Comments/ターニング・ポイント のバックアップ差分(No.36)
[[ターニング・ポイント]] -帝国の基地と聞いてワクテカだったが実際はジャンクヤードでした・・ -- &new{2015-12-02 (水) 18:21:13}; --そして実態はただの不時着地点っていう -- &new{2015-12-02 (水) 18:24:11}; ---時間がなかったんやな。悲劇やな。他の人も言ってるけど飽きてくるね流石に。マップ自体の作りは悪く無いと思う。芋しずらいし、遮蔽物も多いし、地形も起伏がおおいので射線が通りにくい。なので接近戦が発生しやすいね。SE-14がかなり有効。 -- &new{2015-12-03 (木) 21:57:02}; -始めて基地に着いたときの「・・・え?」って感じ。 今までのチェックポイントとなにも変わらないじゃん・・・。 後ろで墜落してるスターデストロイヤーのハッチとかを最終地点にしてほしかった -- &new{2015-12-02 (水) 20:03:48}; --むしろBF1942のSTARWARSMODみたいにスターデストロイヤーの中で戦わせてほしかった -- &new{2015-12-02 (水) 23:53:02}; ---最初のポイントでスターデストロイヤーへ侵入→艦内を制圧→最終ポイントでブリッジ制圧みたいにしてほしかった -- &new{2015-12-03 (木) 13:05:09}; -ちなみによく見るとインペリアル級やCR90コルベット以外にリバティ級も不時着もとい墜落していたりしてる -- &new{2015-12-02 (水) 23:53:59}; -開始直後から後ろを見てるとエグゼキューター級スーパースターデストロイヤーが爆発炎上しながら墜落してきてしばらくすると凄まじい地鳴りと砂煙を上げながら落着するのはなかなか見もの。 -- &new{2015-12-03 (木) 00:00:10}; -サーマルインプローダー多すぎじゃないですかね -- &new{2015-12-03 (木) 10:49:03}; -戦闘中に地形変更というかなんかギミック起動したらデストロイヤーが落ちてきてそこが拠点に…みたいなギミック欲しかったな -- &new{2015-12-03 (木) 10:58:10}; --DICEだからBF4のレボリューションみたいなの期待してたんだけどな…。 -- &new{2015-12-03 (木) 11:39:36}; ---ギアーズオブウォー3のホードなんかだと崩壊中の都市が舞台なだけあってウェーブごとに街が崩壊してくっていうなかなかエキセントリックな演出があってかなりふいんき盛り上がったよ -- &new{2015-12-03 (木) 21:55:35}; -PC版、マッチする気配無し。 -- &new{2015-12-03 (木) 16:31:09}; --普通にマッチするんですが・・昼間だからじゃないの?7時以降ならノータイムでマッチするからね? -- &new{2015-12-03 (木) 21:52:51}; -反乱でラス1どうしろと?? -- &new{2015-12-03 (木) 16:39:56}; -拠点ガン無視で遠くからブラスターとミサイルにパルス近くはサーマルや一斉グレが飛び交うキル稼ぎゲー。 もうK/D表記いらねえだろ -- &new{2015-12-03 (木) 21:33:39}; --帝国も反乱もガンガン前線押さないと負けるのにね~・・さっきも反乱でやったらさ・・最初の拠点落とせずに負けたし。唖然としたぞ流石に。 -- &new{2015-12-03 (木) 21:54:35}; -序盤の分散してる時はそういう奴の牽制も悪く無い。でも最後の一つは全員参加の殴り合いをしないと勝てない。「ここは俺に任せろ!みんなは拠点に行け!」なんて気持ちで狙撃してるならいますぐやめたほうがいい -- &new{2015-12-04 (金) 07:50:06}; --もう手遅れ。帝国も反乱もシコシコ撃ち合いゲーと化してやがる -- &new{2015-12-27 (日) 20:49:10}; -昨日、反乱軍側やってて残り10秒くらいで勝って「gg」の嵐が吹き荒れたときは脳汁でまくった。シンプルなルールだけど、20人全員で最終拠点に突っ込む感覚は中々クセになる。 -- &new{2015-12-04 (金) 21:57:21}; -このモードだけエアスピーダーのジャマーのクールタイム長くしてほしいわ ATSTか魚雷ぐらいしか攻撃方法ないからずっと生き残って3デスの奴とか見る 味方にいてもキル稼ぎが見て取れるから嫌になる -- &new{2015-12-04 (金) 22:53:36}; --スピーダー強すぎる←分かる 味方にいてもキル稼ぎが見て取れるから嫌になる← ??? 