Comments/インフィルトレーション のバックアップ差分(No.27)

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[[インフィルトレーション]]

-反乱ゲー --  &new{2016-12-07 (水) 19:44:40};
--統計取ったの?データ出して --  &new{2016-12-07 (水) 22:43:34};
---とっていないので出せません --  &new{2016-12-08 (木) 10:18:30};
-3フェイズ目テープ運んでる人がジェットパック使うとテープ落とすっぽい? --  &new{2016-12-08 (木) 12:31:28};
-R2と違って落したテープを帝国軍がどうにも出来ないのは割りとシュール --  &new{2016-12-08 (木) 13:41:52};
-これバトルステーション以上の反乱軍によるごり押しゲーだな。帝国軍が勝ったの一度も見たことない --  &new{2016-12-09 (金) 07:01:59};
--そうでもなかった。帝国軍側で改めてやったらびっくりするほど帝国有利なモードだった --  &new{2016-12-09 (金) 09:12:51};
-(帝国だと)プレイヤーの全体のレベルと目標に対する意識が問われる感じ。1人2人超上手い人いても平均的に戦える敵(反乱)相手に勝てない感じするな。
まぁどのモードでも当たり前だけど...(-_-) --  &new{2016-12-10 (土) 13:45:36};
-TIEファイターはリス位置がうんこだし 片方攻めるだけでいいし テープは一個だけでいいし 割りと反乱ゲーだと思う --  &new{2016-12-10 (土) 16:35:06};
--そうか?むしろ帝国の方が勝ちやすいと思うが --  &new{2016-12-14 (水) 13:52:00};
-どうもU-Wingに選抜される確率が低い気がする。1度もなれないのはいつものことで、帝国に完封されて第1フェーズで終わった時ですら2回くらいしかなれなかった。何か条件があるんだろうか。 --  &new{2016-12-10 (土) 19:42:12};
--単純に1チーム16人で最初はU-wing1機ずつ、帝国が完封しても合計30機出るかどうかなんだからちょうどそんなもんだよ --  &new{2016-12-13 (火) 01:32:54};
---そうか、言われてみれば確かに。ありがとう --  &new{2016-12-14 (水) 12:42:02};
-野暮なこと言うようだけど、帝国はデータテープを躍起になって取り返す前にそのU-Wingを破壊したらどうかねと思ったのは私だけではないはず --  &new{2016-12-12 (月) 20:24:49};
--本当にそう思う
帝国軍人って頭悪いのかな? --  &new{2016-12-12 (月) 23:44:16};
---ストーリーが分からないから何ともいえないけど、ルールが微妙だと思う。強襲してるんだから陽動しつつ脱出用のU-Wingを防衛とかならもうちょっと自然だと思うんだけども --  &new{2016-12-13 (火) 00:18:44};
--Uwingを確保しながら上に乗って撃退してるのに近寄られたら棒立ちで立ち去るuwingを見守るトルーパー --  &new{2016-12-14 (水) 18:15:36};
-第二フェーズでは特に反乱軍側がどちらを攻めるかをハッキリさせるために、面倒だけど、目標地点へのマーキングをした方がいいと思う --  &new{2016-12-14 (水) 23:20:24};
--全てのゲームモードについて言える基本だと思うけど、実際使ってるチームは殆ど見ない。合計5以上マークされてるのは滅多にないかも --  &new{2016-12-17 (土) 23:43:06};
---マークってそういう風に使うんだ… --  &new{2016-12-17 (土) 23:52:07};
-ローグワン劇中ではデス・スターの設計図はデータ送信だったのにインフィルトーションだと物理的に持ち帰りでワロタ --  &new{2016-12-17 (土) 18:34:24};
--走って届けるとか飛脚みたい --  &new{2016-12-17 (土) 19:33:48};
--じゃ、ジャミングされているんだろ・・・ --  &new{2016-12-17 (土) 19:37:30};
