Comments/ハットの契約 のバックアップの現在との差分(No.31)
[[ハットの契約]] -人によって好き嫌いが別れるシステム。個人的にはアンロックする楽しみがあって好きなのだが、そのうち某BFのように極端に難しい条件が課されそうで怖い。 -- &new{2016-05-05 (木) 23:39:53}; --このために慣れないスターカードとか武器を使わないとだから俺はあんまり好きじゃない -- &new{2016-05-05 (木) 23:51:00}; --人気ない武器やカードの普及対策だよねぇ。苦手な人には苦痛、飽き気味の人には苦労も一興ってところ。 -- &new{2016-05-06 (金) 11:19:55}; --これのおかげでほとんど触ってなかったスカウトピストルが案外面白いことに気付いたとかはある -- &new{2016-05-06 (金) 13:24:25}; ---昔からスカウトピストル使いだけど契約のおかげで利用者が増えて嬉しい半面、強さを知られて悲しい(笑) -- &new{2016-05-06 (金) 16:49:09}; -スタンダード勢ってこれどこまで契約できるんだっけ? -- &new{2016-05-06 (金) 14:02:54}; --DL-18とDLT-19X、あとバーサーカーとバクタボムもOK -- &new{2016-05-06 (金) 20:44:18}; --どなたかすまぬ。表に列を加えようとしたが、ズレてしもうた。編集できる人項目名と内容のテーブルを一致させてくだせい…。 -- &new{2016-05-07 (土) 17:47:37}; -もしかしてキルストリーク3回って1試合でストリーク3回とらないといけない? -- &new{2016-05-06 (金) 21:53:46}; --1試合じゃなくてもおkよ -- &new{2016-05-06 (金) 21:58:40}; ---すみませぬ普通に武器間違えてたorz -- &new{2016-05-06 (金) 22:00:55}; -追加エディションってアウターリムDLC所持者って意味ですか -- &new{2016-05-07 (土) 17:53:39}; --そそ、そういう意味で表加えようと思ったんだけど、適切な方法があったら修正してくださいませm(_ _)m -- &new{2016-05-07 (土) 17:56:58}; ---修正します -- &new{2016-05-07 (土) 17:57:57}; ---このWIKI版の編集が分からずすまぬ。少しでも情報充実すればいいかなと思って。 -- &new{2016-05-07 (土) 18:00:32}; ---とりあえず修正しました、自分はDLC持ちなので通常版がどこまで契約できるかはわからないので加筆してください -- &new{2016-05-07 (土) 18:19:14}; ---↑の方とは別ですが、画像と報酬の背景色が他項目と同じになっていたので更に修正しました。壊れてたら申し訳ない… -- &new{2016-05-07 (土) 18:27:00}; ---thnx -- &new{2016-05-07 (土) 18:29:13}; -特性3レベルはたまーに意識しなくてもなる時はあるんだがバーサーカー解除しようと意識したら極端に難しく感じる。良心を犠牲に芋るけどもう少しの所でオービタルや戦闘機の機銃掃射食らってストレスマッハ -- &new{2016-05-30 (月) 22:39:07}; --WAとか20vs20でレベル3にしようとするのが良くない、過疎鯖のブラストとか行けばすぐ取れるアジア鯖とかレベル低いし -- &new{2016-05-30 (月) 22:57:51}; --確かに少人数千のほうがおすすめだけど、大規模戦でも味方が圧倒的に強いチームに入れれば自然とレベルは上がる。あとはフォースという名の物欲センサーを抑える力を身に付ければ余裕 -- &new{2016-05-30 (月) 23:37:18}; -ベスピン武器やスターカードもハットの契約絡んできそうな予感 -- &new{2016-06-16 (木) 19:11:17}; --本当にハットの契約続行だった・・・新アイテムを全部使うまで先が長い -- &new{2016-06-21 (火) 19:24:57}; -なんか、91%だった契約が突然45%に…。何故だ。契約に失敗したとでも言うのか…。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:56:17}; -えーっとえーっと、今のところオープンになっている情報だと、ベスピンは武器2種+スターカード2種+チャージ1種だから、アップグレード含めて3500x2+3500x2+8000x2+1700+7000=38700くらいを用意しておけば良いかな。