バクタボム の変更点
&attachref(./バクタボム.png,nolink);
バクタボムには液状の合成回復薬が収められており、これが爆発により回復効果のある霧となって周囲に散布される。この霧を浴びた兵士は追加HPが付与される。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[スターカード]]|
|解除条件|&ref(画像置場/ランク.png,nolink); -- &ref(画像置場/クレジット.png,nolink); 3,500+[[ハットの契約]]|
|追加HP|30|
|クールダウン(アップグレード後)|30s(25s)|
//追加HPについてはプラベで検証しただけなので間違ってる可能性があります、間違ってたら修正してください
*性能、特徴 [#spec]
着発式のグレネードで、爆発時に効果範囲にいた使用者及び味方のHPを全回復させた上で追加HPを徐々に付与する。
味方を回復すると、回復ボーナスというスコアが獲得できる。
なお追加HP回復中に攻撃を受けると、追加HPの回復はその時点で中止される(攻撃を受けるまでに回復した追加HPは維持する)。
[[ヒーロー]]には追加HP100(1000HPヒーローで10%)を徐々に付与する。
[[ハットの契約]]「メディック」で解除可能。
効果を受けたプレイヤーは身体が青く光る。
&attachref(./バクタボム発動3.png,nolink);
#br
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2016年6月21日のパッチで味方が使用した時に出る霧の色が薄くなった
//デス・スターアプデ前
//&attachref(./バクタボム発動.png,nolink);
//&attachref(./バクタボム発動2.png,nolink);
//、画面端に青いエフェクトがかかる。
//付与されたHPはシールドと同じように、HPバーの周りに薄い青でゲージが表示される。
//味方の[[護衛]]に投げると回復スコアを獲得できるが実際には体力は回復してなく効果がない。(2016年6月21日のパッチでバグ修正)
*ゲーム内映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=Dv13HYBozlE)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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