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バクタボム
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バクタボム.png

バクタボムには液状の合成回復薬が収められており、これが爆発により回復効果のある霧となって周囲に散布される。この霧を浴びた兵士は追加HPが付与される。

分類スターカード
解除条件ランク.png -- クレジット.png 3,500+ハットの契約
追加HP30
クールダウン(アップグレード後)30s(25s)

性能、特徴 Edit

着発式のグレネードで、爆発時に効果範囲にいた使用者及び味方のHPを全回復させた上で追加HPを徐々に付与する。
味方を回復すると、回復ボーナスというスコアが獲得できる。
なお追加HP回復中に攻撃を受けると、追加HPの回復はその時点で中止される(攻撃を受けるまでに回復した追加HPは維持する)。
ヒーローには追加HP100(1000HPヒーローで10%)を徐々に付与する。

ハットの契約「メディック」で解除可能。

効果を受けたプレイヤーは身体が青く光る。
バクタボム発動3.png



2016年6月21日のパッチで味方が使用した時に出る霧の色が薄くなった

ゲーム内映像 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 前は追加HP分がちょっと減った状態を回復できなかったけど、できるように変わってないか?
    あんま意味ないしもったいないけどさ -- 2016-09-29 (木) 17:00:08
  • 今回のアップデートでHP増加の効果がヒーローにも適用されるようになったな。現体力+10まで増加するみたいだし、HvVでも充分使えるぞ。 -- 2016-12-07 (水) 20:09:53
    • 医療ドロイドも忘れないであげて。あれもバクタ効果だから同様 -- 2016-12-08 (木) 00:25:54
  • エンドアで虹色に光ったw 一瞬だけど綺麗だった^ - ^ -- 2016-12-08 (木) 14:50:41
    • ちょいちょいなるよね -- 2016-12-08 (木) 15:16:11
  • 完全に医療ドロイドにお株奪われたなー向こうはCTも短縮できる
    一つ置いただけで前線拠点構築にもってこいなのに多重置きしたらチートだチート -- 2016-12-27 (火) 21:17:49
    • 一人で行動するなら即効性があるバクタボム、防衛とか固まるならドロイドだから、完全に喰われたわけじゃないけどね、ただドロイドは特性が上がるメリットが大きい -- 2016-12-27 (火) 21:22:15
      • 特性ボディガで両方持ち込めば鉄壁 -- 2017-01-07 (土) 20:34:16
  • 現在のバクタボムはバランスブレイカーの1つにしか思えない。基本HP100+バクタボム30=130にさらに瞬間回復+100で最大230あるようなものだからね。基本HPと差つけ過ぎてる。 -- 2017-01-07 (土) 18:17:20
    • 一撃で敵を倒せば良いのだ。特性かなり上げやすくなるし他のカードと比べても出し得感強い。 -- 2017-01-07 (土) 20:24:52
    • ジェットパックもそうだけど、ほぼ必須になってるのは確かに面白くないね。範囲即時回復だけでも強いから、基本HPを全回復させる効果は無くても良いかも。 -- 2017-01-07 (土) 20:55:17
      • ルークとかにどうせ一太刀に殺られるんだから、大目に見てくれよ。 -- 2017-01-07 (土) 21:01:04
  • 自分以外のとこに投げて、おびき寄せた敵を、ボーライフルで刺すの楽しい -- 2017-02-03 (金) 16:07:27
  • 戦闘中に全回復されるの萎える -- 2017-03-09 (木) 14:24:08
    • どんな時でも、HP➕30でいいよね、 -- 2017-03-09 (木) 16:07:51
      • 同意。もはや最大HP100で戦う方が縛りプレイになってる感じがする。回復手段が豊富過ぎて立ち回りが雑になりすぎてた -- 2017-03-09 (木) 18:43:05
      • 対抗馬に回避困難なほぼ即死系があるのも含めても、基本HP高速回復後追加HP付与(追加HP部分はこれまで通り)でも十分だと思うな -- 2017-03-10 (金) 12:34:34
    • 最初期のこれはやばかったからね。使った直後だとほぼダメージが通らなかった。 -- 2017-03-10 (金) 05:05:16
    • 最初にアーマー上げて、時間置いてチャージされてまた使える。面白いボムだけど考えたやつあホだな。 -- 2017-05-13 (土) 03:01:37
  • 仲間からのバクタでフォースチョークくらっても生きてたわw -- 2017-05-20 (土) 19:36:00
    • ベイダー涙目すぎるな。バクタ110回復でも使うやつ減らんだろうな。 -- 2017-05-22 (月) 16:14:51
      • 範囲内の基本HP瞬間回復だけでも強すぎるからね。アドレナリンの時に修正があったけどバクタには対応できんかったか -- 2017-05-22 (月) 18:37:42
    • SWBF2のこのガジェットがどうなるのか気になる。兵士に種類があるようだから、もしかしたら修正しなくてもいいかもしれないけど。 -- 2017-05-23 (火) 13:33:13
  • 追加HPの回復中止のくだりを加筆しました。 -- 2017-05-23 (火) 00:08:47
  • この装備は追加HPより瞬間回復が凶悪なんだと思う。もし次回作に出るならスモークグレネードみたいに一定範囲霧状に停滞してそこに入ると回復速度上昇みたいな効果でいい。他のFPSとかやったことないから素人目線の意見だろうけど、やられた後に全回復される光景を見るとエモートされるより腹が立つんだよ -- 2017-05-24 (水) 22:20:33
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