Top > スターカード(ベースコマンド)


#include(ベースコマンド項目,notitle)


#contents


*カード分類 [#ncd507f2]

|BGCOLOR(White):CENTER:40|BGCOLOR(#ddd):100|500|c
|&attachref(./ストライク.png,nolink);|ストライク|直接敵ユニットにダメージを与える。|
|&attachref(./歩兵ブースト.png,nolink);|歩兵ブースト|歩兵ユニットに装着するカード。|
|&attachref(./ベースブースト.png,nolink);|ベースブースト|自軍ベースに効果をもたらすカード。|
|&attachref(./ユニットブースト.png,nolink);|ユニットブースト|全ユニットカードへ適用可能なカード。「ベースコマンドカード」のみに含まれる。|
|&attachref(./ビークルブースト.png,nolink);|ビークルブースト|ビークルユニットに装着するカード。「ベースコマンドカード」のみに含まれる。|
|&attachref(./イベント.png,nolink);|イベント|各種イベントを発生するカード。|
|&attachref(./ユニット.png,nolink);|ユニット|[[ユニットカード>ユニットカード(ベースコマンド)]]のこと。|
|&attachref(./ヒーロー.png,nolink);|ヒーロー|[[ユニットカード>ユニットカード(ベースコマンド)]]のこと。|
*カード一覧 [#x91f85b0]

**スターカード [#fe420ddb]

アンロック条件は[[スターカード]]参照。

#table_edit2(,table_mod=close){{

|~画像|名称|~分類|効果|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):150|BGCOLOR(White):CENTER:40|400|c
|&attachref(サーマル・デトネーター/サーマル・デトネーター.png,nolink,35%);|[[サーマル・デトネーター]]|&ref(./ストライク.png,nolink);|1座標内の全ユニットに3ダメージを与える。|
|&ref(スカウト・ピストル/スカウト・ピストル.png,nolink,35%);|[[スカウト・ピストル]]|&ref(./歩兵ブースト.png,nolink);|歩兵ユニットカードに装備すると、戦闘で倒された際に敵ユニットに4ダメージを与える。|
|&ref(イオン魚雷/イオン魚雷.png,nolink,35%);|[[イオン魚雷]]|&ref(./歩兵ブースト.png,nolink);|歩兵ユニットカードに装着すると、イオン兵器のボーナスに加え火力+1の効果を発揮する。|
|&ref(パルスキャノン/パルスキャノン.png,nolink,35%);|[[パルスキャノン]]|&ref(./歩兵ブースト.png,nolink);|歩兵ユニットカードに装備すると、先制攻撃のボーナスに加え、攻撃回数+1。|
|&ref(インパクトグレネード/インパクトグレネード.png,nolink,35%);|[[インパクトグレネード]]|&ref(./ストライク.png,nolink);|ユニット1体に4ダメージを与える。|
|&ref(イオングレネード/イオングレネード.png,nolink,35%);|[[イオングレネード]]|&ref(./ストライク.png,nolink);|指定座標の全ユニットのシールドを消滅させ、2ダメージを与える。|
|&ref(誘導ミサイル/誘導ミサイル.png,nolink,35%);|[[誘導ミサイル]]|&ref(./歩兵ブースト.png,nolink);|歩兵ユニットカードに装備すると、オーバーロード(戦闘の初撃で攻撃回数分の攻撃を行う)のボーナスを与える。|
|&ref(ジャンプパック/ジャンプパック.png,nolink,35%);|[[ジャンプパック]]|&ref(./歩兵ブースト.png,nolink);|歩兵ユニットカードに装備すると、射程を1~2にする。|
|&ref(スモークグレネード/スモークグレネード.png,nolink,35%);|[[スモークグレネード]]|&ref(./歩兵ブースト.png,nolink);|歩兵ユニットカードに装備すると、俊敏性+1の効果を発揮する。|
|&ref(フラッシュグレネード/フラッシュグレネード.png,nolink,35%);|[[フラッシュグレネード]]|&ref(./イベント.png,nolink);|1座標内の全ユニットを休止状態にする。|
|&ref(一斉射撃/一斉射撃.png,nolink,35%);|[[一斉射撃]]|&ref(./歩兵ブースト.png,nolink);|歩兵ユニットカードに装備すると、重火器(戦闘の初撃で相手の俊敏性を無視できる)のボーナスと攻撃回数+2の効果を発揮する。|
|&ref(サイクラー・ライフル/サイクラー・ライフル.png,nolink,35%);|[[サイクラー・ライフル]]|&ref(./歩兵ブースト.png,nolink);|歩兵ユニットカードに装備すると、重火器(戦闘の初撃で相手の俊敏性を無視できる)のボーナスと火力+1の効果を発揮する。|
|&ref(ボウキャスター/ボウキャスター.png,nolink,35%);|[[ボウキャスター]]|&ref(./歩兵ブースト.png,nolink);|歩兵ユニットカードに装備すると、攻撃回数+1と火力+2の効果を発揮する。|

