T-47エアスピーダー のバックアップソース(No.6)
&attachref(./T-47 AIRSPEEDER.jpg,nolink); *性能、特徴 [#spec] |~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);||h |>|>|CENTER:60|420|c |1|L1|LB|ブースト| |2|△|Y|無し| |3|R1|RB|ジャミング| |4|R1+L1|LB+RB|アンカー射出| 反乱軍で使用できるビークル。耐久性は並以上だが、機動性が著しく低く[[TIE FIGHTER]]等に狙われると、渡り合うどころか逃げ切る事すら難しい。 一応レーザーキャノンを搭載してはあるが、やはり低い機動性のおかげで目標を狙うのにも一苦労してしまう。 しかし最大の特徴として、ウォーカーアサルトにおいて劇中での「AT-ATの足にケーブルを巻き付けて撃破」を再現する事ができる。成功させれば、いかにAT-ATの耐久力が残っていようと一撃で破壊する事ができる一発逆転の可能性を秘めたビークルであり、本機はそのためだけに存在すると言っても過言ではない。 #br **ケーブル攻撃の手順 [#x82ab0c2] 1.AT-ATに対し、Yウイングの爆撃支援を成立させる。&color(Red){AT-ATのシールドが切れた状態でないとアンカー射出ができない。}; &ref(http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a9f8370b4bcbbff1f3c88ad74534fa529acf394a/img.gif,20%);※画像はPS4版 ↑2.AT-ATに接近してマーカーが表示されたらアンカーを射出。 この間にジャミングを使用しておこう。ジャミングの効果中は約10秒間レーダーから消え、ロックオンされなくなる。 &ref(http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1e20f386ffc8b691005edc7cb4cf6f53fbed0e7f/img.gif,20%); ↑3.アンカー射出に成功すると画面に長方形のゲージと機体を表すマークが表示される。ゲージ内に機体を留め続けよう。 ケーブルを巻いている間は機体を修正する為の上下の操作だけで良い。 &ref(http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/32650bd05a01f295ec2cb76ae4af98f919cfdfe5/img.gif,20%); ↑4.周を重ねるごとにゲージがどんどん短くなっていく。最後までゲージ内に留め続ければ・・・。 &ref(http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/fc39b62db2f9757e61cb98ffa104867427c297c7/img.gif,20%); SUCCESS! #br ''アドバイス'' -&color(Red){本機は3度目のYウイング要請時にしか使えない。};まさに最後のチャンスである。 -本来ならYウイングの爆撃が終わった時点でAT-ATが健在の場合は反乱軍の敗北だが、このビークルがMAPに存在する内は試合が延長される。 -先述した劣悪な機動性から、味方戦闘機による援護は必須。敵戦闘機を完封とまでは行かなくとも、せめて互角の戦力は欲しいところ。 -ゲージからはみ出ててしまってもすぐに失敗ではない。焦らずに修正しよう。 -要検証だが、ケーブルを巻いている間に何らかのダメージを受けると急激に機体がズレてしまう模様。気をつけ様が無いが、覚悟はしておこう。 -ケーブル巻きは4周。時間にして約13秒。その間反乱軍側はスピーダーを援護。帝国軍側は全力で妨害しよう。 -ケーブルを巻くと25Pずつスコア加算、最終的に100P+成功ボーナス100P=200P。あまりに少ない。(AT-AT撃破ボーナスで350P貰えるが、こちらは反乱軍側全員がもらえる) #br #htmlinsert(youtube,id=3IOng4Q6bQU) *ゲーム内映像 [#image] //#htmlinsert(youtube,id=3IOng4Q6bQU) *モデル紹介 [#about] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |