Comments/ショックグレネード のバックアップ差分(No.20)

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[[ショックグレネード]]

-使用できるまでわからないけど、範囲によっては人が固まってる室内出入口での攻防戦において毒ガスより脅威になりそう
毒ガスは逃げられるからまだ対処可能なんだけどね 早く使いたいなー --  &new{2016-06-20 (月) 10:41:13};
-これ一般兵でもヒーローに怯みを与えられるのでは --  &new{2016-06-20 (月) 12:05:22};
--ベーダー「フーコーフーコー…フゴッ?!」 --  &new{2016-06-20 (月) 12:23:17};
-絶対強いカードだわ、動きを止められるから上手い奴に投げれば効果的すぎる --  &new{2016-06-20 (月) 12:46:54};
-フラッシュグレネード死なないかこれ、チャージ時間長いのかな。 --  &new{2016-06-20 (月) 19:30:10};
--ランドのはダメージ判定もあるみたい。 --  &new{2016-06-20 (月) 19:57:14};
-これと毒ガスの組み合わせ... --  &new{2016-06-22 (水) 00:30:11};
-何故かまだ目標達成してないのに使えるようになった --  &new{2016-06-22 (水) 20:24:27};
-これを喰らって動けなくなったところを目の前でエモート煽りされてからゆっくり殺された --  &new{2016-06-23 (木) 04:57:31};
-取るための難易度高すぎ、防衛か攻めかで変わるし、攻めてもらわないとダメとか、そもそも取り返すとか一人の能力じゃ無理だから、運が強すぎる --  &new{2016-06-23 (木) 11:28:59};
--シールド特攻すればすぐ終わる。アップグレードのデンガーで30キルの方がきついよ。 --  &new{2016-06-23 (木) 17:18:10};
---ヒーローはまずピックアップを見つけて入手するところから難しいからな
それに比べてジェネレーター防衛や停止は簡単すぎる --  &new{2016-06-23 (木) 17:20:26};
-アドレナリン興奮剤による肉体の活性化は、ショックの効果を打ち消すことができます。だそうだ --  &new{2016-06-23 (木) 19:29:59};
--確認してみたけど、本当に脱出出来るね。でも勢いあまって、ディスラプション(妨害工作)くらったときに間違えてアドレナリン使っちゃった!>ω<; --  &new{2016-06-23 (木) 22:51:48};
---確かに出来るけど長押ししてる間に死ぬ --  &new{2016-06-27 (月) 21:26:35};
-投げてすぐ爆発する時と投げて数秒経ってから爆発する時があるけど何か違いがあるんだろうか --  &new{2016-06-24 (金) 07:22:02};
--イオングレと似た感応式なんじゃないかな。影響を与えられる対象が範囲内にいるかいないか。 --  &new{2016-06-25 (土) 03:48:57};
--自爆は即ピリピリしますね。 --  &new{2016-06-26 (日) 17:49:18};
--敵が目の前にいるのに爆発してくれない時は本当に困る。中々爆発しないから不発だと思って仕方なく敵に突撃したら爆発して自分だけ痺れて敵に倒されるってことが結構ある --  &new{2016-06-30 (木) 07:25:06};
-アップグレードのデンガーで30キルはヒーローハントが安定かな
みんな突撃してくるからたいがいすぐ死ぬけどそのおかげで安定して10キル以上はできるし --  &new{2016-06-24 (金) 11:35:11};
-Rの連打が、効いてるのか効いてないのかわからん。 --  &new{2016-06-26 (日) 17:51:10};
--メーターが出てない?連打であれが一杯になれば解除出来るよ --  &new{2016-06-26 (日) 18:15:43};
-範囲が非常に狭い気がする。
インパクトグレネード程度かしらん。 --  &new{2016-06-26 (日) 21:05:41};
-これ結構エグい。仲間と3人同時に引っかかったけど必死に解除している間、他の仲間が殺されていくのを見てることしか出来なかった。最後に自分も殺されて全滅したけど --  &new{2016-06-27 (月) 05:37:01};
-通信機防衛用として非常に有用
相手がシールド張ってても効くし、シールドが切れるくらいまで麻痺が続く
後は室内への突入の際も猛威を奮う
妨害工作も使えば怖いもの無し
スキャッターよりクールダウンが長いのだけが難点 --  &new{2016-06-27 (月) 17:18:20};
-敵がショックを食らった瞬間ジャンプパック使って、プルプル震えながら飛んでった姿はシュールだったわ。 --  &new{2016-06-29 (水) 12:27:36};
--痺れながら飛んで行った先が一撃死の穴だったことが何度かある --  &new{2016-07-02 (土) 19:07:23};
-「向こう側」に投げてるのにもかかわらず、50%くらいがなぜか足元に落ちて自分が感電するんだけど。私だけでしょうか? --  &new{2016-07-03 (日) 01:42:16};
--これに限らず、サーバーとの接続環境が良くないとグレネード系の挙動は結構おかしくなるのでそのせいかもしれません。 --  &new{2016-07-03 (日) 01:57:01};
---やっぱり回線状態が疑わしいですか。今まで爆発系やダイオキシスはちゃんと飛んでるのになー。 --  &new{2016-07-03 (日) 14:52:10};
-反応範囲拡大とCT短縮してくれれば完璧
アクションボタン強制連打はオブジェクトルールで輝くし、単体ではキルにならないから味方に処理してもらえば何処から投げてるか分からないのも良い --  &new{2016-07-03 (日) 05:46:33};
--範囲は今のままでいい。これ以上範囲を拡げると自分も喰らう頻度が上がりまくる --  &new{2016-07-03 (日) 07:13:27};
-妨害工作はクソウザい早く削除しろって感じだけどこれは使われても面白い --  &new{2016-07-04 (月) 18:55:32};
-これ食らってる最中にアドレナリン興奮剤発動できるなら許してもいい --  &new{2016-07-04 (月) 20:48:00};
-ショックが発生する瞬間に近くに居なければ自爆がないので、あとは近づいてプルプルしてる敵を撃ったり殴ったりし放題。 --  &new{2016-07-05 (火) 12:29:58};
-普通に使っても強いけどヒーロー怯ませて一人でもそこそこのダメージ与えられるのが良いな。ヒーローが復活しないモードだと特に。 --  &new{2016-07-05 (火) 21:55:05};
-これってドロイドやタレットも無力化してない? --  &new{2016-07-16 (土) 21:13:13};
--してると思う、タレットにまで被害を出してるのよく見るし --  &new{2016-07-16 (土) 22:01:25};
--してる。ドロイドに攻撃されそうになって思わず投げてしまったら意外と効いた --  &new{2016-07-16 (土) 22:04:35};
-ここぞという時の自爆率が高くてイライラする。後、投げてもすぐに爆発しないのは本当にウザい --  &new{2016-07-17 (日) 15:31:49};


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