Comments/Aウイング のバックアップの現在との差分(No.8)

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[[Aウイング]]

-シールド展開してアーウェルクライニッドごっこができるぞ! --  &new{2015-10-13 (火) 20:33:14};
--ブリッジ周辺の火力を強化!一機たりとも通すな! --  &new{2015-11-25 (水) 09:57:02};
-こいつが相手だと小さいから機銃が当たりにくいな シールドもあるし時間がかかる --  &new{2015-11-18 (水) 00:41:27};
--こいつ強すぎる気がする。確かに小さいから被弾し難いし、キャノンの威力高いから倒しやすいし。
ドッグファイトだと最強なんじゃないかなぁ --  &new{2015-11-22 (日) 11:11:12};
-何故シールド強化が装備されているのか?設定上こいつのシールドはペラペラだったはずなんだが --  &new{2015-11-23 (月) 14:55:52};
--こいつのシールドって歩兵のイオン魚雷が効かないよね。あんまりだわ --  &new{2015-11-23 (月) 15:01:09};
-文句なし空戦最強
この調整で発売した開発の頭疑うレベル --  &new{2015-11-27 (金) 21:20:45};
-この機体のせいで誰もタイファイター乗らない --  &new{2015-11-28 (土) 22:06:51};
--これが2機以上いる時点で帝国の制空権はほぼ失われるから しょうがないね… --  &new{2015-11-28 (土) 23:04:00};
--このゲームのせいでAウイング嫌いになった --  &new{2015-11-28 (土) 23:31:52};
-実際TIEファイターの天敵だからTIEファイターより完全に強いのは仕方ないとは言えインターセプターですらまったく互角にならないのはどうかと思う --  &new{2015-11-28 (土) 23:57:57};
--最近はタイに乗る人増えたから、同数なら十分戦えると思います。反乱側の戦闘機とお見合い状態になった時が危険なので、そこを回避できるかが腕の見せどころだと思います。 --  &new{2015-11-29 (日) 01:54:45};
--ファイタースコードロンに延々潜って分かったけど、反乱軍側で1.5倍程度のポイント差つけて勝つようなチームになってようやく帝国軍側でイーブンまで持っていけるくらいの性能差があった
TIE有利なはずの旋回戦闘してもロックかかる前に他の敵機に撃墜されることが殆どなのがキツイ --  &new{2015-11-30 (月) 17:05:10};
--実力同じプレイヤーが戦った場合でも9割方Aウイングが勝つくらい性能差があるのはなぁ・・・。BF4のF35とJ20の関係より酷い、もしかしたら弱化修正入るかもね --  &new{2015-12-01 (火) 03:39:51};
---正直全部こいつでいいんじゃないかな --  &new{2015-12-01 (火) 16:20:05};
-制空権争い最強なのはもとより、こいつのシールドだけ何故か歩兵のイオン魚雷を無傷で弾けるのが意味不明。Xウィングではダメだった。 --  &new{2015-12-01 (火) 03:42:19};
--↑続き、流石に空対空ミサイルは弾けないが、最近はもはやAウイング出てる時にTIEシリーズに乗ってくるプレイヤーが少ないのでほぼ意味なし(乗ってくるのはセオリー分ってない初心者なので簡単に撃墜できる)。結果Aウイングが出てる間はボーナスゲームとなってる・・・ --  &new{2015-12-01 (火) 03:44:48};
-ボバで走ってたらこれにロードキルされたわ --  &new{2015-12-01 (火) 12:58:00};
-弱体化されたかね? --  &new{2015-12-02 (水) 11:17:36};
--まだわからないけど・いろいろと騒がれてたところが治ってるので・・皇帝の弱さとか。一斉射撃の壊れっぷりとか。Aも弱くなってると思いたい --  &new{2015-12-02 (水) 16:04:43};
--今まで通りシールドでイオン魚雷が防げることは確認した。相変わらずの無双ぶり --  &new{2015-12-03 (木) 18:17:27};
--やっぱ今回のパッチじゃ調整無いわ、いまだに最強機。コイツ出たらTIEなんも飛ばない始末 --  &new{2015-12-04 (金) 13:43:52};
-アビリティをシールドから、ブーストかジャマーに替えるだけでも大分変わると思う --  &new{2015-12-03 (木) 14:57:01};
--ジャマーなんかにしたら余計ぶっ壊れになるだろ!いい加減にしろ! --  &new{2015-12-03 (木) 17:07:35};
--当たり判定倍にしてくれ --  &new{2015-12-03 (木) 17:19:39};
--ジャマーにしたらそれこそBFの戦闘機ばりの無双がエースプレイヤーによって始まるがそれでもいいのか? --  &new{2015-12-04 (金) 01:01:50};
--A-wingはインターセプターよりちょい早い設定あるんだから加速でいいと思うなあ --  &new{2015-12-04 (金) 13:53:44};
-重量推力比10:0くらいありそうな形 --  &new{2015-12-04 (金) 14:21:38};
-こいつのせいで帝国側の制空権はボロボロや --  &new{2015-12-04 (金) 22:56:27};
-いつもは即落とされるポンコツパイロットの俺ですらこれに乗れば結構活躍できる。要するに強過ぎ --  &new{2015-12-05 (土) 00:14:13};
-というかbf4の初期で何を学んだんだよ bfもそうだけど雰囲気ゲームの前に対人ゲームなんだから可能な限り5分にしなきゃダメなんだよ bfの航空機もあんだけ批判されてただろうが --  &new{2015-12-05 (土) 16:13:24};
-同盟は高性能だけど数が少ない。この設定を活かして今の強さならMAPの戦闘機は帝国5機同盟3機位にしないと駄目だ。 --  &new{2015-12-05 (土) 11:04:58};
--5人も空飛んでたら地上の人へりすぎるんやない?同盟2機帝国3機くらいかな。 --  &new{2015-12-05 (土) 12:36:25};
---それじゃ普通にAウィングが勝つんだよなあ --  &new{2015-12-05 (土) 13:22:13};
--正直こいつマップに1機までとかにしてほしい
サラストとかで3機も飛ばれてると制空権取るのムリすぎる
それに加えて次のポイントでスピーダーとかまで追加されたらもう・・・ --  &new{2015-12-05 (土) 17:01:51};
---絶望的過ぎて誰も飛行機乗らなくなるんだよね・・・ --  &new{2015-12-13 (日) 01:16:25};
--同盟だけ戦闘機のリスポーン間隔を長くしよう、そうすれば割と設定とゲームバランスを兼ねられると思う --  &new{2015-12-05 (土) 19:34:42};
-性能自体にはノータッチっぽいけど湧く数が減りXウイングに比べてレア度が増した --  &new{2015-12-05 (土) 23:58:44};
--こいつナーフされたらまたやろうと思ってたからとりあえずINしてみるよありがとう --  &new{2015-12-06 (日) 12:09:36};
--相変わらずこいつが3機上空を支配してる姿よく見るよ --  &new{2015-12-06 (日) 16:29:32};
-こいつが出てくるウェーブでAT-STに乗ったらとにかく後ろの物陰で誘導ミサイル対空マンになるとそれなりにいいかなって思った。歩兵のイオン魚雷と違ってAT-STの誘導ミサイルならシールド貫通するので勘違いしてシールドで耐えようとした奴狩れるよ --  &new{2015-12-06 (日) 04:11:00};
-自分が乗ったら必ず1分持たずに撃墜される・・・ --  &new{2015-12-06 (日) 16:08:30};
--加速して旋回するだけでイオン魚雷は当たらないよ… --  &new{2015-12-06 (日) 23:01:32};
-シールド貼って突っ込んでくるのやめて! --  &new{2015-12-08 (火) 22:56:51};
-マジキチ性能過ぎてもう --  &new{2015-12-09 (水) 21:36:47};
--反乱サイドで安心する理由
スターデストロイヤーに突っ込んでるだけなのになぜこんな性能なのか --  &new{2015-12-27 (日) 10:21:34};
-設定じゃXやYがあくまで主力で(汎用性とか扱いやすさとかで)AやBは少数だって聞いたから
Aは一試合で一体までにするとかね・・ --  &new{2015-12-12 (土) 20:58:56};
-ファイター・スコードロンにおいては、こいつのせいでバランスがやや崩れている感がある --  &new{2015-12-12 (土) 22:06:55};
-あるいはこいつだけ打ち落とされたら通常の倍(6点)入るようにするとか --  &new{2015-12-13 (日) 12:00:17};
-Aウィングを一定数破壊するとベイダー卿からお褒めのお言葉を下さればモチベ上がるのに --  &new{2015-12-13 (日) 13:47:56};
--もしくはAi操作のベイダー卿がロイヤルガードタイインターセプター二機従えて、タイ・アドヴァンスドX1で一定時間敵を抑えてくれるとかね・・インペリアルマーチ流しながら。士気あがるでしょ --  &new{2015-12-13 (日) 14:26:55};
---ロイヤルガード仕様じゃ赤いやつじゃないか・・・いや好きだけどベイダー卿のアドバンスドX1とは合わない気がする --  &new{2015-12-17 (木) 16:36:40};
-こいつの十字キー↑回避っていわゆるインメルマンターンってやつなのか? --  &new{2015-12-14 (月) 17:06:20};
--インメルマンターンはただ単純に垂直方向に方向転換するだけ。
上昇中にロールして任意の方向に方向転換するから「ターン」なわけで
このゲームだとその機動はできないよね --  &new{2015-12-17 (木) 16:50:41};
---いやインメルマンターンでしょ --  &new{2015-12-23 (水) 13:04:20};
---インメルマンターンは操縦手の「任意の方向」へターンできるからね。
このゲームだとそれはできないでしょ。 --  &new{2015-12-27 (日) 15:18:04};
-A-wingを叩き落すためにAT-AAが必要だ! --  &new{2015-12-18 (金) 11:53:16};
-Aウィング一機でTIEファイター三機を手玉にとれる時点で明らかにバランス悪いと思う --  &new{2015-12-17 (木) 00:20:26};
--3機は流石にないわ --  &new{2015-12-17 (木) 01:35:39};
---煽るつもりはないが君が相当航空機の操作慣れてないんじゃ... --  &new{2015-12-17 (木) 04:32:17};
--相手が下手過ぎるだけなのに自分が上手いと勘違いしてしまったパターン 相手が普通以上の腕ならどう考えても3機相手は無理でしょ --  &new{2015-12-17 (木) 17:04:56};
---普通に行けるんだよなぁ... BFで数万キルとかしてたらこんなオーバースペックな機体だと負ける気しない 実際負けない --  &new{2015-12-17 (木) 19:12:02};
---現状、帝国で戦闘機乗っちゃう人は大抵よく分かってない下手くそだけだからね 勘違いしちゃう気持ちも分かる --  &new{2015-12-18 (金) 06:05:03};
--仮に木主*3がTIEファイターで出たとして、自分と同等の腕のAウィング乗りに手玉に取られるって事だよな? --  &new{2015-12-17 (木) 20:20:13};
---自分と同じ腕で相手がAウイングなら無理だな お手上げ 機体スペックの差て本当酷いよ --  &new{2015-12-18 (金) 11:34:31};
--虚言おつ3機もいたら二機には背後取られるよね?その後の立ち回りはどうするんですかねぇw --  &new{2015-12-18 (金) 17:57:18};
---簡単だぞ 何故か知らんがSWBFの戦闘機乗りは大体の人が縦旋回に織り込んだ下降時斜め旋回を入れると殆ど付いてこれなくなる 多分レーダーが見難いのがあると思うが --  &new{2015-12-18 (金) 23:44:07};
---それ自分と同じ実力って前提崩れてるんじゃない?それとも自分も同じことされたら見失うの? --  &new{2015-12-19 (土) 00:17:35};
---上に同意見だな、流石にそれで回避できるのは乗り慣れてないやつだけだろ、分かってる奴に通じるとは思えないし精々1.5機分がいいところだろう。それでもぶっ壊れ機体には違いないからさっさと弱体化しろ --  &new{2015-12-19 (土) 02:12:17};
---なんだか話を逸らされてない?反論のほとんどがドッグファイト前提になってるんだけど --  &new{2015-12-19 (土) 03:59:32};
---↑>TIEファイター三機を手玉に  木主からしてドッグファイト前提で話してますが日本語読めます? --  &new{2015-12-19 (土) 14:34:10};
---手玉に取るって相手を思い通りに操るって意味だからドッグファイトとは限らんよ?木主が間違った意味で使ってるならしょうもないけどさ、Aウィングが絶対的なアドバンテージを取れるヘッドオンの状態を誘発して3機連続で撃破したって意味に捉えた方が無難でない?もしあなたがwikiの編集者でIPを見て木主の発言を確認してる人だったら謝るしかないんだけど… --  &new{2015-12-19 (土) 15:38:20};
---三機相手にヘッドオン・・・だと? --  &new{2015-12-19 (土) 16:45:14};
---まず無傷のTIEファイターが3機も飛んでいる状況自体が滅多にないし、TIE側がほぼ同時にAウィングを発見して全員がヘッドオンを回避して近づくっていう神業を達成しないと1対3のドッグファイトは成立しないんだけども。実際の1対3は1対1を3回繰り返す形にしかならなくて、ヘッドオンヘッドオンドッグファイトで3機撃破とかそんなもんだよ。1対2のドッグファイトすら殆ど起きない。まぁそれでも3機連続ヘッドオンはちょっと現実味がなかった、すまん --  &new{2015-12-19 (土) 18:49:54};
--3機は相手が全員素人だった場合だが、2機だったら相手がいかに上手くてもまず勝てるってのが問題だろう。だってみんな論調が3機は無理だが2機ならって感じだし。はやく旋回性能下げることをサイコロに望むよ --  &new{2015-12-19 (土) 00:30:19};
--だらだら言い合ってないで木がAウイングで高ランクTIE3機を手玉に取ってる動画をさっさと上げれば良いんじゃない? --  &new{2015-12-19 (土) 16:44:32};
-阿 呆 ばっかだな 相変わらず --  &new{2015-12-27 (日) 15:18:37};
-WA中にこれ一回乗れば大体最後まで乗ったまま狩っていられる
逆に帝国側だともう相手しても無駄だから対空は諦めてる --  &new{2015-12-28 (月) 22:15:16};
--帝国でもATSTや歩兵が対空攻撃してくれると落とせるよ --  &new{2015-12-28 (月) 22:43:47};
---ホスにてATSTで対空してるとき目撃したんだけど、インターセプターでAwing x 2 落としてる猛者がいた。彼が落とされたら俺が溶かされるから祈るようにミサイル撃ってたわ --  &new{2015-12-30 (水) 00:07:12};
---そんなエースパイロット殆ど居ないし、AT-STもレーダー映るおかげで相手の射程外から大体一方的に狩れるからね
上空からの死角にこもられたらその辺りには近付かなければいい
イオン魚雷も当たる直前にシールド貼ればノーダメ --  &new{2015-12-30 (水) 12:21:37};
-地上爆撃してる奴ら相手なら、一機はレーザーで落として二機はミサイルとシールド体当たりで落として三機は神風相討ちで何とかなるんだよなぁ
三機相手で生き残るは流石に無理だし、敵機警戒してる奴が居るときも無理
それが相手の実力無いってならそれまでだな

まぁどちらにせよ強すぎる -- [[s]] &new{2015-12-30 (水) 07:44:58};
--またすぐ復活するんだがよろしいか? --  &new{2016-01-05 (火) 14:29:04};
-帝国が散々頑張ってA落としても直ぐにリスポンして来やがるからな --  &new{2015-12-30 (水) 12:25:26};
--ほんこれ  --  &new{2015-12-31 (木) 16:11:59};
--Aウィングの出現位置をもう少し前線のほうに置くだけで変わると思うんだがなあ。なんであんな安全なところに配置してるんだろうか --  &new{2015-12-31 (木) 17:55:50};
---Aで散々暴れてとうとう落されて歩兵リスポンしたと思ったら、また目の前にAのピックアップがあったのには笑った。 --  &new{2016-01-01 (金) 12:16:02};
-こいつだけは落とした時にエモートで煽る --  &new{2016-01-03 (日) 23:51:39};
--上空からだとキルカメラが簡略化されて動作が写らなくなるのであまり意味はないでしょう --  &new{2016-01-04 (月) 02:01:28};
-Aウィング。帝国は死ぬ --  &new{2016-01-05 (火) 14:28:28};
-シールドと回避で二発までならミサイルを余裕でさばけてしまう…イオン魚雷で落としたいのなら3人以上で粘着するしかない… --  &new{2016-01-05 (火) 15:20:59};
-イオン魚雷がXウィングのシールドは貫通するのにAウィングは貫通しないのはワザとなのかバグなのか --  &new{2016-01-17 (日) 07:55:59};
--そこまで知っているのなら貫通しない理由がどうもAウィング特有の小さなヒットボックスによるものらしいということも知っていると思うんだけど、あれが仕様なら笑うしかないねw --  &new{2016-01-17 (日) 17:08:56};
-たまにソフトロックが追い付いてないんだけど、あれはラグなのか? 仕様ならひどい --  &new{2016-01-25 (月) 12:49:30};
-なんでやねん --  &new{2016-01-27 (水) 19:40:48};
-たとえ旋回性で優れるTIEファイターで後ろを取ってもシールドとヒットボックスの小ささで、落とすまでにかなりかかることがある。ロックオンしているのに中々当たらないのはひどい --  &new{2016-01-27 (水) 23:03:39};
-他の武器が修正された分、こいつの凶悪さがより目立つようになったなぁ… 自分が囮のつもりで離れた場所から銃撃で挑発してロックしても、上手い人は前進する部隊を狙うからなー どーすべー? --  &new{2016-01-27 (水) 23:35:44};
-こいつ強すぎて帝国で戦闘機使う気にならん
シールドの性能落として体力下げる、それかこれ以外の戦闘機の体力とか性能を上げるべきだった --  &new{2016-01-28 (木) 00:05:15};
-一番つらいのは細かい修正はされないから次のアプデまで可能性が見えないというところ --  &new{2016-01-28 (木) 01:10:02};
-アプデ来たけどAウイングはお咎め無しか・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 03:19:30};
--むしろイオン魚雷弱体化で相対的に強化という --  &new{2016-01-28 (木) 08:06:24};
-急旋回急加速を繰り返してればTIE×2~3は無理ではないな
まあ逃げ回るだけって意味だが

面倒になれば加速してぶっちぎって味方の助けを待ってればいいし
1機のAウイングでもそれくらいはできるだろう
繰り返すが逃げるだけだ --  &new{2016-01-28 (木) 14:30:05};
-魚雷が修正されある意味上方修正されたコイツ --  &new{2016-01-28 (木) 20:05:46};
-公式で次パッチでの修正が予告されたね。「何故今回で修正しなかった?」って突っ込まれまくってるけど・・・。 --  &new{2016-01-28 (木) 23:15:46};
--弱くしたところで帝国は誰も乗る奴いないんだよなあ --  &new{2016-02-15 (月) 10:29:45};
-WAで体力が少なくなったら、AT-STにシールド張って特攻すると最後まで味方の役に立てる。次のアプデでシールドがどうなるかでは無駄死にになるかもだけど。 --  &new{2016-01-29 (金) 10:49:43};
--あれ絶対おかしいよねwwなでて無傷でATST倒せるっていう --  &new{2016-01-29 (金) 10:55:36};
-シールド張ればATSTに特攻しても無傷で倒せたのか・・・今度スイカバーアタックやってみるか --  &new{2016-01-31 (日) 20:30:09};
-現状、シールドが切れているときにイオンショットで撃ちまくるしかない
まっすぐ向かってきているところに三人くらいで撃ち込めば削りきれる --  &new{2016-02-01 (月) 13:07:22};
-BF時代よりクッソ酷い狂調整で草も生えない --  &new{2016-02-05 (金) 15:01:39};
-なんだよこの一強具合。アレか?
どこかのバカが「Aウイングは火力も耐久もな紙飛行機以下の鉄くずの役立たずだから強くしろ」とでも言ったのか?
それを鵜呑みにした糞サイコロが何も考えずあんな性能にしたのか?
ヴィランを掃射一回分で倒せる機銃、シールドはあらゆる攻撃を防いで、速さも旋回も最高にして、何考えてんだ?
本当にゲーム作った事あるのか?この会社は…文字通り全部下請け任せで何もやってないんじゃないか? --  &new{2016-02-06 (土) 05:01:37};
-上手い人がこれに乗り続けて戦線崩壊されるのが多すぎる --  &new{2016-02-07 (日) 09:46:52};
--そんなに上手くなくてもシールドあるから誰でも無双できる。
正直これ乗ってるのウザい奴しかいない  帝国軍にチェンジした瞬間に抜ける奴とかザラ --  &new{2016-02-08 (月) 19:18:07};
-T21bでイオンショットだと狙ってることバレにくい --  &new{2016-02-15 (月) 10:51:19};
-パルスキャノンで散々味方を苦しめたこれ落とすとめっちゃ爽快よ --  &new{2016-02-15 (月) 12:11:25};
-シールドがチートじみてる、魚雷も弾かれるとか・・・ --  &new{2016-02-23 (火) 21:48:35};
-こいつに乗りたがる反乱軍のエリートパイロット様(笑)はスコドロにでも行ってろゴミ --  &new{2016-02-24 (水) 19:52:17};
--昨日WAで終始Aに乗っててキル数も凄い人いたけど地上が雑魚だらけで帝国側が完封勝利できたわ。 --  &new{2016-02-24 (水) 23:48:22};
--大体こいつ乗る奴は地上で殺られてばっかだから安全に大量キルできる空に逃げた負け犬共。 --  &new{2016-02-25 (木) 19:16:06};
---必ずタイファイターをリスキル出来る位置に陣取ってな
あの辺りはイオン魚雷で狙えないし --  &new{2016-02-25 (木) 23:10:31};
---負け犬の遠吠えって知ってる? --  &new{2016-04-01 (金) 09:50:57};
---一応あの戦いかたもありなんじゃない?パイロットのプレイヤーは陸は弱いけど、空なら活躍できると彼らなりに頑張っているんだよ、気持ちはわかるけど、仕方ないんじゃない? --  &new{2016-07-16 (土) 23:07:36};
---尚、歩兵対空(魚雷,ニュートライザ,パルスキャノン,イオンショット)によって、簡単に撃ち落とせる模様。 --  &new{2016-08-09 (火) 23:37:00};
-申し訳ないが荒らしはお帰りください。 --  &new{2016-04-01 (金) 12:39:38};
-コイツ性能元に戻ってないか...?ぜんぜんブラスター当たらん。 --  &new{2016-07-30 (土) 22:58:42};
--これに限らず最近はファイター系全般、ロックオンできてるのにミサイル以外ちっとも当たらない。回線が悪いからなのか? --  &new{2016-07-30 (土) 23:28:10};
---ファイター同士の話なら射角が悪くてロックオンで当たらない時はロックオン無しで偏差射撃すればいいってこと忘れてる人結構いそう。ベスピンのFSは地面が無く縦のの戦闘域が広いせいかそういう角度になりやすいイメージはあるな。 --  &new{2016-07-31 (日) 00:41:28};
-本気でウィングへ嫌がらせしたいなら対ビークルタレットを高台に置いて魚雷とパルスで粘着すべし
撃墜は難しいけど敵は常時アラート鳴りっぱなしで何もできなくなる --  &new{2016-08-10 (水) 22:08:47};
-イオンショットの動画のスカウトトルーパー常にみかたにいてほしい --  &new{2016-08-18 (木) 21:37:16};
-シールドがとうとう廃止されましたね・・・ --  &new{2016-09-22 (木) 12:39:49};
-今の落ち着いた仕様なら初期のいざこざはなかったんだよなぁ --  &new{2016-09-24 (土) 13:52:35};
-Aウイング一強時代終わったってことでいいのかな? --  &new{2016-09-24 (土) 14:57:51};
--終わってない
逆に強化されたと言って良い
前線にすぐに復帰出来るようになったし
TIEシリーズしか出来ないコンボ技も出来るようになった -- [[YT-2400]] &new{2016-09-24 (土) 15:29:14};
---コンボ技ってどんなのなの? --  &new{2016-09-24 (土) 17:05:54};
-やわらかウイング --  &new{2016-09-25 (日) 22:10:55};
-いやはや今更ですわ
最近反乱ゲーと化してるのにこれシールドなくされたから強い人居ないと空は完封される
確かにほぼ連続でのブーストはすげえけど攻撃の時使ったり上手く回りこむのに使える人が乗ってくれないから本当オワコン --  &new{2016-09-26 (月) 21:00:49};
-Aウィングって説明みると、エピソード4の時点では無いと思ったんだか実際の所どうなんだ? --  &new{2017-01-11 (水) 18:03:01};
--映画には出てないはずだけど開発はデススター破壊した直後からされてる --  &new{2017-01-11 (水) 21:00:46};
-これ一応コクピットにパイロットいるんだなwTIEファイターで正面衝突したときのクリップ見返したら一瞬だけコクピットにいるパイロットがドアップで見えて笑った --  &new{2017-02-24 (金) 16:43:47};
-火力も機動力も高すぎて、こいつが敵で空にいる時はTIEで出撃する気なくすわ
TIEが脆すぎるのもあるんだろうけど… --  &new{2017-04-06 (木) 23:50:36};
--TIEファイターなら近接戦に持ち込めば旋回性能の高さで背面に貼り付けるし、TIEインセプターならレーザー弾幕で一瞬で溶かせるから、大分戦い易くなったよ。

ヒットボックスが小さくて、シールド張れたときは、ちょっとアレだったけど… --  &new{2017-04-07 (金) 09:30:59};
-弟者さんがダース・ベイダーになったとき Aウィングに掠られて死んだの思い出した --  &new{2017-07-07 (金) 17:36:43};


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