Comments/イオンニュートライザー のバックアップの現在との差分(No.31)
[[イオンニュートライザー]] -これでAウィング絶対壊すマンになれる -- &new{2016-06-22 (水) 19:47:37}; -イェイ!イェイ!イェイ! -- [[たぴおか]] &new{2016-06-22 (水) 23:37:06}; -ATATに当てても止められてるのか分からない。タレットは一撃で壊せるけど分隊シールドは破壊できないようだ -- &new{2016-06-23 (木) 18:48:22}; --AT-ATの動きは止められないっぽい。でもDisable判定は出るみたいなので、アップグレードするには丁度良いかも? -- &new{2016-06-23 (木) 20:47:42}; -ブラスターキャノンとかの設置兵器でも無効化できる。回数稼ぎにもってこい -- &new{2016-06-25 (土) 00:27:39}; -ドロイドも撃破できるみたい。でもマップ兵器の砲台は無理。クールダウンも長いし汎用性に乏しいしあんまり使うメリットがない。 -- &new{2016-06-26 (日) 03:12:05}; -AT-STの足止めに使えるのはわかるけど、航空機に当てるとどうなるかまだわからないんだよね -- &new{2016-06-27 (月) 00:49:26}; --航空機は撃墜できる。公式に書いてあった。 -- &new{2016-06-27 (月) 00:56:53}; ---対地攻撃中の航空機を操作不能にすることでうまく行けば撃墜できるって意味だぞ多分。航空機に当てて墜落させてる動画もある。 -- &new{2016-06-27 (月) 01:29:34}; ---あーそういうことか。装甲薄いから落とせるって意味じゃないのね。すまん -- &new{2016-06-27 (月) 06:07:48}; -五人位でAT-ST狙い撃ちしてたらまだ体力残ってるのに乗り捨てた哀れなビークル乗りがいた。 -- &new{2016-06-27 (月) 12:48:39}; -これ無力化に加えてビークルに対してちょっとだけダメージ与えるけど、対クラウドカーだと8~9割持ってくね。 -- &new{2016-06-27 (月) 13:07:53}; -AT系には微妙、ドロイド処理用としてもクールダウン 長すぎ だけど、降下してる航空機に当てて、為すすべなく 地面に激突する様を見るのは病みつきになる -- &new{2016-06-27 (月) 17:22:33}; -他のイオン系武器と違ってチームで一人が持ってれば十分かな 足止めだけしかできないけど、それだけで敵ビークルからの被害がだいぶ減るし -- &new{2016-06-29 (水) 11:03:38}; -面白い装備だけどポイント的な旨みは少ない。操作不能中に墜落させたらキル扱いにしてほしいな -- &new{2016-06-29 (水) 18:34:36}; -何かこれのキル数カウントがおかしなことになってないか?まだ解除したばかりなのにコンパニオンでは既に10キル以上してることになってる。バグだろうか? -- &new{2016-07-02 (土) 10:01:18}; -アップデートの契約の無効化は人の乗ってるビークルならどれもカウントされる。戦闘機は当てるのが難しいが、AT-ST,AT-ATも無効化のカウントちゃんと入るのでお勧め。 -- &new{2016-07-03 (日) 01:39:26}; -AT-ATシールドあっても+10 -- &new{2016-07-04 (Mon) 20:29:24}; --+25だった。 -- &new{2016-07-05 (Tue) 07:21:11}; --たまに+50になる…ラグかなんかで多段ヒット扱いになってるのか? -- &new{2016-07-26 (火) 00:05:12}; -フルにチャージしてもSTで4秒くらいしか止まらない、チャージ中にキルされるリスクもあるし止めたところでそのタイミングに気づいてST総攻撃してくれる仲間もいないし、謳っている性能に対して拍子抜けするほどの使用感 -- &new{2016-07-05 (火) 13:55:38}; -多分AT-ATに対して使っても動きは止まらんけど砲撃は出来なくなるんじゃないかな。誰かAT-ATに乗ってるときにこれを食らった人はいないか -- &new{2016-07-12 (火) 07:18:35}; --普通に撃てましたよ -- &new{2016-08-06 (土) 22:10:35}; -雑談の方にも書いたけど、ウォーカーアサルトでスピーダーが回転してるときにイオンニュートライザー効かなくない?ていうか実際に何度もスピーダーに当ててるし、「ビークルを無力化」って表示されるんだけど、スピーダーはクルクル回ったまま…。これじゃあ意味ないやん…。 -- &new{2016-06-30 (木) 04:08:36}; --マルチやめろ -- &new{2016-06-30 (木) 05:12:31}; ---普通そこまで言うかよ -- &new{2016-07-14 (木) 17:31:52}; ---多分マルチポストのこと -- &new{2016-07-14 (木) 21:47:08}; --バグかなんか知らんけど普通に滑空してるスピーダーも無力化表示出て平気で飛んでたぞ -- &new{2016-08-10 (水) 12:22:37}; -ロックオン式なら使いやすいんだけどねぇ… -- &new{2016-08-01 (月) 23:58:25}; --多分誰も航空機に乗らなくなるよ そして反乱軍終了のお知らせ -- &new{2016-08-06 (土) 20:48:12}; -静止しても明後日の方向に飛んでいく・・・具体的な仕様が分かればいいんだけどなー -- &new{2016-08-08 (月) 07:18:58}; -対人性能があれば、、、 -- &new{2016-08-24 (水) 07:17:47}; -ウォーカーアサルト、スプレマシーですらまともに使えなさそう、[[パーソナルシールド]]使いに当てればシールド解除されるみたいなのあれば良いのになイオン武器だし -- &new{2016-08-27 (土) 16:53:57}; --実際、解除されるけど。シールド持ちにやってみたら? -- &new{2016-08-29 (月) 23:03:17}; ---そうだったのか、色々勘違いしてた…すまん -- &new{2016-08-30 (火) 00:58:29}; -対地攻撃してる戦闘機に当てれば地面にキスさせることが出来るぞ ただし上手く当てれるようになるには練習が必要だけどな -- &new{2016-08-28 (日) 12:18:13}; -後1、2秒停止時間増やしてもいいだろう。今はとても枠一つ取るほどのものじゃない まぁ凄ーく上手い人が使えばこれ一つで敵の戦闘機ぽいぽい落とせてかなりの戦力になるんだろうけど。俺には無理だ -- &new{2016-09-08 (木) 23:16:00}; --この間止められてからのイオン魚雷のセットで2.3回コンボ食らった。 停止時間そのままでいいです、はい。 -- &new{2016-09-09 (金) 01:24:16}; --ホントに。チャージ時間もいらないよね。 それならイオンショットで戦闘機落とすほうが楽だし固定砲台まで壊せるしなぁ -- &new{2016-09-09 (金) 01:26:25}; -普通にビークルダメージ入る様にしろよ。対ATATにパルスキャノンとかK-16とか言う数秒溜めるだけのブラスターの方が強いって意味分からんわ。特にK-16なんかST攻撃能力も強すぎ。このカードを25ダメージにするだけでも使える位なのに発射間隔もダメージもK-16が圧倒的。こういう阻害みたいな特殊な性能はまともなバランス調整能力かつ細かい様子見が出来る所がするもんだ。ゴミには百年早い。 -- &new{2016-11-11 (金) 16:12:54}; --言いたいこと全部言ってくれた 予が褒美を授けよう -- &new{2016-11-11 (金) 20:53:42}; ---ヒェッヘッヘッヘ -- &new{2016-12-20 (火) 21:19:23}; -ビークルに対しって言ってるけど実質AT-STにしか使う意味なさそう -- &new{2017-01-02 (月) 11:17:55}; --戦闘機に当てて撃墜してもポイント入らないしね、大抵イオン魚雷で代替できる -- &new{2017-01-02 (月) 11:42:07}; -これと賞金稼ぎlv.3があればAT-STを完封できるんじゃないか?と思ったけど実用性はない -- &new{2017-01-12 (木) 13:42:33}; -分隊シールドに当てても半部しか削れないからせめて今のダメージを2倍にしてほしい -- &new{2017-02-07 (火) 18:37:16}; -この武器を使ってるヤツまだ一回も見たことない。それだけ使えない武器なのか...。 -- [[バカキング]] &new{2017-04-07 (金) 09:45:29}; --サラスト、スプレマシーだったら これとイオンショットとEE-3orT-21Bで ビークル、タレット、航空機絶対殺すマンやっているけどなぁ -- &new{2017-04-07 (金) 12:11:16}; --ビークルの妨害がメインだからね。対人戦が主になる少人数ルールでは本当に使い道が思いつかない。大規模戦なら枝の人みたくアンチビークルスペシャリストになれるかもね -- &new{2017-04-07 (金) 12:48:32}; --これ使うくらいなら、ビークルに直接ダメージ与えられてCTも同じイオン魚雷の方が断然いい -- &new{2017-04-07 (金) 13:23:33}; -無効化ポイントがある程度入ればみんな使うかもねぇ。80〜100ぐらい -- &new{2017-04-11 (火) 03:35:51}; -これでAtSt止めてやるくらいなら他のイオンもったほうがいいね… 航空に当てる自信はないし -- &new{2017-04-23 (日) 14:48:20}; -ウォーカーアサルトで攻撃時間じゃなくてもATATの動き止められるって強くね? -- &new{2017-04-24 (月) 07:30:37}; --AT-ATには行動停止はおろかブラスターのオーバーヒートすらなかったんじゃなかったけか -- &new{2017-04-24 (月) 12:03:33}; --そんなことできたら圧倒的反乱軍有利でゲームにならないだろ… -- &new{2017-04-26 (水) 13:29:24}; -クレニック長官の登場で少しは出番が増えたと思う。ウォーカーアサルトではイオングレネードかこいつをどっちかのデッキに入れとくと対長官のときに素早くドロイドを無効化できていい。接近しやすければグレネード、遠くから狙撃ならこっち。 -- &new{2017-05-07 (日) 19:36:36}; --シールドだけなら良いんですが、長官のドロイドは強力なダイオキシスを際限なく出し続けるのも脅威なので、射線が通るならサイクラーでドロイドごと破壊したいですね。 -- &new{2017-05-07 (日) 19:46:32}; -これ対人に効果あるのかなぁ -- &new{2017-08-20 (日) 20:53:29}; |