ヒーロー・ハント のバックアップ差分(No.4)
#include(マルチプレイヤー項目,notitle) &attachref(./ヒーロー・ハント.jpg,nolink); -''ヒーロー・ハント''は、1人のヒーロー/ヴィランと7人の一般兵士が直接対峙する非対称なゲームモードとなる。 -登場するヒーローとヴィランは、舞台となる惑星によって変化する。 -ヒーロー/ヴィランを操作するプレイヤーが止めを指された場合、短いカットシーンが挿入され、キルしたプレイヤーが新たなヒーロー/ヴィランとなり、可能な限り長く生存することを目指し戦う。 -対ボバ・フェット戦時は閉鎖的な空間での戦闘が有効となるほか、ダース・ベイダーが狭い通路での戦いを得意とするなど、ヒーロー/ヴィラン毎に有効な戦術が存在している。 ''ヒーロー・ハント''は、1人のヒーローと11人の一般兵士が直接対峙する非対称なゲームモードとなる。 登場するヒーローは、舞台となる惑星によって変化する。 ヒーローを操作するプレイヤーが止めを刺された場合、別のプレイヤーが新たにヒーローとなり、可能な限り長く生存することを目指し戦う。 次のヒーローは、ヒーローに対して与えたダメージの累積上位3プレイヤーのうちランダムに選ばれる。また、当選したプレイヤーの累積与ダメージはリセットされる。 対ボバ・フェット戦時は閉鎖的な空間での戦闘が有効となるほか、ダース・ベイダーが狭い通路での戦いを得意とするなど、ヒーロー毎に有効な戦術が存在している。 時間内に最もキルを重ねた者が勝利となる。 ---- -2016年3月22日のアップデートで、止めを刺したプレイヤーが次のヒーローになる、というルールから変更された。 //#htmlinsert(youtube,id=HQznf24h6vA) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |