修正
-相手がいない状態で格闘した場合に動作が完全に停止してしま...
-AT-ATから降りたときに画面が真っ黒になってしまうバグ
-いくつかのマップでプレーヤーが岩にはまり込んでしまうバグ
-スピーダーバイク-プロンプト・ボタンが見える範囲と実際に...
-サバイバルでの武器がマルチプレーヤーと異なる挙動をするバグ
-ジャクーで墜落した反乱同盟宇宙船で目に見えない衝突が起こ...
-ブラストで最多キルを達成したプレーヤーが「目標に忠実に」...
#endregion
**2015年12月16日 [#dfd627ae]
#br
''スターカードアップデート''
-ヒーローVS.ヴィランにおいてスターカードを使用したプレイ...
**2015年12月10日 [#dd2ba7b5]
PC版 12月10日
PS4、XBOX ONE版 12月16日 [[公式サイト>http://starwars.ea....
#region("詳細")
''アップデートと調整''
-PCプレイヤーにドルビーのサポートを追加。
-ヒーローVSヴィラン、ウォーカー アサルトのマルチの湿地帯...
-サラストにおいて、マップ内のビジュアルの溶岩とは異なる場...
#br
''ウォーカーアサルトのアップデートと調整''
-エンドアのAT-ATの体力を上昇。
#br
''ヒーローのアップデートと調整''
-ボバ・フェットのリストロケットの追尾機能を削除。
#br
''武器、ガジェット、スターカードの調整''
-インパクトグレネードのダメージを100から90に調整。
#endregion
**2015年12月1日(1.03) [#dd2ba7b5]
#region("長いので折りたたみ")
-ビークル向けのバグ修正と物理演算の改善
-各種ゲームモードのバランス調整
-HUDとUIの調整
-オーディオの最適化
-全体的なクラッシュと安定性に絡む修正
-オンラインのトラフィックパフォーマンスを改善
-全対応言語の多彩なテキスト修正
-ミッションとマルチプレイヤー向けの全体的なバグ修正
-レガシーコントロールが意図した動作となるよう修正
#br
下記は後ほど追加で公開されたパッチノート [[公式サイト>htt...
#br
''全体的なアップデートと変更''
- 全てのゲームモードにラウンド前を追加。
-FoVが110度に設定されていた場合にプレイヤーがブーストを使...
- スターファイターが回避行動をした場合に起こる音の繰り返...
- 帝国軍が勝利した場合の最後の輸送船のグリッチを修正。
-ヒーローのスポーンポイントに多数の調整。
- ミッションのAIのスポーンポイントを調整。
-兵士としてスポーンした場合にヒーローVSヴィランのスクリー...
-ラウンド前のタイマーを追加し、オブジェクティブの位置を変...
-タッチパッドのジェスチャーを使用した場合にオプションがデ...
-チャットの画面の透明度を指定できるオプションを設定。オプ...
ラウンド後のスクリーンにチャットを追加。ゲーム内ロビーや...
-新しいプレイヤーにどのゲームモードがオススメなのか、を調...
-乗り物が破壊された後に乗り物のパーツが宙に浮いて残る問題...
-UIの特定の範囲外でのマウスの動きに対するゲームの反応を調...
-多くのマップとモードでのスポーンポイントの範囲を拡大した。
-特定のチームのものではないピックアップの場所を動かして調...
-多くのローディングスクリーンとゲームモードタイトルを調整。
-女性のAIは殺された時に女性の声になるようになった。
-エアスピーダーを起動した時にブーストのオーディオが2回プ...
-GNKドロイドが雪のマップで、足音の音が聞こえるようになっ...
-”感心”のエモートが想定したように動くようになった。
-ヘッドセットが外れてPCに繋ぎ直された時にオーディオがどう...
-マテリアル、イベント、音楽、VOに関わる多くのオーディオが...
-AT-ATにケーブルを引っ掛けている場合のランクアップの表示...
-マッチングでのパーティの取り扱いを調整。
-多数のマップでのオブジェクトの衝突判定を調整。
-ユーザーが毎回ビデオのオプションに行く度にオプションが適...
