ヒーロー・ハント の変更点
#include(マルチプレイヤー項目,notitle) &attachref(./ヒーロー・ハント.jpg,nolink); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[マルチプレイヤー]] | |最大プレイ人数|12人| |ビークル|×| |ヒーロー|◯| |プレイリスト|ヒーローモード| |拡張パックプレイリスト|なし| |拡張パックプレイリスト|×| *解説 [#i283a909] ''ヒーロー・ハント''は、1人のヒーローと11人の一般兵士が直接対峙する非対称なゲームモードとなる。 登場するヒーローは、舞台となる惑星によって変化する。 ヒーローを操作するプレイヤーが止めを刺された場合、別のプレイヤーが新たにヒーローとなり、可能な限り長く生存することを目指し戦う。 次のヒーローは、ヒーローに対して累積与ダメージがもっとも多いプレイヤーが選ばれる。また、ヒーローになるとそのプレイヤーの累積与ダメージはリセットされる。 なお1つ前のプレイヤーが使ったヒーローを連続して選ぶことはできない(連続でないなら可)。 対ボバ・フェット戦時は閉鎖的な空間での戦闘が有効となるほか、ダース・ベイダーが狭い通路での戦いを得意とするなど、ヒーロー毎に有効な戦術が存在している。 時間内に最もキルを重ねた者が勝利となる。 ---- -2016年3月22日のアップデートで、止めを刺したプレイヤーが次のヒーローになる、というルールから変更された。 //#htmlinsert(youtube,id=HQznf24h6vA) *各マップの立ち回り方 [#xb8f4b46] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |