ヒーロー・ハント のバックアップの現在との差分(No.3)

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|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[マルチプレイヤー]] |
|最大プレイ人数|12人|
|ビークル|×|
|ヒーロー|◯|
|プレイリスト|ヒーローモード|
|拡張パックプレイリスト|×|

-''ヒーロー・ハント''は、1人のヒーロー/ヴィランと7人の一般兵士が直接対峙する非対称なゲームモードとなる。
-登場するヒーローとヴィランは、舞台となる惑星によって変化する。
-ヒーロー/ヴィランを操作するプレイヤーが止めを指された場合、短いカットシーンが挿入され、キルしたプレイヤーが新たなヒーロー/ヴィランとなり、可能な限り長く生存することを目指し戦う。
-対ボバ・フェット戦時は閉鎖的な空間での戦闘が有効となるほか、ダース・ベイダーが狭い通路での戦いを得意とするなど、ヒーロー/ヴィラン毎に有効な戦術が存在している。
*解説 [#i283a909]
''ヒーロー・ハント''は、1人のヒーローと11人の一般兵士が直接対峙する非対称なゲームモードとなる。
登場するヒーローは、舞台となる惑星によって変化する。
ヒーローを操作するプレイヤーが止めを刺された場合、別のプレイヤーが新たにヒーローとなり、可能な限り長く生存することを目指し戦う。
次のヒーローは、ヒーローに対して累積与ダメージがもっとも多いプレイヤーが選ばれる。また、ヒーローになるとそのプレイヤーの累積与ダメージはリセットされる。
なお1つ前のプレイヤーが使ったヒーローを連続して選ぶことはできない(連続でないなら可)。
対ボバ・フェット戦時は閉鎖的な空間での戦闘が有効となるほか、ダース・ベイダーが狭い通路での戦いを得意とするなど、ヒーロー毎に有効な戦術が存在している。
時間内に最もキルを重ねた者が勝利となる。
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-2016年3月22日のアップデートで、止めを刺したプレイヤーが次のヒーローになる、というルールから変更された。


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*各マップの立ち回り方 [#xb8f4b46]



*コメント [#comment]
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