Comments/X-8 のバックアップ(No.23)

X-8

  • なんか微妙?でもエンドアではかなり有利かも -- 2016-06-22 (水) 14:59:04
  • 多分誰も使わないだろうと思われる武器
    クソ性能すぎてブラスターピストル版RELBY-V10みたいな枠 一言で ハズレ武器
    外見がかっこいいのに限って使えない武器にするのやめてくれよ -- 2016-06-25 (土) 01:19:16
  • ランドで15キルって一回で、って意味じゃないよね?
    解放しようとしてるけど、通算5キルくらいしてるはずなのに全然進捗がない… -- 2016-06-25 (土) 16:19:28
    • 通算で15キルだよ、たぶんEAサーバーではカウントされてるけど表示と同期してないだけだから安心していいぞ、自分は未だにダイオキシスグレネードが終わってないことになってるから -- 2016-06-25 (土) 22:45:59
      • ありがとうございます。自分もダイオキシスグレネードのアップグレードが途中みたいな扱いになってますww -- 2016-06-25 (土) 23:55:43
  • スコープ以外にもサイレンサー装備(発砲してもレーダーに映らない)って噂があったので、検証してみたけどしっかり映ったよ!あれはランドのものだけっぽいね -- 2016-06-27 (月) 23:44:54
    • えぇぇ・・・じゃあホントに役立たずじゃんこのピストル!スコープなんてスモーク炊いた時ぐらいしか使えないのにさ
      せめてサイレンサーだけでもあれば奇襲戦法できて一つのカテゴリーとして生きたんじゃないか? -- 2016-06-28 (火) 08:45:53
    • 色々ずれすぎててどう使って欲しいのかわからない。スナイパーといいつつ攻撃力よりも火力を優先した性能だし、ピストルだと多分減衰大きいだろうし… むしろこのスコープはDLT-19Xに使われるべきだったと思う。 -- 2016-06-28 (火) 12:14:53
      • 攻撃力よりも火力を優先ってどゆこと? -- 2016-06-28 (火) 12:26:10
      • 個人的な見解が混じるかもしれんけど、攻撃力は1発あたりのダメージ、火力はダメージや連射速度、弾数を総合的に見た値。前者は1発1発確実に当てていくことでダメージソースになり、後者は弾幕を形成することで牽制や防衛に効果を発揮する。でこの銃の場合はダメージよりも冷却速度
        即ち弾数の方が多い(E-11と比較すると分かりやすい)ので、確実に当てるより沢山弾を撃つことを重視してるように見えるなと感じた。長文すまん -- 2016-06-29 (水) 07:25:25
  • DT12より地味な武器 -- 2016-06-28 (火) 12:21:33
    • 何故かDT-12とX-8が好きでよく使ってる俺って・・・ -- 2016-06-29 (水) 16:48:57
  • スモークグレネードと一緒に使うと強い。こっちからは敵が丸見えだから一方的に攻撃できる。 -- 2016-06-29 (水) 07:45:03
  • EE4を強くした代わりにこっち弱くしてバランス取ってる感がある -- 2016-06-29 (水) 08:13:52
  • 現時点ではサーモグラフィーがついただけの劣化DL-44としか思えない -- 2016-07-03 (日) 20:00:04
  • 今はこればっかり使ってる。音が好きなんだよね。確かに普通に戦うと弱いよ。
     でもだからこそデッキを考えたりしてどうやってこれで勝つか考えるのが楽しいんじゃん。 -- 2016-07-04 (月) 09:42:14
    • これ面白いよね。暗視スコープという個性もあるし、その他も十分に許容範囲内の性能だと思う。 -- 2016-07-04 (月) 22:02:32
  • 強化して欲しい... -- 2016-07-10 (日) 20:17:46
  • 連射速度遅いし、すぐヒートアップしちゃうし、スナイパーって割に遠距離が強いわけでもないし…暗闇のマップが来れば有利だけど…せめて連射させて! -- 2016-07-11 (月) 11:01:12
    • 威力や減衰距離が似ているDL18と比較してもRPMが1.5倍も違うのか・・・DL18と比べて最低威力がやや高いけど5発あてる前に逃げられるかこっちがヤラれる連射力の遅さ -- 2016-07-11 (月) 11:52:32
      • サボで後ろから不意打ちしてるのに爆弾設置or解除よりキルがはるかに遅いのは泣ける・・・
        いくら頑張ってもこのRPMでは芋と同レベルのキルスピードでは?面白い武器だし戦えないことはないんだけどね -- 2016-07-11 (月) 13:21:06
      • これの上位互換のランドのX-8でも普通のDH-17にDPS負けてるからな。スモークグレネードを上手く使ったり夜エンドアとかの視界が聞かない場所で使うとかじゃないと -- 2016-07-11 (月) 14:56:37
  • この武器で倒されたことほぼ皆無。誰も使ってない。EE-4はしょっちゅうだけど。 -- 2016-07-11 (月) 14:07:12
