Comments/K-16 のバックアップの現在との差分(No.21)
[[K-16]] -つかってみたけどいいことが何もないような気がする・・・ これつかうならTL-50のほうがいいような気がする・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 12:00:15}; -これ使いづらい -- &new{2016-09-21 (水) 22:13:33}; -まだ開放できてないからスカーミッシュで使ってきたけどチャージは少なくともHP100なら全距離胴体一撃かな?どこぞの単発ブラスターよりよっぽど狙撃向きな気がする。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:51:44}; -強すぎるよこれ チャージはイオン魚雷と同じくらいの威力で、何倍も速く撃てる 弱点を狙えばアンテナ並のダメージ 対人なら直撃で一発、まっすぐ飛ぶから砂も倒せる 難点はX-8以上に撃ちあいが苦手なことぐらい ATへのダメージが知れ渡れば、帝国は相当辛くなる -- &new{2016-09-22 (木) 04:10:39}; -ブラスターピストルなのに遠距離の芋や対ビークル武器だよな -- &new{2016-09-22 (木) 15:31:57}; --だな。近距離で対面しちゃうとかなり弱いけどAT-AT攻撃タイム(特に後方にリスした時)は最強。 -- &new{2016-09-22 (木) 16:54:24}; -これのセカンダリー射撃だとターボ 2発で潰せて楽すぎるwwこっちも修正来そうだなぁ -- &new{2016-09-22 (木) 18:38:43}; -とにかくセカンダリー射撃に徹するべき性能だな。プライマリーでの撃ち合いは弱すぎると言っても過言ではないがチャージして中距離まで直線的に飛ぶ対人一撃というのは恐ろしい。 ビークルに対しては特効でもあるのかいうぐらい効く。ATSTはやはり動く棺桶だったか・・・ -- &new{2016-09-23 (金) 09:24:35}; -動画をみただけだけどセカンダリー射撃の威力は300?くらいあると思う -- &new{2016-09-23 (金) 21:38:31}; --HP1000のヒーロー相手で30ダメージだったから、実際300だと思う。 -- &new{2016-09-24 (土) 01:17:52}; -今さらソロで25キルとかめんどくさすぎるわw -- &new{2016-09-23 (金) 23:15:01}; --ヒロヴィラ回してたらいつの間にか終わってるからええやん -- &new{2016-09-23 (金) 23:22:07}; -セカンダリーの過剰火力を少しでもメインに回してくれればマシな性能になるのに -- &new{2016-09-24 (土) 14:54:34}; --むしろ過剰火力でビークルに強いからこそ価値があると思うんだが。 -- &new{2016-09-24 (土) 15:01:28}; ---それでも対人がバーサーカーあってもキツイからな、ボムショ使えるほど弾数も多くないし -- &new{2016-09-24 (土) 15:14:08}; ---このビークル性能捨てるならこれ使う意味ないし対人ゴミで構わないわ。砲台2発で壊せる火力はかなり異常だから対人が異常に弱いくらいで丁度良い。 -- &new{2016-09-24 (土) 15:22:03}; ---これは対人ブラスターではない 繰り返す これは対人ブラスターではない BF1のATロケットだと思って使えばコレほど便利なものは無いぞ -- &new{2016-09-25 (日) 06:58:05}; ---WAメインだけど、早速愛用してるわ。 咄嗟のときにもリスしてブラスターだけ変えればいいからデッキ圧迫しないし、遠距離対応可能と至れり付くせりだな。 ATAT攻撃フェイズと、ビークルに困ったときは、K-16を担いでいこう。 -- &new{2016-09-27 (火) 09:33:13}; -数値書いて再認識した、やはり遭遇戦に無茶苦茶弱いな・・・スカウトピストルを常備したいところだ -- &new{2016-09-24 (土) 22:45:24}; --イオンショットもまともに使えないし至近距離とシールド対策にスキャッターでもいいね。 しかしWAの帝国が武器の差で不利になったしこれでバランスとれたとでもいうつもりだろうか -- &new{2016-09-25 (日) 00:41:05}; -CA-87やDLT-19Xと一緒でこういう極端な性能の武器大好きだわー 他のブラスターとまったく違った戦い方とスターカードを考えるの楽ちい -- &new{2016-09-26 (月) 15:34:37}; --自分の場合遮蔽物からチラチラ見てチャージ撃つのを基本的にやってる。移動時はスカウトピストル持って遭遇戦に対応、スキャッターガンも予備で持つと安定する。メイン射撃は援護用と割り切るしかない -- &new{2016-09-26 (月) 15:55:00}; --尖りまくった変態性能面白いよね こういうのもっと増やしてほしい -- &new{2016-09-26 (月) 19:31:01}; -セカンダリーの威力は300らしいね バーサーカーLv3で450になってりするのかな -- &new{2016-09-27 (火) 16:00:11}; --セカンダリーは、腰打ち扱いなのか? -- &new{2016-09-28 (水) 09:10:32}; -この武器 イオン魚雷 医療ドロイドorニュートライザー 賞金稼ぎorバーサーカー -- &new{2016-09-27 (火) 23:12:58}; -セカンダリー射撃が凄い軌道で相手に当たったのだけどラグだろうか?もしかして少し誘導ある? -- &new{2016-09-29 (木) 22:34:54}; -モデルはロボコップのM93RAuto9かな? -- &new{2016-09-29 (木) 22:50:40}; --軽く調べてみたけど、水鉄砲がベース説が有力な気が・・・。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:52:08}; --エンペラーかと思ったwww -- &new{2016-10-07 (金) 00:31:40}; -一撃必殺な武器とは相性悪いんだけどビーグルやATAT相手にデッキ圧迫しないで済むんなら解除しない手は無いな -- &new{2016-10-06 (木) 23:57:38}; --約5~10秒毎に魚雷と同じダメージをATATに与えるし、ATSTは3発程度で死ぬし、航空機はどうやら一撃 使わない手は無い -- &new{2016-10-07 (金) 03:27:19}; -イオンショット付けてのセカンダリー射撃ってビーグルに対して威力が底上げされたりするの? -- &new{2016-10-09 (日) 13:28:47}; --イオンショットとかボムショットとか、ブラスターの威力や効果が変わるタイプのチャージが発動中はセカンダリー射撃はできない。公式説明の最後に書いてある注意以下はそういう意味。 -- &new{2016-10-09 (日) 13:57:30}; -あれ?これってレイがハン・ソロからもらったやつかな? -- &new{2016-10-10 (月) 22:42:28}; --言われてハッとしてパンフ見たけどちょっと違うね -- &new{2016-10-11 (火) 09:54:21}; -せめて連射速度もうちょっとだけ上がれば・・・ いやでもこのセカンダリー性能で通常射撃もそこそこになったらぶっこわれかぁ -- &new{2016-10-11 (火) 07:53:17}; -K-16をやっとゲットしてWAでATの弱点に撃ったらポイントがパルスキャノンとあんまり変わらない(65ポイント)けど、ダメージは違うのかな? -- &new{2016-10-15 (土) 15:08:39}; --ポイント未満のダメージが入っていたかもね -- &new{2016-10-15 (土) 15:20:07}; --CT無しでパルキャ連射出来るってのがそもそもおかしい ATAT近づけるマップならイオグレとK16でゴリゴリ削れる -- &new{2016-10-15 (土) 17:07:35}; ---まともに撃ち合えず連戦が苦手という欠点もデカいけどな -- &new{2016-10-15 (土) 18:41:36}; -コレで使えないとか文句つける奴って鬼雑魚じゃね?ってくらい使える -- &new{2016-10-15 (土) 20:00:45}; -TL50は足元に撃つと爆風で自滅するから分かりやすいが、こっちは足元や目の前の壁に撃っても無傷だけど爆風判定あるの? それともK16だけは自滅しないタイプの爆風なのか? -- &new{2016-10-16 (日) 14:23:58}; --まず、爆風はあるよ。じゃあ何で目の前を撃っても自滅しないかというと単純で 「K-16のセカンダリー射撃は自滅判定OFFになっている」から。 -- &new{2016-10-16 (日) 17:10:53}; --爆風はあるにはあるけどダメージ判定はないらしい だからここに書いてある「爆風300」は間違いだな -- &new{2016-10-17 (月) 19:19:24}; ---でもそれだと歩兵をマルチキル出来た理由が証明できないと思うんだ -- &new{2016-11-02 (水) 09:37:35}; -セカンダリー弾速遅いね300、350m/sくらい? -- &new{2016-10-16 (日) 20:39:52}; --セカンダリーは多分200m/sかな。