正直 航空機使える人への妬みにしか聞こえない スピーダーで無双する奴は俺が気にくわないからさっさと地面に追突しろってこと? -- &new{2015-12-04 (金) 23:06:36}; ---そゆことだろうな -- &new{2015-12-04 (金) 23:53:31}; ---当たり前じゃん。自分が取ろうと思ったヒーロー、ビークル取った味方が発動前に殺されるのがこのゲームで一番ほっこりするわ。 -- &new{2015-12-08 (火) 19:16:57}; --自分も反乱になったらスピーダーで無双すりゃいいんだよ、Aウイングの調整ががばがばなのもそうだけど、このゲームは現状やられたら同じことやり返すことしか自衛手段は無い -- &new{2015-12-05 (土) 00:47:25}; ---それが出来ないからここで文句言ってるんでしょ 他のゲームに比べたら死ぬほど簡単に戦闘機動かせるんだから文句言ってる間にでもスコードロンで練習すればいいものを… -- &new{2015-12-05 (土) 01:35:45}; ---まあ、貢献してるのは分かるけど、真の勇者は拠点確保に行く人なのに、安全な位置から拠点に絡まない攻撃してるだけで上位なのが微妙だと言うことでしょう。 -- &new{2015-12-06 (日) 10:40:50}; --パルスキャノンでも落とせるぞ -- [[s]] &new{2015-12-06 (日) 20:34:46}; ---パルスいいよな 爆撃で速度落としたところを狙えば当てやすいし数発で落とせる -- &new{2015-12-13 (日) 18:43:50}; ---ATSTで瞬殺できるけど頭悪い子が乗ってる時はパルスで落としちゃおう!放っておくと帝国側のリスが下がりきって8、9割惨敗する。 -- &new{2015-12-17 (木) 21:19:21}; -スピーダー乗っている最中、コントロールポイント確保する度に遥か彼方へと迷いだす不具合が何回も出るんだけど同じような人いない? -- &new{2015-12-05 (土) 18:25:51}; --自分もほぼ毎回なるよ -- &new{2015-12-12 (Sat) 12:40:41}; --次のフェイズ行く時の空爆喰らってるからじゃない?あの空爆は多分ビークル対策 -- &new{2016-02-06 (土) 00:05:23}; -ここってヒーロー出るのか?表示は出るようになってるけど見たことないな -- &new{2015-12-06 (日) 02:05:38}; --ない模様。ボバが暴れそうだからからいらないけど。 -- &new{2015-12-06 (日) 11:31:25}; -最後の拠点のAT-STだけ無限湧き?それか他のに比べやけに復帰早くない? -- &new{2015-12-05 (土) 01:09:06}; --取れる所が分かりやすいからかな?反乱側の時は他人任せにせず、魚雷を持っていくべき。4人もいれば瞬殺できるから帝国軍有利過ぎってことはないと思う。 -- &new{2015-12-06 (日) 10:35:18}; --体感ではどこも変わらない。場所は固定なので同じ人が連続で取ることも可能。 スピーダーは2機出るのでAT-STを抑えれば反乱軍有利 -- &new{2015-12-08 (火) 22:37:17}; -参考までにATーSTのピックアップの位置を書いておくと、1ポイント目無し。2ポイント目中央の黒い球体の上。3ポイント目中央の真横に倒れたAT-ATの手前。最終ポイント機銃の右横黒いパネルの上。1機のみで場所は固定、破壊されてから30秒ぐらいで再出現 -- &new{2015-12-08 (火) 22:49:39}; -このモードにおけるエアスピとATSTの役割を理解してない人多いねw -- &new{2015-12-14 (月) 03:16:10}; --AT-ST>歩兵掃除。スピーダー>AT-ST破壊。 -- &new{2015-12-14 (月) 16:45:09}; ---それ1番ダメなやつ…ATSTは歩兵無視で後方から基本対空で暇があれば歩兵掃除。エアスピーダーはATSTを避けつつ歩兵掃除で味方のライン上げ。歩兵はATST総攻撃。パルスで対空。以上 -- &new{2015-12-17 (木) 21:08:33}; ---ATSTで対空は完全に無駄。そもそもエアスピーダーは放置で良い。帝国軍は拠点の少し前で 戦線を維持してATSTは敵の攻撃が厚いところを削ぐべき。 -- &new{2015-12-19 (土) 11:53:06}; -リス地から遠いせいか帝国から見て右側のポイントが攻められやすい -- &new{2015-12-16 (水) 21:02:43}; --一番最初の右側はほんと警戒レベルが低いからすぐ取られてします -- &new{2015-12-18 (金) 00:08:35}; ---誤字ってた、右側の方すぐ取られちゃう -- &new{2015-12-18 (金) 01:06:46}; -まとめサイトでこのモードでエアスピーダー乗る奴が地雷、必要ないみたいな意見が多数あったけどみんなはどう思うよ?因みに俺は絶対に必要だと思う派 -- &new{2016-01-18 (月) 21:41:59}; --無いと反乱軍側が困るから、自分も必要だと思う派だね。そのまとめは見た気がするけど、あれはおそらくスピーダー取得争いが起きて前線を上げられなくなったんじゃない?発言者はきっと頭に血が上ってたんだよ。 -- &new{2016-01-18 (月) 22:54:10}; --エアスピーダーなんてなくても勝てるが、特攻する歩兵がいないと絶対に勝てない。それだけのこと。 -- &new{2016-01-19 (火) 08:55:08}; --毎回エアスピーダー使ってるけどエアスピーダーで50キル60キルしても地上の仲間達がポイント入ってくれなきゃ負けるからなー自己中だけどエアスピーダーはキルが気持よくてやめらんない -- &new{2016-01-21 (木) 00:22:16}; --同盟軍歩兵としては航空支援は心強いよ、できればポイントに向かってくるのを足止めしてくだしゃ あと最後のポイントの時にAT-STを恐れずに突っ込んできてー 帝国の時は「やらせはせん、やらせはせんぞー!」って言いながら正面から撃ちまくってるw -- &new{2016-01-21 (木) 07:08:45}; --リス地の近くにあるから誰かが絶対に乗るしな,帝国のATSTのように立ち回りが重要にはならないし上手い人がじゃんじゃんキル稼ぐのがいいんでない.一人二人で勝敗決まるモードじゃないし -- &new{2016-01-21 (木) 12:22:58}; -帝国で最後の拠点取られかけてるときにAT-STひろって決死の突撃かけたらみんなそれに続いてくれて、無我夢中で暴れたらなんとか死なずに守りきれたぜ! あのときのみんなにありがとうと言いたい! -- &new{2016-01-21 (木) 15:13:22}; -パルスキャノンの芋が沢山いるこのモードは嫌いな人多いけど俺一番ハマるわ結構シンプルだから戦いやすい。ビークルはATSTとエアスピーダーだけだしヒーローもいないし -- &new{2016-02-06 (土) 00:03:52}; -今月のアップデートで他マップでもターニングポイントが出来るようになるみたいだけど、反乱軍が攻撃側で帝国軍が防衛側ってコンセプトはどうなるんだろうね?個人的に、例えばホスなら帝国軍が攻撃側でエコー基地に侵攻するような形にして欲しい。 -- &new{2016-02-06 (土) 13:42:05}; --ホスでターニングポイント楽しそうだな -- &new{2016-02-10 (水) 00:12:33}; -タニポ別のとこでできるのか楽しみ -- &new{2016-02-24 (水) 00:45:57}; -ターニングポイントのホスが景色キレイすぎて感動してる。個人的にはこれだけでも今回のアプデは満足 -- &new{2016-02-24 (水) 01:50:35}; -新たに追加された全MAPでTPやってきたぜヒャッハー!!!・・・ところで何かバランスが凄いことになっているMAPが多くないか・・・? -- &new{2016-02-25 (木) 21:49:41}; --テストプレイなんかしてないだろうし -- &new{2016-02-26 (金) 14:20:01}; ---困ったことにしてなさそうだね・・・ちょっとプレイしただけで色々粗が目に付く。TP大好きな自分でもキツイところが多い。パッチ後、これからプレイする週末プレイヤーは気を付けた方が良いかも。 -- &new{2016-02-26 (金) 21:58:28}; -リス糞過ぎて話にならん。なんでオービタル降ってくんだよ、オービタル降ってる中にリスさせるとか意味わからん -- &new{2016-02-26 (金) 09:06:17}; -ひたすらビークルで歩兵をしゃぶるルール -- &new{2016-02-29 (月) 09:53:57}; -ターニングポイント一番好き -- &new{2016-02-29 (月) 10:25:32}; -西アメリカサーバーなんだけどこれ過疎ってる?