--映画とゲーム内ではストーリーが違うっぽいから仕方ない。セキュリティ面で考えても物理ディスクは漏洩の危険性が減るから賢いと思う。まぁ侵入されてるからだめだけどね --  &new{2016-12-17 (土) 23:40:23};
--7月頃に公開されてる映画のトレイラーじゃジンがテープ持って仲間と砂浜走ってるシーンがあるから、元々はゲームのノリだったのが再撮影なんかで後から通信に変更したのかも。 --  &new{2017-01-02 (月) 20:52:18};
---国内外の映画サイト見てもそのあたりは色々と考察されているね。少なくとも終盤の大幅な撮り直しがあったのはほぼ間違いないみたい。逆に、このゲームの内容は初期版の資料をもとにして作られているらしい。まあ、あまり語るとネタバレ入りそうだしこのくらいにしておきます (^Q^ --  &new{2017-01-02 (月) 21:25:37};
---撮り直される前のオリジナル(?)も見てみたいなぁ…なんて思います。 --  &new{2017-01-06 (金) 15:43:48};
-テープ開幕早々にジャンパ利用してぶち込んだのに終わらなかったのは仕様じゃ無かったのか、ずっと全部のテープ運ばなきゃいけないのかと思ってた --  &new{2016-12-19 (月) 02:01:31};
--ジャンプパック使うと落とすからのう --  &new{2016-12-19 (月) 02:43:24};
---書き方が悪かった、味方と連携(イイトコ取り)して落とした奴をジャンパで拾ってぶち込んだ --  &new{2016-12-23 (金) 20:21:40};
-バトルステーションのR2みたいに何らかの形でローグワンメンバー出してほしかった --  &new{2016-12-21 (水) 18:44:04};
--ホス洞窟のワンパとか荒野のタスケン見たく遠くのマップで闘ってたりしたらアツイのにね --  &new{2016-12-23 (金) 20:23:29};
-これの第三フェーズって、映画本編ではカットされたシーンのやつだよね? --  &new{2016-12-27 (火) 00:31:13};
-第二フェーズで帝国で時間0秒なるまで防衛したのに中々終わらなくて、結局爆弾爆発して第三フェーズまでやるハメになってクソだったわ、ロスタイムみたいなのやめて欲しい --  &new{2017-01-01 (日) 18:44:47};
--0秒なっても爆弾起動してたら有効だよ
タニポとかでも確保中なら時間切れでも続く --  &new{2017-01-01 (日) 20:01:33};
--早く解除しろとしか。あの時間無いと制限時間前に実質のクリア不可能時間できちゃうし --  &new{2017-01-01 (日) 21:06:49};
--でも、第三フェーズ時間切れでデータ持っていても敗北だよ。それにはショック受けた --  &new{2017-01-02 (月) 22:32:46};
-第三フェーズで、開始早々データ持って突っ走ったら、誰にも攻撃されずに一回で運び終わったんだが…
(開始わずか30秒) --  &new{2017-01-02 (月) 21:55:36};
-第一フェーズUウィングをタイファイターで追っかけてたら透明なかべがあって進めなくなって突破された……
なんなんあれ? --  &new{2017-01-02 (月) 22:33:55};
-第三フェーズのデータ拾うとき□マークついてるのに□押しても取れないときがあるんだけど、判定の問題ですかね。
非常に拾い辛くて周りに迷惑かけてばっかりや。 --  &new{2017-01-06 (金) 00:47:08};
--たぶん空中のマークを見ながら押してるんじゃないかな?地面に落ちてるテープ本体に視点合わせてボタン押せばちゃんと拾えると思うよ --  &new{2017-01-06 (金) 01:30:54};
---大体において出待ちされてて、取ろうと足掻いてる内に死ぬ。 --  &new{2017-01-06 (金) 15:41:13};
---そりゃテープ拾わせないように守るのが帝国軍側のゲーム目的なんだからそれに何かしら対策しなきゃ死ぬよ --  &new{2017-01-06 (金) 22:17:17};
---というか、落ちてんだったら触っただけで取れるようにして欲しい。 --  &new{2017-01-06 (金) 23:29:31};


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