Star Wars バトルフロント(2015)攻略 Wiki
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スターカード
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*スターカード [#jdd63a7a] アンロック後、ハンドにセットして使用するアイテム。 #table_edit2(,table_mod=close){{ |~画像|名称|>|~アンロック条件|~CT(秒)|解説|h |~|~|~&ref(画像置場/ランク.png,nolink);|~&ref(画像置場/クレジット.png,nolink);|~|~|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):150|CENTER:60|RIGHT:60|CENTER:60|400|c |&ref(サーマル・デトネーター/サーマル・デトネーター.png,nolink,35%); |[[サーマル・デトネーター]]|2|150|20|銀河系で最も有名で需要があるグレネード弾。取扱いが容易でありながら、圧倒的な破壊力を発揮する。| |&ref(スカウト・ピストル/スカウト・ピストル.png,nolink,35%);|[[スカウト・ピストル]]|3|650|9|近距離の標的に威力を発揮する軽量で扱いやすいピストル。離れた標的には威力が大きく減衰する。| |&ref(イオン魚雷/イオン魚雷.png,nolink,35%);|[[イオン魚雷]]|4|650|25|ビークル・固定兵器に大ダメージを与えるために開発された誘導式イオン魚雷。| |&ref(パルスキャノン/パルスキャノン.png,nolink,35%);|[[パルスキャノン]]|5|1,700|18|DLT-20Aを改造した極めて強力な長射程ライフル。通称「パルスキャノン」と呼ばれ、多くの狙撃手が愛用している。チャージ時間で威力が変化する。| |&ref(インパクトグレネード/インパクトグレネード.png,nolink,35%);|[[インパクトグレネード]]|6|1,700|25|サーマル・デトネーターよりも爆破範囲が狭い。対象を選ばず着弾時の衝撃で爆発する。| |&ref(イオングレネード/イオングレネード.png,nolink,35%);|[[イオングレネード]]|9|2,300|16|ビークル、シールドおよびドロイドに大きなダメージを与えるグレネード弾。| |&ref(誘導ミサイル/誘導ミサイル.png,nolink,35%);|[[誘導ミサイル]]|11|3,100|18|遠距離から敵兵をロックオンできる誘導ミサイル。| |&ref(ジャンプパック/ジャンプパック.png,nolink,35%);|[[ジャンプパック]]|13|3,100|22|背中に装着し、ジェット噴射により長距離ジャンプを可能にする。障害となる地形を飛び越えることや、危険の回避に役立つ。| |&ref(スモークグレネード/スモークグレネード.png,nolink,35%);|[[スモークグレネード]]|16|3,100|20|スモークグレネードは、高密度の煙幕を張ることで、敵から姿を隠し、誘導兵器のロックオンを外すことができる。| |&ref(フラッシュグレネード/フラッシュグレネード.png,nolink,35%);|[[フラッシュグレネード]]|20|3,100|20|殺傷力のない爆発で発生する大音響と閃光でターゲットを一時的に無力化する。| |&ref(一斉射撃/一斉射撃.png,nolink,35%);|[[一斉射撃]]|24|3,100|35|MPL-57多目的ランチャーは、短延期信管のグレネード弾を3発連続で発射する。| |&ref(サイクラー・ライフル/サイクラー・ライフル.png,nolink,35%);|[[サイクラー・ライフル]]|28|3,100|15|実体弾を発射する、原始的ながら信頼性の高いライフル。超長距離狙撃に優れ、エネルギーシールドを貫通する。| |&ref(ボウキャスター/ボウキャスター.png,nolink,35%);|[[ボウキャスター]]|32|3,100|25|発射時のチャージ時間に応じて1本または複数の金属矢を発射する。この金属矢は放物線を描いて飛翔し命中すると爆発する。| |&ref(ダイオキシスグレネード/ダイオキシスグレネード.png,nolink,35%);|[[ダイオキシスグレネード]]|ハットの契約|3,500|35|着弾地点に緑の霧状有毒ガスを発生させ、これと接触した兵士に深刻なダメージを与える。