Comments/インフィルトレーション のバックアップソース(No.17)
[[インフィルトレーション]] -反乱ゲー -- &new{2016-12-07 (水) 19:44:40}; --統計取ったの?データ出して -- &new{2016-12-07 (水) 22:43:34}; ---とっていないので出せません -- &new{2016-12-08 (木) 10:18:30}; -3フェイズ目テープ運んでる人がジェットパック使うとテープ落とすっぽい? -- &new{2016-12-08 (木) 12:31:28}; -R2と違って落したテープを帝国軍がどうにも出来ないのは割りとシュール -- &new{2016-12-08 (木) 13:41:52}; -これバトルステーション以上の反乱軍によるごり押しゲーだな。帝国軍が勝ったの一度も見たことない -- &new{2016-12-09 (金) 07:01:59}; --そうでもなかった。帝国軍側で改めてやったらびっくりするほど帝国有利なモードだった -- &new{2016-12-09 (金) 09:12:51}; -(帝国だと)プレイヤーの全体のレベルと目標に対する意識が問われる感じ。1人2人超上手い人いても平均的に戦える敵(反乱)相手に勝てない感じするな。 まぁどのモードでも当たり前だけど...(-_-) -- &new{2016-12-10 (土) 13:45:36}; -TIEファイターはリス位置がうんこだし 片方攻めるだけでいいし テープは一個だけでいいし 割りと反乱ゲーだと思う -- &new{2016-12-10 (土) 16:35:06}; --そうか?むしろ帝国の方が勝ちやすいと思うが -- &new{2016-12-14 (水) 13:52:00}; -どうもU-Wingに選抜される確率が低い気がする。1度もなれないのはいつものことで、帝国に完封されて第1フェーズで終わった時ですら2回くらいしかなれなかった。何か条件があるんだろうか。 -- &new{2016-12-10 (土) 19:42:12}; --単純に1チーム16人で最初はU-wing1機ずつ、帝国が完封しても合計30機出るかどうかなんだからちょうどそんなもんだよ -- &new{2016-12-13 (火) 01:32:54}; ---そうか、言われてみれば確かに。ありがとう -- &new{2016-12-14 (水) 12:42:02}; -野暮なこと言うようだけど、帝国はデータテープを躍起になって取り返す前にそのU-Wingを破壊したらどうかねと思ったのは私だけではないはず -- &new{2016-12-12 (月) 20:24:49}; --本当にそう思う 帝国軍人って頭悪いのかな? -- &new{2016-12-12 (月) 23:44:16}; ---ストーリーが分からないから何ともいえないけど、ルールが微妙だと思う。強襲してるんだから陽動しつつ脱出用のU-Wingを防衛とかならもうちょっと自然だと思うんだけども -- &new{2016-12-13 (火) 00:18:44}; --Uwingを確保しながら上に乗って撃退してるのに近寄られたら棒立ちで立ち去るuwingを見守るトルーパー -- &new{2016-12-14 (水) 18:15:36}; -第二フェーズでは特に反乱軍側がどちらを攻めるかをハッキリさせるために、面倒だけど、目標地点へのマーキングをした方がいいと思う -- &new{2016-12-14 (水) 23:20:24}; --全てのゲームモードについて言える基本だと思うけど、実際使ってるチームは殆ど見ない。合計5以上マークされてるのは滅多にないかも -- &new{2016-12-17 (土) 23:43:06}; ---マークってそういう風に使うんだ… -- &new{2016-12-17 (土) 23:52:07}; -ローグワン劇中ではデス・スターの設計図はデータ送信だったのにインフィルトーションだと物理的に持ち帰りでワロタ -- &new{2016-12-17 (土) 18:34:24}; --走って届けるとか飛脚みたい -- &new{2016-12-17 (土) 19:33:48}; --じゃ、ジャミングされているんだろ・・・ -- &new{2016-12-17 (土) 19:37:30}; --映画とゲーム内ではストーリーが違うっぽいから仕方ない。セキュリティ面で考えても物理ディスクは漏洩の危険性が減るから賢いと思う。まぁ侵入されてるからだめだけどね -- &new{2016-12-17 (土) 23:40:23}; |