}}
**チャージのあるスターカード [#h0a40faa]

アンロック条件は[[チャージ]]参照。

#table_edit2(,table_mod=close){{

|~画像|名称|~分類|効果|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):150|BGCOLOR(White):CENTER:40|400|c
//
|&ref(クーリングセル/クーリングセル.png,nolink,35%);|[[クーリングセル]]|&ref(./歩兵ブースト.png,nolink);|歩兵ユニットカードに装備すると、ベヒモス(ターン事に攻撃回数+1、火力+1。)のボーナスを与える。|
|&ref(フォーカスファイア/フォーカスファイア.png,nolink,35%);|[[フォーカスファイア]]|&ref(./歩兵ブースト.png,nolink);|歩兵ユニットカードに装備すると、攻撃力+2の効果を発揮する。|
|&ref(イオンショット/イオンショット.png,nolink,35%);|[[イオンショット]]|&ref(./歩兵ブースト.png,nolink);|歩兵ユニットカードに装備すると、重火器(戦闘の初撃で相手の俊敏性を無視できる)のボーナスと攻撃回数+1の効果を発揮する。|
|&ref(スキャンパルス/スキャンパルス.png,nolink,35%);|[[スキャンパルス]]|&ref(./イベント.png,nolink);|1枚を表、1枚を裏の状態でスターカードを表示。どちらか一枚を選べる。|
|&ref(ボムショット/ボムショット.png,nolink,35%);|[[ボムショット]]|&ref(./歩兵ブースト.png,nolink);|歩兵ユニットカードに装備すると、先制攻撃(戦闘中、先に攻撃できる)のボーナスと火力+1の効果を発揮する。|
|&ref(パーソナルシールド/パーソナルシールド.png,nolink,35%);|[[パーソナルシールド]]|&ref(./歩兵ブースト.png,nolink);|歩兵ユニットカードに装備すると、シールド+2の効果を発揮する。|

}}
**特性 [#n5588b88]

アンロック条件は[[特性]]参照。

#table_edit2(,table_mod=open){{

|~画像|名称|~分類|効果|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):150|BGCOLOR(White):CENTER:40|400|c
//
|&ref(ボディガード/ボディガード.png,nolink,35%);|[[ボディガード]]|-|自軍の全歩兵ユニットにプロテクション(どんな攻撃でも1回だけ受けるダメージを無効にする)のボーナスを与える。|
|&ref(サバイバリスト/サバイバリスト.png,nolink,35%);|[[サバイバリスト]]|-|自軍の全歩兵ユニットにベヒモス(ターン事に攻撃回数+1、火力+1)のボーナスを与える。|
|&ref(スカウト/スカウト.png,nolink,35%);|[[スカウト]]|-|自軍の全歩兵ユニットに先制攻撃(戦闘中、先に攻撃できる)のボーナスを与える。|
|&ref(スナイパー/スナイパー.png,nolink,35%);|[[スナイパー]]|-|自軍の全歩兵ユニットの射程を1~2にする。|
|&ref(賞金稼ぎ/賞金稼ぎ.png,nolink,35%);|[[賞金稼ぎ]]|-|自軍の全歩兵ユニットの戦闘スコア+10%。|

}}
**パワーアップ [#o288acc6]

ユニットカード[[プローブ・ドロイド]]を除いては、全て「バトルフロント」で20回使用すると解除できる。

#table_edit2(,table_mod=close){{
#table_edit2(,table_mod=open){{


|~画像|名称|~分類|効果|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):150|BGCOLOR(White):CENTER:40|400|c
//
|&attachref(./ブラスターキャノン.png,nolink);|[[ブラスターキャノン]]|&ref(./ベースブースト.png,nolink);|このカードが手札にある間にカードを使用するたびに、ランダムな敵に1ダメージを与える。|
|&attachref(./対歩兵タレット.png,nolink);|[[対歩兵タレット]]|&ref(./ベースブースト.png,nolink);|ベースキャノンの火力を最大まで回復させる。|
|&attachref(./対ビークル・タレット.png,nolink);|[[対ビークル・タレット]]|&ref(./ベースブースト.png,nolink);|次の攻撃でベースキャノンの火力を2倍にする。|
|&attachref(./カードリフレッシュ.png,nolink);|[[カードリフレッシュ]]|&ref(./イベント.png,nolink);|すべてのデッキを入れ替える。(休止状態のカードは入れ替え不可)|
|&attachref(./スマートロケット.png,nolink);|[[スマートロケット]]|&ref(./歩兵ブースト.png,nolink);|歩兵ユニットカードに装備すると、重火器(戦闘の初撃で相手の俊敏性を無視できる)のボーナスに加え、火力+3の効果を発揮する。|
|&attachref(./オービタル・ストライク.png,nolink);|[[オービタル・ストライク]]|&ref(./ストライク.png,nolink);|1セクター内の全ユニットに5ダメージを与える。|
|&attachref(./近接反応爆弾.png,nolink);|[[近接反応爆弾]]|&ref(./ストライク.png,nolink);|ユニット1体に5ダメージを与える。|
|&attachref(./サーマル・インプローダー.png,nolink);|[[サーマル・インプローダー]]|&ref(./ストライク.png,nolink);|ユニット1体を即座に倒す。|
|&attachref(./分隊シールド.png,nolink);|[[分隊シールド]]|&ref(./ベースブースト.png,nolink);|すべてのベースシールドを復旧させ、さらにスーパーチャーッジする。スーパーチャージは敵コマンダーの次ターン終了後に終了する。|
|&attachref(./R5D4ドロイド.png,nolink);|[[R5D4ドロイド]]|&ref(./ユニット.png,nolink);|[[ユニットカード>ユニットカード(ベースコマンド)]]として登場。|
|&attachref(./プローブ・ドロイド.png,nolink);|[[プローブ・ドロイド]]|&ref(./ユニット.png,nolink);|[[ユニットカード>ユニットカード(ベースコマンド)]]として登場。|
|&attachref(./ディスラプター・ライフル_0.png,nolink);|[[ディスラプター・ライフル]]|&ref(./ストライク.png,nolink);|マップ上の全ビークルユニットのHPを最大HPの半分にする|

}}
**ビークル [#gb13998a]

[[ユニットカード>ユニットカード(ベースコマンド)]]参照。
**ヒーロー [#s4a8e2f8]