| |&ref(スキャッターガン/スキャッターガン.png,nolink,35%);|[[スキャッターガン]]|ハットの契約|3,500|30|その粗野な造りに加え、微細な殺傷片を大量にまき散らすことで恐れられている兵器。殺傷片はシールドを貫通し、敵兵はもちろんドロイドをもずたずたに引き裂く。| |&ref(バクタボム/バクタボム.png,nolink,35%);|[[バクタボム]]|ハットの契約|3,500|30|バクタボムには液状の合成回復薬が収められており、これが爆発により回復効果のある霧となって周囲に散布される。この霧を浴びた兵士は追加HPが付与される。| |&ref(スカウト・バイノキュラー/スカウト・バイノキュラー.png,nolink,35%);|[[スカウト・バイノキュラー]]|ハットの契約|3,500|30|敵の位置を暴き、味方の全員に知らせることのできる高性能バイノキュラー。| |&ref(ショックグレネード/ショックグレネード.png,nolink,35%);|[[ショックグレネード]]|ハットの契約|3,500|40|非致死性の電気ショックを与えて、効果範囲に捉われたすべての者を動けなくする。| |&ref(イオンニュートライザー/イオンニュートライザー.png,nolink,35%);|[[イオンニュートライザー]]|ハットの契約|3,500|25|T-7イオンディスラプターの改良モデル。イオン化ブラストが着弾時に強力な電磁パルスを発生させ、敵ビークルを一時的に無力化する。| |&ref(医療ドロイド/医療ドロイド.png,nolink,35%);|[[医療ドロイド]]|ハットの契約|3,500|50|近くにいる味方に対し、間隔を置いて回復やスターカードのクールダウン短縮を行う固定配置の医療ドロイド。| |&ref(レーザーマイン/レーザーマイン.png,nolink,35%);|[[レーザーマイン]]|ハットの契約|3,500|25|レーザーを遮った敵を吹き飛ばす強力な爆弾。スクランブラーが組み込まれ、近くにいるすべての敵のスキャナーも妨害する。| |&ref(ソニック・インプローダー/ソニック・インプローダー.png,nolink,35%);|[[ソニック・インプローダー]]|ハットの契約|3,500|35|音波を使用したグレネードで、敵の目を一時的に眩ませると同時にアーマーを低下させる。また、ごく近くにいる敵にダメージを与える。| }}
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#include(スターカード・特性項目,notitle) *スターカード [#jdd63a7a] アンロック後、ハンドにセットして使用するアイテム。 #table_edit2(,table_mod=close){{ |~画像|名称|>|~アンロック条件|~CT(秒)|解説|h |~|~|~&ref(画像置場/ランク.png,nolink);|~&ref(画像置場/クレジット.png,nolink);|~|~|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):150|CENTER:60|RIGHT:60|CENTER:60|400|c |&ref(サーマル・デトネーター/サーマル・デトネーター.png,nolink,35%); |[[サーマル・デトネーター]]|2|150|20|銀河系で最も有名で需要があるグレネード弾。取扱いが容易でありながら、圧倒的な破壊力を発揮する。| |&ref(スカウト・ピストル/スカウト・ピストル.png,nolink,35%);|[[スカウト・ピストル]]|3|650|9|近距離の標的に威力を発揮する軽量で扱いやすいピストル。離れた標的には威力が大きく減衰する。| |&ref(イオン魚雷/イオン魚雷.png,nolink,35%);|[[イオン魚雷]]|4|650|25|ビークル・固定兵器に大ダメージを与えるために開発された誘導式イオン魚雷。| |&ref(パルスキャノン/パルスキャノン.png,nolink,35%);|[[パルスキャノン]]|5|1,700|18|DLT-20Aを改造した極めて強力な長射程ライフル。通称「パルスキャノン」と呼ばれ、多くの狙撃手が愛用している。チャージ時間で威力が変化する。| |&ref(インパクトグレネード/インパクトグレネード.png,nolink,35%);|[[インパクトグレネード]]|6|1,700|25|サーマル・デトネーターよりも爆破範囲が狭い。対象を選ばず着弾時の衝撃で爆発する。| |&ref(イオングレネード/イオングレネード.png,nolink,35%);|[[イオングレネード]]|9|2,300|16|ビークル、シールドおよびドロイドに大きなダメージを与えるグレネード弾。