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K-16 の変更点

#include(ブラスター項目,notitle)


&attachref(./K-16.png,nolink);
'''一見するとごく普通のブラスター・ピストルに思われるが、腕利きの傭兵ならば、溜められたエネルギーを一気に放出できるようにパワーユニットが改造されていることに気づくだろう。注意: 武器になんらかの補正がかけられている場合、セカンダリー射撃は使用できない。'''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):[[DLC]]|[[デス・スター]]|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ブラスター]] / ブラスター・ピストル|
|解除条件|&ref(画像置場/ランク.png,nolink); 12 &ref(画像置場/クレジット.png,nolink); 3,500+[[ハットの契約]]|
|ダメージ(最大-最小)|25-12|
|セカンダリー射撃ダメージ|爆風300|
|セカンダリー射撃ダメージ|爆風120|
|減衰(開始距離-終了距離)|25m-40m|
|連射速度|240rpm|
|連射速度|280rpm|
|弾速|500m/s|
|反動|左10 / 上50 / 右20 / 初弾反動倍率1倍 / 減衰時間7|
|拡散|ADS:0.1 腰だめ:0.1|
|連射時拡散増加数(減衰時間)|一発あたり0.2(15)|
|一発あたりの熱量|0.1|
|オーバーヒートまでの弾数|10発|
|一発あたりの熱量|0.07|
|オーバーヒートまでの弾数|15発|

-''&color(red){ 表の見方は[[武器の性能表について]]を参考にして下さい。};''


*性能、特徴 [#spec]
通常射撃はダメージが低く連射も遅くズームも使えないため正面での撃ちあいは苦手である。
しかしセカンダリー射撃は非常に強力で、距離に関係なく歩兵を一撃で倒し、ヒーローやビークルにも効果が高く、[[TL-50]]の物と違い弾道落下は無く真っすぐ飛んでいく。
(K-16のセカンダリー射撃も爆風ダメージであるが、範囲が狭いため[[TL-50]]のような使い方は出来ない点に注意。)
//(ただし爆風ダメージは無い)
ピストルでありながら、ピストルとして使うよりスナイパーへの反撃やビークルへの攻撃に向いている性能である。
(セカンダリー射撃はズームボタンでチャージを行い射撃ボタンで発射することが出来る。[[パルスキャノン]]のようにチャージ時間の上限は無いが、チャージ中はダッシュが出来なくなっている。ローリングは出来る。)
[[ハットの契約]]「ダークエンフォーサー」で解除可能。

*ゲーム内映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=7g-WCA1T3dM)

*FPS視点 [#oaf85d94]
&attachref(./K-16FPS.png,nolink);

*モデル紹介 [#about]

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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