アウター・リムで過酷な環境を生き延びてきた経験を持つことで、痛みに耐えるだけでなく、痛みをばねに相手よりも上回る力を発揮できる。
体力が78%以下の際に発動する。 ダメージを負ってHPが減っている際にブラスターでより多くのダメージを与えることが可能になる。3キルごとにレベルが上がる。 特性発動中はブラスターで敵を倒しやすくなるが、一方でHPが減っているため敵から倒されやすくもなる。 また、この特性は副作用として自然回復の開始が非常に遅くなる。特性発動のためにダメージ状態を長く維持できるというメリットはあるものの、HP調整の難易度は高く基本的にはデメリットである。 レベル3のダメージ耐性はベスピンパッチで仕様が変更され、特性発動中のみダメージを33%軽減する。 (ボディガードのものと違い、あらゆるダメージを軽減する点はそのまま。) ただしこの効果も負傷後に発動するため、特性が発動していない状態で一度に100ダメージを受けると軽減する間もなく倒されてしまうことに注意。 ハットの契約「マンダロリアン・パワー」で解除可能。
バーサーカー発動時に画面にエフェクトがかかる、体力が30%以下の時に表示されるエフェクトとは少し違う。
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