-プレイヤーの視点で乗り物の描画を最適化。
-ルーク・スカイウォーカーが走っている時も正しく武器を持つ...
-死んだキャラクターの末端が伸びることが無くなった。
-AT-STで死んだ場合に正しく落ちるように修正。
-乗り物がミサイルに当たった場合に予想されない動きをするよ...
-ミッションに調整を行い、マスターの難易度でハード・スター...
-イオンキャノンと震盪弾頭(航空機のミサイル)はスターファイ...
-死んだ場合にスピーダーバイクのクロスヘアが表示されたまま...
-ヒーローカードを発動しているプレイヤーからスポーンした場...
-ミレニアム・ファルコンとスレーヴIのピックアップを拾った...
-スキャンパルスにダースベイダーが映らない問題を修正。
-ダースベイダーとルーク・スカイウォーカーに視線が外れた場...
-ブラスターキャノンの旋回範囲を拡大。
-ミッションとマルチプレイでマップ内の爆発する樽が正しくダ...
-スターファイターでダメージを与えられない発射体をプレイヤ...
-スロープにいる兵士の足に皇帝パルパティーンのフォース・ラ...
-ルーク・スカイウォーカーを殺した場合に正しいイメージが表...
-ミッションのヒーローバトルでルーク・スカイウォーカーのフ...
-空と陸の乗り物にレガシーのコントロールを追加。
-X-BOXOneのレガシーコントロールを修正。
-R5-D4ドロイドに殺された場合、正しい表示がされなかった問...
-ルークに攻撃された後もボバ・フェットが空をとべるようにな...
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''ウォーカーアサルトのアップデートや調整''
-ホスの最後のアップリンクでのAT-ATのパワーアップを削除。
-ホスの最後のアップリンクでの帝国側TIEインターセプターを...
-ソロスーブ・本社施設(サラスト)での最後のアップリンクでの...
-反乱軍の乗り物のピックアップを全マップでスポーン近くに移...
-エアスピーダーで倒されたAT-ATでプレイヤーを殺せなくなっ...
-トゥケーブルで倒している場合のカメラアングルを修正。
-HUDのオーバーラップを修正。
-ブラスターキャノンが近くで破壊された時にE-ウェブブラスタ...
-サラストでUIが正しく表示されるようになった。
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''スプレマシーのアップデートと調整''
-スプレマシーのキャプチャーポイントで範囲外に出られなくな...
-コントロールポイントを調整し、時間内にキャプチャーできる...
-マップ内の暗い部分が明るくなった。
-雪が溜まってい部分が明るかった問題を修正。
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''ドロップゾーンのアップデートと調整''
-時間を調整し、両チームが時間に余裕を持って勝てるようにし...
-最初のポッドはランダムではなく両チームの中間に落ちるよう...
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''ブラストのアップデートと調整''
-ホスのブリッジから落ちたプレイヤーが必ず死なない問題を修...
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''ファイタースコードロンのアップデートと調整''
-引き分けで終わった場合に両チームにビクトリーと表示される...
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''ヒーローハントのアップデートと調整''
-プレイヤーがヒーローになる1秒前に死ぬと黒いスクリーンに...
-ヒーローと敵が同じグレネードで死ぬとヒーローが正しいチー...
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''武器、ガジェット、スターカードに関わる調整''
-ボムショットのダメージが50%削減。
-歩兵のブラスターからのスターファイターへのダメージが上昇。
-インパクトグレネードの爆発範囲を削減(3から2.5mへ)。
-インパクトグレネードの周りのプレイヤーへの爆風ダメージが...
-一斉射撃の起爆までの時間が拡大(0.5-1から2-2.25へ)。
-一斉射撃の最大ダメージ範囲が0.5mに縮小。
-一斉射撃の最大ダメージが55から50へ。
-パーソナルシールドの同期が改善され、ビジュアルとゲームプ...
-誘導ミサイルのレンジが200から160に調整。
-フラッシュグレネードで目眩ましをした場合にヒットマークが...
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