[[ユニットカード>ユニットカード(ベースコマンド)]]参照。


**ベースコマンドカード [#a778b68f]

ベースコマンドのみで使用可能なスターカード。

#table_edit2(,table_mod=close){{

|~画像|名称|~分類|効果|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):150|BGCOLOR(White):CENTER:40|400|c
|&attachref(./ベースシールド.png,nolink,35%);|ベースシールド|&ref(./ベースブースト.png,nolink);|ベースシールドを復旧させる、またはスーパーチャージをする。スーパーチャージは敵コマンダーの次ターン終了後に終了する。|
|&attachref(./トラップ.png,nolink,35%);|トラップ|&ref(./ベースブースト.png,nolink);|次に基地へ侵入しようとした敵を即座に倒すことができる。|
|&attachref(./サポート・ドロイド.png,nolink,35%);|サポート・ドロイド|&ref(./ベースブースト.png,nolink);|基地のHPを3回復させる。|
|&attachref(./新たなる希望.png,nolink,35%);|新たなる希望|&ref(./イベント.png,nolink);|敵のコマンダーが次ターンにユニットを配置できなくなる。|
|&attachref(./反射.png,nolink,35%);|反射|&ref(./イベント.png,nolink);|ターゲットされた敵ユニットが、同じ座標にいるユニットを攻撃する。|
|&attachref(./増援.png,nolink,35%);|増援|&ref(./イベント.png,nolink);|全ユニットカードを引き直す。|
|&attachref(./制圧射撃.png,nolink,35%);|制圧射撃|&ref(./イベント.png,nolink);|ユニットを1体ステップ後退させる。|
|&attachref(./爆撃.png,nolink,35%);|爆撃|&ref(./ストライク.png,nolink);|1セクター内の全ユニットに2ダメージを与える。|
|&attachref(./警戒線.png,nolink,35%);|警戒線|&ref(./ストライク.png,nolink);|距離1の全ユニットに2ダメージを与える。|
|&attachref(./イオンブラスト.png,nolink,35%);|イオンブラスト|&ref(./ストライク.png,nolink);|距離1~2のヒーロー以外の全ユニットにダメージを1与え、さらにボーナスをすべて消滅させる。|
|&attachref(./優先指令.png,nolink,35%);|優先指令|&ref(./ユニットブースト.png,nolink);|ユニットカードに装備すると、好きな場所を攻撃できるようになる。|
|&attachref(./分隊リーダー.png,nolink,35%);|分隊リーダー|&ref(./ユニットブースト.png,nolink);|ユニットカードに装備すると、分隊リーダー(使用するとただちに新しいスターカードを1枚引ける)のボーナスを与える。|
|&attachref(./ウォーベテラン.png,nolink,35%);|ウォーベテラン|&ref(./ユニットブースト.png,nolink);|任意のユニットカードに装備すると、攻撃力+2の効果を発揮する。|
|&attachref(./精鋭トレーニング.png,nolink,35%);|精鋭トレーニング|&ref(./ユニットブースト.png,nolink);|ユニットカードに装備すると、カードのランクをアップさせる。|
//
|&attachref(./パワー振り分け.png,nolink,35%);|パワー振り分け|&ref(./ビークルブースト.png,nolink);|ビークルユニットカードに装備すると、以下の強化を1つ選んで装備できる。&br;1.火力+2&br;2.シールド+3&br;3.イオン兵器(ビークルに対し各攻撃のダメージ+1)のボーナス&br;&color(Green){「バトルフロント」で[[ファイター・スコードロン]]を10回プレイで解除。};|
|&attachref(./回避機動.png,nolink,35%);|回避機動|&ref(./ビークルブースト.png,nolink);|飛行ユニットカードに装備すると、俊敏性+2の効果を発揮する。|
//
|&attachref(./プロトン魚雷.png,nolink,35%);|プロトン魚雷|&ref(./ビークルブースト.png,nolink);|Xウイングのユニットカードに装備すると、重火器(戦闘の初撃で相手の俊敏性を無視できる)のボーナスを与える。&br;&color(Green){「バトルフロント」で[[Xウイング]]に乗り20キルで解除。};|
|&attachref(./Xウイング・シールド.png,nolink,35%);|Xウイング・シールド|&ref(./ビークルブースト.png,nolink);|Xウイングのユニットカードに装備すると、シールド+1の効果を発揮する。&br;&color(Green){「バトルフロント」で[[Xウイング]]に乗り30キルで解除。};|
//
|&attachref(./Aウイング・シールド.png,nolink,35%);|Aウイング・シールド|&ref(./ビークルブースト.png,nolink);|Aウイングのユニットカードに装備すると、シールド+1の効果を発揮する。&br;&color(Green){「バトルフロント」で[[Aウイング]]に乗り20キルで解除。};|
|&attachref(./振盪弾頭.png,nolink,35%);|振盪弾頭|&ref(./ビークルブースト.png,nolink);|Aウイングのユニットカードに装備すると、火力+3の効果を発揮する。&br;&color(Green){「バトルフロント」で[[Aウイング]]に乗り30キルで解除。};|
//
|&attachref(./T-47エアスピーダー・スピードブースト.png,nolink,35%);|T-47エアスピーダー・スピードブースト|&ref(./ビークルブースト.png,nolink);|T-47エアスピーダーのユニットカードに装備すると、先制攻撃(戦闘中、先に攻撃できる)のボーナスをもたらす&br;&color(Green){「バトルフロント」で[[T-47エアスピーダー]]を10回使用で解除。};|
|&attachref(./センサージャマー.png,nolink,35%);|センサージャマー|&ref(./ビークルブースト.png,nolink);|T-47エアスピーダーのユニットカードに装備すると、俊敏性+2の効果を発揮する。&br;&color(Green){「バトルフロント」で[[T-47エアスピーダー]]に乗り30キルで解除。};|
|&attachref(./トゥ・ケーブル.png,nolink,35%);|トゥ・ケーブル|&ref(./ビークルブースト.png,nolink);|T-47エアスピーダーのユニットカードに装備すると、戦闘でAT-ATをただちに倒すことができる。&br;&color(Green){「バトルフロント」で[[T-47エアスピーダー]]のトゥ・ケーブルを使いAT-ATを10回倒すで解除。};|
//
//|&attachref(,nolink,35%);||&ref(./ビークルブースト.png,nolink);|&br;&color(Green){「バトルフロント」でで解除。};|

}}



//&ref(./ストライク.png,nolink);
//&ref(./歩兵ブースト.png,nolink);
//&ref(./ベースブースト.png,nolink);
//&ref(./イベント.png,nolink);
//&ref(./ユニット.png,nolink);
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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