あんまりマッチングしないんだけど…時間悪いだけですかね -- &new{2016-03-21 (月) 18:33:22}; --多分、TPやるなら欧州か東アメリカ行った方が良いですよ。遅延が大きいのが気になるけど、マッチングのため仕方ないと思うしかないです・・・。 -- &new{2016-03-21 (月) 20:00:46}; --遅延の影響が少なくて人口もそれなりにいるオーストラリア鯖良いっすよ -- &new{2016-03-22 (火) 12:32:34}; -やっぱターニングポイント楽しい -- &new{2016-04-30 (土) 01:10:32}; -薄明のホス最終ポイントでATST呼ぼうとしても乗れない。アメリカ東部サーバーで。 -- &new{2016-05-13 (金) 00:47:53}; --サーバー関係なくあればただのバグです -- &new{2016-05-13 (金) 01:25:15}; -個人的には薄明のホスとサラストとジャクーが好き -- &new{2016-05-14 (土) 21:35:57}; -いつの間にか立ち回り講座充実してるのね 動画あるしWAより分かりやすいじゃないかぐぬぬ -- &new{2016-05-27 (金) 21:48:18}; --WAのページに影響されてビークルの出現位置とか立ち回り解説とか作った、ターニングポイントをプレイしてくれる人が増えてくれたら嬉しい -- &new{2016-05-27 (金) 23:27:38}; ---このページのおかげでタニポ楽しくなった ありがとう -- &new{2016-06-09 (木) 00:14:43}; -cp狭くて隠れる場所も無いところってどうやって確保するん? 分隊シールド待つしか無いの? -- &new{2016-06-09 (木) 15:48:44}; --そういう場合は仲間に頼る、CP周辺の敵をクリアリングして仲間にCP確保してもらう、自分はCP周辺の敵を倒す -- &new{2016-06-09 (木) 15:54:28}; ---やっぱ仲間頼りかー つらいなー -- &new{2016-06-09 (木) 17:39:22}; ---一人じゃ勝てないゲームモードだから仲間も大事だったりする、まぁだけど一番大事なのは自分が動くことだけどね -- &new{2016-06-09 (木) 18:00:43}; -ベスピンの反乱難しくない?第1、第2はあっさり制圧できるけど第3が特にキツイ。 -- &new{2016-06-26 (日) 14:08:03}; --英語圏の人たちもそうチャットしてた。というかべスピン自体が反乱軍に不利なモードが多いね。 -- &new{2016-06-26 (日) 14:58:24}; --一度だけ勝てたときは、帝国兵が全員出払った状態で4~5人で突撃、分隊シールドを2つ起動してごり押しだった。どっちにしても敵が油断してたから勝てた感じかな -- &new{2016-06-26 (日) 15:25:37}; --帝国側にAT-STとターボレーザーが同時に出てくるのがつらい。イオン装備持ち込む人が少ないと本当に詰む。CPにあるターボレーザーは反乱側で盗めたら盗んでしまうのが良いのかも。 -- &new{2016-06-26 (日) 19:05:19}; -このモードいつのまにかヒーロー出なくなってたんだな。えらい久しぶりにやったから知らなかったわ。 -- &new{2016-06-29 (水) 15:40:58}; --いつの間にというか元々ヒーローは出ない -- &new{2016-06-29 (水) 16:40:22}; --スプレマシーと勘違いしてない? -- &new{2016-06-29 (水) 17:41:59}; --配信されてすぐのときはゲームモード選ぶところにヒーローのアイコンがあったからてっきり選べんのかと思った -- &new{2016-06-29 (水) 17:57:22}; -いつの間にか立ち回り講座充実してるのね 動画あるしWAより分かりやすいじゃないかぐぬぬ -- &new{2016-05-27 (金) 21:48:18}; --WAのページに影響されてビークルの出現位置とか立ち回り解説とか作った、ターニングポイントをプレイしてくれる人が増えてくれたら嬉しい -- &new{2016-05-27 (金) 23:27:38}; ---このページのおかげでタニポ楽しくなった ありがとう -- &new{2016-06-09 (木) 00:14:43}; --さわいちさんの動画も本当に本当にありがたいです。ゲームへの愛を感じます。 -- &new{2016-07-26 (火) 14:23:21}; |