スキンも含めたら5万↑は吹っ飛びそう。 -- &new{2016-06-19 (日) 00:05:56}; --スキンって、帝国側が皇帝の護衛だったショックトルーパー、反乱軍側が青服のクラウドシティーの職員(?)かな。少なくとも17,000*2追加かー。今日追い込みで稼ぐかぁ。 -- &new{2016-06-19 (日) 12:42:26}; -イオンニュートライザーが急に来た!さっきまで無かったのに! -- &new{2016-06-21 (火) 23:31:38}; -オーバーヒートボーナスって何? -- &new{2016-06-22 (水) 08:46:34}; --チャージのディスラプションを相手に食らわせると手に入るポイント。 -- &new{2016-06-22 (水) 12:22:46}; ---ありがとうございます! -- &new{2016-06-22 (水) 13:11:11}; -ハットの契約って新しい装備を解除するためのものだけど、解除するために使った今まで使ったことがほとんどなかった装備の魅力に気づくものでもあるよね -- &new{2016-06-22 (水) 12:26:30}; -EE-4の ジェネレーター防衛イベントを10回達成する は10回参加なのか防衛成功なのか、1箇所の防衛で10回敵を倒すのか...何になるのでしょう?一日遊んだけど10回どころか1回のままで... -- [[afe]] &new{2016-06-23 (木) 03:18:19}; --同名の功績があることから、ジェネレータ防衛イベントと表記すると起爆装置を起動あるいは停止させた状態を維持することだと思う。けどハットの契約はカウント異常バグがありそうだから木主のはバグかも -- &new{2016-06-23 (木) 07:22:38}; --ジェネレーターを自軍の制御下に置いた状態で、そのジェネの近くで敵を倒すと増えるよ。累計値だから一試合中でなくとも大丈夫。 -- &new{2016-06-23 (木) 19:56:08}; --ジェネレータの近くで敵倒せば防御としてカウントされるみたいね。残り3ポイントのとき1ゲームで達成できたわ。 -- &new{2016-06-28 (火) 21:50:57}; -何かまた契約の進捗表示おかしくなってません? ダイオキシスグレネードとかとっくにアップグレードしたのに、何故か目標途中みたいになってる(装備自体は普通に使えるのに) -- &new{2016-06-23 (木) 22:36:56}; -「サボタージュでヒーローとして敵を50人キルする」がくそすぎる。ヒーローになるのはかなり運だし、ヒーロー復活しないからなれなきゃ次マッチまでお預けだし、ローテーションもエクストラクションと違って一周しないとサボタージュできないし、そのローテーションもモードがたくさんあるからえらい時間かかるし、ほんとくそ。せめてアウターリムみたいにサボタージュ→別のモード→サボタージュ→別のモードにでもしてくれないと、ヒーローどころかサボタージュ自体満足にプレイできない。 -- &new{2016-06-24 (金) 03:30:47}; --今回のハットの契約はヒーロー系がやたら多くて入手が難しい -- &new{2016-06-24 (金) 03:43:43}; --任意で好きなモードを選べるよ サボタージュが終わったら抜けてメニューからまたサボタージュを選べばずっと同じモードを続けられる -- &new{2016-06-25 (土) 05:35:15}; ---それは知ってんだけど、そうまでしないと満足にできないモードの、しかも取れるかわからないヒーローに関わる達成項目だかは腹が立ってるわけよ。しかも現状、ベスピンやってる人少ないから抜けて入りなおしてもなかなかマッチングしなかったりするし。なぜアウターリムのエクストラクションみたいにしないのだろうか。 -- &new{2016-06-25 (土) 05:42:53}; -今回の目標はキツイな。ヒーロー目標は他でもできるがサボタージュが苦行、最近はシールド特攻対策も充実してきてる -- &new{2016-06-25 (土) 09:08:31}; -今日(6/27)のパッチでプレイリストのサボタージュが回ってくる回数が増えたから契約達成がやりやすくなったよ! -- &new{2016-06-27 (月) 23:10:43}; -敵のビークルを20機妨害するってどのビークルのことなのかわからない -- &new{2016-06-28 (火) 01:11:28}; --どのビークルでもいい。