Comments/ディスラプション のバックアップソース(No.3)
[[ディスラプション]] -これ面白い -- &new{2016-06-22 (水) 02:11:13}; --これ洒落にならないくらいヤバい。1対4でも勝てるくらい強い -- &new{2016-06-22 (水) 04:37:45}; -食らったときにいかにスターカードで反撃できるかがポイントだな すぐ撃てて近距離ダメージのでかいサイクラー・ライフルとかスカウト・ピストルとかが便利か -- &new{2016-06-22 (水) 12:32:36}; -まだお目にかかってないんだが有効距離はどのくらいあるんだろうか…10メートル程度なら後衛がライフルやヘビーブラスターで援護する戦術も取れそうだが -- &new{2016-06-22 (水) 13:38:54}; -結局名称は妨害工作かよ…日本公式のニュース記事にディスラプションって書いてあったからそのままページ作っちゃったよ -- &new{2016-06-22 (水) 19:11:22}; --リネームお願いします -- [[木主]] &new{2016-06-22 (水) 19:12:10}; --公式サイトのべスピンページには「スターカード:ディスラプション」ってあるからそのままでいいのでは?というか、日本語名称もディスラプションでいいと思う。 -- &new{2016-06-23 (木) 16:22:19}; ---ならディスラプションでも良いか、妨害工作とか名前がだせえし -- [[木主]] &new{2016-06-23 (木) 17:30:20}; ---でも公式サイトを見ずにゲームやってる人から見たら一見何のアイテムだかわからなくない? -- &new{2016-06-23 (木) 17:32:50}; ---公式サイトすら見ない人がWIKIを見るってのも… -- &new{2016-06-23 (木) 18:48:12}; -ディスラプションの効果を受けた武器は、クーリングセルを使用することで即座に冷却することができます。だそうだ -- &new{2016-06-23 (木) 19:29:08}; -有効時間1秒!? その間に敵を倒せと? 相手多人数だと無理じゃん -- &new{2016-06-24 (金) 19:25:10}; --正確には使用した瞬間だよ有効時間1秒は表示的な問題だと思う、使ったとき範囲内にいる敵のブラスターをオーバーヒートさせる オーバーヒートしたらアクティブクーリングしても1,2秒かかるし失敗や放熱を待ったら5秒以上攻撃不能にできる性能なんだよなぁ それにスターカード1枚で多人数倒せる性能とかNerf不可避だし -- &new{2016-06-24 (金) 20:20:12}; --集団になりやすいドロップ・ゾーンとかドロイドランなら複数余裕。 -- &new{2016-06-28 (火) 08:53:08}; -現状の最強チャージ -- &new{2016-06-24 (金) 21:54:32}; -クーリングセルで対策するよりスカウトピストルの方が応用効くと思う。あと中距離以上の相手には無力だし遮蔽物貫通できないから使いどころが難しい。 -- &new{2016-06-24 (金) 22:16:34}; -敵に追われた時はパーソナルシールドより使える -- &new{2016-06-24 (金) 22:29:59}; --シールドより消費率が高いからすごい金がかかる -- &new{2016-06-26 (日) 22:10:22}; ---あるあるですねw今はCT短縮もあるし100回分があっという間に空になっちゃった -- &new{2016-06-26 (日) 22:41:17}; -今の性能ならCT倍は欲しい -- &new{2016-06-25 (土) 01:30:09}; -凸って来た相手がコレ使ってきたからクーリング成功させて、いざ反撃しようとしたら2人目にまたヤラレタ。何人も来たらどうしようもない。 -- &new{2016-06-25 (土) 03:39:04}; -こんなの普及したら堪ったもんじゃないよ。 -- &new{2016-06-26 (日) 12:20:42}; -ただバーサーカーLv.3に太刀打ちできるのは嬉しい -- &new{2016-06-26 (日) 19:43:03}; -なんかアクティブクーリングのカウントの基準が不明だね。5回に一回ぐらいしかカウントされなかったり。無事クリアしたけどさ。 -- &new{2016-06-27 (月) 01:07:36}; -ブラスター持ってないルーク、ヴェイダー、皇帝には何も効果なしですか? -- &new{2016-06-27 (月) 03:23:30}; --うん、何一つ変わりなく暴れまわってたよ。 -- &new{2016-06-27 (月) 03:49:26}; -屋内のマップでCA-87のお供として使えるね。 -- &new{2016-06-28 (火) 20:22:43}; -使い勝手良すぎて、確実に金欠になるわ。ボムショでギリプラスぐらいの腕前では、こっちのカードの支払いはきつい。。。 -- &new{2016-06-30 (木) 08:58:32}; -ターボレーザーやブラスターキャノンにも効果あるのか!驚いた! -- &new{2016-06-30 (木) 20:54:53}; -撃ち合い中に使ったら間に合わずに倒されることがよくある -- &new{2016-07-01 (金) 05:29:26}; -タイマンで互いがこれをセットしていた場合先に使った方が負ける。対策を怠ると酷い目にあうから一番油断ならない -- &new{2016-07-01 (金) 12:52:16}; --なんかもうべスピンで遊んでる連中分かってて、炭素冷凍とかの狭いところだと物理弾で対抗してくるね。こっちが「へっへっへ、撃てまい!ではじっくりと…」と狙い定める隙にボムや散弾系であっさり通過していく。 -- &new{2016-07-01 (金) 15:24:14}; --ホント、後出しディスラプションの後にコッチはクーリングも成功してるから、そういう時は変な優越感と共にトリガーを引く。ニヤッと。 -- &new{2016-07-01 (金) 15:55:49}; -これへの対策でスカウトピストルは正直イマイチだった・・・。最初から構えてなければ、メインから持ち替えて撃つまでに倒される。次はインパクトグレを持って行ってみよう。 -- &new{2016-07-03 (日) 19:59:00}; -これされたら即ローリングしてスキャッターすればいい パルキャに狙われてる時と同じ -- &new{2016-07-03 (日) 20:26:01}; -ショックグレネードもそうだけど、今回のDLCは敵を無力化してから殺すってコンセプトなのかな?個人の腕前より強装備を使う事が重要になるゲームバランスとは如何なものかと思う。 -- &new{2016-07-08 (金) 21:20:42}; --DICEはDLCを売りたいんだろう(呆れ) -- &new{2016-07-08 (金) 22:20:40}; -クーリングセルでキャンセルするには使われた後にやらないといけないのか。事前に発動(未発砲状態)しておいたらしっかり妨害工作の影響を受ける+クーリングセル発動出来ないの二重苦になった。 -- &new{2016-07-09 (土) 22:56:19}; -これ使うようになってから外人からファンメがよく届くようになった。全部通報してるけど -- &new{2016-07-18 (月) 18:23:13}; --公式が用意したアイテムを有効に使ってるだけなのになぁ、外人は縛りプレイでもしてんかね -- &new{2016-07-18 (月) 18:27:51}; --対策しない方が悪いよな。でもクーリングセルを後出しせざるを得ないのは直して欲しい -- &new{2016-07-18 (月) 18:45:53}; ---確かにクーリングは後出しが必要なのがねえ。だから出会い頭のコレの対処にパソシとローリングでしのいだ後に任意解除して反撃してる。 -- &new{2016-07-18 (月) 19:07:08}; --今、外人からDLC武器でキルするのやめてくれって懇願のファンメが来た -- &new{2016-07-22 (金) 19:23:13}; --実際妨害工作だらけのマルチに混ざると面白くねーのは確かだからな。他のチャージに比べても使いどころを工夫する必要ないのに影響力が大きすぎるんだよ。 -- &new{2016-07-23 (土) 02:15:50}; --あるから使ってるとかいう以前にゲーム自体をクッソつまんなくしてるから使うのやめね?みたいな話じゃね? 戦争ゲーで銃無力化とか使えば相手が死ぬデスノートみたいなもんだろ -- &new{2016-07-24 (日) 22:42:04}; -これAT-STにも効果出てる?ポイントは貰えるけど効果ないヒーローもいるから何とも言えないだよね -- &new{2016-07-20 (水) 06:55:35}; --一応ブラスターをオーバーヒートさせる効果はあるみたいだけど、これ届くまで接近したら踏み潰されるかグレで吹っ飛ばされるかだから緊急防衛手段として使った方がいいと思う。 -- &new{2016-07-20 (水) 07:24:56}; ---なるほど、やっぱりそうでしたか。遮蔽物の多いエンドアだと嫌がらせに役立ちそう -- &new{2016-07-20 (水) 21:11:14}; -自分もオーバーヒートで良いんじゃないかとは思う。複数の敵に影響与えられるしこれでブラスターを止めて味方が倒すみたいな用途でさ。 -- &new{2016-07-24 (日) 23:58:54}; -カーゴ背負ってる味方が攻撃されそうな時に使ってる -- &new{2016-07-25 (月) 01:05:41}; -自分で使うとあまり強く感じない不思議 -- &new{2016-07-26 (火) 18:11:00}; --さすがに一人ぐらいはスキャッターガンとかクーリングで対策してるし、アクティブクーリングもみんな上手くなってきたから今の1秒だけのハンデだと無双はできんね -- &new{2016-07-27 (水) 11:32:02}; -上の方で公式が用意したアイテムだの対策しない方が悪いとか言ってる奴w そういう問題じゃねえだろ 妨害使ってる奴は必ず煽るようにしてるわ こういう屑が多いからな -- &new{2016-07-29 (金) 13:12:02}; --対策しない方が悪いって書いた者だが俺は使われる側だ。バランス崩壊させかねない性能でつまらなくなる要因になりうるが、でも自分はそう思っても使うやつは使うし想定しなきゃダメだろって事 -- &new{2016-07-29 (金) 14:40:16}; --今は対応いくらでもできるのに・・・この程度でうだうだ言うならスキャン奇襲やシールド特攻解除にすら文句言えるじゃん。対策しておかないのが悪いんだって まあデッキが2つしか持って行けないしいろいろ困るときはあるけどさ。 -- &new{2016-07-29 (金) 15:42:28}; ---妨害工作の対策に有効なカードは他のに比べて限られてるでしょ。「いくらでも」とか冗談きついよ。 -- &new{2016-07-30 (土) 21:20:21}; ---カード使わなくても遮蔽物に隠れたら簡単に防げるでしょ。 -- &new{2016-07-30 (土) 23:38:10}; ---それはそういう場所でずっと引きこもってる奴にしか当てはまらん -- &new{2016-08-02 (火) 05:10:51}; ---スキャン奇襲やシールド特効解除は警戒し待ち構えることでカードに依らない対応も可能だが妨害工作はそれができないのがつまらないと思う -- &new{2016-08-07 (日) 12:08:10}; ---それな。 俺スキャッターもイオングレネードも入れてないんだからパソシ特攻してくるなんて卑怯だぞ!って言ってるのと一緒 -- &new{2016-08-21 (日) 13:39:25}; ---俺はスキャッターもイオンも装備してないからパソシ来たら殴りかかってるけどそれで特効防げる時もあるぞ。たが妨害工作はカードなしじゃあなす術なし。どこが一緒なんだ? -- &new{2016-09-21 (水) 07:44:36}; --弱い奴ほど文句しか言わない -- &new{2016-07-29 (金) 17:04:10}; ---実際の強い弱いに限らずとりあえずそう言っておけば優越感に浸れる便利な言葉ですね -- &new{2016-08-02 (火) 05:19:41}; ---俺TUEEEEEEE(ドピュドピュドピュドピュドピュドピュ) あへあへしてるからしょうがないね -- &new{2016-09-09 (金) 19:31:46}; --妨害工作使ってる奴が屑なんじゃなくてそいつを狙って執拗に煽る奴の方がよっぽど屑だと思う -- &new{2016-07-29 (金) 19:39:28}; --煽る時点で同じ穴の狢。俺TSUEEEEがしたいならスカーミッシュでどうぞ。 -- &new{2016-08-01 (月) 19:26:57}; ---強い装備を使って勝って煽るのは趣味悪いと思うけど、明らかに相手に分がある状況をひっくり返して煽るのは心底気持ちいい。あと上手いこと手玉に取った時とか -- &new{2016-08-01 (月) 20:45:26}; ---状況ひっくり返して気持ちいいのは分かるけど、そこで煽って気持ちいいってのは結局同じように趣味悪いんじゃんw -- &new{2016-08-01 (月) 21:19:34}; ---エモート煽りするのはされた相手にだけ自分もエモート煽りするな。それ以外だと自分も相手も気分が悪くなるだけ -- &new{2016-08-02 (火) 03:16:04}; ---こう、相手を馬鹿にするような感じじゃない、勝負を挑むような煽りはむしろ大歓迎。仕返ししにいく。 -- &new{2016-08-02 (火) 07:21:39}; -近距離ピストル系で立ち回る人たちには確かに脅威なんだろうね。入り口付近を守ってる味方が妨害を受けた時を想定して中距離系の自分が援護する様にはしてるかな。 -- &new{2016-07-31 (日) 10:39:56}; -1対1や少人数ルールだと効果的だけど大人数ルールだとそこまで脅威に感じないな むしろ先に使ってきたらやり返したりスキャッターとかで攻撃できるしね -- &new{2016-08-06 (土) 20:35:42}; --1対1でも後出しでやり返したりスキャッター使えばいいのでは? -- &new{2016-08-07 (日) 11:59:25}; -ヒロヴィラでこれを使ってもインパクトグレネードを使って対処してたトルーパーには心底感心した。二回もやられたよ。 -- &new{2016-08-11 (木) 18:52:49}; -1対1の時に使われたら対処法はあるけど敵味方入り乱れての乱戦時は誰がどこで使ったかわからないから困る -- &new{2016-08-11 (木) 21:35:50}; -これ強いなww これ使って勝つと気持ちよくて、ついつい死体撃ちしちゃうぜ -- &new{2016-08-21 (日) 23:05:07}; --やめとけ ただでさえアンチいっぱいいるんだから -- &new{2016-08-22 (月) 00:23:00}; -これ凶悪過ぎる。全盛期のスキャンパルスみたいだ -- &new{2016-08-27 (土) 14:52:11}; -ほんとにうざい。一対一なら対処の仕方もあるが、乱戦時に連続で喰らうと頭の神経ブチ切れそうになる。 考えた奴はほんとにテストプレイしたのか? -- &new{2016-08-28 (日) 03:04:58}; --あへあへウイングガードがしょっちゅう使っててやられて頭にキちゃう♥ -- &new{2016-09-04 (日) 20:58:15}; --自慢げに妨害つけて飛んでくるクソエイムがいたからインプローダー置いて逃げてあげたよ♡ 頑張ってローリングして逃げようとしてるのが草生えた -- &new{2016-09-09 (金) 16:16:06}; --エスケープ・アーティスト付けてれば余裕で逃げられるんだけどな -- &new{2016-09-10 (土) 03:27:49}; ---エスケープアーティストのレベル2は近接反応爆弾ですら真上を走っても起爆させずに通過できるくらい速いからな -- &new{2016-09-10 (土) 09:56:31}; ---相手もエスケープならふつーに追い打ちされて終わるという、というかエスケープでなくとも死ぬ事少なく無い -- &new{2016-10-08 (土) 18:48:55}; -こいつの存在意義とは。 -- &new{2016-09-25 (日) 13:08:01}; -これパワーアップでいいんじゃ -- &new{2016-09-27 (火) 07:30:19}; -妨害使って煽る奴はパーティーメンバーで死体撃ちの刑 -- &new{2016-09-28 (水) 17:51:02}; -対策され始めたからかあまり使われなくなった -- &new{2016-09-28 (水) 18:22:50}; -単純にやりすぎなカード -- &new{2016-10-05 (水) 09:53:57}; -コンパニオンでも名前が妨害工作に修正されたね -- &new{2016-10-08 (土) 12:58:30}; -発想は良いと思うんだけどバトフロには合わない -- &new{2016-10-08 (土) 13:30:43}; -対策したところでこっちは自由なカード使えなくなるし、このカード使われても大丈夫ーとか言っちゃう腕前自身ドMニキは放っておくとして本当にこのゲームにはこのカード要らない。 てかどのゲームでも相手のメインウェポン使えなくさせるカードなんて要らない -- &new{2016-10-08 (土) 18:51:24}; --これ使って勝てない奴はやめたほうがいいレベルで強い。どんな方法か知らないけど遠隔で相手のマガジン抜き取るとかルパンでもないとできねぇよ -- &new{2016-10-09 (日) 16:05:32}; ---面白いw -- &new{2016-10-10 (月) 06:36:49}; ---ルパンなら出来るのか・・・ -- &new{2016-10-10 (月) 11:49:52}; |