弾丸が消えるまで5secなので射程は1km。あまり遠くのAT-ATは狙わない方が良いかも。 -- &new{2016-10-22 (土) 22:07:13}; ---そんな遅いのかよぉ...やけに当てずらいと思ったら (..; -- &new{2016-10-29 (土) 22:36:40}; -真面目にウォーカーへのダメージ減らしてください。AT-STはすぐ死ぬし、AT-ATは溶ける。 -- &new{2016-10-21 (金) 00:35:33}; --ヤーッハハ -- &new{2016-10-22 (土) 23:09:39}; -きちがい並みに強いのに騒がれてないのには熱の入ったプレイヤーが消えたからなのか? -- &new{2016-10-24 (月) 11:44:24}; --対ビークルはともかく歩兵相手ならがばがばエイムのT50でさっさと突撃爆撃したほうが一気に2、3人キルできて戦局変えられるし突破もしやすいし、なにより目立つからな 待ちの防衛ならやばいほど強いけど -- &new{2016-10-24 (月) 13:27:37}; ---普通に対ビークルに言ってるんでしょ、WAでは強いと言うかもうバランス崩壊。ATAT攻撃時に分かってる数人が持って来るだけでヤバいもん。そこまで見ないのは勝敗無視のチンパンが多いのか自重してるのか...?まあ修正するならST以上の装甲に弱体だけでいいとは思うが... -- &new{2016-11-10 (木) 21:42:59}; --新ブラスター2つがいつまでたっても修正されないし、BF1出て結構好評だし、そもそもバグ多いしで…むしろDICEの熱が移ってる気がする(むしろ最初からあまりないか) -- &new{2016-10-24 (月) 13:35:12}; -ボディーガードlv3もセカンダリーでワンパン可能。 -- &new{2016-10-30 (日) 11:08:32}; -すでに気が付いている人も多そうだけど、これのセカンダリー射撃には弱めの誘導性能が付加されてるね。これは修正されそうだけど、いつになることやら??? -- &new{2016-11-03 (木) 10:12:04}; --マジで?無いように感じるが… -- &new{2016-11-06 (日) 11:00:21}; --ボムショットみたく判定がでかいだけじゃ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 12:37:36}; --中距離までわずかの角度を修正してくれるホーミングがONになってるよ。あまり遠くのビークルばかり狙っていると気づきにくいかもしれないけど、数10m先の歩兵を倒しまくってると多分わかる。 -- &new{2016-11-06 (日) 19:29:33}; --もしかして:ブラスターのアシストエイム -- &new{2016-11-08 (火) 23:19:53}; ---エイムアシストのことだと思うんだけどなぁ… 個人的にはズームできないせいか人に当てるのがサイクラーより圧倒的に難しく感じる -- &new{2016-11-12 (土) 22:31:33}; -これのセカンダリってさ、どれだけ遠距離で敵が見えなくても敵にAIMが合えば表示が赤くなるんだよね… エイムアシストもあるし敵が走ってなければ結構当たるから芋狩り渋るわあ -- &new{2016-11-11 (金) 01:58:21}; --渋るって? -- &new{2016-11-11 (金) 20:14:49}; --渋る(はかどる) 捗る(しぶる) -- &new{2016-11-11 (金) 20:42:55}; --うわ君恥ずかしいなぁ -- &new{2016-11-15 (火) 12:49:03}; -息抜きに最適な武器ですわ -- &new{2016-11-27 (日) 22:59:38}; -対ウォーカー専用銃と化してて対人で使ったことがないゾ…だってイオンショットと組み合わせると物凄くってさぁ -- &new{2016-11-30 (水) 18:11:44}; --イオンショット発動中はセカンダリー撃てないぞ、エアプ君 -- &new{2016-12-01 (木) 17:26:42}; -残念ながら今度のパッチでヴィークルへの異様な攻撃力が修正されるから楽しむなら今のうちだね -- &new{2016-12-01 (木) 23:36:49}; --おしゃれね、ヴィークルて -- &new{2016-12-02 (金) 08:14:55}; --そらおかしいわな、安全圏から連発できたし -- &new{2016-12-06 (火) 09:35:59}; --むしろこれからだろ -- &new{2016-12-06 (火) 10:01:07}; ---K-16使用者にとってこのWAは楽しかったのか…そうか…って感じ。 -- &new{2016-12-06 (火) 12:11:48}; -なーんか今ある物が調整されてもプレイヤーがコレなら何も変わらん気がするな -- &new{2016-12-06 (火) 16:53:47}; -対ビークル性能激落ちしたな… -- &new{2016-12-08 (木) 08:47:30}; --前までは何かの間違いか?って程強かったですからね。これでやっと楽しめるってものでしょう -- &new{2016-12-08 (木) 14:51:28}; -対人でも結構強いけど、芋りがちになるからあまり面白くないなぁ… -- &new{2016-12-09 (金) 13:00:15}; -連射速度あがってつきやすくなった。気がする -- &new{2016-12-09 (金) 15:34:34}; --間違えた。つかいやすくなった -- &new{2016-12-09 (金) 15:43:11}; -遠距離でウォーカーに当てても5ダメージしか入らなくなった ローグワンアプデ前は30ダメージ入ったのに -- &new{2016-12-18 (日) 17:09:51}; --寧ろあの性能で良いと思ってた理由を知りたい。まあ、バクタ兵一撃じゃなくしろとまでいう批判は覚えがないので、恨むならガバガバ調整のダイスを恨みましょう。 -- &new{2016-12-18 (日) 20:02:04}; -この銃、燃えてるエンドアでめっちゃ使えるね! -- &new{2017-01-10 (火) 20:16:07}; --基本的に真っ直ぐ飛んでくから広けたマップで使い易い印象。 -- &new{2017-01-10 (火) 20:18:28}; -レイアのトルーパーベイン(威力半減、誘導無し)が長いチャージで打てると考えると強いね。 -- &new{2017-01-10 (火) 22:11:07}; -扱いづらくなったから使ってるだけで実質縛りプレイ気分。そこがたまらんわぁ -- &new{2017-01-24 (火) 03:28:03}; -各ブラスターのところにモチーフとなった武器を予想して書いてるやつなんなの? K-16のところには「モデルはロボコップのM93RAuto9かな?」って書いてるやついるけどぜんぜん違うじゃないか。 だいたい、セカンダリー使える2つの武器は公式がJEDI Knightの武器をリスペクトして作ったって言ってるのに、適当な妄想書きやがって -- &new{2017-03-11 (土) 12:22:24}; --わかる。 -- &new{2017-04-19 (水) 08:05:15}; -自分に害が及ばないところで殺戮できる腹黒武器w -- &new{2017-03-15 (水) 14:41:29}; --パルキャよりずっとましだと思う。必要なら弾速を遅くするとかもできるだろうし。エイムアシストは知らんけど -- &new{2017-03-15 (水) 19:16:50}; -対ビークル性能下がった事だし、セカンダリーのチャージ時間もっと縮めてほしいな..... -- &new{2017-03-11 (土) 22:03:34}; --というか対歩兵には即死属性をつけてほしいんだけどだめかなぁ… -- &new{2017-03-11 (土) 22:38:41}; ---ちょっとした縛りプレイに最適な性能だからこれはこれで・・・欲を言えばチャージ威力130欲しい -- &new{2017-03-14 (火) 05:11:32}; ---やっぱりそうですよね… 徐々にブラスターの面白味が分かってきました。本当にセカンダリを当てるのが難しい… -- &new{2017-03-14 (火) 12:31:48}; ---セカンダリ打った時のアクティブクーリングをもう少し簡単にするとか -- &new{2017-03-14 (火) 19:58:19}; ---それか通常攻撃を強化するのもいい -- &new{2017-03-15 (水) 11:07:45}; ---強力なセカンダリを持つ代わりに通常射撃の性能はやや控えめというのがセカンダリ射撃を持つブラスターの特徴だと思うので、セカンダリを強化して欲しいですね。最低威力×弾数で180ダメージくらいあって良いのではないかと -- &new{2017-03-15 (水) 12:33:14}; ---それじゃパルキャ使ってんのバカらしくなるからやっぱチャージ時間かなぁ… -- &new{2017-03-25 (土) 09:43:22}; -ボムショと合わせて最強 -- &new{2017-07-23 (日) 10:18:25}; |