Comments/ジャンプパック のバックアップ差分(No.15)
[[ジャンプパック]] -高所への移動に離脱、移動用など用途は広いがクールタイムが長め、また高所で使用し使用場所より低い場所に降りても落下ダメージは発生しない(サバイバルMAPで検証)。 -- &new{2015-10-11 (日) 18:02:40}; -これがあるとないとでは別ゲーになるね -- &new{2015-11-03 (火) 08:19:06}; -発見したヒーローピックアップを誰よりも早く獲りたいときにはこれ -- &new{2015-11-20 (金) 16:07:24}; -あるのと無いのでは立ち回りに大きな差が出る、オブジェクトの先取り、不利な状況からの逃げ、高所などの地の利を生かした戦い、キャンパーへの奇襲など使い手次第で無限の可能性を秘めている。そして何よりかっこいい、買える様になったら即買いかつアップグレード推奨。 -- &new{2015-11-21 (土) 12:58:56}; -アップグレードってなに? -- &new{2015-11-23 (月) 01:09:14}; --アップグレードは既に解除した各スターカードの性能を上げること。具体的に言うと、ジャンプパックならクールタイムが減少する。上の人と同じく自分もジャンプパックは即買い+アップグレードを推奨する。ただし、アップグレード分の価格は7,000と結構高い。 -- &new{2015-11-23 (月) 12:21:15}; -これ使用中の敵を倒すと風船割ったみたいに宙返りしながらどっか飛んで行くのウケる笑 -- &new{2015-11-23 (月) 13:06:50}; --それなったわw -- &new{2015-11-23 (月) 17:58:58}; -これは必須アイテムと言っても過言ではないが、カードの枠1つを占領する形になるのでもう一方のカードをどうするか熟考推奨。歩兵メインでやるならグレ系、反乱側ならイオン魚雷持って行きたい。だがパルスキャノンも捨てがたい・・・(個人感想 -- &new{2015-11-23 (月) 21:51:12}; --ミサイルは?高所から狙いやすくなるよ。ステージやモードの相性があるけど -- &new{2015-11-24 (火) 10:17:42}; ---それもいいんじゃないかな?特にイオン魚雷を反乱軍ほどではないけど必要としてない帝国側とか まぁケースバイケースだけど -- [[木]] &new{2015-11-24 (火) 12:40:30}; --対人ならジャンプしてインパクトが面白いよ! -- &new{2015-11-27 (金) 10:59:33}; ---って思ってたけど、一斉射撃使ったことないけど、こっちの方が強い気がしてきた -- &new{2015-11-27 (金) 11:58:12}; -やたらリス位置が遠いWAの帝国側では必須…なんだけど何故かパルスキャノンとか誘導ミサイルばっか持ってくる帝国兵が多い -- &new{2015-11-28 (土) 12:30:04}; -特にウォーカーアサルトではジャンプパックの装備率=突撃率が勝敗に大きくかかわってくると思ってる、やはりすばやく前線行って旗とるための足として重要 -- &new{2015-11-28 (土) 14:58:15}; -見た目変わるし他のつけたいしでアップグレードしたのにほとんど使っとらん -- &new{2015-12-03 (木) 08:39:49}; -リロードあと5秒減らしてくれないかなぁ -- &new{2015-12-13 (日) 01:29:32}; -これってほぼ必須だし、解除レベルもっと下げて初心者でも早目に使えるようにしてあげたら良かったのにね。装備格差の原因な気がする。 -- &new{2015-12-14 (月) 01:36:35}; --ランク50だけど僕は必須って感じはしないな。フラッシュとデトネーター持っていってる。 -- &new{2015-12-14 (月) 15:40:02}; --たとえ全部が初めからアンロックされてる状態だったとしても、初心者は初心者なんだよ。 -- &new{2015-12-14 (月) 18:11:41}; --うむ。言葉が足らんかったかも。これ無いと、アイテム先に取られるし、丸見えのところ横切る時に狙われるし、持ってる人に置いてかれるしで、特にスプレマシーとWAでは無いとかなりキツイかなと。 -- &new{2015-12-15 (火) 01:28:02}; ---足りてないのは言葉じゃ無いな。アイテム取られると言ってもスタート時ぐらいじゃない。ビークル、ヒーローヴィランを誰よりも先に取りたいなら欲しいかもね。でもそれ初心者関係無いね。丸見えのところを横切るような迂闊なやつはジャンプパックの有無に関係なく狙われるし死ぬ。味方に置いてかれようが追いつこうが、敵の位置も把握せずに迂闊な行動するやつはやっぱり死ぬ。初心者が初心者たる所以は、装備云々以前の問題に起因してるんだよ。ジャンプパックが有ることによってその問題が解決されることは無い -- &new{2015-12-15 (火) 12:47:44}; ---↑WAだと反乱側で遮蔽物のないAT-ATの目の前を横断するステージ結構あるだろ。それに高低差が重要なFPSでこれがないと登れない場所があるのも大きい。SWBF初心者でもFPS経験者ならこれの有用性は十分わかると思うぞ。 -- &new{2015-12-17 (木) 08:15:04}; ---いや、開けたとこ横切るんならジャンプパックやのぅて、横ローリング連続で被弾せずに横切れるべ -- &new{2016-03-29 (Tue) 15:26:37}; -必須 -- &new{2015-12-26 (土) 00:58:04}; --ジャンプパッカーってスタートダッシュの威勢だけはいいよな -- &new{2016-01-01 (金) 18:34:08}; ---ジャンプパック装備してて開幕使わない方がおかしいだろ -- &new{2016-01-01 (金) 21:41:50}; ---キルレ中の考える事は理解出来んねw 木主みたいな能無しの役立たずのジャンプパック装備しない雑魚が多いと絶対負けるよな -- &new{2016-01-01 (金) 23:45:54}; ---味方からトークン横取りするために使うやつの方が理解し難いわ -- &new{2016-01-02 (土) 10:56:34}; ---横取り?