  • これこそ威力34にしてもいい位。公式はスコープを過大評価してるんじゃないか? -- 2016-07-11 (月) 15:43:30
    • スコープ越しだと敵味方判別できないからなあ。最初から敵がこのあたりに居ると確信して使わないと無駄な隙ができる。スナイパー名乗るなら連射できなくてもいいから威力は上げて欲しいよね -- 2016-07-11 (月) 16:05:08
    • 基本性能以外の部分を評価しかねている傾向はあると思う。あと何故かバースト武器を過小評価し過ぎる。 -- 2016-07-11 (月) 19:53:09
    • 最低威力も25まで上げてほしい。5発は流石に仕留めきれん。スモークの中から攻撃しても弾が飛んできた方向にばら撒けば普通に当たるし、そもそも敵のスモークを透過できてなくないか? -- 2016-07-14 (木) 23:13:51
      • 薄い煙なら透過出来るんだけど、濃い煙は味方や自分のスモークでも透過出来ないみたい。困ったね・・・。 -- 2016-07-15 (金) 00:40:52
  • RELBY-V10「君とは仲良くなれそうだよ」 -- 2016-07-14 (木) 20:44:12
    • ターゲットライフルの出来損ないの君より使えるから安心していいよ -- 2016-07-15 (金) 07:07:11
      • RELBYは安心しちゃだめだなw 焦ろよ! -- 2016-07-15 (金) 09:41:59
  • 中々強くなってて笑う -- 2016-07-21 (木) 22:54:27
    • 早速みんな使い出したねw -- 2016-07-22 (金) 00:22:14
      • DLT-19Xみたいに状況やスタイルによっては選択しても足手まといにならず、スコープがある面白い武器になったのは嬉しい
        相変わらず真正面からの撃ち合いだと他のブラスターに比べると不利だけどね -- 2016-07-22 (金) 01:23:01
  • 視界の悪いマップで真価を発揮する銃
    中遠距離でも十分戦えるし、熱源表示とズームのお陰で非常に照準しやすい
    近距離や味方が入り乱れてる状況だと、見辛い上に性能的に不利
    アップデートで本当に使いやすくなった
    昼間のホスとかエンドアに持っていってる -- 2016-07-25 (月) 14:29:57
  • なんか普通に使えるようになったな -- 2016-07-26 (火) 17:12:29
    • ちょっとオバヒしやすい修正前DT12だからね
      今残ってるゴミはレルビーとDL18とRT97C -- 2016-07-26 (火) 19:27:07
      • RELBYは拡散と反動が減ってかなり使いやすくなったぞ -- 2016-07-26 (火) 19:34:23
  • ズームで敵が見やすくなってAIM力も上がって強い -- 2016-07-26 (火) 20:16:51
  • ハンドガンのくせに最低保証が高いので色々な距離でコンスタントに使える
    また、通常狙いにくい室内から室外への攻撃もこいつのスコープなら簡単に行える -- 2016-08-03 (水) 19:59:46
  • 結構遠くまで正確にヘッドショットも狙え、遠くでも胴撃ち4発でキル取れますし、使いやすいと思います。森や雪のマップでクーリングセルも実装して行きます。ただ、連射がもっと速くなるよう調整入れて欲しいです。
    これで上手くなるとちょっとカッコイイかも? [heart] -- 2016-08-05 (金) 03:24:11
    • レートはこれで十分。これ以上上げるとDT12が死んじゃう -- 2016-08-06 (土) 02:29:24
  • スコープがある以上、今よりさらに強くしたらDT12とかDL18の存在が意味なくなるからねえ
    現状でスコープ使った戦術はちゃんと戦力になるし割といいバランスだと思うけど -- 2016-08-05 (金) 08:18:12
  • 夜のエンドアのためにあるような武器だが、連射し辛いため遠距離の敵には逃げられたり、一人を狙ってると横からきた敵に倒されたりしてなかなか安定しない。
    近距離では打ち負けるので暗視スコープに頼りすぎずしっかりレーダーを確認する必要がある。遠距離射撃を安定させるためにフォーカスファイア使うのがおすすめ。 -- 2016-08-26 (金) 18:11:44
  • スコープが特徴なんだからもっとそこを強化してほしい
    味方も同じ色で映るのマジ邪魔 -- 2016-08-26 (金) 23:35:55
    • スコープはもっと高性能でも良いな、2段階にズーム分けれたり -- 2016-08-27 (土) 00:54:30
    • 確かに違う色で識別できたら使い易いだろうけど、それは元のヒートビジョンから逸脱してしまうかな。たぶん敵味方識別機能が付いたら、きっと相対的に威力あたりを下げられると思うよ。アナログだけど、モニターの明るさと画質調整で何とかるもんだよ。 -- 2016-08-27 (土) 03:36:01
  • 先陣切って突っ込む自分には合わない銃だろうか? -- 2016-08-27 (土) 04:28:54

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