Comments/特性 のバックアップソース(No.12)
[[特性]] -何人キルしたらレベル上がるの? -- &new{2015-11-28 (土) 11:02:32}; -スカウト装備して死にまくってて、やっと1人キルしたらlv1会得のアナウンスが一回だけあった -- &new{2015-11-29 (日) 10:32:50}; -中々保てないからあまり役にたってないや -- &new{2015-12-04 (金) 23:10:02}; -特性別にスターカードの回数も別々にする必要はないよね? 共有か個別かを選んでもいいと思うけどな -- &new{2016-01-16 (土) 03:20:40}; -初期でlv1、あとは3人キルで1ずつレベルアップじゃなかったかな。 -- &new{2016-01-16 (土) 10:50:51}; -先日のパッチから敵味方がマスター(Lv3)到達時にアナウンスが入るようになった。敵のマスター報告がズラッと並ぶと怖い・・・。 -- &new{2016-03-26 (土) 22:04:02}; -バーサーカーかなり強いっすね...。 -- &new{2016-04-23 (土) 15:28:01}; -バーサーカー強すぎてやべえなアドレナリン興奮剤との組み合わせがヤバイ -- &new{2016-04-23 (土) 18:38:21}; -自分をキルした敵の特性カードはわかるようになったけど一緒に戦う味方の特性カードもわかるようにして欲しい。スカウトとかスカウト以外の味方と行動しているとスカウト使ってる意味がなくなるし。 -- &new{2016-05-07 (土) 06:01:59}; -地味だけど、走力アップのカードとか欲しいなぁ。特製持てば前線に早く復帰できるし、必然的にジャンパの距離も上がるし。level3で構えた状態でも素早く動けるとか、かな。 -- &new{2016-08-18 (木) 22:00:24}; --一応今後配信予定の特性の効果は、リークによるとLv.1で走る速さ少しアップ、Lv.2で走る速さ大幅アップ、Lv.3でLv.2の効果に加えて格闘攻撃で一発で倒せるようになるとのこと -- &new{2016-08-19 (金) 12:59:58}; ---楽しそうな特性だけど、何が怖いって使うまでのジャバの契約内容次第なんだよな。 面倒くさいが格闘キルは間違いなくありそう。走る繋がりでドロイド・ランとかはやめてほしい・・・ -- &new{2016-08-19 (金) 16:02:35}; ---楽しそうな特性だけど、何が怖いって使うまでのジャバの契約内容次第なんだよな。 面倒くさいが格闘キルは間違いなくありそう。走る繋がりでドロイド・ランとかはやめてほしい・・・ -- &new{2016-08-19 (金) 16:02:35}; |