ファイター・スコードロン のバックアップ差分(No.7)

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共和国軍と帝国軍に分かれてのドッグファイトを楽しむモード。
空戦のみの対戦。
歩兵戦と同様、FPS、TPSモード両方あり。

共和国軍と帝国軍に分かれてのドッグファイト。空戦のみの対戦。
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10人対10人のマルチプレイ対戦モードが発表されいている。
この時、両軍にAI操作の10機が追加され、敵機を200機撃墜するか、所定時間終了時にポイントの高い方が勝利となる。
帝国軍:[[TIEファイター]]、[[TIEインターセプター]]、ヒーロー機:[[スレーヴI]]
反乱軍:[[Xウイング]]、[[Aウイング]]、ヒーロー機:[[ミレニアム・ファルコン]]
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10人対10人+AI操作の10機での対戦。
敵機を撃墜し200ポイントに達するか、所定時間終了時にポイントの高い方が勝利となる。
また、NPC輸送シャトルが双方にあり、敵機のシャトルを落とせばボーナスポイントが、味方のシャトルは守ればボーナスポイントが得られる。
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目標によって撃墜ポイントに違いがあり、AI機は&color(Red){1};ポイント、プレイヤー機は&color(Red){3};ポイント、輸送機は&color(Red){20};ポイントとなっている。
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マップ地表には3種類のパワーアップアイコンが落ちており、HP回復、キャノンの冷却速度アップ、ヒーローピックアップがある。


-確認されているビークル
帝国軍:TIEファイター(ロックオンミサイル、スピードブースト有り)
同盟軍:Xウィング(レーザーキャノン、敵を追尾するプロトン魚雷、シールド回復能力有り)
Aウィング
ミレニアム・ファルコン(パワーアップアイテム獲得で出現)
スレーブI(パワーアップアイテム獲得で出現)
 
それぞれ回避行動機能があり、1度使用するとクールタイムが発生する。


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敵機はプレイヤーかAI操作か分かり難いグラフィック、プレイ中にチームの優劣情報を出さないなどあえてインターフェイスを簡素化することによって、ドッグファイトを楽しめるように設計されている。



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