Comments/イオンニュートライザー のバックアップソース(No.11)
[[イオンニュートライザー]] -これでAウィング絶対壊すマンになれる -- &new{2016-06-22 (水) 19:47:37}; -イェイ!イェイ!イェイ! -- [[たぴおか]] &new{2016-06-22 (水) 23:37:06}; -ATATに当てても止められてるのか分からない。タレットは一撃で壊せるけど分隊シールドは破壊できないようだ -- &new{2016-06-23 (木) 18:48:22}; --AT-ATの動きは止められないっぽい。でもDisable判定は出るみたいなので、アップグレードするには丁度良いかも? -- &new{2016-06-23 (木) 20:47:42}; -ブラスターキャノンとかの設置兵器でも無効化できる。回数稼ぎにもってこい -- &new{2016-06-25 (土) 00:27:39}; -ドロイドも撃破できるみたい。でもマップ兵器の砲台は無理。クールダウンも長いし汎用性に乏しいしあんまり使うメリットがない。 -- &new{2016-06-26 (日) 03:12:05}; -AT-STの足止めに使えるのはわかるけど、航空機に当てるとどうなるかまだわからないんだよね -- &new{2016-06-27 (月) 00:49:26}; --航空機は撃墜できる。公式に書いてあった。 -- &new{2016-06-27 (月) 00:56:53}; ---対地攻撃中の航空機を操作不能にすることでうまく行けば撃墜できるって意味だぞ多分。航空機に当てて墜落させてる動画もある。 -- &new{2016-06-27 (月) 01:29:34}; ---あーそういうことか。装甲薄いから落とせるって意味じゃないのね。すまん -- &new{2016-06-27 (月) 06:07:48}; -五人位でAT-ST狙い撃ちしてたらまだ体力残ってるのに乗り捨てた哀れなビークル乗りがいた。 -- &new{2016-06-27 (月) 12:48:39}; -これ無力化に加えてビークルに対してちょっとだけダメージ与えるけど、対クラウドカーだと8~9割持ってくね。 -- &new{2016-06-27 (月) 13:07:53}; -AT系には微妙、ドロイド処理用としてもクールダウン 長すぎ だけど、降下してる航空機に当てて、為すすべなく 地面に激突する様を見るのは病みつきになる -- &new{2016-06-27 (月) 17:22:33}; -他のイオン系武器と違ってチームで一人が持ってれば十分かな 足止めだけしかできないけど、それだけで敵ビークルからの被害がだいぶ減るし -- &new{2016-06-29 (水) 11:03:38}; -面白い装備だけどポイント的な旨みは少ない。操作不能中に墜落させたらキル扱いにしてほしいな -- &new{2016-06-29 (水) 18:34:36}; -雑談の方にも書いたけど、ウォーカーアサルトでスピーダーが回転してるときにイオンニュートライザー効かなくない?ていうか実際に何度もスピーダーに当ててるし、「ビークルを無力化」って表示されるんだけど、スピーダーはクルクル回ったまま…。これじゃあ意味ないやん…。 -- &new{2016-06-30 (木) 04:08:36}; --マルチやめろ -- &new{2016-06-30 (木) 05:12:31}; -何かこれのキル数カウントがおかしなことになってないか?まだ解除したばかりなのにコンパニオンでは既に10キル以上してることになってる。バグだろうか? -- &new{2016-07-02 (土) 10:01:18}; -アップデートの契約の無効化は人の乗ってるビークルならどれもカウントされる。戦闘機は当てるのが難しいが、AT-ST,AT-ATも無効化のカウントちゃんと入るのでお勧め。 -- &new{2016-07-03 (日) 01:39:26}; -AT-ATシールドあっても+10 -- &new{2016-07-04 (Mon) 20:29:24}; --+25だった。 -- &new{2016-07-05 (Tue) 07:21:11}; -フルにチャージしてもSTで4秒くらいしか止まらない、チャージ中にキルされるリスクもあるし止めたところでそのタイミングに気づいてST総攻撃してくれる仲間もいないし、謳っている性能に対して拍子抜けするほどの使用感 -- &new{2016-07-05 (火) 13:55:38}; |