ああ〜(^^)ヒーローカード横取りされてお顔赤くしながらわざわざここに書き込みに来たのね 反ジャンプパッカー工作活動ご苦労様です!! WAとかでジャンプパック装備しない無能兵って横取りされると怒るのかw めっさ良い事聞いたわ -- &new{2016-01-02 (土) 14:50:36}; -阿保ばっか -- &new{2016-01-04 (月) 23:14:35}; --どうもー 阿保で〜す 無能兵さんおっすおっす いつも稼がせてもらってますよ(^ ^) -- &new{2016-01-05 (火) 01:02:12}; -厚みの無い一列の敵戦線に正面からこれで裏へ潜り込み、排除しようと反応した敵から仕留めると戦線崩壊させれる時もある浪漫装備。有能な敵が少ないと楽しい。 -- &new{2016-01-05 (火) 09:54:39}; --ロマンも実用性も兼ねてるから最強装備なんだよなぁ・・・ 拠点確保系のモードならこれ一択ですわ -- &new{2016-01-05 (火) 13:47:48}; -強い奴が使えばこの上なく有用で何と言っても楽しいしね スターカードでやらなくても撃ち合いで勝てるからジャンプパックは私は絶対つけてるね -- &new{2016-01-07 (木) 20:44:17}; -ときたまこれを連続して使ってるヤツ見かけるな -- &new{2016-01-08 (金) 16:30:52}; --カードリフレッシュでしょ 賞金稼ぎなんかでよく出てくるよ -- &new{2016-01-08 (金) 17:00:12}; -ボウキャスターとの組み合わせ流行ってるけどこいつだけでも十分生存確率上がる -- &new{2016-01-24 (日) 02:33:25}; -パルショ→ジャンプ→カードリフレ→パルショ→ジャンプでボバより機動力高くなるよ!(一回だけ) -- &new{2016-02-01 (月) 18:03:39}; -逃げる時に使ってる人多そうだけど、場合によっちゃ狙撃される的にもなってるってことも注意したほうがいいよ -- &new{2016-03-01 (火) 21:11:23}; --逃げに使う時って大体逃げなきゃ殺される時だから的になってようが同じことだよね。 -- &new{2016-07-17 (日) 10:43:02}; ---つパソシ -- &new{2016-07-17 (日) 11:27:18}; ---残念ながら誰しもがパソシを装備しているわけじゃない -- &new{2016-08-03 (水) 16:31:10}; -小人数ルールでこれを使わずにプレイしているときの緊張感がたまらない (*゚∀゚)=3 ムッハー -- &new{2016-04-07 (木) 00:05:21}; -どのゲームモードでも8割これ使い -- &new{2016-05-04 (水) 21:05:46}; -ジャンプして上空から敵を撃ち倒すやつはそこそこいるけど、その逆でジャンプしてる奴を下から撃ち倒す奴マジ凄い。たまーーーにいる -- &new{2016-07-01 (金) 16:49:31}; --ジャンプ中の奴をパルスキャノンで撃ち落とすの好き -- &new{2016-07-01 (金) 16:54:33}; --相手さんがこちらの手前側に着地する様な軌道だと、ジャワガンが空中の相手さんに綺麗に決まる時がある。 -- &new{2016-07-01 (金) 19:17:18}; -これ便利ではあるけど見た目がかっこよくないからなるべく使わない。とくにショック・トルーパーのときは絶対付けない。 -- &new{2016-07-17 (日) 12:00:36}; --どうぞご勝手に。かっこよくないとは思わんけどね。 -- &new{2016-07-19 (火) 03:12:38}; -まだ書き込みがないようだけど、飛躍力は前後の行動で変わるよね。静止または徒歩中に比べてジャンプ時の使用時の方が高さは出るよね? また、使用時からの移動キーでの姿勢制御よりダッシュ時のジャンプの方が低いけど前へ飛ぶ(水平飛距離は要検討)。 -- &new{2016-07-19 (火) 10:57:20}; --総じてベクトル加算的な挙動をする。ジャンプ直後に使用すれば上向きの速度ベクトルを持った上で上向きの加速を得るから高く飛べるし、落下中に使用すれば高さ方向の成分がほとんどなくなり横方向に飛べる。特に低空飛行は目視される危険性を抑えた上で高速長距離移動できるし、氷の洞窟のような天井が低いところでも使えてとても便利よ。 -- &new{2016-07-19 (火) 12:18:49}; --上昇中にぶつかると極端に挙動が変わるのも検証したら面白いかもな 上昇終わり際に斜面にぶつかると2段ジャンプみたいになるのが最近は結構できて楽しい -- &new{2016-07-19 (火) 13:13:58}; -[質問] ジャンプパックをR1に変更したらジャンプしながら使っていたチャージを必要とする武器、(ディスラプター、パルスキャノン、ボウキャスターなど)がイマイチ上手く使えなくなりました。 先にR1を人差し指でおしてジャンプして次にまた人差し指でR2でチャージだと時間は地面に着地する間しかなくチャージ時間が短かくなりますよね。で、R2を中指でだと不慣れなためか操作がままならないです。 ジャンプパックをR1に置いている方、R2でのチャージはやはり中指でですか? -- &new{2016-08-08 (月) 21:38:59}; -便利だけど距離を詰めるのが楽すぎて、如何に敵の死角に飛んで撃ち殺す効率を競うゲームに ジャンプの無かったβや初期のゲームの方が楽しかった -- &new{2016-08-08 (月) 22:15:11}; |