というか敵のでなくともマップ上にある無人の機銃や砲台でもなぜかカウントされたぞ -- &new{2016-06-28 (火) 05:25:49}; --ビークルを破壊系の目標とかは、敵が設置した歩兵タレットとかも含まれるっぽい -- &new{2016-06-28 (火) 07:20:41}; -やっとサボ限のヒーロー目標を達成できた…… サボタージュの頻度が増えたからか今日は沢山ヒーロー拾えて一気に進んだけど拾えないと全く進まなくて辛い。 -- &new{2016-06-29 (水) 03:04:51}; --まずサボタージュ全然マッチングしない・・・ -- &new{2016-06-29 (水) 23:18:26}; -デンガーで30キルがキツかったな。デンガー人気すぎてゲットしにくい。 -- &new{2016-07-03 (日) 22:55:53}; -ようやくハットの契約終わった・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 10:41:22}; -普段ヒーロー有りモードやらんからデンガー30キルだるい -- &new{2016-07-09 (土) 22:55:36}; -WA反乱軍でもスティンガーピストル解除のために皆DL-18とスカウトピストルで、自分は帝国側なのに笑いというか冷や汗が出る。 -- &new{2016-07-21 (木) 22:30:59}; -サナの遺産のブラスターライフルストリークを3回達成するがすすまない。。プラスターライフルストリークなら何回もとってるはず。なんか条件ちがったりする? -- &new{2016-08-15 (月) 00:31:49}; --進まないだけで内部ではカウントされてるか、本当にバグっててカウントされてない 前者なら他の条件達成で開放、後者なら諦めるか再インストール -- &new{2016-08-15 (月) 00:34:13}; ---よく分からないけどEE3でプレイしてストリークしたら問題なく取れた。ありがとう -- &new{2016-08-18 (木) 06:18:09}; -劇中設定的にジャバは賞金稼ぎや荒くれ者相手にこの契約みたいな感じで取引をやってたのかな -- &new{2016-08-15 (月) 05:02:41}; -EE3キルの条件が25キルから進まなくなった -- &new{2016-08-22 (月) 04:34:06}; --(訂正)何回キルをとっても25から進まなくなった -- &new{2016-08-22 (月) 04:36:44}; ---結構バグあるよな。達成済みの契約がリザルトに毎回表示されちゃってる -- &new{2016-09-01 (木) 12:00:53}; -DT-12をゲットしようとして任意のブラスターピストルで15人キルしてもパーセンテージが一向に増えません。 バグだとしたらこれはどうすればいいのですかね? -- &new{2016-11-12 (土) 22:02:53}; --ハットの契約は内部ではカウントされていても表示が変化しないバグがあります。見た目に騙されず、他の条件を進めれば解除されるかもしれません。 -- &new{2016-11-12 (土) 22:20:47}; ---DH-17やDL44などで15キルすればいいんですよね? -- &new{2016-11-12 (土) 22:43:48}; ---ブラストの方の条件を進めるというニュアンスでした。これが終わっているなら、このバグが原因ではないかもしれませんね -- &new{2016-11-12 (土) 22:48:25}; ---ブラストで30キルを達成は終わってパーセンテージもMAXまで上がってますが任意のブラスターピストルで15人キルは一向に上がりません!やはりバグですかね? -- &new{2016-11-12 (土) 22:58:03}; ---そう考えるのが妥当だと思います。ハットの契約は条件を達成しなくとも解除されるバグもあるのですが、逆の場合はピストルを使い続けるぐらいしか思いつきませんね。お力になれずすみません。 -- &new{2016-11-12 (土) 23:05:12}; ---いえいえ、丁寧に対応していただきありがとうございます。やってみます! -- &new{2016-11-12 (土) 23:15:36}; --俺も任意のブラスターてのが上がらん というか上がったり下がったり -- &new{2016-12-05 (月) 12:05:34}; ---[[質問掲示板]]で散々話して解決してたじゃん。1マッチで条件を達成すればよいのだ -- &new{2016-12-05 (月) 12:23:25}; -これってプライベートマッチでもカウントされる? -- &new{2016-12-08 (木) 16:58:38}; --カウントされるなら誰も苦労しない。 -- &new{2016-12-08 (木) 18:39:21}; ---そうだよな…うん。当たり前のこと聞いて悪かった、ありがとう -- &new{2016-12-08 (木) 21:53:56}; -医療ドロイドの条件がわからん。 回復ってのはバグダボムじゃないの?他あったっけか -- &new{2016-12-09 (金) 12:35:00}; --バクタ投げつけまくって入手したらドロイドの回復分も使って一気に解除だ -- &new{2016-12-09 (金) 12:47:53}; ---条件進まないんだよね 回復はバクタでやはり合ってるのか。相棒を回復するという条件なのかね -- &new{2016-12-09 (金) 12:59:18}; --今回のパッチで修正されたらしい進行状況バグの再発かなぁ… 試しに1マッチで10人か20人回復してみてはどうだろう。 -- &new{2016-12-09 (金) 18:26:10}; --公式フォーラムの、スカリフで確認されたバグ一覧に上がってた。修正を待つのが確実かも -- &new{2016-12-14 (水) 12:47:51}; -そもそもこのハットの契約システム自体がいらない気がする。入れるにしても誰でもやっていれば取れる系にしてほしい。特にヒーロー系がつらい -- &new{2016-12-15 (木) 03:08:52}; --HvVやれよw -- &new{2017-08-05 (土) 10:21:01}; -何かレーザーマインのアップグレードの画像がTL-50 になってるぞ 誰か修正求む。 -- &new{2016-12-19 (月) 18:11:38}; --よく見たら他のも結構違うぞ… フォースの乱れを感じる。 -- &new{2016-12-19 (月) 18:13:27}; ---直った… 騒いで済まん。 -- &new{2016-12-19 (月) 18:24:03}; -結局ヒーローで〜キルってどのモードか一番効率がいいんだろうか?スレ違いだったら謝ります。 -- &new{2016-12-26 (月) 23:05:54}; --ハットの契約を解除する目的なら、ここで聞いて良い内容だと思うよ。そして今は荒れているけどHVVが一番だと私は思う。せいぜい30キルだからすぐ終わるよ。 -- &new{2016-12-26 (月) 23:09:54}; ---ランドでやっちまいな -- &new{2016-12-26 (月) 23:51:18}; --私もヒロヴィラに一票。或いはヒーローハントもありだと思う。他のモードだとそもそもピックアップを拾う時点で競争になり、取れてもレーダーに映るから、自分が慣れてなかったり相手がきっちり意識してたらすぐに対処される危険性が高い。 -- &new{2016-12-26 (月) 23:56:44}; ---コメありがとうございます。やっぱり必ず一回はヒーローになれるのが大きいですね。頑張ってみます -- &new{2016-12-30 (金) 23:12:18}; ---サボでも良し。ヒーロー4人出るからね! -- &new{2017-01-05 (木) 00:05:57}; -これって後から無理やり付け足した、アイテムアンロック用のプログラムだから、動作が不安定なのかな? -- &new{2017-01-10 (火) 00:32:41}; -アップデート後、解除されているカードの数値おかしくなってませんか?使えるから問題はないんだけど -- &new{2017-01-18 (水) 13:07:02}; -もう、カウント系のバグは直ったのでしょうか? -- &new{2017-01-22 (日) 00:01:54}; -マルチプレイのサービスが終了したらハットの契約の内容を有料で開放してほしい。 -- &new{2017-03-31 (金) 15:44:27}; --普通にシーズンパスのDLCを買えよ -- &new{2017-03-31 (金) 18:20:12}; ---発売から一年経って、全DLC出て シーズンパスの値下げまでされたのに まだ買って無いとは驚きだよな -- &new{2017-03-31 (金) 18:24:45}; --マルチプレイ終わったらハットの契約もくそもないだろ -- &new{2017-03-31 (金) 19:19:28}; -武器もスターカードもそうだったから課金したんだけど、キャラクタースキンまでも「購入できませんでした。」ってずっとアンロック出来ないの萎えたなぁ、悲しい。 -- &new{2023-03-28 (火) 09:34:31}; |