| |&ref(誘導ミサイル/誘導ミサイル.png,nolink,35%);|[[誘導ミサイル]]|11|3,100|18|遠距離から敵兵をロックオンできる誘導ミサイル。| |&ref(ジャンプパック/ジャンプパック.png,nolink,35%);|[[ジャンプパック]]|13|3,100|22|背中に装着し、ジェット噴射により長距離ジャンプを可能にする。障害となる地形を飛び越えることや、危険の回避に役立つ。| |&ref(スモークグレネード/スモークグレネード.png,nolink,35%);|[[スモークグレネード]]|16|3,100|20|スモークグレネードは、高密度の煙幕を張ることで、敵から姿を隠し、誘導兵器のロックオンを外すことができる。| |&ref(フラッシュグレネード/フラッシュグレネード.png,nolink,35%);|[[フラッシュグレネード]]|20|3,100|20|殺傷力のない爆発で発生する大音響と閃光でターゲットを一時的に無力化する。| |&ref(一斉射撃/一斉射撃.png,nolink,35%);|[[一斉射撃]]|24|3,100|35|MPL-57多目的ランチャーは、短延期信管のグレネード弾を3発連続で発射する。| |&ref(サイクラー・ライフル/サイクラー・ライフル.png,nolink,35%);|[[サイクラー・ライフル]]|28|3,100|15|実体弾を発射する、原始的ながら信頼性の高いライフル。超長距離狙撃に優れ、エネルギーシールドを貫通する。| |&ref(ボウキャスター/ボウキャスター.png,nolink,35%);|[[ボウキャスター]]|32|3,100|25|発射時のチャージ時間に応じて1本または複数の金属矢を発射する。この金属矢は放物線を描いて飛翔し命中すると爆発する。| |&ref(ダイオキシスグレネード/ダイオキシスグレネード.png,nolink,35%);|[[ダイオキシスグレネード]]|ハットの契約|3,500|35|着弾地点に緑の霧状有毒ガスを発生させ、これと接触した兵士に深刻なダメージを与える。| |&ref(スキャッターガン/スキャッターガン.png,nolink,35%);|[[スキャッターガン]]|ハットの契約|3,500|30|その粗野な造りに加え、微細な殺傷片を大量にまき散らすことで恐れられている兵器。殺傷片はシールドを貫通し、敵兵はもちろんドロイドをもずたずたに引き裂く。| |&ref(バクタボム/バクタボム.png,nolink,35%);|[[バクタボム]]|ハットの契約|3,500|30|バクタボムには液状の合成回復薬が収められており、これが爆発により回復効果のある霧となって周囲に散布される。この霧を浴びた兵士は追加HPが付与される。| |&ref(スカウト・バイノキュラー/スカウト・バイノキュラー.png,nolink,35%);|[[スカウト・バイノキュラー]]|ハットの契約|3,500|30|敵の位置を暴き、味方の全員に知らせることのできる高性能バイノキュラー。| |&ref(ショックグレネード/ショックグレネード.png,nolink,35%);|[[ショックグレネード]]|ハットの契約|3,500|40|非致死性の電気ショックを与えて、効果範囲に捉われたすべての者を動けなくする。| |&ref(イオンニュートライザー/イオンニュートライザー.png,nolink,35%);|[[イオンニュートライザー]]|ハットの契約|3,500|25|T-7イオンディスラプターの改良モデル。イオン化ブラストが着弾時に強力な電磁パルスを発生させ、敵ビークルを一時的に無力化する。| |&ref(医療ドロイド/医療ドロイド.png,nolink,35%);|[[医療ドロイド]]|ハットの契約|3,500|50|近くにいる味方に対し、間隔を置いて回復やスターカードのクールダウン短縮を行う固定配置の医療ドロイド。| |&ref(レーザーマイン/レーザーマイン.png,nolink,35%);|[[レーザーマイン]]|ハットの契約|3,500|25|レーザーを遮った敵を吹き飛ばす強力な爆弾。スクランブラーが組み込まれ、近くにいるすべての敵のスキャナーも妨害する。| |&ref(ソニック・インプローダー/ソニック・インプローダー.png,nolink,35%);|[[ソニック・インプローダー]]|ハットの契約|3,500|35|音波を使用したグレネードで、敵の目を一時的に眩ませると同時にアーマーを低下させる。また、ごく近くにいる敵にダメージを与える。| }} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)